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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

10文字も具体的にタイトルにする必要もない糞ゲー

バラバラさん

アップデートしようが同じなんだよね。何がしたいの?金儲けかw

ガンダムを利用してこの程度ってのが笑えるけどね。

運営もそうだがシステムも低レベルなんだよ。

もううんざりなんで1度終了したらどう?

過疎具合も半端ないしもう誰もまともにやろうとしてないでしょ^^;

☆1なんてのも必要ない評価する価値も無い状況だよね。

課金なんて、、、あり得ないw

お粗末な客引きはアップデート、DXチケットばら撒き、DXガチャの繰り返し。

繰り返すけど

課金なんてあり得ない。ドブに捨てるだけ。


金儲け丸出しバンナムの企業スタイルが良く分かる糞ゲーで終了したらいいね。

タックスヘイブンで脱税なんて考えてないで
もうちょっとまともなゲーム作って日本にきっちり納税したらどう?

しないだろし出来ないのだろうね^^;


プレイ期間:1年以上2017/08/08

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格闘チンパン

バランスひどいさん

いまの格闘にはリスクが無さすぎる
間合いにさえはいれれば、つっこんで切るだけ
当たればそのまま確実に敵機を破壊できる

近寄られる前に倒せばいい、とおもうかもしれないが
レーダーから身を隠せるステルス
はるかかなたから一瞬ですっとんでくるダッシュ格闘
格闘一本しかもってない機体相手だと、この進撃をとめられるのは
ごく限られた武装しかないうえ、一発外したら終了である

あと少しで倒せるといったとこまで追い詰めても
ダッシュ格闘でものすごい速さで安全圏まで逃げられる

おまけに格闘は残弾という概念がないのでいくらでも振れる
ダッシュ格闘を連打して空を飛び本拠点まで簡単にたどりつけてしまう問題もあるし

格闘には残弾制と大幅な弱体しちまえばいいとおもう
なんにせよ理不尽すぎるわ


プレイ期間:1年以上2015/04/03

こりゃ酷いゲームだわ 他でも書かれてるけどチート弾に一発当たると問答無用に100%怯み、空中なら転倒状態のまま墜落し操作不能のまま一方的に殺される またチーター相手に弾をいくら打ち込んでもHPゲージが減らん・・それどころか相手は次、攻撃食らうと死ぬレベルの瀕死状態であるにもかかわらずリーロド分の弾、全弾打ち込んでも一切、ダメージが通らん奴など設定も糞もない状況・・もはや不正の有無の違いでしかなくPLAY技術の上手い下手は無意味なものとなっている、てか、ここまでチーターが当然の如く多い(溜まり場?)状態は在日中華、朝鮮系の人達専用のゲームなのか?チャットでも日本語があまり慣れてないのか?知ってる単語を並べただけの様な意味不明なチャットも目立つ・・とりあえず一ヵ月はやってみたけどあまりにも酷い戦局は開始数分で一目瞭然とわかるのでチーターに接待するのもバカバカしく即退出するなどして回避して来たが、いい加減こんなゲームに時間を割くのがアホ草くなってきたのでヤメた・・ルールという概念のない中華、朝鮮系の人達には受けるかもしれないけど、ここは日本で純粋な日本人からすればバカバカしく付き合ってられないもの!過疎化し切った人口といいBOTで誤魔化し偽ったマッチング行為がこのゲームが最強に糞である事を十分物語っていると思う

プレイ期間:1ヶ月2020/07/15

史上最低の無能運営

無差別BAN南無さん

良いところ
大マップでガンダムやザクを動かせる
悪いところ
女神転生オンラインによくにた商法。ガチャ絞って毎月新機体を出して新しいマップを作っての繰り返し最終的に終わることのない灰課金ゲーム
無課金だと課金者に殺されるだけのゲーム、プレイヤースキルはまったく関係無し
稀に見る1アカウント制、運営が雑、メンテが毎回延長で暴言などでアカウントが永久停止になるww
ストレスがたまるだけのゲーム、そのうち誰かが訴訟して終わるゲーム
バンダイナムコそうとうクソ運営二度とやらないわw

プレイ期間:3ヶ月2013/04/12

日本のゲームの未来のために

連邦ジオン共に大尉さん

新規に始めるのは絶対に止めときましょう。
このゲームが成功してしまうと後のゲームも全てクソゲーになります。

機体を強化しなければ勝負にならないのですが、まともに強化するには課金が必須です。そして、1回210円のチケットで武器は3種類x10回、機体を30回強化する必要がありますが、運が悪いと「失敗」してカスになります。

それを耐えて、何度もやりなおして、どうにか戦えるレベルに強化した機体が「バランス調整」もしくは「不具合の修正」と称した修正でゴミになります。

と言うか、そもそも戦える機体は極低確率のガチャでしか当たりません。運が良くなければ3万円使っても戦える機体は当たらず、それどころか、景品一覧にないカス機体を景品として出してきて「景品一覧のページを間違えました」と言い張るこの企業姿勢。

射幸心をヒタスラ煽る課金システムが全てをダメにしましたね。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/26

素材がもったいない

でりしゃすさん

せっかくの待ちに待ったガンダムでの大規模FPS!!
プレイしてみたらひどいもんですよバランスはめちゃくちゃマップも糞!
それにジオン優遇だし。無課金じゃゴミだし。3ヶ月がんばったけどもう限界だわ。
これからプレイしようとしてる人たちはやめたほうがいいとおもいます。やるなら10万ぶちこむきでねww
カプコンあたりに開発してもらいたいもんだ

