最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やめてよかった
らんらんさん
引退して数ヶ月経ちました
やめた理由は運営への不満
エアプすぎる運営が繰り出す改悪アップデートの乱打
がんばって耐えていましたが
自分の好きな格闘をすべて下方修正するという暴挙に出ました
強い機体を下方修正すれば良かっただけなのに
弱い機体まで巻き込んだのです
年明け辺りですかね
自分は強い機体も使っていましたが
下方修正されるとは思っていたので保険で色んな格闘機を使っていました
だけどもうだめ全部弱体
意味のわからない修正に嫌気が爆発して引退
最近生放送で見ましたが
もう混沌としていますね
マッチングがもう酷い
始めたばかりの人が大将
大将だった人が尉官
週のプレイ回数などの状況で階級がグチャグチャに変動とかもうなに考えているんですかね
後無料ガチャが無くなってましたね
新規がどうあがいても絶望なんですがソレは
ショップで売ってる設計図も高すぎて笑えました
プレイ期間:1年以上2015/11/05
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いのちだいじにさん
例えば、あなたが強襲機(近接格闘武器を持った機体のことです)に乗り、戦場に出たとしましょう。
血の気の多いあなたは、先陣を切って突撃隊長を務めます。
そんなあなたの前に、早速敵が現れました。
ヒートホーク(もしくはビームサーベル)の露と消えるべし。そう言って近接武器を構えたあなたは、敵を見事ダッシュ格闘で転倒させます。
瀕死の大ダメージを負い、地面に倒れている敵。起き上がる前に撃墜してしまおうと、あなたは再び攻撃をしかけようとします。
ところが、後続の友軍機が倒れている敵の姿を見つけ、マシンガンを撃ち、敵を倒してしまいました。
なんとなく物足りない気分のまま、あなたは再び次の獲物を探そうとします。
さて問題です。敵に瀕死の大ダメージを与えたあなたと、僅かな体力の敵を撃墜した友軍機。この場合、ポイントが多く入るのはどちらでしょう?
答えは簡単。
友 軍 機 です。(あなたのポイント・撃破アシスト:2ポイント 友軍機のポイント・機体撃破:4ポイント)
機体のバランスがどうだ以前にこういうゲームなんですよ、これ。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/14
sugarmunouさん
最近になって待ち時間減ったとおもったら7戦連続同じ人とかマッチングがどう考えてもおかしい。また、同軍対戦だらけだったのに最近になって同軍対戦が一切消えたのもかなりおかしい ライン戦に発展してダラダラ20分なにが面白いのか人間様には理解不能
人間様の心理としては早く終わらせたいハズなのだが・・・
あらかじめユーザーに成りすましたNPCを一定数参戦させているので戦況は運営の思うがまま
これが最終的に行き着く答えです
4月になったら通報しまくるわ
プレイ期間:1年以上2016/03/20
ひみつさん
札束でなぐり合うキングオブザクソゲー。
連邦軍には人が少ないので、常に連邦軍の機体が有利にされる。
というよりも、そもそも機体がスリムなので、その時点で有利。
ジオン軍は個性的な機体が多いので、楽しいがデブなため圧倒的に不利。
オレつえ~したいニート&ガキは連邦軍をやる機会が多い様子。
逆に、おっさん連中は、ジオン多め。
最近は、ジOという、おかしな機体が実装されたため、火力インフレに拍車がかかった。
両軍に出せば、文句ないだろ?と言わんばかり。 ・・・は?である。
対人(機体)ゲームで負けると熱くなる人、かつ下手な人は、連邦軍をオススメする。
連邦軍の良い機体でジオン機体に勝てないようなら、ジオンやるとさらに厳しい。
とにかく、両軍のバランスが全くとれていないので、
すでにゲームとしては成り立っていない状況です。
