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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

ガンダムって漫画とかアニメとか映画に使われるべきだった

アフロ大佐さん

俺は確かにガンダムオンラインというゲームは最初の頃は対戦ゲームとして認めていた、しかしガンダムって作品は本当は対戦ゲームとしてじゃなく人間同士の恋愛だったり友情だったり人間同士の思いやりの作品としてだけに使われるものであってほしかった、だってガンダムって作品は登場するキャラクターが魅力的だったりしてそこが一番面白い所であって、ロボットに人間が乗って戦いあうなんて、そんなくだらない事にガンダムという作品を汚さないでほしいかった、当たり前の話だよな、なんでロボットなんかに大切な魅力的なキャラクターが犠牲にならなきゃいけないんだよ、俺ガンダムって作品は好きだよ、でもガンダムって作品は戦闘物の作品じゃなく、魅力的なキャラクターの成長物語作品であり続けてほしかった、今後ともガンダム作品はそういうのであってほしい、とりあえずガンダムオンラインは俺の人生の中でもかなり楽しめた作品、事情はどうであれ評価は☆5にする

プレイ期間:1年以上2018/05/04

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なぜ現時点のバランスで連邦VSジオンの大会を開こうと思えるのか不思議でならない
ランカーバトルもトーナメントもジオン側完全敗北(トップ機体が劣化だからしょうがない)
ガンダムが最強じゃないと発狂する子がいるから大変なのは分かるけど対人ゲームの調整してる自覚をもってほしい
バランス放棄するならするで同軍戦選べるようにすればいいだけでしょうに
てかもうジオンとかF91以降存在しないんだから解体でもしたらいいよ

プレイ期間:1週間未満2018/07/20

おわこん

オワコンさん

はいはいケンプファーケンプファー
はいはいイフリーとイフリーと
はいはいぴクシーピクシー

格闘楽しいでちゅね
ステキなゲームバランス

まあこのゲーム楽しいと思ってる人は頭がおかしいんじゃないですかね
ガンダム()目当てでいくんならいいんじゃないですかね

プレイ期間:1ヶ月2015/02/19

半年程度のビギナーが指揮参戦したらKされるの当たり前。何も分かってない指揮は敵よりおぞましい。わざと負けるために指揮入ってるのかと疑われるレベルですよ。
ガンオンは約100人が同時に遊んでるゲームです。指揮入って1回勝つと課金チケットがほぼ貰えるとは言え、チケット欲しさに初心者が指揮入るなど怒られて当然です。
それでも最初にきちんと参加者にアイサツして「チケット目当てだけど協力してね」ぐらい言っていれば、そんなマヌケな目にあわずに済んだでしょうに。
ガンオンに限らずゲームでの民度云々言う人は、高確率で我が儘で社会的な常識がありません。
たかがゲームとはいえ、赤の他人が大勢集まるのですから身の程を弁えて発言した方が良いと思いますよ。
それで肝心のゲームですが、それなりに楽しめました。ただ今度の大型アップデートで課金ガシャがかつてない程の改悪される可能性が高まっており、運営が新規さんを拒絶してるのでは?と勘繰りたくなります。
現状でも新規で始めるには、かなりキツイ状況なのに更に追い打ちにしてどうするのか?
考えたくありませんが…本気で運営がガンオンを見限り始めてるのかもしれません。

プレイ期間:1年以上2016/10/07

50対50という大人数の戦闘を制する為には、何よりもまず作戦が重要です
壊れ機体の性能ガーと喚いている素人もいますが、周到に準備された部隊による作戦行動の前には些細な事です

勝つ為にはゲーム中外でより強い味方と部隊を組めるよう手配し、敵よりも効率良く戦う為の各種ツール・回線状況を管理、さらに運営の妨害を避けられるよう情報操作を行う必要があります

完膚なきまでに敵を屠殺した際の喜びは格別ですが、一歩間違うと、最悪己の命に関わるほどのアクシデントに巻き込まれる可能性まで・・・

リアル世界と連動した圧倒的情報の戦いが、かつて無い強い感情を抱かせてくれます!
是非一度プレイしてみることをお勧めします!

