最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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対戦ゲームにBOTっているか?
糞運営に捧ぐさん
自分の周りはみんな気付いたからガンオンプレイするのやめたけど、BOTが混ざってるしスコアなんて正直どーでも良いのよ。100人対戦とか言われてるけど運営の膝元で顔色伺って、課金次第でどうにでもなる時点で察しなよ。そんなに勝利したければもっと課金すればいいじゃん。それで自分が満足するならねー。運よく非課金でジオを引いたとしても凸する前に強設定のBOTに凹られるんじゃジオが在ろうが無かろうが関係ないんですよ。ガンオンの根本的な楽しさを奪っているのは運営自身であり、自分の首を自分で絞めているんだからどうしようもないよね。非課金をアルバイトやらBOTを使って散々苛め抜いて、課金しない人は「はい、やめてくださいね。そのやり方はマルチ商法となんら変わらないんですけど・・・w
マルチ商法の場合、洗脳が解けそうになると、カウンセリングと称して再び洗脳してお布施をさせるけど、ガンオンなんて正にそれだよね。
部隊に小隊にロビーに2chにレビューに配信といたる所にさくらが混ざってるからしょーも無い。最近、皆がそれに気付き始めたのか配信者のGOODに悪いが沢山付いてるのが気になる。まあ、あんだけヌルイ戦場で大将気取って放送してれば、みんな気付くわな。はっきり言って無課金で言えば大佐レベルの戦場ですよ。
無課金やらせBOTだらけ戦場のプレイ動画撮ってあるから、それをうぷしたらきっとぐうの音もでないんだろうよ糞運営様。
プレイ期間:1年以上2017/07/10
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Endさん
時代遅れを通り越しもはや化石とも言えるシステムプログラムはGeForceGT(X)600番台時代の初期と大昔のもの(デバイス等アップデートによって不適合となり起動すら不可となる)もともと企業にとって収益貢献してるゲームタイトルでもなく 今更、莫大な資金投入して大改修する価値もなく何より企業内全体で考えると足を引っ張っている存在で終了となるのは当然・・散々、金を貢いできた基地オッサン、不正でKill取ってはしゃいでた基地オッサン達、乙!これを機に就職して改心しろよ!サービス終了決定という事で「お祝い」として最後に星1じゃなく星2つけてやるよ
プレイ期間:1年以上2021/12/16
連ポークさん
タイトルのとおり、連邦が無双するゲームです。
最近では百式無双が目立つが、フレッド・ピクシー・
重アレックス・4号機・6号機など数多くあります。
無双機体は何かしらの運営チート機能が備わっております。
プレイ期間:1年以上2016/03/14
フルアマさん
アップデートが来たんだがもう・・・なんというか・・・いままでのガンオンじゃなくなりました。
新システムが来てから頭がゴチャゴチャしてもうなにがなんだか運営はもう駄目かーまあいままでも期待してなかったんだが・・・
プレイ期間:1年以上2016/11/09
印鑑さん
ガンダムという逸材を使ったにも関わらず非難が殺到!
どんどん過疎が進み開発費の回収も危うい!
しかし無能すぎてゲームやマップ、機体のバランス調整をうまくいかないから放棄したのか
どちらかが一方的に勝つとさらに人が減るからそれを阻止しようと
NPC入りの格差マッチを1週ごとに他軍に振り分けて勝ち負け決めるデキレース。
まぁ、ここまでくるとすべての対戦を照らし合わせる事が出来ない仕様だから、
表示されてる勝率すら正確なのか疑うけど。
なので人がプレイする意味がありません。
これを書いた週はジオン、先週は連邦、きっと来週は連邦が勝つ番かな?w
(こんなシーソーゲーム、同じプレイヤーが普通にメインでやってれば絶対ありえないのはバカでも気づく)
なので、プレイヤーのうまい下手より、仕様や運営の都合で勝ち負けが決まるゲーム。(スコアはうまい下手に関わりますw)
結論!個人で金かけて倒せた稼げたを楽しめる人以外プレイできないと思います。
(ってかそれなら対人の必要ないけどwNPC無双でOK)
プレイ期間:3ヶ月2013/09/12
香川さん
運営のひどさにはほとほと呆れました.
具体的な内容を箇条書きにすると.
・ゲームバランスの崩壊
これは,雑誌インタビューでも言っていましたが,バランスよりも,
雰囲気を重視するとの考えからこうなっているのかもしれません.
しかし,それは不満が募るだけですので,オンラインゲームとして人に勧められるものではありません.
オフラインゲームならば発売後,変化なく自分の努力によって切り開けるかもしれませんが,たびたび出る弱体化や壊れ性能によって人が対応しうるものではありません.
・ガチャ確率について
新しいユニットはガチャで出るというありがちなものですが,これが曲者です.
単純に出ないだけならまだわかります.商売でしょうし.
しかし,このゲーム中では,
「大当たりの確率」が「無告知で」,「たびたび」変更されます.
企業ですから,安定して利益を出すためにはしかたないことなのかもしれませんが,
そういったことは出す前にしっかりと考察を行ってから出すものではないでしょうか.
あまりに不誠実です.評価平均が1.3(2013_07_27時点)なのも頷けます.
・機体の弱体化
新しいユニットが出るたびに,猛威をふるっている機体は弱体化修正されます.
こんなことをしてだれが喜ぶのでしょうか.
雰囲気重視と雑誌でコメントするならば,対立陣営側に対応する機体を出せば済む話ではないでしょうか.
強い機体が出たらそれを超える強い機体が出てくる.
原作でも現実でもそうだと思います.
また,最近出たゾゴックの修正は運営の悪質さというか,詐欺が露呈しました.
