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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

運営残念 周りのレビューに流されたらあかん

名前なんだっけさん

運営は頭の中がお花畑


上級者に一方的に駆られるというのはうそかプレイヤーが下手なだけ。
たった2~3回プレイしただけでゲームに対するコメント出すのは早すぎる。
しっかり1週間でもプレイしてから感想を言うべき。

昔の運営に比べると大分ましになったので始める価値は一応あると思う。

まぁ結論はやってみようと思ったらやればいい
文句を言うやつはやるなってこと

プレイ期間:1年以上2014/08/22

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嘘のレビューがちらッちら、あるな

地獄を体感できるゲームさん

ケンプファーは超強力で、確かに一試合、一機成功で60~100は取れる。
しかし、偶々ガチャで当たった一機程度ではスキルのないプレイヤーをそこまで引き上げる事はできない。
一機壊れたら8分くらい再出撃ができないから、他の機体でもある程度頑張らないといけない。

この嘘は、
ゲームに蔓延している典型的、ネガりあいの一端、
性能が違いすぎてミラー機体があるわけでもないから、相手の性能の方が高く見えて、嘘のレビューは文句言いたいだけの人間ですね。

このゲームは50人対50人の大規模戦闘なので、状況にも左右されるし、格闘ゲームの様に一対一に集中するタイプの人には勧められません。
けれど、運営の態度、製作、対応、真摯さ、もろもろ全てが最悪なので、ゲームが好きな人にも勧められません。
ひとたび初めてしまえば、上記のようなネガりあいに容赦なく晒され、全てに疑心暗鬼になったプレイヤーたちのバッシングに心をすり減らされるでしょう。

たぶん、いつかHDDクラッシュをして、適当な謝罪でバンダムは誤魔化すと諦めています。ろくでもない企業なので。

謎の執着性があり、腰までどっぷりと嵌ってしまった私は、サービス終了まで抜け出せないと思います。 残念ですが。

プレイ期間:1年以上2014/06/19

ゴミ運営

ねこさん

相変わらずバランスが悪く調整も下手、連邦強機体多すぎ、水や、砂漠にもっと意味をもらせろ、カスどもが。
新規加入者に辛すぎるのはもう終わらせるから?

何故ジオとZZが仲良く出撃してんのかと?
相手側からジオ、此方からもジオ…馬鹿らしい。折角、連邦とジオンに別れて対戦出来るんだから、差別化をきちんとしろアホどもが。

ジオは超弱体化して良いからジオンだけにしろ、どうしても使いたいならジオンに来るだろうし、捕獲で自分か、隊で捕まえて回数限定で使えるよういすればいい。

ガンダムでなければこんなクソゲーとうに辞めている。これ以上ガンダムの名に対して恥を晒すのはやめていただきたいものだ

プレイ期間:1年以上2017/03/16

偽装だらけごまかし効かない

黒いガンダムさん

ユーザーもだいぶ減った感じもしますし、NPCの様なアカウントもだいぶ増えたと思います。戦闘しても昔の様にチャットもほとんど無く、人間味のない試合ばかりになりました。これもNPCの割合が相当高くなっているのが原因かと思います。普段から過疎り気味ですが、特に過疎っている深夜帯などは私1人か敵に1人程度しか生身のユーザーが居ないのでは?という試合がほとんどです。実質1vs1なのです。これはNPCに与えられた能力と言うか設定で勝敗は決まります。つまり決められた勝敗を一生懸命積み重ねている事になります。人が多い時間帯ですら、多くても4v4くらいが良いところでしょう。残りはNPCだと思います。
そして、多くのユーザーもそれに気が付いて居なくなってしまったのでしょう。試合運びがNPCに委ねられている以上、搭乗員スキルなんて全く意味を成していません。
つまり、積み重ねて来たものには全く意味が無いのです。これからも意味がないでしょう。多くの時間を費やして積み重ねていくものを悪戯に調整されていると言う疑念に耐えられなくなりました。今後、更に人も減り衰退すると予想してサ終。
最初から100人対戦の技術なんてバンナムが持ち合わせてるとは思ってませんでしたふが今後もなんちゃって100人対戦で金儲けするんでしょうか( ´∀` )

プレイ期間:1週間未満2020/09/07

先日、統合整備計画と銘打った何度目かの全般的な機体・武器性能の調整行われましたが、今のプロデューサーが無能らしく、やったことは殆どビーム兵器の微調整のみでした。これで一気に人が離れた感がありますね。
初代プロデューサーはガンダムを知らない人間、2代目はガンダムとオンラインゲームを知らない人間でお調子者、3代目はガンダムやオンラインゲーム、遊びというものを知らない人間で改善・改良をする勇気のない人間、これが各プロデューサーの印象です。
いつも思うのですが、バンダイナムコにまともなものを期待するだけバカだということです。このような不毛な反省はこれを最後にしたいと思います。
所詮、人のふんどしで相撲をとってるだけのくせに不誠実な物作りしかできないやつらです。

