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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

過疎が進行しすぎて末期感がやばい

キョンシーさん

長い間続いてきたゲームであり、
実装機体数は圧倒的に多く、一見魅力的に見えるのですが、
余りにも最近の課金機体が強すぎて、
実際に戦場にいるのはZZ系やクィンマンサ等のほんの数種類です。
耐久力・火力に差がありすぎて、それ以外の機体はエサにしかなりません。

また、最悪のゲームバランスを放置しているため、
過疎が進行して人数が集まらず、なかなかゲームが始まらない状態となっています。
尉官、佐官戦場はゴールデンタイムならまだマシですが、
将官戦場はどの時間帯でも10~20分待ちはザラです。

ゲームしてる時間よりも参戦待ち時間の方が長く、もはや末期です。
今から始めるのは個人的にはオススメできません。

プレイ期間:1年以上2018/05/12

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 無課金でやっています、実は課金の仕方がわかりません!www
 このゲームは課金してイケイケの勝ちにこだわる連邦さんに気持ちよくゲームしていただき、無課金のジオン兵が接待するゲームです!
 しかし、残念なことに連邦を使うガンダム愛のないゲーマーたちは少しでもうまくいかないと面白くないらしく、
 シュツルムファウストが!テトラのビームが!、サイコザクの火力が!
と文句ばかり言いますが、はっきり言って当てられない連邦の機体を使って何を言っているのでしょうか??
 ジオンの武器にどんな火力があろうと、連邦の威力の無いスプレーガンで簡単に転倒させられ、とどめをさせるのだから連邦の機体の方が使いやすいと思わないのでしょうか?
 テトラのビームは正面から打ち合えば、テトラはこけさせられて勝てません!
 サイコザクの火力は最高3回で打ち切り、脚の遅い機体を補給ポイントまで戻さなければなりません!その間は残弾ゼロで逃げ回るだけです!脚が遅いので見つかればまず逃げ切れません!
 なのに、連邦に言わせるとチートでくそ運営らしいです!www
 無課金でも遊べる良いゲームですよ!
 テトラの金図はガチャ14回目で出ました。
 サイコの銀は10回で出ました。 
 楽しみ方はそれぞれですね!

プレイ期間:1年以上2016/07/21

「課金しろ」とは言っていない
ガンオンで、まともに遊びたいのであれば「使える機体を揃える、または腕を上げるしかない」と言っているのだ
その方法は「課金」「プレイ数」「PSの向上」これ以外にないのである
課金が嫌なら、他の2つでカバーするしか無いのである

連帯合わせは階級を上げるにはお手軽だろうが、それじゃあ本人は楽しめないだろうw
いつまで経ってもヘタッピのままであるw
しかも無駄に階級が上がってしまい何時までも雑魚扱いである

実際に無課金でチート級のPSを持つ大将さんも存在する、動画を調べるとすぐに引っかかるので事実である

こんな事を書くと、陰謀説の好きな困った連中は「運営の回し者、やらせ」と喚くのである
もう本当にどっかの病院に行くことを勧めたい程の病みっぷりである

それに、もっと言えば無理して上に行く必要も無いのである
ヘタッピならヘタッピで佐官以下で遊べば良いだけの話である

どうしても将官に行きたいのであれば止めないが、佐官で好き放題出来るまで階級に固執する必要は無いと思われる

まあ今だと回数を重ねると必然的に将官まで行ってしまう状況ではあるがw

プレイ期間:1週間未満2019/01/21

サービス終了おめでとうございます!!

うはwwwおkwwwさん

台湾版が3月にサービス終了し、中国版もとうとう6月にサービス終了決まりましたね。
日本版は9月終了かな?おめでとうございますwwwwwww
終了確定したも同然のクソ過疎ゴミゲーに課金してるヤツ、息しとるか~?

