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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

連邦VSジオンてきな

むにむにさん

外部掲示板にまで、連邦vsジオンのリアルファイトで見ていてとても面白いので5点!!
将官より上は割とまともに意見を言えるのに、中間階級ほどネガの嵐の素敵なゲーム。
一番面白いコンテンツは掲示板、これは間違いない

プレイ期間:1年以上2014/08/08

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バグ多し・バランス悪し・参加者も悪し…の3重苦

運営がジオンびいきのため、ジム系MSの所持するビームスプレーガンが強いのがズルい→弱体化
挙句に原作にはないショットガンという武器(ビームスプレーガンの実弾版みたいなの)をザク系に持たせるしまつ。ジオンへのテコ入れは忘れないマメさ。

原作や設定にこだわるマニアさんにはおすすめできない、空中を移動するゴッグ。
明らかにザクとは比べ物にならない軽快なズゴッグ。
防衛に関してはゲルググに匹敵すると言われていたはずのジムコマンドは、ジムに毛が生えただけ。グフカスタムがグフフライトタイプか?と思うくらい空中を飛び続ける。
あげくガトリングシールド装備している状態で、シールフォが破壊されてもガトリングシールドが使用出来る。

全般的にジオン(ドム・グフカス)で無双するか、先述の二機に好き勝手やられるかのゲーム。正直これで正式サービスとは思えない。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/06

このゲーム結局大人数で対戦してるから色々な人がいる、ようはこのゲームの本来の醍醐味は大勢でチーム戦をして勝利を目指す事にある。なのにその醍醐味を無くしてる要素がある、それは敵を撃破とか本拠点を殴ったりしてスコアポイントが入る所にある。ようするにこのスコアポイントを取る事を意識しすぎて、本来このゲームの醍醐味であるチーム戦をして勝利を目指そうと言う意識が、このスコアポイント入る事によって、とりあえずスコアポイントを取れれば満足してるプレイヤーが多くなっちゃってる。つまりなにが言いたいかって言うとこのスコアポイント自体無くした方がいいと思ってる。今のガンオンの現状ではジ・Oという機体が本拠点をいっぱい叩ければスコアポイントもいっぱい手に入って勝利にも貢献出来て最強と言われてる機体だが、あまりにもジ・Oに依存しきった戦闘が多いため、近いうちにこのジ・Oは性能が調整されるらしい。ただ私はこのジ・Oがもし使い物にならないような調整が入ったとしても、ガンオンの根本的な楽しさを奪ってる要素はなくならないと思ってる、分かりやすい対戦ゲームで例えると1対1で戦う対戦格闘ゲームってあるだろ、あれは戦ってる最中にスコアポイントなんか気にせず、ただ純粋に勝負を競える完成された対戦ゲームがある。ガンオンはこのスコアポイントの存在が対戦ゲームとしての本来の目的である勝負を決めようぜっていう意識を失わせてしまってる。言っとくけどいくら大人数の対戦だからって、誰かがやってくれるだろうって言う甘えた根性で戦ってたら、みんながつまんなくなるんだぞこのゲームは。

プレイ期間:1年以上2017/07/09

280コストのトーナメント開催・・
速攻ジオン駆逐で2戦目からは連邦同軍対決とかアホなのか運営。

連邦
・被弾面積優遇
・盾による生存率アップ
・初期ジムのありえないゾンビアタック
・ジムTBのやたら硬い特攻
・ジムクゥエルの強制転倒
・ビーム兵器
ジオン
・デブ
・盾持ちが少なく生存率も低い
・初期ジムやジムTBやクゥエルのようなチート機体がいない
・実弾兵器がメイン

これでどうやってトーナメントになるんだ?
ジオン虐殺祭りなだけだろ?
これが佐藤が作った今のガンオンだぞ。
今回の280トーナメントに今のガンオンの糞さが全部詰まってるからな。
☆1が3000件突破の実力を確かめるにはいいチャンスだぞ。

プレイ期間:1年以上2018/01/27

肥溜めっていうか肥溜め

もやしたっぶりさん

ここに綴られてる悪い評価を語る皆さんの意見は全部本当の事。

捕捉するなら
パソコンをプレゼントするTwitter連動企画があったのですが、 動画投稿主にパソコンを当選させたり、プレイヤーのゲームバランスへの不満点を課金コンテンツで解決するようにしたり何をするにも金、金、金。
このゲームからガンダムのネームバリューを取り上げたら何も残らないガンダムにあぐらをかいた殿様経営。
最新課金キャラクターを所持していなければプレイはおろか、チャットさえ出来ない。

運営も狂気の沙汰だが、プレイヤーの民度がこの世界で一番低い。
差別用語を見ない日は無い程。
他人を盾や囮にして、自分は安全な場所から垂れ流し。
自分を修理してくれた武器を持たない修理キャラクターを見捨てて逃げ出してる所は何度みても吐き気がする。

