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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

10文字も具体的にタイトルにする必要もない糞ゲー

バラバラさん

アップデートしようが同じなんだよね。何がしたいの?金儲けかw

ガンダムを利用してこの程度ってのが笑えるけどね。

運営もそうだがシステムも低レベルなんだよ。

もううんざりなんで1度終了したらどう?

過疎具合も半端ないしもう誰もまともにやろうとしてないでしょ^^;

☆1なんてのも必要ない評価する価値も無い状況だよね。

課金なんて、、、あり得ないw

お粗末な客引きはアップデート、DXチケットばら撒き、DXガチャの繰り返し。

繰り返すけど

課金なんてあり得ない。ドブに捨てるだけ。


金儲け丸出しバンナムの企業スタイルが良く分かる糞ゲーで終了したらいいね。

タックスヘイブンで脱税なんて考えてないで
もうちょっとまともなゲーム作って日本にきっちり納税したらどう?

しないだろし出来ないのだろうね^^;


プレイ期間:1年以上2017/08/08

他のレビューもチェックしよう!

課金無課金で階級に色をつけているのでは、という疑惑については
無課金だけど望まぬ准将にされた私がいるので、大丈夫だと思います。

強い人と弱い人が戦えば、強い人が勝つ
強い人と強い人が戦えば、より強い人が勝つ
確かにこれは間違いじゃあありません。
なので、レーティングシステムは勝敗だけを基準にすれば、万事上手くいくのか
答えはノーです。

なぜなら、弱い人と弱い人が戦っても、勝者と敗者に分かれ
強い人と強い人が戦っても、勝者と敗者が生まれるのです
これを等価に評価して、貴方と貴方はともに勝者だから同じ強さですね、というのが
今のマッチング制度。

それでも、これが個人戦、あるいは少人数戦であったなら、つまりは個人の活躍の割合が大きなウェイトを締める勝負ならば、やがては実力どおりのレーティング差が生まれる事でしょう。
しかし、50人対50人の戦いではそうはなりません。

それを証明する実験を行ってみました。
連邦では真面目プレイし、
ジオンでは地雷と起爆用の銃だけを装備した砂でひたすら自爆を繰り返し、スコアをマイナスでフィニッシュ。
というプレイを、レーティング制度になってから続けていたのです。
ゲームマナー的にはアレですが。
まぁ、実験という事でお目こぼしを。

連邦では平均二百前後のスコアを稼ぎ、キル数も平均して8から9ぐらい
ジオンではマイナス100、ゼロキル20自爆ほど

この条件で同じぐらいの数の戦場をこなしてみました。
レーティングによる階級はどうなって、マッチングではどんな人たちとあたるように判定されたでしょうか。

答えは、両方准将でした。
そして、マッチングは、レーティング集計前と同じカオスのまま。

おかしいですね。マッチングに関しては、偏差が広がりきってないという仮説が成り立つにしても
勝率≒実力 とするなら、実験結果では両社に明らかな差が出なければなりません。
しかし、これは偶然ではありますが、両軍での勝利数が似通っていた為に
両方が准将と判定される。プレイ内容、スコア、勝利貢献度、でココまで明らかな差がありながら
現在のレーティング制度では、両者は「同じ実力」と判断されたわけです。

なぜこういう結果になるのか、知りたい人は、統計学を調べましょう

プレイ期間:1年以上2015/09/04

日本人はジオン側で

とくめーいさん

陣営によって国籍に大きな偏りがあります。もっと具体的に言うと、連邦側でプレイしてる人は外国人が多め。チャットでも中国語やハングルを頻繁に見られます。
もしガンダムとかを使いたいならこれらの言語は知っておくべきでしょう。じゃないととんでもない目に合います。

プレイ期間:半年2014/09/28

無課金でも

しんじろうさん

遊べますが まともに仕事などしている人には絶対無理です。
気軽にって人にはストレスが100%溜まります。

プレイ期間:3ヶ月2017/02/27

ここまでの運営

・ジオン側に有利なバランス調整を続ける→結果ジオン側にプレイヤーが集中し、時間帯によってマッチングするまで999人待ち(10分以上待たされる)になる状況に
連邦側はプレイヤーが少ないため即マッチングするが上記の理由により勝率が悪く、常に厳しい戦いを強いられている

・バグは数え切れないほど
勝敗を左右するような大きなバグもあった。バグをチュートリアルで検証していたプレイヤーを一時的にアカウント停止にするなど暴挙も

・課金ガチャで表記されていない機体が当たりにでる
後日お詫びのアイテムが送られたが、景品表示法に違反しているんじゃないかと掲示板等で騒ぎになった

・アップデート予定だった新要素が追加されず
今後の予定も白紙状態に。管理能力のなさを露呈

・緊急メンテやメンテ延長も当たり前
そのたびにお詫びの品がもらえます

・その他
修正内容を告知し忘れてプレイヤーを困惑させたり
不具合なのか仕様なのかはっきりしなかったり
プレイ中のクライアント落ちの報告が日に日に増えていったり
課金ガチャの当たり機体を一ヶ月でGP(ゲーム内通貨)ガチャに落として課金者の怒りを買ったり

挙げればきりがないです
ちなみに開発元はヘッドロックだそうです
某MMOでいろんな話題(もちろん悪い意味で)を振りまいた会社です
知っていたらやらない人もいたのではないでしょうか

基本無料なので試しにやってみるのもよいでしょうが、課金することはおすすめしません
今後どうなるかもわかりませんので
素材はいいのに運営と開発が最悪という不運なゲームだと思います

