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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

無双したけりゃ金払え

風雲丸山城さん

ガンダムオンライン最強の機体が実装されました。
皆さんの憧れのガンダムです。

①この機体を皆さんが使うには、DXガシャコン(1回315円)で当てて頂く必要があります。
確立は1/150ですが、150回回せば必ず当たりますのでご安心ください。
※銀設計図やレンタル機体はゴミなので使ってはいけません。
315円×150回=47250円 安いですね

②次に、開発時に機体特性というものが付加されるのですが、良い特性が付く確立は1/3です。良い特性が出なかった人は①からやり直してくださいね。
※この時も後述するマスターメカニックチケット(210円)を使用して開発してください。
47250×3+210×3=42万5880円

③機体特性にはレベルが存在し、開発時のレベル3からMAXのレベル5にするためには、設計図が金なら12枚、銀なら24枚必要です。
DXガシャコン150回内には金設計図が1枚、銀設計図が4枚入っていますので、4周回せば特性をMAXにすることができますね。
315円×150回×4回=18万9000円 安いですね

④機体の強化にはメカニックチケットが必要なのですが、無課金のチケットでは性能が良くならないので、210円のマスターメカニックチケットでの強化が必要です。30回全てマスターメカニックチケットを使ってください。
210円×30回=6300円 安いですね

⑤このゲームでは、1機体につき武装を3つ持つことができます。武装の強化は10回までしか行うことがでませんので、こちらもマスターメカニックチケットを使ってください。
210円×10回×3回=6300円 安いですね。

これで、最強の機体「ガンダム」が完成しました!
でも、ちょっと待ってください。ガンダム1機だけでは、万が一撃墜されたときに不安ですよね。
ご安心ください。このゲームは、4機までデッキに機体を入れることができます。
①~⑤までの過程を、4回繰り返しても、たった124万2360円です。

宇宙マップでは、有効な特性が異なるので、宇宙デッキ用にまた①~⑤を4回繰り返してください。
たったの248万4720円です。
サーバーは2個あるので、496万9440円です。
ジオン軍でも無双したければ、2倍の993万8880円です。

プレイ期間:1年以上2014/01/14

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初心者からベテランまでマッチングされるというマッチング改悪により徒党を組む事が重要となった。
小隊を組む等で身内を同じ戦場に送り込めばほぼ勝ち確定となる。
負け側で参戦した側はレートは下がる、押されまくってリスキルされる、報酬がまずい、の三重苦でストレスがすさまじい。
一人でなんとなく参戦すると高確率で上記のような目にあるので、おすすめしない。
新規、ライトユーザーお断りのハードルのきわめて高いゲーム。
やらないほうがいいでしょう。

プレイ期間:半年2015/09/26

ユニコーン、シナンジュになにかしらの対策をしない限りバランス崩壊したまま。
1プレイに対して1回の出撃制限をかけるとかね。
今回、機体をもらえるイベントやってますがユニコーン、シナンジュが現状の使い
放題な状況ではせっかくもらった機体もゴミにしかならず。
つい最近、機体に対しての修正やったが相変わらずの数値いじりだけ。
現状の最高コストのユニシナでそれ以上の武器や機体はない以上、何をどういじろうがバランスはよくならないってことを運営にはわかってほしい。
逆に考えると、この程度のこともわからない運営が現在このゲームを動かしている。
これでもうわかりますね。
ここの運営とプロデューサーがゴミなのでせっかくの素材をダメにしてしまった。
もうバランスをよくするには1から作り直した新作くらいしか無理でしょうね。

プレイ期間:1年以上2018/08/09

今回の大型アプデで一言いいたい事

もう終わりだこれさん

今回の大型アプデで一番分かりやすい所を言うと、まず以前から問題にされていた機体にジ・Oというのが暴れてたんだが、この機体今回の大型アプデで死んだと言える。でもそれはいいとしてだ、私が一番気に入らなかったのは、今回の大型アプデと同時に新機体として出た、ニューガンダムとサザビーだ。この新機体もう色々優遇されちゃってる、一番バカらしい所は今回の大型アプデでバズーカ系統の武器で、殆どの機体が持つバズーカが一発で怯みというのが取れなくなった事なんだけど、ニューガンダムの持つバズーカはなぜか一発で怯みが取れるという優遇ぶり。明らかに新機体を売りつけようと言う運営の魂胆が丸見えな所だ。もうなんかこのゲームをやるのが本当にバカらしくなってしまった。