よくプレイスキルとか立ち回りという言葉を目にするけど、このゲームはパソコンのスペックと回線位しか必要な物が無い。
プレイスキルとは無縁のゲーム。
AIMとか言ってる方を見ると笑っていいのか諭した方が良いのか解らなくなる。

って、以上に述べた事を、このゲームを小遣い稼ぎに利用している動画投稿主の方々が言ってました。

プレイ期間:1年以上2018/07/09

うんこ運営

????さん

とりあえず、最悪な運営。ほんと少しの間でしたが、ジオンと連邦の僅差の
ゲージの時代がありました。ジオンが押し返し、また連邦が押し返す。
そんな場面が一週間か二週間か・・・。しかし、突然ある日を境にそれを破壊しました。
アンケートと題して両軍の機体を弱体化。特に、ジオン側がひどかった。
課金機体ですら平然と弱体化をし、これで保障します!と配られたのが
マスチケ20枚とGP少々。詐欺としか言いようがない。どんなにお金をかけて
強く仕上げても、ある日突然その機体は弱くなるのだ。重課金者となるとすべて
マスチケを使っていると推測できる。1機にマスチケ60枚使ってる人もいるだろう。
マスチケ60枚現実通貨12000円←一機の価格
バンナムさんが保障します!マスチケ20枚現実通貨4000円
そこで納得する客がどこにいるのだろうか?なめくさってる。
色々オンラインゲームをしてきたが、こんなバカみたいな保障を平然とする
日本企業を初めてみました。普通なら、弱体化に伴い機体にかかったマスチケ等
保障致します。←これが普通であり、当たり前のこと。
また、マッチングシステムも死んでおり将官クラスが一人でもいると難易度の
高い将官の対戦部屋へ連れて行かれる。このシステムにより、多くの部隊やフレンド達が小隊が組めずに遊べずにいます。高階級が低階級を蹴る。低階級は高階級を蹴る。それでチャットでケンカになることもしばしばあります。
5月前半まで、平均階級でのマッチングになっておりそのときは、みんなでワイワイできるゲームでしたがそれすらできない。
このクソみたいなマッチングシステムになって数週間で数十人フレンドや部隊員が
引退していきました。まさに反省しないうんこ運営。多くのユーザーが、このマッチング
システムや課金機体への弱体化へのクレームや要望を受けてるはずだが無視した結果
、この運営を味方するユーザーなんて存在しない。

プレイ期間:半年2013/06/12

階級>勝てば官軍。
バランス>最初から有利不利があるが直す気はないとのこと

連邦とジオンのバランスは運営では問題点は把握してないので修正する気は
ないとのことです。(問い合わせ済)
階級に関しては以前から叩かれていたので面倒だから勝ち負けのみのシンプルな
形にしただけでしょう。
ジオに関しては金づるなので修正はなし、その代わり両軍に実装って事ですね。
両軍プレイしていて感じることは、暴言を吐くプレイヤーは両軍共にいます。
しったかな物言いな割には自分で指揮を行うことをしない、順位は低いと困った
プレイヤーが多いです。
微妙な部分での戦力差?で負けることが多いと感じます。
盾、被弾面積、ジオの数等等・・・。
ゲームのプレイ自体は面白いのですがチャットの暴言などは見ていて面白くなく
あまりにもひどい場合は退室する人も多いのではないでしょうか?
困ったプレイヤーの処置、バランス調整のできない運営等を考えるに評価は
1が妥当ですが、プレイ自体面白いので評価2がいいと思われます。

プレイ期間:1年以上2017/04/23

ここは雑魚共のたまり場

ガンダムさんさん

最初に言います。ここに書き込んで評価1つけてる奴らは全てクソ雑魚ナメクジ野郎がなぜ狩られる側から抜け出せないかを考えもせずただやられ続けたストレスのはけ口を垂れ流すクソみたいに奴らの集まりです

大規模戦は戦術が多様化してます。MS戦だけではなくサブフライト、補給艦、補給艦ビーコン、戦艦、拠点型戦艦(操作可能)、索敵、ミノフスキー、爆撃、絨毯爆撃、エース、操作可能エース、戦略兵器、小型戦略兵器、

これらを駆使してマップごとに有効な戦術やMS戦をチャットなどで提案しながらみんなでまとまって勝ちを目指すのがこのゲームの醍醐味です

これを聞けばわかると思いますが、ここに書き込んでいる評価1のクズどもはMS戦での機体に対する文句、はたまた指揮してくれてる人の指示をただの強要と捉え、すぐ暴言だなんだと騒ぎ立てる。
こんなクズ共の評価は全くの無意味、どうやればMS戦が上手くなるのかどうやれば試合に勝てるのかを考えるのを放棄したナメクジ野郎です

