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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

確かに階級は上がりやすくなったが…

古参兵さん

119以前の最高階級は中将、それから伍長まで下がってしばらくの間
尉官をやっていた。

2016119のアップデートで負ければ必ず階級ポイントマイナス画面の視覚的な屈辱
とともに階級がドンドン下がっていくという苛烈な制度に変わった。
それまではフラッと参戦して気軽にチャットしながらそこそこ楽しめる、
そんなゲームだった。まあ交通ジオなんていうぶっ壊れ要素はあったが、それでも
わりと緩い感じで楽しめていた。同アプデ後はよほど個人で強い、上手い?か
合わせ連隊というリンチの様なプレーをしなければ階級はドンドン下がった。
最高クラス階級だった人が最底辺で初心者を狩っているような、異常事態だった。
最近のアプデで確かに階級は上がりやすくなったが…面白くない。
階級制度が戻れば変われば・・・あの頃の面白さが戻ってくると思い込んでいた。
どうやらそれは間違いだったようだ。
確かに見覚えのあるプレーヤーがいる、でも何かが違う。

思うにあの「黄色いアレ」に加えて「赤と白」が
戦場を支配してしまったことで雰囲気からして変わってしまったのだ。
あのころはせいぜいアレックスだのケンプファーだのテトラだの一長一短ある
機体を戦場のごく上位のプレーヤーが使っていた程度だった。
今ではそれらを上回る機体がザクやジムよりも多い。飛び回っている。
ジオをはじめ突撃を阻止できる機体も増えた。ユニコーン、シナンジュ、
高ジェ・・
そしてそれらの機体は勿論突撃に使うこともできる。その威力は破滅的だ。
突撃だけでない。赤と白は戦場を完全に支配してしまえる。
ガーベラテトラやケンプファー、アレックスのように一瞬の強さではない。
どちらかに偏れば覆すことのできない強さだ。
かつてのミサイル戦の距離でビームライフル並の速さのバズーカとガトリングが
飛び交っている。配信されるマップも変わった。広い海や宇宙マップは減り、
狭苦しく、遮蔽物が多くミサイルや砲撃、狙撃が通用しない、
まるでユニコーンとシナンジュのための狩場のようなマップばかりだ。
そもそもFA-ZZという壊れ機体の調整という名目でバズーカや砲撃といった爆風武器全般が弱体化されてしまった。
ザクマリンやアクアジムの居場所など何処にもない。
もうザクやジムで「ラスト200!AX凸!」などと言って一体感と根性、経験で戦える
ゲームではなくなってしまった。
あのアプデ以来、階級制度が安定して皆が将官や佐官でいられれば同軍内のいざこざも減り、定石を知ってる連中と楽しくやれると思っていたが・・・。
こんなセリフを思い出した。

「いつかは…やがていつかはと…! そんな甘い毒に踊らされ、いったいどれほどの時を戦い続けてきた!?」

プレイ期間:1年以上2018/09/09

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ネ申ゲー

将官狩りさん

無課金でも課金ガチャ回せるのが何よりこのゲームの長所
時間とPSあれば一週間に10枚は余裕

イフとかピクシーがーとか言ってる奴居るけどあんなんすぐ止めれっからw
このゲームはPS要求しすぎて下手くそには楽しめないゲームなんだよなぁ
わかったらさっさとキャラデリしてソシャゲでもやっとけ

短所はCPU、グラボにお金かけないと快適に楽しめないところ。
あとは低スペのくせにネガりだす雑魚が居るところかなぁ


プレイ期間:1年以上2015/02/25

ジオン優遇?なんのことですか?

はいはいはい~さん

下の人がジオン優遇とか意味わからないこと書いてますが実際には連邦優遇としか言いようがないです。
まずMSの差、確かに最近はアクトザクが活躍できるようになりました。
でもそれは高コスト機体として当たり前です。しかし、下の人は一言も口にしていませんが連邦には低コストでアクトザクと同じ武装をもっている初期型ジムという機体があります。しかもこの機体は初心者が最初にもらえる機体です。この時点でもうジオンが不利だということはわかります。これに加えてアレックス、ジーライン(ライトアーマー)という機体が連邦にはあります。
アレックスはMS戦では最強。ジーライン(ライトアーマー)はスピードも速く、また遠くからヘービーライフルという名の武装を打ちまくれる機体です。
この2体の機体と互角な機体はジオンにはありません。
しかしこれだけでは済みません。
運営が連邦を優遇している証拠がわんさかあるのです。
まずMAPには本拠点がありますが、本拠点には自衛能力があります。しかし、その本拠点の攻撃頻度に連邦とジオンで大きく差があったのです。このほかにも
ジオン最速のケンプファーと連邦最速であるジーライン(ライトアーマー)、数値上ではケンプファーのほうがスピードは速い…はずがなぜかジーライン(ライトアーマー)のほうが早いという事実…意味が分かりません。
これだけの事実を知ってもまだジオン優遇とかいう人がいたら正直馬鹿だと思います。ちなみに下のレビューを読んでの感想。
ジオンやってるとか書いてあるけど、どうせアレックスをアクトザクにたおされてむかついてこんなこと書いたんでしょ?