生配信のお通夜状態が目に浮かぶわwwwwww
まぁ自分らで人減らししてんだから自業自得だわな?wwwwwww

プレイ期間:1週間未満2019/03/19

面白「かった」クソゲー

通りすがりさん

ガンダムの多人数対戦ゲームとして、面白かった。
が、ゲームバランスが取れていないので酷い。
陣営を分けているのせいもあって難しいのだろうが、それでも酷い。
どんどん酷くなる一方。
課金して機体を手に入れたのだから強くて当たり前!などと言っているのは正直論外。
バランスをしっかり取ったうえで、両陣営に強機体があるならまだ良いが、明らかな連邦優遇が続いてるのが現状。
両陣営ほぼ均等にプレイしているが、連邦の方が勝率が高い。
連邦専でジオンディスばかりしてる人は、ジオンで100戦くらいしたら判る。
強機体・強武装の分布、機体サイズ差による当たり判定の差、ツール使用者等問題多数なのは減り続けるアクティブ人数が物語っている。
素材としてはいいモノのはずなので、今後のアップデート次第では持ち直す可能性はあると思うものの望みは薄い。
根幹からバランスをしっかり調整し直しさえすれば良ゲーになれるだろうに、過去に弱体修正して補償だなんだと騒ぎになったのが枷になってるんだろうな。
基本無料で運が良ければ強機体も手に入れられるので、のぞき見程度にならプレイしてもいいかもしれないが、課金だけがしてないけない。
そんなゲーム。
本当ならば☆1だけど、僅かな期待を込めて☆2。

プレイ期間:1年以上2017/11/10

バランス崩壊中

たさやにやなさん

ガンダム好きにはたまらないゲームですが、ゲームバランスがとても悪い。

現状の問題点
・マッチングが悪い。尉左官戦場だとジオンが圧倒的に優位(ジオンアカウントで昨日の戦績5戦全勝)。一方、将官戦場だと連邦が圧倒的に優位(連邦アカウントで5戦4勝)。尉左官の方では歩兵の練度の差が原因。将官戦場だと機体性能の差が原因。

・両軍で機体性能の差が大きい。連邦だと特に尖った部分がなく、汎用性の高い機体が多い(アレックスとか)。ジオンでは正面からの撃ち合いに弱く、その代わりに瞬間火力、格闘性能の高く、奇襲戦に向いた機体が多い。個人的には両軍とも連邦ではケンプ、ジオンではアレックスに代わる機体を実装して、平等にして欲しい。

大きな問題点としてはこれくらいかなぁ。

現状自分のプレイスタイルとしては連邦だと積極的に昇格目指して頑張って、ジオンだと階級落として左官を維持って感じかなぁ。デイリーミッションで『大規模戦で3勝せよ』とかあったら、こうでもしないと大変だからね。

あと、レビュー書いてる人でコイツちゃんとゲームしたのか?って感じの人がちらほら…料理大会の審査員が『絶妙な味でとてもおいしかった!☆5!』って言ってるみたいですね…要は内容がないってことです。

プレイ期間:1年以上2015/06/09

連邦ゲー

連邦(笑)さん

れんぽーく様がわけのわからないことを言っているが、連邦優遇なのは明確。
金陸とグフカスが良く比較されるがFAFがイカレ攻撃力って時点で比較するのもおかしい。
2JのCBZがヤバイ?ジムヘの3BCBZでそれ以上の事してんだろ。
ジオンの格闘がこわれてる!→弱体。じゃあ連邦の格闘はなんなの?

確かに一番の癌が運営であることは間違いないが、連邦の民度の低さがさらに油注いでるわな。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/06

正直1年以上連邦が優遇されているなどといったことはありません
むしろそれ以前がずっとジオン優遇されている現状を理解していない書き込みとしか思えません、基本ゲージはジオンに傾き、攻撃力と速度が最重要とはいいませんがかなり重要なところ、その二つを兼ね備えている ケンプファー ガーベラテトラがジオンにいる時点で、レースで連邦が勝つためには防衛するしかありません
しかしながら攻撃力がないタメ、防衛していても少し抜け出したこら2機体に一瞬で本拠点がけずられゲージに差が付きます、同じだけのゲージを連邦が削ろうとするなら突入できる数が倍いないと同じくらいのゲージが削れない現状・・・
ゲームバランスが悪すぎるゲームで常にどちらかの勢力が有利なゲージを保つという運営のバランス調整という名のもとで、ユーザーが苦しめられるゲームです、長年遊んでいますが他に面白いゲームがあれば即移る人が多いと思います。

