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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

マッチングェ・・・

すっぱんさん

このゲームにはマッチングというものがありましてですね、それは階級ごとにわけて戦闘をするというシステムなんですよね。しかし、つい最近このマッチングをあほな運営がわけのわからんことをしてまだ始めて間もない人たちも中級者たちの戦場にほうりこまれるようになったんですわ。このおかげで戦闘はまともに行えません。
まあ、マッチングがこうなる前もいろいろひどかったけどね。

プレイ期間:1年以上2014/03/06

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ズバリ【神ゲー】の殿堂入り寸前だと思います。

アプデ直前の更新予告ではユーザーが失望するほどの「ショボい(と思われた)」内容で
ガンオン終了だな…と思ったユーザーが99%いたと思われます。
(その内容は過去ログを御覧下さい)

ところが、アプデのあとプレイしてみると
今まで使いたかったけど、すぐ死ぬので使えなかった機体が使える使える!
低コスト機の一部が神機体化して、それを探すのも面白く
中コスト機もそれなりに活躍しているし
高コスト機はやはりそれなりに強い(特に不満はない)
確かに全ての機体ではないが、それは無茶なお願いなのは知っている

どのくらい神ゲー化したかといえば、
純粋に撃ち合いとかモビルスーツ戦を楽しみたかったために
台湾ガンオンに行ってしまったユーザーのほとんどが帰ってきました。
平日午前0時で4000人もINして、待ち時間がほとんどないのです。
(アプデ前には600人いたかな?待ち時間15分以上は当たり前)

その原因は、ダウンポイントというシステムの導入や、
キル判定基準の変更で「シャキン!」というキルがたくさん取れるようになったことや、
バズ即転倒からの変更で「私、転倒しにくくなったので」となった…などです。

私は、今後の再調整(たぶん2月?)で、さらなる期待をしちゃいますね。
ZZガンダムは必ずもっと強くなるように調整してくるでしょうし(淡い期待)
もしかしたら武器の一部もさらに変更されるかもしれません。

初心者にはきついとかいいますが、何を楽しいとするのか?が重要です。

最初は、回復や砲撃や狙撃機体でチマチマ
LV上がって重撃や強襲機体で前でて即死
まともに戦うだけで何ヶ月も掛かる人もいましたが

今では、回復は喜ばれ
砲撃や狙撃で我慢せずに重撃や強襲機体に乗って
どんどん前出て、バシバシ当たる楽しみが
初心者でも味わえます(操作は慣れてね)。

2週間のアプデ延期を予告して、事前発表で引退を決めた人
本当に数千人クラスだったと思います。

お・か・え・り・な・さ・い

そして楽しいガンオンをみんなでワイワイ遊びましょう^^/

プレイ期間:1年以上2016/11/11

連邦VSジオンてきな

むにむにさん

外部掲示板にまで、連邦vsジオンのリアルファイトで見ていてとても面白いので5点!!
将官より上は割とまともに意見を言えるのに、中間階級ほどネガの嵐の素敵なゲーム。
一番面白いコンテンツは掲示板、これは間違いない

プレイ期間:1年以上2014/08/08

チャット欄も楽しく、会話ない時はお通夜戦場なんて言ってた時代が終わり今はお通夜が当たり前指揮官なんてほぼいない戦場になってしまいました。
多分ユーザーも高年齢化してそれぞれ自分の人生と向き合い引退する人も増えたからこその人口減少でしょう。
私はAPEXに夢中です。課金もしてます。
なぜガンオンをやらなくなったのか以下の内容に尽きます。
・赤ロック
・好きな機体が使えない環境

もうね、赤ロックはかなり衝撃走った
ロンビわけわからない方飛んでいくんだもん笑
調整入ったけどさ、ロンビロックしないで
敵に当てて楽しんでた自分はどこいったのと
aimなんて概念消えました。
雪合戦で前出る後ろ出るの繰り返し
緊張感の「き」の字もなく適当に動画流しながら毎週参戦してます。(1vs1はクソほど楽しくないバズ格人口どんだけよ今)
あと機体の話。
本当にやってくれたねダメージ軽減
以上、現場からでした。手遅れです。

毎回総合計画とか週ごとの調整とか欠かさず見てました。
今は見てないです。
見たところでどうせ使う武器や機体は同じだし。

プレイ期間:1年以上2021/02/12

ゲーム性悪すぎ

ローチさん

多すぎる人数で待ち時間が長く、内容はミサイルにぶっ放していれば勝てるゲーム。
ミサイルはホーミングがとても強く物陰に隠れていてもあたるし、当たれば即死。
しかも、体力が少なすぎてまともな戦闘もほとんどなく、無敵時間もないので、倒れたところがあれば、すぐに格闘振りまくるという形。

