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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

善意の気持ちでバグ報告をしたプレイヤーがID停止

ボブ&ボブさん

バグ報告をしたプレイヤーに対し、運営側が勘違いしてそのプレイヤーがバグを悪用したと決め付けて
ID停止・アカウント停止処分する事があるのでバグを見つけても絶対に報告してはいけない。
建物や船の隙間に挟まって動けなくなるとか、弾薬パックが建物に埋め込まれ取れなくなるなどバグや不具合だらけですが無視しましょう。

少し下の両軍大将のレビューは1日何戦しているか書いていないのがお察しです。
このクソゲーは他人の戦績や一週間以内くらいの何回戦ったか誰でも見れます。
大将の1日あたりの参戦数が15回、20回は当たり前。酷いと1日30戦以上の廃人も多いです。
仮に1日15戦だとして1戦20分・開始前、戦闘準備を2分・戦闘後2分だとして1戦24分とすると6時間。この時点でも十分呆れます。
20戦の場合8時間。30戦の場合12時間。このような廃人大将に下手だのネガだの言われても「は?何言ってるの?」と言う感じ。
1日20戦の廃プレイしている廃人に最高階級くらいは簡単になれるなどと言ってますが無理ですね。
1日10戦、1日に4時間もゲームする時点で少し異常ですね。ゲーム以外に趣味は無いんでしょうね。
普通に生活し、会社に勤める社会人なら1日1戦か2戦が限界でしょう。
廃人大将ニート暇人ゴミ人間の言う事は無視しましょう。
廃人視点のレビューなんて一般人からしてみれば異常です。普通じゃありません。

プレイ期間:1年以上2015/01/19

他のレビューもチェックしよう!

バンダイナムコ公式の運営通信が語るには、次回アップデートが今後のガンオンの盛衰を示すらしいです。
その為に注力した結果かは判らないが、アプデ実装時期が一週間程度延期されるそうです。
まあ運営なり(?)にでも客足に配慮(?)しようとしてるとコチラが思えばいいのかもしれない・・・。
ただ今までやって来た前科がロクデナシなので客の目には期待値ゼロです。

んーーーーー(呆と悩)。
営利企業が儲けを追及すること自体は当然でも、元々バンダイナムコが作ったものでもない代物に寄生して儲けようとしながら、其処の客足二の次というスタンスが遊ぶ側に見透かされた結果の現在なんだよな。
その結果が所謂「前科」な訳で、今までやってること全て論えば、やはり期待値ゼロという結論しか出て来ない。

バンダイナムコが現行のガンダムオンラインを対戦ゲームとしてユーザー視点で存続させる気があれば、例えばさ、ここまでに出してきた機体群の内の0078~0083を除いた以降の機体全てを抹消して、消費者に被害補てんして、時代設定を前述の一年戦争とデラーズ紛争までに限定した仕様に変更、とかしないか?
Zの0087からユニコーンの出る宇宙世紀0100まで入れたら、Gジェネじゃないんだから当然無理が出て当たり前なんだよ。

オンゲ100人対戦を売り文句に据えて売り物が機体ガチャなのに、ひと月に何個も何個も新機体売り出すだけ売り出して、買った商品が戦えもしない屑だったら消費者誰もが「二度と回すか!ボケ!」となるよな。
だがバンダイナムコはそんなことを気にも留めない。
故に更に客足が去る訳だ。

今はそういう悪循環を延々繰り返すだけの仕様になってしまってるので、ガンダムで釣られて来ても、大抵が速攻去る仕様です。

まあでも、どれくらいの酷さかをチラ見してネタ話程度の価値にはなると思います。
課金は厳禁ですけどね(笑)

プレイ期間:1年以上2016/10/24

まずガンダムが大好きだ!という人
やったらほぼ確実にガンダムが嫌いになってしまうからやめておいた方がいい

ジオンと連邦を行き来させて両方で課金させるためだけの性能調整
プレイヤーのPCに深刻なダメージを与える負荷を生み出す蔵
放置したり仕様として処理されたり黙殺されたり誤魔化したりするバグ
公式サイトではメンテの告知は勿論まともに出来ず、重要な発表もグダグダ
態度や対応が非常に悪い上に公式ページでの発表したことの改ざんや隠蔽を告知無しで行う運営