ちなみに好きな機体に乗りたいとかMS戦だけをしたい人用に局地戦て言うものもあるので棲み分けは出来るようになってます。

まあ、このゲームの醍醐味はさっきも行った通り、この多様化した戦術を駆使していかにみんなで勝利を目指すかにあります。
確かに最初のうちは機体に苦労するし戦術がわからず試合に取り残されることも多いけど分からなければ聞けばいいし機体はやって行けば無課金でも揃います!
これからやってみようと思ってる方々、絶対にここに評価1つけて文句しか垂れ流さないクソ雑魚ナメクジ野郎の評価は信じない方がいいです

プレイ期間:1年以上2016/03/11

上昇格闘のときは「誰がなんと言おうと仕様です、問題ないので絶対に修正しません」
と頑なだった事をかんがえると
馬鹿どももヤバイと思っているのか、無能なりに方便を覚えただけなのか・・・

唯、一ついえることは、様子見をしてから修正案をねり、技術的な問題をクリアして・・・という時間は無いという事。
EXと一斉出撃という二大ばら撒きイベントを連発という異例の引き止め策を実施してるから、この混乱に対する運営も危機感はあるのだろうけれど
彼らがもっと真剣に危機感を抱くべきは、自分達のできの悪さなんだよね。

普通なら、レーティング導入時の混乱、だけが危機だが
このゲームの場合は、そこに運営の信用の無さと、運営の無能さという
トリプルパンチなんだよねぇ
信用が無いから人が離れるのが早い、能力が無いから問題解決に普通の数倍以上の時間が掛かる・・・

ガンオンに2016年、来るかなぁ

プレイ期間:1年以上2015/09/06

運営の犬に騙されないように

ガンオンはクソゲーさん

ニコ動ではあんなに人気なのにwwwwwニコカッスかよwwwwww
ユーザーにびびってろくに修正もしないようになり、ぶっ壊れはぶっ壊れのまま上をどんどん作っていくスタイルに変わりました。
最近では即死できる狙撃が復活し、さらに判定が大きいので今連邦やる人にオススメです!狙撃自信ないな、という方でもオススメ!小学生でも当たるようになっています。
ピクシー(フレッド機)、イフリートナハトは相変わらず拠点ダメージがぶっちぎりですが、特性を5にしたうえでモジュールを揃えなければいけないのであまりお勧めできません。
金をドブに捨てても余裕がある人にはすごくオススメです!腕前関係なくポイントがとれますよ!
ファースト、80、83、外伝などの機体が盛り沢山なので、ガンダムファンにはたまらないゲームのはずですとかどっかの脳みそに蛆沸いた馬鹿が言ってますが、特に1st好きにはオススメできません。
当たり前です、50vs50の戦場にはアレックスやガンダム、ケンプファーやGP02、イフリート系統等で溢れかえってます。
雰囲気も糞もありません。ガンダムオンラインの中では、ガンダムやゲルググという高性能機体は量産型のようです。
現在、自分は戦績も良く、階級も最上位ですがガンダムオンラインが良いゲームにはとうてい思えません。
キャラゲーなので味方も敵も雑魚が多く、他TPSなどをやられてる方にはとても簡単なゲームだと思います。
今の運営は弱体修正はまずしないのでバランスはどんどん悪くなってます。これからのことは期待しないほうがいいです!
はっきり言ってレビューは悪い評価が多いと思いますが、一度やってみてはいかがでしょうか?
一生このゲームをやらないといけないわけではないのでお試しプレイしてみるといいと思います。たぶん、時間を捨てるような結果になると思いますが。




他レビューにわざわざ噛みついて批判とか何考えてるんですかね。
お互いがお互い言い合ってたらきりがないのわかんないのかな?
他レビューに対して批判しても自分は批判されないとでも思ってるんですか?

プレイ期間:1年以上2015/03/15

詐欺ゲ

たかさん

久しぶりにやったが以前より酷さが増していると思う、チート・BOTが当たり前のゲームで普通の人には、理解できないゲーム環境です SEの仕事してる知り合いに 出回ってるとあるチートを改造し試してもらい見せてもらったが呆れ返るほど設定、条件、判定などいろいろ変える事ができゲーム内コンテンツの強化はあまり意味がなくチートだけで簡単に相手を大量に倒せます
ガードに感知される数値、状態さえ知っていれば引っかかる事はなくガードレベルも意外と低くガード突破はド素人レベルの知識でも十分通用するらしいです またチーターが多いのも事実
BOTは、違和感のあるキャラを観察していればわかります、酷い場合バグっているのか開始から終了までオブジェクトの周囲を永遠とくるくると回り続けています。もっとひどい場合はユーザーの動きをそっくりそのまま真似て、いかにもユーザーのように振舞ってるBOTですね。これはもはや詐欺です。
不可解な点の多すぎるゲームで運営も自らBOTを使うなど詐称行為を平気でしているのが現状で、純粋に正当な普通の遊び方では楽しめる要素は無く、むしろ不快な思いをする事の方が大半を占めると思います

プレイ期間:1週間未満2016/01/29

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