最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営陣にの頭上に北朝鮮のミサイル飛んでこねえかなw
糞ゴミ佐藤さん
新規~尉官戦場で光景する目の前の拠点を削らないで手前で延々と雪合戦する馬鹿AI達。しびれを切らし雪合戦連中を無視して凸すると目前で撃破されるイカサマ仕様で目の前に餌を置いてわざと悔しさを与える。
そこまでして課金させたいのかゴキブリ運営。
新規でやっても糞、将官でやっても糞、小隊や部隊に混ぜこんんでる工作員も糞。
全てが糞すぎる。
作戦ルームの戦場無言は相も変わらず。
戦場が始まったら事務的に話し出すAIロボット兵団。
何かチャットするならばチャットを感知して都合よく話し出すサクラバイト。
駆けつけるまでのその間がとことん不自然
全てにおいて糞。
ガンオン終了時までばれぬ様下手な工作をする毎日。
終了間近。
ガンオン運営陣は訴訟問題に備えろw
プレイ期間:3ヶ月2017/05/17
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>まやは うやさ うをこ GANONON たかたか たか
上記ネーム全て、同じ定型文でオマケに何一つ伝えるものが無い駄文。
コメント上位に見せる為にここまでするんだな、バンナム(=ガンダム)。
おそらく、日本語の拙いシナチョン辺りの1匹に書かせた作文の使いまわし。
先日シナ旅行に行ったナンカンの目的はこういう輩の発掘だったようだ。
それにしても、シナとチョン。
堪能になれとは言わんけど、自分の書く内容くらい理解しろよ。
赤ん坊だってもっとマシな感情表現できるぞ?
プレイ期間:1年以上2015/12/12
☆0さん
ロビーチャットにいる人ってほとんどがスタッフですよ。
複数のアカウントで不都合な発言は揉み消したり、発言してるプレイヤーの回線をいきなり切断させたり、新機体発売時には課金誘導させるような「10連金でたー」等と普段閑古鳥のロビーをやたら盛り上げますw
プレイヤーもやってるから全体の試合運びをしたり、ユーザーと偽ったNPCを操作したりと・・・まあ色々とやらせ臭いです。
殆どの人はこの「やらせ」に気づいてみんな引退してるんです。
子供なら騙せるのでしょうがガンダムの年齢層は大多数が「大人」ですからw
それと一番人気があるのはやはりファーストガンダムですから、次世代以上になればなるほど人が減るのは目に見えてます。
多分ガンダムを知らない世代の人が開発してるからそういうのも分からないんでしょう。
キャラバンと呼ばれるリアルでイベントもやってる様ですが、ゲーム同様に「やらせ感」しか伝わってきません。
プレイ期間:1年以上2017/11/14
(^v^)さん
最近のアップデート
ついこの間までジオン軍が強すぎてお話しにならなかったが今は、
別機体になったかのように連邦軍が強いこれはジオン軍が強すぎると
批判が強すぎたためアップデートで転倒?が前ほど強く無くなった
今度は連邦が無双状態・・やはりこのゲームバランスが大事なのだと思う。
だが、勝率が半々になることはあり得ない。今後のアップデートに期待したい。
腕さえあれば無課金でも十分楽しめるゲーム
プレイ期間:1ヶ月2013/02/15
丸山和也さん
減り続けるユーザーを足止めするために、毎回しょーもないイベントや課金アイテムをばら撒く(DXガチャチケット&マスターメカニックチケットetc)おかげで課金する必要性がまったくない。
やればやるほど、利益とユーザーが減っていくさまを観ると、運営はやはり「アホ」ということが良くわかる。
南舘見てるかー?
プレイ期間:1年以上2015/02/07
ニコライネンさん
普段はジオンでプレイ中。楽しいですが何か物足りない日々。
さて相変わらずこの開発さん成長してない証拠として
ケンプとアレックスという次世代のマシンが実装されましたが
まさにグフカスオンラインを彷彿とさせる状況です。
しかし現状は昔と比べズッコケオンラインなのでそこまで単体の強さという意味では
違うかもしれません。世間で言われるケンプ強すぎもケンプの強さプラスの部分が
ジオンに多いためです。凸のケンプそして後方から目潰し万バズのドム、横から瞬殺のイフリート、そこを逃げてもさらなる後方からザクマリン、ゾゴックなどに代表される追尾ミサイル郡、さらにさらにその後方ではゲルJを代表とした砂達とまさに軍。
だから強いんですよ。そもそも単体の強さはそこまで脅威ではない。52人いるわけですからね。問題は連携の組安さと、起伏のあるマップが多いため。
現状はジオンが圧倒的に有利であるのはこのためです。では連邦はどうかというと
連邦ももちろん連携がとれないわけではないものの、なにか抜けているというのが
感想です。そもそも連邦側はガンダムなどに代表される直線的な攻撃OPしかない
これが大きな痛手かなと。だからといってじゃ機動力があるかといえば対なのでそれも
なし。なのでぱっと見ジオンが優遇されているように思えるのです。
システムはPP制が廃止され、毎回の戦績で降格等の条件が出るようになりました。
おかげで、増えたのはハイエナ行為。とにかくものすごく多い。なので敵は100人
以上となっております。敵を倒すことが階級維持であり有利なのは結局変わらず
余計にゲーム自体は糞化しています。
楽しいか?と言われれば面白くはないですよと言うレベルです。楽しいと面白い
妙ですよね?理由はゲームをプレイすれば解りますよ。
プレイ期間:1年以上2014/05/03
さん