プレイ期間:1年以上2017/08/23

この業界全体において言えることかもしれませんが
それでもしかし、このゲームにおける
確率詐称と業務怠慢っぷりはとてつもなく酷いです。
課金ガシャ11連(¥3240謎のバンナム税込)では公称とは遥かにかけ離れた
ありえない確率で大量のゴミを排出し、
メカニックの成功率では
ありえないような失敗を繰り返す事もあります。

不具合は金銭に関わらない部分においては極力放置、
開始から年単位で放置でした。
表示上の問題だから、と不具合放置はお手の物
人口が減れば数値を弄って増すだけの
業務怠慢についても列挙すればキリが有りません。

おまけにゲームプレイヤー、掲示板、レヴュー、至る所に
サクラを送り込み、情報操作、課金誘導をしているようです。

ここの運営はいかに課金中毒者を作り出し、
それをいかに離さないかに躍起になって
面白く楽しいゲーム作りなど、する気も能力もありません。
そもそも、このゲームが「ガンダム」で無ければ
一体どれだけの人が残っているか…。

現在の法制度では、この状況を取り締まる機能も裁く法もありません。
おそらくはそれまでに荒稼ぎしておく算段でしょう。
しかし、ユーザーは決して忘れません。
ガンダムを利用して、詐欺に等しい行為で
ガンダムファンを騙し続けたゲームと運営が居た事を。

それでもこれからこのゲームを始めようかと思う方は
どうぞ始めて見て下さい。
今から始めた所で上位のプレイヤーとの差も
如何ともし難いでしょうが、
じっくり時間とお金と余程の幸運があれば
適度な餌かサポート役くらいにはなれるかもしれません。

プレイ期間:1年以上2016/09/22

階級制が全ての病巣

扇動者さん

現在のガンオンにおいては階級制が全ての病巣であり元凶である。

以下に理由を示す。

・勝てば必ず階級が上がる、裏返せば勝たなくては階級が上がらないために
階級を上げるための轢き殺し連隊がいる。
野良ではまず歯が立たない。苦痛でしかない。

・さらにそれを逆手にとって「階級を下げるための連隊」が存在する。
これは現在の階級制度に変わった当時からあるものだ。
勝てる試合でもガイジムーブで台無しにしてしまう。

・負ければ階級ポイントを大量に持っていかれる。ゆえに代理の責任が重くなり、無言戦場が増える。劣勢とみるや人権機体を揃えたものは戦局と無関係のところでひたすら無言で無意味なキルでポイントを稼ぐ。そうして出来上がるのは
勝ち方を知らない定石を知らないキル以外何もできない高官様だ。あまりにも歪んでいる

・勝ち負けが全てであるためチャットが無言であるか非常に殺伐する。

・勝ち負けが全てであるため自分の好きな機体好きな戦い方というものが
できない。許されない。楽しめない。

故に現在のガンオンはクソゲ―である。

ではどうすれば良いか?簡単である。
佐藤が壊す前の階級制に戻すよう運営に要望を出すことだ。それしかない。
それしかガンオンが生き延びる道は無い。いまのところハロチケットという
生命維持装置でかろうじて持ちこたえているがそれが無くなれば即死だ。

プレイ期間:1年以上2020/05/12

連邦ジオンの階級は現役で大将、それぞれ1万戦以上している所謂両軍プレイヤーです。

まずはメリットとデメリット

メリット
・大規模人数による個人の責任の低さ、お祭り感
・プレイ数で無課金でもそれなり(場合によっては課金機体を遥かに凌ぐ)の機体が揃う
・1アカで両軍プレイ可能(S,F鯖合わせて4キャラ作成可能)

デメリット
・暫く設置されていたBOX型のガシャが削除、沼ガシャのみになり欲しい機体を狙って引くことが困難になった(無料落ちした機体はゲーム報酬で得られる仮想通貨によって購入可能)
・両軍可能なためその時優勢な軍に人が集まりやすい→同軍試合勃発
・キッズと呼ばれる実力を伴わないプレイヤーの声がでかく、常に場所を問わずネガ合戦をしていてうっとおしい。(特に連邦キッズの酷さは有名)