プレイ期間:1年以上2014/08/01

サービス終了待ち

匿名希望さん

ゲームとして末期。
詳細は既に記述されている通り。
運営、プレイヤー共に質が悪い。
プレイヤーの罵詈雑言もヒドイ。
ブラックリストが速攻で埋まる。フレリスより遥かに多い。
プレイヤー「ど う し て こ う な っ た ?」
運 営 「ど う し て も こ う な っ た」

プレイ期間:1年以上2015/09/22

必ずしも良い評価ができるゲームではないよ

実装機体の陣営バランスは凄く悪いし
クライアントが悪いから変な不具合もよく起こる
チートを使う人も稀にいる
初心者は狩られるだけの餌

良い部分と言えば

MSに乗って大人数でドンパチできるガンダムお祭りゲー
10人vs10人みたいな少人数戦ではないので
一人当たりの責任は小さいから敷居が低い事
コツコツ地道にプレイすれば課金額は少なくても(極論課金しなくても)
色んなMSが手に入る
上手くなれば格上でも狩れる
ぐらい

廃人プレイしてまでやりこむほどではないけれど
一日一戦や二戦程度と、ちょっと遊ぶにはちょうど良いぐらいのゲーム

このサイトで低評価を付けてる人の多くは勘違いやお門違い

ミリ残りで敵が死なない

大抵は本人の勘違いか、低性能PCによるもの
CPU依存率の高いクライアントだけどGPUも相応の性能が無いとダメなんですよ

待ち時間長い

参戦希望者が少ない過疎時間ではマッチングが長くなるのは当然

ピンポイント砲撃

長くプレイしている人なら敵が見えなくても敵の居場所はだいたい想像がつくんです
予想を付けて撃ち込めば結構当たるもの

作戦開始時に無言

戦闘前は作戦の提案があるかもしれないので
ログ流ししないように余計な事は喋らないようにするものです

初動凸は皆同じ場所へ向かう

MAPによって初動凸で真っ先に落とすべき拠点は決まってるんです
拠点が三つだからって1/3に完全に分かれて凸るMAPは少ないです

ありえない連射+エイム

FA武器がありますしロック機能もあるゲームです
もちろん腕の良いプレイヤーもいます

後ろから味方を撃つと振り向く仕草間隔がぼぼ一緒

いきなり背後から撃たれて「えっ?」って振り返る速度に
そんなに違いが出るわけないです

演習で意味不明な動作のプレイヤー(NPC)

あれは普通にNPCです
演習で武器の使い勝手とかを調べるために敵NPCがいてくれないと困ります

2000人いるのに顔ぶれが同じ

戦闘後にすぐに参戦ボタンを押すと同じメンツが再集結しやすいです
しかも2000人しかいない過疎時間ならなおさら

DX新機体実装後にロビーでセールストーク

新機体で浮かれてるだけです
生暖かく見守ってください

プレイ期間:1年以上2016/12/14

クソゲー大賞間違いなしのゲーム

あああああああああああさん

マッチングについては運営が今週少し手を加えて「調整しました」と主張しているが、実際は格差マッチの改善は全くされていない。
たしかに現状は階級は飾りになっているかもしれないが、自軍佐官8割で相手将官8割とかマッチされるのは修正レートによるマッチングと言えるのか?というくらいお粗末な結果を出している。
いくらレーティング値に手を加えたて力が均衡するよう調整とってるとなってても、対戦相手同士の階級くらいは均等に調整できないのか?
どうしてプレイヤーの意欲をなくさせるような仕様にしかできないのか、ここまで無神経で頭が悪すぎるともう腹立たしいより呆れすぎて失笑モノである。

この運営は本当に「やっつけ仕事」が目立つし、やりたくないと退室するプレイヤーへの対策としてペナを重くすしたわけだが、これっていうのは格差も連隊ひき殺しも我慢させようとしてるんだろうけど、そんな上からプレイヤー目線を知らないバカなスタッフばかりだと、呆れたプレイヤー達がinしなくなったら結局は運営上マイナスになっていくんじゃないのかね?