このゲームにはシールドというものがあり,その耐久性が残っている限りは,当たり所によってそのシールドでダメージを受けません.
それを貫通するというバグが発生していました.
また,武器の発射速度が異常に速いというバグも発生していました.
シールド貫通は明らかなバグでしたので,修正があることがわかりますが,
発射速度に関しては,ユーザー側では判断できません.
そんなものを金を取って販売しています.
詐欺以外のなにものでもないと私は思います.(後に使用分は返還されました)
・総括
こんなゲームは他人にはお勧めできません.
間違っても新規の人にもお勧めできません.
プレイ期間:半年2013/07/25
タイトルのまま運営がまったく仕事をしない
ただそれだけ
これから始める人にはまじめにおすすめしないゲーム
ただで課金チケットゲットしまくれる状態で放置していた運営
これからの対応しだいで変わっていゲーム
プレイ期間:1年以上2014/03/17
プロトタイプザニーさん
言っている事と、やっていることが間逆。平気で嘘をつく運営。
12月28日の公式のお知らせにこう書いてある。
「12月18日 更新内容について
大規模戦同軍マッチング時、敵味方識別用のアウトラインの実装
ゲーム内オプションの「描画」→「表示」→「同軍戦識別表示」よりON/OFFの設定が可能です。
メンテナンス終了時点では、設定がONの状態となっております。」
このように書かれている。
やっと同軍時の見分けがつきやすくなったのかと試しに過疎時間帯にプレイ開始。
見事2戦連続で同軍マッチに出くわす。
敵を見る。すると、今までと同じ敵・味方の区別がつかないし、赤いアウトラインなどどこにも
見えないではないか。
2戦とも同軍マッチが終わったとき何かおかしいと思った。
間違いなく公式に「設定がONの状態となっております。」と確かに書いてある。
オプション見てみると、なんとOFFになってるではないか。
これをONにしてみるとアウトライン表示されるようになった。
他にも事前の告知無く機体の下方修正や、やると言ったのに延期したりやらなかったり
は山ほどある。
19日・14時55時現在もお知らせの表示変わらず。
そして同じ日の14時35分に緊急メンテナンスのお知らせがあることに気づく。
この運営お得意の臨時メンテナンスである。
表示ミスの知らせは一切無し。
自分だけではなく、告知ミスは他の人も気づいているはずだ。恐らく運営は気づいていない。
何百人、何千人の人が気づいているのに誰も運営に報告しない。それはなぜか。
善意の気持ちで運営に不具合など報告した者のアカウント利用停止・IP停止など
ゲームプレイ不可能にするという恩をアダで返す事をしてくるからである。
この事を大勢が知っているからである。
不具合報告もまともに出来ない・意見は通らない・ゲームバランスの基礎が崩壊しているのも直さない。
強引な課金方法もやめない・頻繁に起こる臨時メンテナンス。
プレイ期間:半年2013/12/19
ABCDさん
とにかく対戦ゲーでの核であるマッチングが崩壊してるので、上級者が初心者を嬲り殺すゲームになりました。
運営はレーティング値を導入してより実力の近いプレイヤー同士の対戦をと目論んだのだろうが、大規模戦の勝敗が最優先基準の段階で詰んでることが分かってなかったというおバカさんの集まりがガンオン運営。
このゲームは51人vs51人対戦で勝利を目指すわけだが、一人無双が出来ない仕様となっているので、各陣営が足並み揃えて勝利に向かう・・・というのがセオリーなんだけど、正直ガチ勢とエンジョイ勢がいるためにゲームへの価値観が違うので温度差がある。つまり、大規模戦の勝敗でプレイヤーの実力を測るのは的外れといえる。
大規模戦の勝敗は味方の影響やマップの運不運に左右されるので、あれでマッチングレートを算出してること自体ナンセンスw
つまり勝敗を優先してるから連隊による格差轢き殺しがなくならないわけで、進んでる方向は過疎・閉鎖へまっしぐらとなっている。
実力を測るなら個々の戦績を元にレートを算出し、現状の階級を加味した上でマッチングするべきであり、時の運的な大規模戦の勝敗で振り分けるのは大きな間違い。
申し訳ないけどバンナムという会社は対戦ゲームだけでなくどのゲームに関しても調整が下手糞で、しかも実際にプレイすらしてないのでプレイヤー目線でバランスや現状を把握できてない無能な集まり。
拝金主義に徹底してるために頭の中は売り上げの文字しかない社風のせいだろうが、その売り上げに貢献するのは他ならぬゲームユーザーであり、そのユーザーとの温度差を全く埋めようとしない企業体質。
これじゃクソゲーに成り下がるのは当たり前ですw
イベントは使いまわしのやる気のなさ、イベントや勝利報酬のしょぼさも相成ってどんどん人が離れてしまっています。
もうユーザーをつなぎとめる手段はありません。
完全に崩壊へ突き進んでいるゲームです。
たぶんそれさえもこの運営陣は分かってないと思うw
プレイ期間:1年以上2015/10/27
アムロレイさん
低評価レビューに嘘は駄目ですね。
週末は大体一万人が接続されておりますから安泰。
改造は強いので月に大体1万円を課金ね。
今のおすすめ機体はガンダムmarkⅡで50機破壊も简单です。
以降も沢山機体が出るので楽しみだ。
プレイ期間:1年以上2015/12/07
オワコンさん
はいはいケンプファーケンプファー
はいはいイフリーとイフリーと
はいはいぴクシーピクシー
格闘楽しいでちゅね
ステキなゲームバランス
まあこのゲーム楽しいと思ってる人は頭がおかしいんじゃないですかね
ガンダム()目当てでいくんならいいんじゃないですかね
プレイ期間:1ヶ月2015/02/19
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