両軍大将プレイヤーあたりは皆分かっていることですが、現在機体性能が優遇されているのは連邦軍であり少し中身が負けている程度でもMAPによっては指揮なしで勝利してしまうこともよくあるといった状況です。
しかし、優遇されている分勝ち馬ライダーや連邦キッズの多さも伊達ではなくブリーフィング画面で負けを確信するような(低階級だらけ)中身負けの戦場も日常茶飯事であります。

これを避けるために勝ちたい人間は(連邦ジオン共に)ニコ生やらいつべなどで強いプレイヤーに合わせ、勝てる戦場は常に勝ち、負ける戦場は低階級だらけ無名だらけの地獄と化すのです。
味方にゴミが多ければ機体差など最早関係ない、そんなレベル。

VC合わせなどは昔から対戦ゲームどこもありますがこのゲームは両軍遊べてしまうのがよりバランスの悪化に繋がっているのは間違いないので、方軍に拘らず好きな時に好きなほうを遊べるくらいの余裕は絶対に必要です。
方軍専門だと多分心が壊れてしまうでしょう。(敵軍の機体をネガることしか出来ない可哀想な人に)

ジオ必須環境と呼ばれていますが、ないからといって試合に貢献できないわけではなく、上を目指すのに必要なのは20分という1試合の長さを繰り返せるリアルの時間の多さですw

単に暇つぶしのロボゲー程度でやる分には十分神ゲーの部類なんじゃないでしょうか。
逆に勝ち意識高い人ほどクソゲーの有様がみえてきますね。

プレイ期間:1年以上2017/04/01

NPC?偶然じゃないの?

トランプ元帥さん

そりゃ味方拠点で核が起動したら誰だって驚くでしょ・・・
でもそれだけじゃNPCだなんて決めつけれないのでは?
拠点リペアポッドを試作核で飛ばしてみるとか
何回か続けて、あるいは違う試合でやってみるとか、
味方(NPC?)が拾おうとしているコンテナを直前で破壊するとか、
人間じゃないと反応できないような実験をしてみないと。
その時のコメントも規則性があるかどうか。
っていうかそんなん実際やったら戦犯ですけど。
まあバンナムにAIなんか作る技術ないでしょ。

新機体は強いし、楽しいです。おすすめ

プレイ期間:1年以上2019/02/28

今この対戦ゲームで問題になっている事で運営が、いったい何人ぐらいNPCプレイヤーを混ぜて戦わせてるのかって事なんだけど、そんな事は運営は口が裂けても言えない事だし、そのNPCプレイヤーの人数を測定する事は困難だ。そんな事より今このゲームを実際にプレイしてるであろう人たちの本音がヤバイ。これはフレンドや部隊員から聞いた事なんだけど、彼らはガンオンに対してこう言うんだ「他にやるゲームも無いし、とりあえず我慢してガンオンやってる」ってね。いくらなんでもこれはバカすぎる。世の中には他にいくらでもゲームなんてあるし、まして我慢してまでやらなきゃいけないゲームなんて無い。このゲームはサービス開始から、約5年が経過してるゲームであって飽きが当然ある、もちろん5年間プレイし続けてるプレイヤーもいるだろう、しかし決して無理をしてしがみ付くようにまでプレイする必要は無い。もうこのゲームは本当に好きな人だけやってりゃいいよ

プレイ期間:1年以上2017/11/14

連邦贔屓

ク・ソ・ゲーさん

もうジオニストの「連邦優遇だからクソゲー」にうんざり。
勢力ケージが勝ってても連邦軍が強い。
特有の武器が多くても連邦の方が強い。
ゲロピで無双してても連邦の方が強い。
連邦、れんぽう、レンポウ、Renpou・・・

こいつら連邦軍の勢力ケージが1%でも強い強いと言い張るんだよ
つまり完全勝利しないと気が済まない
いや完全勝利しても連邦はまだ強いと言い続けるんだろうさ
まるで木霊のようにね。だからもうやらんほうがいい。
ジオン接待もアホ臭いだろ?

プレイ期間:1年以上2016/02/09

規約にマクロ禁止って書いてるのにマクロ使ってもBANされません。
ジャンジャン使えってことです。
不正しても調べないからアビューズし放題。
はっきり言って真面目にやってるやつは餌でしかない。
新規すら増えないからからプレイヤーは減る一方でもうすぐ終わる。
続けていいのはマクロとただ狩られるのが好きな変態だけ。

プレイ期間:1週間未満2021/02/05

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