待ち時間長く、戦闘は糞、容量は多い 糞糞アンド糞です

プレイ期間:3ヶ月2015/03/07

クソゲー

クソゲー太郎さん

買っても負けてもクソ。むなしさと苛立ちが残るオンライン。
課金一辺倒のシステム。初心者が区分けできてないので初期機体ではボロボロにやられること必須。
挙句の果てには階級落としで俺ツエーしてランキングに乗るというプロ初心者まで現れる。
マジクソゲー。

プレイ期間:1ヶ月2014/01/05

チート拓が多い、通常の軽く3倍以上はダッシュし続けてる奴、弾1発当てるだけで100%怯み状態にさせる奴、弾の威力が正常値からどう計算しても3倍以上はある奴、好き放題に耐性を変動させてるのか知らんが瀕死状態から一切ダメージ通らなくなる奴、オブジェクトにめり込んでる???と思ったらスリ抜け通過していく奴などなどイカサマのオンパレードで今までいろんなゲームをPLAYしたがこのゲームはどのゲームよりも飛びぬけて酷いと思う、また運営がユーザーと偽ってコソコソ投入してるNPCの数が尋常ではなく、もはや対戦ゲームとはかけ離れたゲーム性のないものとなっておりデタラメ広告もいいところです、ゲーム内もラグが酷くよくPCスペック理由にしている人がいますが全く関係ないです
そりゃこんだけKillとりたいが為に外部ツール使い故意にラグ負荷をかける連中が多けりゃ過疎エリアであろう、たとえPCスペックが鬼のように高くても正常な動作状態にならないのは当たり前で(検証済み)むしろ不適切なエラー受信処理ばかりしていればユーザー側のPCデバイスやBios、Winファイルが破損してもおかしくないと思う、率直な感想意見としてゲーム自体もうゲーム性も失われていて何の価値もない上PCの安全性の面からもやらない方が・・というかクライアントを起動しゴミデータの処理させない方がいいと思う 
ちなみに自分はガンダムオンラインのゲームプログラムに加え枝となってるファイルは全て消去しました

プレイ期間:3ヶ月2018/05/24

ガチプレイ&課金、だめ、絶対。

無課金プレイヤーさん

あえて言おう、カスであると、というかクソであると。
ガンダムと基本プレイ無料といったところ以外なにもいいところがない。
最近は、将官ではアレとGLA、それ以下だと階級下げジオンが多く、全く楽しめない(どうせ俺は連邦佐官だよ≧≦)
LAは紙装甲だがGがついた途端神装甲になったな。ゴッドライトアーマーの略か。
このゲームは課金する理由が全くない。それどころか無課金でもプレイする理由も無い。
課金しないと良い機体が手に入らないし、せっかくGP落ちしても弱くて使いものにならないから勝てない=おもしろくない。
そのため、自分はネタ機体で戦っている。ネタだから、勝ち負けもクソ判定も気にならない(ある程度は気になるが)
このゲームはガチプレイはしてはいけない。ストレスがたまるだけだ。暇つぶし用にガノタにのみおすすめする。

プレイ期間:半年2014/07/24

暇つぶしにもならん

もーもーさん

よくゲームとして成り立ってるなと思うくらいのレベル
遥か彼方のバズが直撃とか唖然とする
過疎も順調に進んでいる 毎回同じメンツなんてことも
運営のバランス調整が行われるたびに バランスは崩れ
かたくなにバグは放置
まさしく金払って苦行するゲームとなっております

プレイ期間:半年2014/02/03

新規~尉官戦場で光景する目の前の拠点を削らないで手前で延々と雪合戦する馬鹿AI達。しびれを切らし雪合戦連中を無視して凸すると目前で撃破されるイカサマ仕様で目の前に餌を置いてわざと悔しさを与える。

そこまでして課金させたいのかゴキブリ運営。

新規でやっても糞、将官でやっても糞、小隊や部隊に混ぜこんんでる工作員も糞。
全てが糞すぎる。

作戦ルームの戦場無言は相も変わらず。
戦場が始まったら事務的に話し出すAIロボット兵団。
何かチャットするならばチャットを感知して都合よく話し出すサクラバイト。
駆けつけるまでのその間がとことん不自然

全てにおいて糞。

ガンオン終了時までばれぬ様下手な工作をする毎日。
終了間近。
ガンオン運営陣は訴訟問題に備えろw

プレイ期間:3ヶ月2017/05/17

連帯・連邦ゲー

無課金さん

一部のチーター ショットガン1撃死などを除きほぼ連帯ゲーム。野良の場合でも連邦が有利です。ジオン機体の優遇される箇所は即訂正されるが連邦機は野放しがおおい運営方針。ジオンで佐官止まりでも連邦で中将大将は機体が揃えば楽にいけます。

プレイ期間:1年以上2016/10/05

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