プレイ期間:1年以上2015/11/17

ゲームにならない

ひどすぎさん

ただでさえ連邦は劣勢なのに、
イベントは勝ち側にしか報酬が増えないため、
実質ジオンに”のみ”報酬ばら撒きイベントです。
連邦では機体の強化すらままなりません。

こんな状態で誰が連邦軍でプレイするのでしょうか?
あまりにも劣勢陣営への待遇が酷いです。

プレイ期間:半年2015/08/28

最近始めた新参ですが
低コスト機体でも武装と戦略次第で
最高コストの機体も倒せるのはいいですね
悪質なプレイヤーが少ないのもgood
無難にまとまった機体を使うのもいいですし
能力的に尖った機体をどういう風に
運用するかを考えるのも楽しいです
営倉入りは勘弁してください

プレイ期間:半年2016/08/20

飛びまくりな強襲
(40tもあるものが浮きすぎじゃねw)
わけのわからん格闘の当り判定
(そのうち誰でも一振りでコロニーも斬れるようになるんじゃねw)
高低差無視のレーダー
(地下設置レーダーで地上のものにも反応って超高性能っすねw)
足元にすら撃てる砲撃
(榴弾砲撃なら普通射程はドーナッツ状になるのではw)
1000m以上届く上に即死もありえるスナライフル
(エネルギー供給源があってそこから動けないならわかるがw)
ダウン=詰みな戦闘
(Fバス、格闘でダウン取れる強襲機様最強w 重撃ェ・・・)

ロッチビックリマンチョコばりにガンダムに出てくるモビルスーツっぽいロボットを操縦して遊ぶゲームだと思えばストレスもたまらないかな。
ガンダムのMSを期待している人はやるべきではない。
丸山先生オリジナルのガンドゥムオンラインですから。

プレイ期間:半年2013/11/27

佐倉連帯最狂

さくら無頼さん

すべて運営がかかわってます。

運営は拠点をくるくる回るアホっぽい動きのNPCと人と見間違うかのような超絶NPCを使いこなして、戦場は課金具合によって思いのまま。
100人中9割くらいがコンピューターかもね。
もとから100人対戦風アクションだったのか、過疎ってNPCを増やしたのかは知りませんがひどいもんです。
マネキン100人の中に本物が混じっても誰も気づきませんよね?w

そんなゲームです!

プレイ期間:1年以上2016/07/09

課金オンライン

イーガしmねさん

無課金で俺ツエーしていると人の動きではありえないくらいのHARDモードマッチングに遭遇する
課金連中を喰っちまうような餌にもならない無課金をBOT戦場に放り込んでるとしかおもえない。そして弱い連中は課金者の餌に
よーは金=順位
金つぎ込めば弱い戦場で俺ツエーできるなんて便利なシステムだわ
強くなりたければ腕を磨く前にお布施しろ!
さとーの「DX買ってください!」がそのまんまゲームに反映してるわ
そもそもイーガを雇ってる時点でねえ・・・

プレイ期間:半年2015/12/15

素材は最高

ガノタンクさん

開発段階のほうが面白かったというゲーム

正式サービス後は強機体を課金で実装してシーソーゲーム繰り返すだけでした
ゲームは好みが分かれるのでなんともいえませんが運営のバンナムさんの対応が酷かったです

1ゲーム側の不具合をユーザーのPCスペックのせいにする
ガチャという機体が当たるクジで当たる確率が表示されてしまうバグがありました
その後公式サイトで推奨環境を満たしていないPCで起こるという文をだしましたが
推奨環境をみたしているPCでも起こっています
公式も推奨環境で起こることがあると謝罪しましたが
「十分な調査もせず客のせいにする運営だと言うことがわかりました」

2時間を守らない
水曜日にメンテナンスがあるのですが9割ぐらいの確率でメンテ延長もしくは臨時メンテがあります
イベントの情報公開の日程も掲示されてますがほとんど延長されてます

3お金
月毎に新機体を実装するのですが手に入れるのは少し待ってからのほうがいいです
実装された翌日に弱体化されることがあります(ゾゴックという機体が大幅に弱体された)

4技術力のなさ
アップデート以前にはなかったバグをアプデで追加させ1ヶ月以上修正できていません
公式は進展があり次第報告すると言っていますが
「進展がないことを報告するばかりです」

最後に簡潔に言うと アップデートをするごとにつまらなくなるゲームです

プレイ期間:半年2013/07/24

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