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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,001 件

試しにプレイ

ぺぐるさん

低評価が多いので試しにジオン軍でプレイしました

操作に慣れ始めのころまでは楽しい
慣れていくとだんだん?(違和感)を感じることが多くなり
准将あたりになるとストレスしか感じなくなる

違和感は他の方が書いたレビュー通り

プレイ期間:1ヶ月2015/06/07

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頑張って辻褄合わせられる情報探してきましたねww
仕事なんだから、常にそのぐらいの手間をかけて…え?見かねた正社員が5分で全部調べてカンペ作ってくれた?
あー…それじゃあ、
正社員の方ぐらいやれるように、努力…出来たらこんな内職やってないですよね…

概ね辻褄は合ってるんですけど
やっぱりDXの話だけはフォロー出来ませんでしたね
ネカフェでやろうが、DXは出やすくなりません
9月からこっちのイベントでは貰えるDXの枚数は固定でしたから
ネカフェで廃人プレイしたからDX溜まったと言うことはあり得ないんです
残念でしたね
そして、今はマンガ喫茶じゃなくて、ネットカフェ何です
マンガ喫茶と言う昔の呼び方を知っていて、なおかつ今に呼び名に切り替えられない
たかさん、もしかして40代以上ですね?

ま、重箱の隅をプロファイリングはあとにして

初心者で立ち回りもまだ未熟なのに、
高コスト編成だと、ラーメンタイムでつまらないでしょう
ネカフェでお金払ってるのに、それってラーメンタイムにお金払ってるようなモノじゃ無いですか?
それで本当に楽しいですか?

ベテランでも上級者でも、高2低2 高1中2低1
等の編成でラーメン対策するんですが
毎日数時間後もやってて、このセオリーにはたどり着きませんでしたか?

プレイ期間:1年以上2015/12/04

生粋のクソゲー

クソゲー評論さん

相手側との機体の格差
プレイヤースキルの高いキャラ(大将)の合わせによる戦場バランス崩壊
ただただ殺されるだけの戦場

新規も寄り付かない生粋のクソゲーです
運営はその辺のホームレス以下の無能なので今後も改善はされないでしょう

プレイ期間:1年以上2016/06/30

格ゲー

アサシンさん

このゲームは格ゲーです。
ブンブンすれば余裕で万年佐官だった私が中将です。
将官戦場でもブンブンです。格闘機を持ってないとただのえさです。

プレイ期間:1年以上2014/12/15

プレイヤーの民度

サイモンさん

ジオンで将官をやっていますが26日の調整で機体差はそれほど無くなったと思います。地上MAPで同程度の階級どうしなら互角以上に戦えるようになりました。それでも宇宙MAPや格差マッチングのせいでジオンは未だに劣性です。そのため掲示板ではジオンの機体を強化しろや連邦を弱体化しろというネガがいまだに書き込まれています。最初にも書きましたが機体性能じたいはあまり差がありません、問題なのは勝ち馬乗りによるマッチングの乱れです。それを理解せずただ機体を強化しろとわめくばかりか「~祭り」と称し掲示板やチャットで平気でアビューズ行為を呼び掛けています。さらにはアビューズ行為を指摘した人間を叩くなど、とにかくプレイヤーの民度が低いです。
これからプレイしようとしている人はしばらく様子を見た方がいいかと思います。

プレイ期間:半年2013/06/01

今世紀最大のイライラゲーム

ヘドロロットという糞会社さん

タイトル通りイライラしかしないゲーム。チョンですらこんな詐欺仕様のゲームは作らない。
エロサイトにまで広告を貼ってまで【WebMoney Award 2014 BEST GAMES】受賞するなど、多くのアホユーザーを騙していることだけは立派。

キチガイゲームだけに、キチガイユーザーも多い

プレイ期間:1週間未満2015/02/07

120%未来のないゲーム

クソゲー大嫌いさん

クソゲー 以下理由
1・レーダーが強すぎる
効果範囲・高低差無限・継続時間・同時最大設置数・レーダー設置後の機体が大破入れ替えでもレーダー維持。
2・CPUが強すぎる
戦艦の攻撃は超射程・一撃死・耐久力ほぼ無限
固定砲台の攻撃は超射程・強威力・強耐久力
3・機体バランスが悪すぎる
重課金機体が強すぎる・特にケンプファーはチート級。入手後から強化まで1機最低2万最高5万程かかる。それを2~4機そろえる必要がある。
4・MAPが全てクソ もう一度言います MAPが全てクソ
どれも40人程度でたたかったほうがいいんじゃないというMAPだけ、104人で遊ばせるなど狂気の沙汰。
5・運営がクソ
アップデートの延期は当たり前 機体調整は当たり前 重課金機体が強いのは当たり前を通り越して基本中の基本 金のことしか頭に無い亡者。
6・プレイヤーの質が最低
重課金にモノを言わせ 厨機体でオレツエーしかしていないプレイヤー しかも廃人だらけなので、チャットも暴言は当たり前。運営の質が最低を通り越してクソなので プレイヤーも似たようなものです。