もちろん課金すれば、ある程度は補えるが・・・。ご自身で判断を。
プレイ期間:1年以上2016/08/20
MSGOさん
人口表記が10000だろうが6000だろうが盛ってる事実は変わりなく、実際のプレイヤーは200人~300程度でしょう。上得意様を逃がさないため処置として人口詐称や偽装NPCをまぜて誤魔化し誤魔化しやってきましたようですけど、今回のバランス調整アップデートで、一気に集金させて終わるという構図が見えます。
一万人という数字を如何に減らせて終わらせるのが敏腕プロデューサーの役目ですが、急に減らしてもばれてしまうし(笑)どう終わらせるのかが見ものですが、既存のユーザーはメンテナンス失敗サーバーぶっ飛んで終了も視野に入れないといけません。
今のうちに訴訟材料になるユーザーに化けたNPCを録画をするのも良いでしょう。
ま、なにはともあれ新規は今からやってはいけません。マーク3、ZZガンダム、ユニコーンと機体を出すだけ出して終了ですから。
プレイ期間:1年以上2016/10/01
999さん
社会人一般人の対戦部屋と廃人ニートの部屋に最低限2極に分けないと
社会人が廃人ニートからの害悪なる影響受けるのは当たり前なのに
運営は分けようともしない。はい、1ポイントで。
ゲーム内通貨でガシャコンが回せなくなり新規でも古参でも
機体の手の入りにくさが異常に酷くなりました。はい、1ポイントで。
マッチングが、30戦経験の新規と6000戦経験の古参や
ニート廃人が同じ部屋に押し込まれます。はい、1ポイントで。
ありとあらゆる点で過疎になる原因を放置し、廃人ニートから金を
搾り取れれば、社会人や常識人や一般人がものすごい
嫌な思いやストレスたまろうが、かまわないしそれで良いという
ブラック企業体質。なんですかこれ。余裕で最低ポイントの1ポイントで。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/12
クソゲーさん
一言で言うならクソゲー。
クソゲー以外の表現方法がなく、クソゲーという言葉はガンオンの為にあると思う。
ガンダムの名前に騙され、友人と続けたが、南館もげろ。
初心者に優しい(笑)のうたい文句。
ガチャ課金をして、目当ての機体を引いても、そこから3分の1の厳選が始まる。
厳選に成功したあと、更に強化という課金が始まる。
無課金でも手に入る、強化の際に使用するマスターチケット、1枚200円。
このチケットを使用すると、強化の際に大成功を引きやすくなるが、、、、表示されている成功確率は本当なのだろうか?と疑いたくなる程、連続で失敗を引くことがある。
PS並のグラフィックなのに要求スペックが高い。
正面の的をロックオンしたハズなのに、あらぬ方向の一番奥の敵をロックオンする。
慌ててロックオンを外そうとしても、ロックオンが外れない。
むしろロックオンしない時がある。
テストプレイしているのか?むしろ試行錯誤すらしてないのでは無いだろうか?と疑問すら思える程のクソアップデートを繰り返し、その度に臨時メンテナンスを行う。
丸山というクソプロデューサーから新プロデューサーに変わり、これでガンオンは良くなる。という期待を見事に南館という更にクソプロデューサーが崩してくれた。
バランス調整(笑)を行うも、格闘やりすぎた(笑)。南館もげろ。
上げればキリがない。
プレイ期間:1年以上2015/01/22
匿名希望さん
ガンダム好きなので、無料だしとりあえず連邦/ジオン
それぞれ50戦づつやってみました。
どちらの陣営でやっても、一方的に負ける試合が続きたま~に
ギリギリで勝つ、そんな感じ。
感想としては、階級落とし/初心者狩りが蔓延している感じ。
本当に酷い時は、敵陣営1位のプレイヤー2,000ポイント越え
で撃破数も80機とか。
しかも階級は伍長(一番最初に割り当てられる階級)。
これじゃ新規プレイヤーなんて増える訳ない。
チートっぽい動きしてるプレイヤーも居るし...