プレイ期間:1年以上2016/03/27

当初は大規模人数ゲームで楽しんでいたのですが

どんどん、バランスがとれなくなり課金ゲーと化しています。

現状は、課金で強機体を手に入れられないと、養分またはゴミ扱い
その機体は1/150(3/150)の程度の確率で一回324円かけてやらなければなりません。

更に強化にも課金が必要なため数万円かけないと養分のままです^^

バンダイナムコのことがものすごく嫌いになる素晴らしいゲームですよ

プレイ期間:1年以上2014/06/09

暴露ちゃん

NPCプログラマーさん

NPC混じりのマッチングは運営の思い通り。階級落しをさせ難くするなんて造作もないことです。ユーザーとNPCの割合が半分だった!ほとんどNPCだった!等、笑えないマッチングもありえます。重い原因はシステム上NPCの処理を参戦ユーザーのPCで処理しなくてはいけないのでNPCの割合も増えているのだと推測できます。確かに高性能のPCを『全員』がそろえることが出来ればラグは少なくなるかと思いますが、2,3人高性能のPCに買い換えたところでどうにもならないのが現状です。また、バトルエリアや拠点付近等、人が多い場所はNPCも密集するのでその分PCに負荷ががかり重くなるのです。以上のことから、左官戦場がラグり難いのは言うまでもありませんね。プログラムが単純これだけのことです。試合後に発言される言葉も1000通り以上の中からランダムに選別されているだけです。そのセリフは何回も聞いたと言う人も多いのではないのでしょうか?いかに人間に見せかけて誤魔化す、これも運営のですから、MAP変更などの作業まで手が行き届かないのでしょう。ですが、そもそも人が少なくなった原因が運営の怠慢にあるのでNPCを増やすなんてもっての他で、高性能PCをユーザー側に押し付けるなんて言語道断なのです。誤魔化しも利かなくなった今、逆にどのように大型アップデートをするのか違う意味で楽しみですね。更に悪い方向に流れるか、良い方向に流れるのか戦争終了まで生温く見届けたいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/08/02

うーん、奥が浅い。

らんぶひさん

評価を5にしつつコメント欄でボロクソに書くのが最近の業者のトレンドなのか。
ま、それはさておき8月26日の大型アプデで新規を完全に排除したから
戦場は至って快適です。
課金はいっさいせず、ネカフェに山積みになってる
アイテムコードを毎回30枚ぐらい一気に使うので
課金組とも対等に渡り合えます。
なお評価は1ですがドイツ方式でお考えください。



うーん、奥がふかい。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/26

これは酷い!

がんぼうさん

ここまでプレイヤーを馬鹿にした運営は初めて見ました。
まず、ガンダムを題材にしながら、その公式設定は全く無視したMSの性能。
ガンダムを好きな人ほど、このゲームや開発に頭がくることでしょう。
なにせ旧ザクよりもアクトザクのほうが速度が遅いとか、笑えない性能ですから。
ガチャは当りの確率がバグで表示されてばれてしまいましたが、
0.05%という絞り具合であるだけでなく、次の日にはその機体を弱体化するという
詐欺のようなことを平気でします。
強い機体を目当てにガチャを回して、数万円使って結局当りも出ず、
その上、あとから弱体化されたのでは、なんのために金を払ったのか分かりません。
当った人も、更に課金して機体を強化しますが、それも全て無駄になります。
またバグのチェックが甘すぎというか、全くチェックされていません。
武器の連射速度が、表示の性能とは関係なく、クリック連打の速度と同じだとか、
出撃ポイントで機体が地形に埋まって動けないとか、
1回でもプレイすれば判明するようなバグが、アップデートの度に多発しています。

ガンダムを特に好きでもなく、課金もせず、バグも気にしない人以外は、
プレイすべきではない近年最悪のゲームです。

プレイ期間:半年2013/07/05

運営が混ぜてるNPCの動きが笑えないくらい酷いの。よくチーターチーターと連呼してる人がいるが運営が混ぜてるユーザーっぽい名前のしたNPCをチーターの仕業に仕立て上げてるようにも思えますね。少し感が良い人ならゲームが慣れてきた頃にNPCの存在に気がつくでしょうが。なんか動きが人間っぽくないなと。普通の人はチーターを疑うのでしょうが。

人間のように見せかけるため初期の頃よりもAIルーチンもだいぶ改良され。初期時と比べ物にならないくらいわからない動きをしています。
以下当方が検証した事実です

1.過去のスナイパーは仲間が目の前に立つとと視界がさえぎられ普通は打てないのですが初期の頃のAIはそんなものお構いなしに撃ってました。暗闇でも的確に当ててくる狙撃率の異様な高さはAIならではのもの。そしていつしかMAP上から暗闇と霧が排除された。

2.戦艦拠点が出始めの頃は突撃が主流だったのだが、何故か戦艦が逃げ回るというおかしな状況に。昔はレース戦場が主体ですぐ決着がつくのが楽しかったが、今ではライン戦に発展し20分だらだらと雪合戦。
20分だらだら戦わせようとする理由は一つ、報酬をケチるため。
どうやら運営Pは馬鹿だから報酬を減らせば課金が増えると思っているらしい。

3.過去ではジオン軍ばかりでジオン軍でプレイすると殆ど同軍戦という事態だったが
ある時を境に同軍戦が無くなった。
百式が出る前に同軍戦が無くなったので百式が売れに売れてるから連邦に人が増えたというのはちょっと無理があるようです。

4。佐官尉官戦場ではHPが少なくなると0コンマ秒棒立ちになるサービスNPCが存在し初心者が気持ちよくプレイして課金してくれるために逆にバレバレの事をやってる。

反省が足らないようなのでこちらも次の手を考えないといけませんね
※当方は証拠のためのゲーム内動画をとってます

プレイ期間:1年以上2016/03/21

プレイする上での注意

マップから機体性能から、ありとあらゆる要素が
課金者と連邦を優遇して作られています
運営は極端に頭が悪く、管理や調整は一切行えません
これらを把握し、クソゲーであることを割りきって遊びましょう
また、優遇されているからと連邦でプレイすると、
暴言の嵐に気分を悪くするリスクが高い事も覚えておきましょう
連邦でのガンオンは遊びではありません
使えない弱いプレイヤーは、リアルに刺し殺されても文句は言えません

遊びとしてやるなら、ジオンでデブに乗り、コンマ数秒で消し飛ぶ接待プレイに徹しましょう

プレイ期間:1週間未満2019/01/22

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