なんだかんだ2年は遊んでいます。開始当初と比べると
ぶっ壊れ新機体の実装がなくなり、転倒コロコロオンラインから脱却し、レース会場が減り、GPや銀図は簡単に手に入るようになり、階級は下げにくく初心者狩りが減り、不遇機体は上方修正をされたりと、非常に遊び易くなりました。
プレイヤーの不満や要望に対する、運営の姿勢はあまりに酷いものでしたが、最近は環境改善に取り組んでいるようです。
姿勢の転換があまりに遅く初期のユーザー離れが勿体ないゲームです。
現在は遊びやすいです
嘘ばっかりですね
ぶっ壊れ機体は実装されていますし(一撃必殺砂など)
レース会場が減ったのではなく本拠点をフレピクで殴りにくくしているだけ
不遇機体だったのにもかかわらず全機格闘を下方修正などぶっ飛んだことしてくるし
環境改善も全然していない
改善されていたら13週連続で連邦が勝ち続けている環境はおかしい
現在は遊びやすい?連邦だけね
プレイ期間:1年以上2015/06/17
ニートの巣窟ゲームさん
多くはないものの、支援機を使っていて味方に斬られ撃たれするのが不愉快でストレスになるというのは私も含め一定数のプレイヤーが存在する。
不愉快になるから止めてくれとチャットや掲示板で必死に(笑)論じても
マナー悪い人格障害ニート廃人古参プレイヤーには理解してもらえず。
支援機使っている人に対し、レーダーや対空砲などの設置物に位置に
文句言ってり、支援の装備内容に文句言う自分勝手な人間は、
たいてい支援機をデッキに一つも入っていないし
支援行動するつもりも無いマナー悪い古参が多いという専門の
スレッドを作って、私を含め250コメントくらいになったところである日突然消滅。
スレッドごとまるごとですよ。言論統制さすがです運営さん。
運営に対策求めても駄目、古参ニート人格障害ガチ勢に理解してもらえないし
一般常識が通用しないし謝らないし間違っていると認めない。
少なくても多くてもプレイヤーが不愉快に思っていて改善して欲しいことを放置。
MAPが選べない。階級システムが糞。勢力のバランスも糞。
民度は低いわ、運営はプレイヤーの民度低いの改善しないわ
酷い。本当に酷い。プレイ環境最悪です。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
サービス終了マダー?さん
ビーコン運ぼうとすれば味方の将官にしつこく追い回され斬られバズーカ打たれ、
支援機を使えば味方の古参から支援装備に文句言われレーダーや対空砲や
リペアポットの位置が悪いだの文句言われ、文句言う人間のデッキを見ると
支援機1つも入れてない。挙句の果て「支援は命令されて当たり前」
「支援機乗っているなら支援の仕事しろ」など言う有様。
自分は支援したくないし、するつもりもないくせに。人格障害おつ。
プレイヤーの身分なんて同じのはずなのに古参将官が大柄な態度で偉そうにして
勘違いしてますね。古参の戦績は良いのは認めますが、
そんな事どうでもいいです。KD比などの戦績が良いとかポイント稼いでいる
からといって新規や不慣れや支援機乗りに対し命令したり悪い態度
とって何様でしょうか。酷いんですよ本当に。
初心者や不慣れが核兵器運んだり指揮したり戦艦操縦すると味方から
文句どころか暴言はかれ命令された挙句に戦場から追い出される。
追い出されストレスがマッハで溜まった所で数十分だか、回数重ねれば
数時間参戦不能になるペナルティー。運営は環境を改善しようとしない、
メールでの苦情は無視。改善しますと言ったとしても放置。
状況が酷過ぎて1ヶ月近くログインすらしなくなりました。
もういいですよ。サービス終了早くしてほしいです。
サービス終了で古参廃人ニート無職将官人格障害者たち、ざまあ。
プレイ期間:1年以上2015/08/02
にんじんさん
かつて強かった機体を弱体化し新たにでてくる課金機体の強さを上げ課金させるクソ運営
クソマッチング クソ機体性能差
接続数も半分になりわずか3ヶ月で復帰キャンペーンで3000円相当のアイテムを配る運営 そろそろ潮時か
プレイ期間:3ヶ月2013/05/29
上場企業って何?さん
このガンダムオンラインというゲーム勝つと負けた方に比べて大きな報酬が待っているのです。
例えば、勝った方がランキングに反映され良い報酬が貰えますし、
EXイベントだと勝った方が5枚負けた方が一枚です。
仮に負け続けて、20分フルで戦闘したとすると80分程度の時間を得したことになります。
負け続けることがあるのか? それが普通に起こりえるのですね。
強い者同士(ニート)が小隊を組み、さらに連隊と呼ばれる小隊同士が組みと、
個人で参戦しているユーザが、かなりの高い確率でマッチングしてしまうんですよw
さらにもっと酷いですが、そういう連隊に当たる時、
味方になぜか戦績の悪い尉官がいて、戦闘終了後退出してるという(笑
サービスインして3年程度経ちますが、未だこのような理解不能なマッチングが続いてます。
このレビューでは民度が低いとか書かれてますが、上記に記載しているような
システムになっている以上、暴言等が発生するのは当たり前だと思ってます。
結局、ガイドラインを設けただけで自らの責任を全うせず放置するような、
責任感のない運営ですから、この評価は妥当だと思いますし、
そらリアルで包丁殺人未遂事件とか起きるでしょ。
それで自己評価を自画自賛するようであればお頭はお察しですね。
プレイ期間:1年以上2015/07/03
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