プレイ期間:1ヶ月2013/02/12

少し前まで流れていたフロンタル声優ナレーションのガンオンCMも観かけなくなりました。
いくら雰囲気だけガンダムブランドでかたっても、誰もが知る中身がついていかない実際が今の接続数に現れている。
バンダイナムコにすれば商売ツールの一つに過ぎないガンダムオンラインが売れなくなったなら排してしまえというのは企業として当然の帰結でしょう。
ただこれまでの間にガンダムブランドを好きなように使ってきたツケがバンダイナムコのガンオン運営会社にある。
プレイヤーサイドにも責任がある。

知名度で此処まで来てその先に進もうとしても、本来の原作なりアニメなりで培って築いてきた設定やら全てをゲーム内で好き勝手滅茶苦茶に壊してきたのでゲーム設定自体が破綻した。また悪化の上塗りがもたらす結果も目に見えている。
それが今で事実です。
そうさせてきたのは他の誰でもない、そうなるように希望し仕向けてきた一部の声ばかりデカイクレイマー風情のユーザー連中とそんなクレイマーの顔色しか気に掛けない運営会社。

万人向けの質問です。

「対戦ゲームと称して相対する陣営間に有利不利を設けながら、対等だと誤魔化す為にありもしない武装や装備をコピーミラーしてまで作り出すゲームがまともな対戦ゲーになりますか?」

馬鹿でもわかる質問ですね。

プレイ期間:1年以上2015/10/17

大佐もう駄目そうです

雑魚ザクさん

本日、ジオンと連邦に同じ機体が配備されましたが終わりが見えたような気がしました。
ジオンでプレイしてますが連邦の白ザクを仲間と見間違うくらいなのに同じ機体を入れたらさらに紛らわしくなってしまいますよね。日本の運営陣は一体何を考えているのか理解に苦しみます。中国版ガンオンはトーナメントをやったり陣分けをなくしたりいろいろと攻めてますが日本版ガンオンは完全な守りに入っているので完全な「芋」ですわw
ガンオンで言う「芋」とは・・・言わずもがなですが
10人だろうが50人集まろうが所詮芋は芋、芋以上にはならんのよ
プロデューサーが変わる前に終了しそうな勢いですが、せめて中国版と合併するなり責任とってほしいです。

プレイ期間:1週間未満2016/07/27

すべてにおいてクソ

デンデンさん

下の「狙撃や砲撃は戦犯レベル」さんのおっしゃる通り、勝つ気無しで撃破数やポイント稼ぐだけの人間しかもうほとんど残っていません。
勝つ気で頑張って負けたなら仕方ありませんが、とにかく勝つ気無し!何が面白いのか理解できない。
そんなプレイヤーだらけなのでクソ面白くも何ともありません。
そしてそんなプレイを推奨してるのが他でもない運営自身なので、当然過疎りまくってます。
もうMSのコレクションゲーとしても機能していないので、やるだけ無駄です。
ストレス溜まるだけ。

新規の人は間違ってもやらない方がいいと思いますよ。
年内サービス終了も十分考えられる、それ程のクソゲーです。

プレイ期間:1年以上2017/04/21

不快しか残らないサ終了寸前ゲーム

ガンオンサ終希望さん

はっきり言ってまともな戦場じゃありません。

重課金者やチートプレイヤーが無課金者を叩きのめして楽しんでいるゲームです。

重課金者は運営の補正をもらっているので初期ジムでも強いと思います。
反対に無課金者はマイナス補正をかけられているので、敵を撃って歪ませても
簡単に起き上がり返り討ちをもらったり、簡単に逃げられます。
相手がアーマーチートを使っている可能性もありますけどね。

私がよく見るのはミリ単位で撃っても撃墜できない機体をよく見ます。
まあ運営もチート使ってるみたいですからね。

私は無課金ですがフルチケしてLV70ぐらい上げても簡単に撃墜されます。
やっぱり運営にマイナス補正かけられてるのだと思いました。

前のレビューでマイナス補正や無課金者は8割増しと書いてありましたが本当だったのですね。

運営もここで皆さんに本当の事を書かれて火消ししている暇があるならプレイヤーの方々が喜ぶ事や復帰したくなるような事したほうが良いと思いますね。

まあここまで過疎っては無理だと思いますけどね。

ログイン数も盛って無いで本当のログイン数を表示したほうが良いと思います。

プレイ期間:1週間未満2019/11/03

公表されているMSのデータは嘘だからね。
ユニコーンとシナンジュは同じではないよ。
火力とアーマーは完全にシナンジュが上だよ。

同じとか言ってるやつは運営ですから気を付けて。

開発や強化もそうでしょ、確率詐欺は有名。
メカチケは特に表記確率と実確率は違うよ。
マスチケ使えという事だ。

そのマスチケも実確率は違うから要注意。
成功や失敗が多ければもう1回やり直すから課金する事もあろう。

運営が最強機体を使ってプレイヤーをボコボコにしてDXガシャを誘導する。
はっきり言って姑息なやり方で儲けようとするほぼ詐欺的商売をしている。

両陣営のバランスは違うんだ。
だからこういうレビューでは「同じだ!」と連呼する。
実際ははっきり言って「ジークジオン」なので気をつけたい。

プレイ期間:1年以上2018/08/30

よくガンダムゲーは民度が低いと言われますが正しくその通り。
まともな運営であれば即修正が入るような環境でも金にならないので放置され、グリッチやチーミングもやりたい放題です。
バンナムの企業倫理は皆無に等しく、企業理念は金にさえなれば何をやっても許されるといったところでしょうか。
こんな連中がバトオペでeSports名乗るんですから失笑を禁じ得ません。
ゲーム業界健全化のためにさっさと店仕舞いしていただきたいものです。

プレイ期間:1週間未満2021/02/11

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