これらに耐えられないという人はインストールする時間すら勿体ない
他の事に時間を使った方が確実に幸せになれる

ガチャで大当たりの設計図

作成時の特性(MSの性能に関わる非常に重要な要素 しかもランダムで決まる)

特性強化(最大まで強化するとガチャの大当たりである設計図が2桁単位で必要になる)

性能強化(MSは20回か30回の強化 武器は3つ装備しているが1つに付き10回の強化)

上の苦行に課金出来る人のみが最高性能のMSを入手出来る
ただし運営の都合によって一瞬で産廃となってしまうことも多々ある
これが嫌なら辞めるしかない

先日、運営ポリシーやバランス調整などが発表されたが
現状を全く改善する気が無いということだけしか伝わらない内容だった。
・強いMSを大幅に弱体化してゴミにする修正
・強いMSの強さの原因は修正していないという修正
この2つしかない
しかも8月に再販と称して出す課金ガチャのMSは軒並み強化のみ
「課金して欲しいから来月のガチャも回してくれよ」と言っているも同然の内容

こんな未来すら絶望しかないゲームでもやりたい!というならぜひやってみて欲しい
札束殴り合い宇宙のド底辺国産オンラインゲームは伊達じゃない

プレイ期間:半年2013/08/01

バンダイ

バンダムさん

このゲームまだ  Bテスト状態なのだろうか?
このゲームが始まって最初あったのだがわずか一週間で課金制度を導入する
イカレぶりどれだけ金が欲しかったんだよw
本当は今年の2月28日から正式に課金制度が導入される予定だった・・
バランスが最悪であるこのゲーム運の強い奴が最強になるシステム
腕は一切関係ありません ガルマ・ザビ が言った通り 
「戦いは数では無い」より優秀なモビルスーツを所持していた側が圧倒に勝つ
階級差も酷く将官と呼ばれる最強の階級が6人も敵側にいれば
20分間レイプされる続ける状況

プレイ期間:3ヶ月2013/04/08

階級審査のあれこれ

ジョウゴさん

以前は階級審査に基準があったが今は無い。
今はスコア個人成績関係なく課金具合で大将になれる仕様。
改悪された当時のコメント「」内

「『あなたは今週頑張ったから,翌週は大将に昇格』となるような仕組みに変えました。この仕組みだと,少尉から大将に急上昇するケースも出てくるかと思いますが,そういう人は本当に強いと捉えてください。ちなみに,ある週まったくプレイしなかったからといって翌週に階級が大幅に下がることはありません」(佐藤氏)」

不可視にすることでユーザーが自力で階級を変えることができない使用にしたって事か?これなら階級落しも容易ではなくなるから納得のはずなのだが、いくら負けても階級が下がらない重課金組が続出w
これにはさすがに???

更に改悪は進み、現在は成績関係なしに運(金)だけで大将に慣れてしまう可能性もあるわけだ。
もちろん運営側で操作し放題、階級は金でいくらでも変化。

アカウント売買サイトで入手できる課金垢で数時間ほどプレイしたが、無課金時代には味わえなかった課金優遇を嫌というほど体感できた。

結論

無課金で遊べるゲームを探しているのならバンナムには手を出さない事。

プレイ期間:1年以上2016/12/25

動画投稿者が逃げ出すゲーム

フレッシュ!!★徹さん

色々な方がレビューなされてますが、悪い点は総て本当の事で、表現に個人差はあっても辿り着く評価は★一つ付けるのも悔しい、pay to winが臨界に達したゲームですらない集金アプリという事ですね。

それで、私が補足の意見をさせていただきたいのですが、

・異常なゲーム環境なので、ストレスが溜まる
・人が変わってくる(悪い方に)
・新しい課金キャラを購入する事が義務の様に散財する様になる(新しい課金キャラでないと対戦すら出来ない、因みに新規に配られる無課金キャラの攻撃力数十、課金キャラの攻撃力数千といった課金促進が臨界に達したインフレ具合)
・運営、プロデューサーが呼吸する様に嘘をつく
・その他オンラインゲームの悪い面、デメリットは総て持ち合わせている