もうまともな対戦が成立しなくなるほどプレイヤー人口は減り続けているので、旧システム(階級別)に戻してレーティング制など管理も調整も満足にできもしない知能しかないんだから排除したほうがいいんじゃね?w

プレイ期間:1年以上2015/11/19

そもそもバンナムのオンゲーにバランスなんて言葉はない。

基本的にガンダムゲー作ったらガンダムツエーしたがる会社。

なので最初からバランスには期待してなかった。
当然「課金したら負け」なのも初めからわかっていたので一切課金せず。

しかし機動戦士装甲ジムオンラインだったころはまだ楽しめた(バグもあったが)が、
宇宙の実装あたりから雲行きが怪しくなってきて、プロガン・ゲルググの実装、
そしてマップに突然金網立てるなど、日増しに???なゲームになっていく。

そしてお詫びと称しGP(ゲーム内で使えるお金)の配布を繰り返す・・・

いまじゃ一切オンしてません。
仕事して帰って、このゲームでさらにストレスを増大とかよほどのマゾじゃないとムリ。

自分は一切課金してないので、損失したものは時間だけだが課金者には本当に同情を
禁じ得ない。

そもそもエース機が戦場に複数体いる地点で原作とかけ離れてる。
モビルスーツにヘッドショットがあるのも意味不明。どっちかっていうとコクピットだろとか思う。

お金を使ってストレスを増やしたい人にはオススメ(特にジオン)。
両軍とも、いまのところ戦略性などほとんどない浅いゲームとなっている。

指揮官?いうこと聞いてくれなきゃやっても意味ねーのよ。

プレイ期間:半年2013/06/29

将官戦場でも昇格は容易い。

らんらん大将軍さん

直近の階級制変更でかなり昇格しやすくなりました。
初心者の方にもおすすめできるレベルにまでカジュアルになった印象。

この環境で昇格できない方、大将になれない方って本当にいらっしゃるのですか?
でしたらメガネやコンタクトレンズを新調したり、PCや回線をマトモなものに
買い替えることをお勧めします。

それぐらい簡単です。凸して、キルしてるだけであっというまに昇格ですから。
階級制にご意見?とか送ってた人いるんですか?
ご自分たちの技量やリアルスペックを棚に上げて運営様のせいにするのって、
幼稚ですよ?
今回の調整にご不満な皆さまは懲りずにまたご意見(笑)送るんですかね(;^ω^)
そんなに不満ならやらなければいいのに・・・(´・ω・`)

プレイ期間:1週間未満2020/09/07

1年以上プレイをしてユーザーに装ったNPCに気付かない沢山の自閉症がプレイするゲームがガンドゥムオンラインです。もしくは工作員のどちらかでしょうね。今日ゼットガンダムが配信されるようですが、すでに末期臭が漂ってますのでやるだけ無駄かと思います。新規で参戦するとすぐ階級が上がり階級の違う戦場で課金者の餌になるだけですのでゼットガンダムに瞬殺されるでしょう。連邦側で始めたとしても、ガーベラテトラとか訳のわからぬマイナー機体で溶かされます。また、いたる所で運営が階級操作に関与してます。プレイボーナスだけ溜め込んだ既存の新規アカウントでプレイすると初陣から佐官戦場にぶち込まれる事が判明しており、いたるところで運営が、階級操作、マッチング、人口操作、NPC操作等を駆使し、ユーザーを欺けてます。

冒頭の自閉症は冗談だとしても、工作員が書き込んでいるのは間違いないかと思います。
やるならバンナム以外のゲームをお勧めいたします。

プレイ期間:1週間未満2016/04/27

糞げー

ああああさん

運営がゴミすぎます。マップも糞だし初心者の人はとても厳しいゲームです。それに課金ゲーだし低スぺの人は大変でです。それにぶっ壊れ機体が戦場にたくさん多くて弱い機体だとなかなか倒すことができません。やってみたらわかります。

プレイ期間:1年以上2016/08/09

こいつらはプレイヤーを舐め切っている。

確率詐欺はもちろん、ゲームに参加して最強機体である運営専用機で無双。
両陣営でバランスとるために不正行為をするとか狂ってるガンオン運営。

ジオン優遇判定、格闘等ジオン機体に優遇をしまくっている。
ジオンが強いのは殆どがこちら側で運営専用機が多いから。

ロクなサポートもできず、サイレント下方修正のオンパレード。
都合の悪い質問には答えられず、何でもPCの問題にすり替える馬鹿丸出し。

 
課金をすればこんなクソ野郎共を生かすことになる。
絶対にガンオンだけではなくバンナムにはすべきではない。

プレイ期間:1年以上2018/12/15

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