現状360コスト機体 強い機体TOP3がガーベラテトラ ケンプファー
アレックス=ガンダム試作2号機 ガンダム試作1号機 ガンダム試作3号機
といったような評価になるのではないでしょうか・・・・

運営のさじ加減 ですぐこのあたりも変動すると思われるので、そんなの気にしないぜ!50VS50で遊びたい等があればおすすめゲームです、他の人が書かれているようにガンダムファンで始める人はそのあたり踏まえて始められた方がいいと思います♪

プレイ期間:1年以上2015/09/07

50人の味方と一緒に戦うはずなのだが、イライラ、ソワソワ、ドキドキと言った感情に必要な「オノマトペ」の部分が全く無いAIと、少人数のプライヤーなのかアルバイトなのかすら不明で良くわからない人たちと一緒に戦う糞ゲーがこれだ。

ミスディレクションといった手品師といか詐欺師が使う手法で、拠点をくるくる回るだけのアホなNPCと、普通に動けるNPCで、人がプレイしてるように思い込ませる手口や、怪しむ人を工作員を使って誤魔化したりするのは悪質を通り越して詐欺ですね。

しかも、そのNPCを運営自らが操作に切り替え、チートレベルの機体でユーザーをボコボコにして課金を煽るのは度を越してますね。

まあ、さくらが居るゲームですから、他にも色々やってるとは思いますけどねw
サクラの居る理由として、
2017年ユーチューブで初顔出しのしるびが2013年のCMに何故か社員証ぶら下げて映ってますw
一ついえるのは50vs50だと信じて課金してしまった人騙されている可能性があります。動画を確認したら消費者庁に問い合わせてみましょう。

プレイ期間:1年以上2018/05/22

バランス面がかなりひどいです

最近始めましたが・・さん

TPS自体は初心者ではないですが今までやってきた中でもかなりひどいゲームですね
同兵科内ですら当たり判定が統一されてないだけでも驚きです
つい最近トップクラスのプレイヤーが戦うランカーバトルがありましたがジオン側が本拠点奇襲成功(基本相手が強ければ強いほどなかなか決まらない上にクールタイムがあるので失敗のリスクがかなり高い)させてもユニコーンで前線が崩壊させられて負けていました
そしてトーナメントという全階級ごちゃ混ぜのイベントでも殆ど勝ってるのは連邦側でジオンで勝ち進んでるグループは核(相手が油断している前提の逆転要素、格ゲーでいう即死だが実用性の低い技のようなもの)で勝っている感じです。

そのような酷いバランスにも拘らず、ガンオンファイトという僕は参加したことないですがどうやら撃破が重要なKD戦?をやるという狂いっぷりです
正直バンナムなのでバランスには期待していなかったし、拝金主義なのも覚悟してましたが、両方そんな予想を大幅に上回っていてド肝を抜かれました

プレイ期間:3ヶ月2018/07/08

運営と連邦キッズが糞ゲーにした

運営と連邦キッズが糞さん

超絶連邦優遇ゲー

連邦のみ超優遇
ジオンの機体修正は早い
しかし
連邦の機体修正は遅い
その上、
連邦キッズのおねだり上手によって
連邦にはジオンの上位互換機体が実装される始末。
本拠点砲台の優遇問題にしろ
ヒットボックス問題にしろ
全てにおいて連邦優遇ゲーなのです。

陣営を固定化して有利な陣営に行くライダーを排除し、
純粋にバランスをとった仕様にしてもらいたいものだ。

まあ、この無能な運営には無理ですが。

プレイ期間:1年以上2017/10/09

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