最後にこの集金アプリを新規にお薦めしないのは勿論の事、数年我慢してプレイしてきた皆さんへ。
鏡を見て下さい。
今のあなたがどんな顔、姿になっているか。

動画投稿者も続々逃げ出してます。
動画サイトで確認するのが解りやすいと思います。

プレイ期間:1年以上2018/12/29

面白いです

善良な不審者さん

 無課金で2年ぐらいしていますが、正直言って廃課金になる、もしくは時々するときにDXガチャで好きな機体とって遊ぶとかじゃなかったら、課金しなくてもいいと思います。
 12月のアップデート以降、以前はアレケンばっかりだった戦場が、様々な機体が戦える戦場になりました。ただ、イフナハ、フレピクという前からヤバかった格闘機やアクアジムが強くなりすぎたと思うので、その辺は修正を待ちます。
 後、どっちかの陣営が勝ち続けているというのは、機体の問題よりも、人が動いているのが主な理由だと思います。また個人的な意見ですが、このゲームは機体の種類が豊富で、強化のしかたや武器の種類も色々あるので、試行錯誤しながら楽しめると思います。 
 プレイヤーも中にはマナーの善くない方もいますが、良い人の方が圧倒的に多いですよ。

プレイ期間:1年以上2015/01/09

最高               

てmmmmmmmmmさん


どうにかその中毒症から抜けだそうと、パズドラをインストールしたりアンインストールしたり…

…かれこれ6回はそんなことを繰り返しています。

というのも、砕けた言い方が許されるなら、「ヤバイくらいはまる」から。

正直、ここまではまるだろう自信、いや、不安は、一番初めにインストールするその時からありました。

パズルと育成物が合わさっているなんて、面白くないはずがない。卑怯だとすら思えます。

ドロップをいかに連鎖するように消すかで悩み

時には、ターンを稼ぐためにいかに連鎖を防ぐか悩み、

個々のキャラクターにスキルをどう使っていくか悩み、

頭をフル回転に動かして戦略を練りながら敵を倒すゲーム。

それがパズドラです。

大げさに聞こえるかもしれないけれど、

やっている本人たちは絶対、本当、これくらい真剣になっていると思うのです。

職場でも休憩時間に黙々とパズドラをやる同僚がちらほら。

男女問わず、年齢問わずです。

40後半の女性係長は、大学生になる息子娘とフレンド登録しているんだとか。

課金しなくてもゲームを続けていけるのも魅力的です。

といっても、私はいつもランク50くらいで「はっ!」と我に返って、現実に帰って、

アンインストールをしてしまうので、

実はその先に進むためには課金が必要なのかもしれません。

とにかくヤバイゲーム、それがパズドラです

プレイ期間:1年以上2018/02/05

ロボットなのに怯んだりよろけたりするのですがこれが無ければもっと面白いのにと思う。
あとやたらと壁や石ころに引っかるのもマイナス点。
ギガンみたいなわけわからん兵器が強かったりサザビーが弱かったり
魅力のないゲームです。
目に見えない小さな段差でダッシュが止まってしまったり爽快感にもかける。
いいところはガンダムのゲームって言うところぐらいですかね。
SDガンダムオンラインの続編を出して欲しいです。

プレイ期間:半年2018/01/31

ありがとう。そしてさようなら。

自称最強のスナイパーさん

もはや長い気取った言葉は不要。

私が初めてプレイしたオンラインゲームであり、これから何年生きたとしてもガンオンより面白いゲームには出会えないだろう。50人と50人がぶつかり合う。それぞれの思惑が交錯する。各々が「愛機」を駆って仮想の戦場を縦横無尽に戦いを繰り広げる。
誰もがヒーローだった。

ガンオンは私の、私たちのロマンだった。
ガンオンは私の、私たちの夢だった。
ガンオンは私の、私たちの理想だった。
ガンオンは私の、私たちの青春だった。

おつかれさまでした。

プレイ期間:1年以上2024/12/14

xx糞xx BAN南無 xx糞xx

何か似てると思ったら・・さん

こないだアフリカのポプワ村に行った時、地元の子供達が糞の投げ合いをして遊んでたんだよね。
汚いことをしてるけど、子供達は無邪気に楽しそうに遊んでいたんだよね。

あれっ? この遊び・・なにかどこかで見たことあるぞ・・・・?? あっ・・!? ガンオンだ!!
敵の攻撃を避けて糞を投げる。まさにガンオンそのものでした。
糞の投げ合いが好きで、課金OKな人はこのガンオンはオススメかな。
嫌いな人は違うゲームした方がいいと思うよ。

プレイ期間:半年2014/06/12

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