プレイ期間:3ヶ月2013/03/30

すごいよこのゲーム
連邦超優遇されててジオニストが虐殺されてるゲーム
ジオンに強い機体が実装されるとすぐ対応されるのに
連邦に強い機体が実装されても機体を直接下方修正しない優遇っぷり
ライトアーマーと改良グレとかフレピクとか
機体を直接下方修正しないでマップとか全体を下方修正しますw
まあおかしなGLAとかいう機体はやばすぎて下方修正したけどw
とにかく始めるなら連邦ですw
ジオンは悪役なので負けないといけませんから

プレイ期間:1年以上2015/06/12

とにかく機体を持っていないとデイリーチャレンジの達成すら難しい。

拠点を踏めデイリー(とっくに味方が踏んでいる)
小隊関係のデイリーは、身内部屋の人ばかりで入室したら蹴られます。
小隊デイリーは踏める機体を持っていないと、寄生虫扱いされ蹴られます。
拠点攻撃デイリーも課金機体が無いとクリアできません。

RANK30以上無いとモジュも育たず敵の餌、ベテランの味方は下手な味方の後方でマシンガン垂れ流して連続キルを得ているゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/12/11

クソゲーだよ

hogehogeさん

http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/5238.html
↑クソゲーwikiにこのゲームのクソ具合が詳細に書かれているのでご参考までに
この中でも今一番旬だと思われるクソっぷりを抜粋すると、
「酷い時は連邦、ジオン問わず10%以上差が付いているのがザラな本ゲームにおいて、現在は稼働以来勝敗バランスに関しては一応良好化の傾向となっており、連邦・ジオンともに優勢が続く週や一日がしばしば見られるようになった。
一方でCBRを運用するため、連邦軍の編成に重撃が大量に組み入れられた結果、戦線の停滞を招き双方が防衛しあうという不毛な事態になっている。
この状況はアレックスという壊れ機体に対し、ガーベラという壊れ機体で対抗するという無茶苦茶な対策による結果であり、これでバランスが良いといえるかどうかは微妙な線である。実際、こうした壊れ機体のぶつけあいのため、それ以外の機体は結局アレックス・ガーベラ共に、対抗するには相手を上回る数を揃えなければならない状態が継続中である。 」
これです。

プレイ期間:1年以上2015/11/08

拠点破壊するゲームから

大分良くなったんだけどねさん

両陣営の機体差を調整していくうちに、爆風範囲・火力・速度・マップ・固定砲台などの
両陣営の差を作り修正を繰り返してきたが、ついに格闘機主体の格闘無双オンラインとなっています。格闘機の中には、ダッシュ格闘時の加速により、まだ被弾しない当たってもひるまない転倒しない、広範囲のそして一撃必殺という、どんな兵器より実体剣、ビームサーベルが強く、[当てれば殺せる][かすれば殺せる]状況を作り上げてしまったため、ますます他の機体が生きないことが多く(エサ)、使っても全体値のアーマーは上がっているので倒しきれないことがある。ゲームをやって頂くと解ると思いますが、イフ・ピクシーが連続して破壊をしていく姿を見れると思います。特にジオンはイフリート系が使いやすいため使用者が多く[何人道連れにできるか]で、無敵状態を引っさげて突っ込んできます。(逆もそんなんでしょうけど)、正直高レベルのプレイヤーのAP値をよーく見ながら、どれだけ集中砲火を浴びながら連続キルをしてるかを観察すると、その異常性が見えますよ。5-6機からマシンガン、バズ浴びててもAPはほぼ減らず、だが上級レベルの人が全員そうではなく、同じくらいの速度で格闘してても正直にAPが減る人もいる。
どうしようもないグレーな人が多いのも事実。理不尽に即死させられるカオスゲームになった今、不快に思った人、勝てなくなった人の一部は相手陣営で自分がその理不尽殺戮を行う。バンナムよ、ヒットボックスの差があるから、速度・火力に差をつけたんだろ?
今度は速度・火力・格闘能力を片方に寄らせて、これで拠点を破壊するゲームって内容ならどちらの陣営が有利なのか、子供でもわからないかな? でも格闘で連キルしたいユーザーがやたら増えて、MS戦ばっかりしてくれるのでゲージにおどろくほど差が付かないユーザー勢力調整中。(ただ実際にやってみると、ひどい状況が解る)
折角良いところまでバランス取れたんだし、格闘部分はさっさと修正して欲しい。今の格闘能力にするなら高出力型の武器は消費型にするべきだ。(100%攻撃力から10%くらいまでの間で消費)

プレイ期間:半年2014/12/30

はよサ終したら?

つなんねえ戦場さん

ひでえ戦場ばっかりでつまらん。

一方的な格差マッチで、運営からマイナス補正掛けられてるので、どんなに改造したって無駄なだけ。

人が減少しすぎて過疎が酷いので、チートや重課金の餌になってつまらない戦場ばっかり。

確かにこれでは参戦数が3000人続くわけだわ(実際は運営のNPCだらけだから参戦数の1/4みたいらしいね)マッチング遅いしマッチングしたら毎回格差マッチばかりで、つまらなくなったプレイヤーは逃げていく一方状態。

テス鯖やっても変わらないし、小池はやるやる詐欺なので当てにならない、離れていったプレイヤーは、全然期待していないと思う。

もうこのクソゲーは末期なんだからサ終したらいいじゃないすかね。

今からプレイしようとしている方は、格差マッチでストレス溜まるだけなので
プレイしない方が良いです。

プレイ期間:1週間未満2021/04/04

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