プレイ期間:1年以上2014/06/22

DPは攻撃側優先なので、明後日の方に飛んでいったビームでやられる。
視野角が3段階あり低スペPC用視野角だと敵が凄くゆっくり動くので、ビーム射撃が当て易い不公平がある。

ジオを持っていなければ凸れない、その後は味方を盾に射撃を垂れ流すだけでゲーム性は無い。

勝敗に重きが置かれ、味方次第で1週間で大将から大佐へ降格。

将官戦場はとにかく重い。

デイリー2勝なんて2勝するまでに9戦しなければならない事も多々ある。
1試合20分永すぎる。
ジオを持っていないと拠点ダメージデイリーがクリアできない。

ガンダムの戦艦主砲並みのビーム兵器を要する原作設定が、初期ジムビームライフルより弱いと言う謎仕様。

プレイ期間:1年以上2016/12/20

4亀にガンダムの広告が毎度TOPになってますがあそこの評価板はガンオン開始時期の2012年に買収されてガンダムと癒着してるからまったくあてにならない。
現に不都合な評価は一切反映されないようです。
と、宣伝に関しては徹底してるバンナムですが()

で、最近のガンオンはどうかというと・・
新規から始めると練習戦場がありますが最大枠である味方5人すら埋まることは滅多になく。
対戦相手も間抜けな動きしか出来ないNPCと、ユーザーに扮したダミーキャラと終わるまで繰り返しプレイします。
酷い時は誰も居ないで一人だけという時もあります。
ダミーキャラの出ててくる戦場はランダムに生成されているようです。
ユーザーに偽装してるから非常に悪質だと感じました。
(検証のために20回作り直してプレイしたからガチです。)

それとDX機体ですが、単発だとお目当てのレンタル機体が最初のほうで当たり、欲しければ買えと言わんばかりのあくどいやり方が気になります。

そして運よくあたりが出てもですが・・・
マスターチケットと呼ばれる機体強化チケットを、5枚出せば必ず大成功になるように途中から仕様を変えてきましたが、それと同時に一枚あたりの成功率を激減させました。そもそも確立を弄くるのは真っ黒に近いグレーな筈ですが、ガチャ詐欺で有名なガンオンですからそんなのは朝飯前だということでしょうか。非常に性質が悪いと感じました。しかも5枚で1000円ですか・・大成功させるのに1000円・・
それを30回で最強・・まさに守銭奴。

そんなガンオンですが、さすがにヘイトが増えすぎたのか、もはや風前の灯ですね。バンナム商法と揶揄され、子供からも大人からも嫌われる会社に未来は無いです。おちるだけ↓




プレイ期間:1ヶ月2017/10/06

運営公認詐欺商法

まあにゅーたいぷさん

51VS51の対戦ゲームと宣伝している時点でこのタイトルは明白な詐欺行為を働いています。
日本人のセンスで対戦とは、対等公平な仕様条件下でプレイヤー環境まで均一化した戦場に放り込まれて対人戦を行うことを指す。
だがこのゲーム、ガンダム並び連邦サイドを勝たせることだけしか頭に無い運営の公認で差別依怙贔屓の施された戦場しか作らない。
公式サイトで連邦ガンつよにしてるとも書いてなければ、ジオンは的だとも書いていない。
実機プレイした者が一か月程度体験して初めて『こりゃ詐欺商法じゃね』となる仕様。

プレイ期間:半年2017/04/24

四方八方オブジェクトにさえぎられ攻撃のしようがない位置にいても付近にいもしない敵に一方的に殺される
体力ゲージわずか残して状態で複数の機体にボコられようが突如ゲージが一切減らず無敵になる奴
オブジェクトを完全にすり抜けて攻撃してくる奴
永遠と飛んでる奴 オーバーヒートの煙りだしながら飛んでる奴
上げたらきりがなく わんさかチーターがいる現状 ルールなんて一切関係ないゲームになってしまっているので普通にPLAYしてたら 一方的にボコられておいしいカモにされるのは当然です
それでもPLAYをしたければチート推奨で 頭が少しイカレタ奴が多いゲームである事を知っておいた方がよいと思います
タイトル名も「ガンダムチートオンライン」で「最大52vs52の大規模チーター戦」がもっともふさわしいと思う

プレイ期間:3ヶ月2016/03/06

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