運営がもうやる気ないんだろうと思われます。
まぁ、モビルスーツ動かせる点は評価できるけど
課金してまでやる物では無いと感じました。
プレイ期間:3ヶ月2017/06/18
イベントあってもな~さん
別にこれがオフラインで対人でもなんでもなければ、こんなに荒れることもなかったんだと思うけど、一ヵ月両軍やったんだけど、どうみても連邦の強すぎるんだよな~。昔はアレックス今以上に強かったんでしょう?聞いた話だけど、バズーカで転倒してる相手にガトリング撃つだけでキル取れるとかなんとか。今のアレックスでも、バズーカガトリングでバンバンキル取れるけど、昔のこと考えると怖いっすねw佐官帯ではジオンのほうが強いけど、そりゃ上の階級であんだけの差があれば意図的に落ちる人も居れば勝手に落ちていく人もいるだろうね。プレイした感じだと、連邦側はジオンメカ系のアンチが出揃ってる感じがするのよね。チャージビームに、アンチレーダーに、フレピクに、シュツとか色々。一方ジオン側って、高火力が売りの割に相手が硬いし被弾面積高いしできっついのよね。昔はジオンだけシュツ系持ってたんでしょ?なんで連邦が持ってるのかわからんwアーマー高めに設定されてるらしいけど、連邦の火力も変わらんくらいあるからハンデ付で戦わないといけない。被弾面積ある分、なんかメリットになることがないと、とてもじゃないけど今の環境でジオン側でやるのはストレスしかないと思う。適当に撃っても当たるしw別に連邦だけで遊んでてもいいんだけど、正直かなりのクソプレイしない限りは勝ち続けるよ。ジオン側の人達は、なんか佐官で遊んでる人が多いから、将官戦についていけてない感もあるんだよね。一ヵ月ちょいだけど、こんな感じでした。真実を映し出す勝ち負けゲージを見てみるといいよ。色々階級ある中で、高階級の将官って階級だけでゲージ変化するんだから。その一部の階級だけで46パーくらいまで押されてるって、そりゃ逃げ出したくもなりますよねwここからは、新米の個人的な意見なんですが、運営さん、イベントするならもうちょっと均衡になるような感じにバランス仕上げてやらないといけないと思いますよwだって、イベントの意味ないじゃんw
今のこの環境じゃ2ポイントとかもあげれないね。課金もしちゃったし。運営さんは、プレイして今の環境一回見直してみるといいっすよ。絶対プレイしてないことがわかります!
プレイ期間:1ヶ月2015/06/18
イーガーガーさん
色々なonlineを渡り歩いてきましたがここまで面白いゲームを他に自分は知りません。
まず始めにこのゲームを楽しむのにインストールする必要は一切ありません。
むしろインストールはしないほうがいいです。理由は何十年前の作品?と首を傾げてしまうほどお粗末すぎるクライアントでPCに過大な負荷がかかり確実に寿命を縮めます。
くれぐれもインストールはしないでください。
では何が楽しいのかと言いますと他のゲームとは比較にならないほど面白いイベントが頻繁にあります。ネットでガンオン不祥事なんかで検索すれば毎月のように新しいイベント(失態)を見ることが出来ます。それに対する運営の反応が神がかっており言ってることが二転三転するなんて当たり前で更に数少ないユーザーを煽って火に油を注いでいきます。それに対して精神年齢の低いユーザー側もぶちキレて大暴れと見世物として最高です。
onlineである以上どんなに頑張ってもバグは出てしまいますし、運営も人間ですから間違いも犯します。しかしバンダイナムコ運営のガンダムオンラインはもはやそういうレベルではなく意図的に問題を起こしているのかと疑いたくなるほどの頻度でその後の対応含めて常人には想像も出来ないことを平気でやってくるのでもう目が離せません。
急激に過疎が進みサービス終了も囁かれていますが今後の展開に期待したいゲーム(見世物)です
プレイ期間:1年以上2014/08/28
だいすけさん
どちらか一方をやってる方のレビューが多いので
双方プレイしてみてのレビューです。
■連邦
現在ビーム兵器とミサイル系が強化されているため、この武装を持つMSが
多いのが特徴で、現在優勢です。現在のエース機は過去の課金ガチャであった
プロトタイプガンダムで現在は課金をしても入手不可のためこれ以上増える事は
GPガチャ(無課金)で出ない限りありません。各機体もバランスのよいものが多く
慣れるという意味ではプレイしやすい環境です。弱体化の影響は何気に連邦側
が強く、過去のエース機である陸ガン、ジムへは金以外だと産廃レベルになって
いるため、厳しい面も多々あります。
■ジオン
実弾系武装が全MSの約8割を占めており、現在はビーム系とミサイル系優遇のため
若干厳しい状態で劣勢です。現在のエース機は量産型ゲルググでこちらも現在は
入手不可のため増える事はありません。各機体は環境特化型が多く局地的な
強さで言えば連邦より優れていますが、そういう場面が少ないのが悲しい現実。
弱体化の影響は過去のエース機だったグフカスの弱体化が酷く今では昔の
ような活躍が出来ない人もいます。
こんな感じでしょうか。しかし両陣営をやった上で言える事はどっちもどっちだと
いう事です。例えばですが弱体化されたグフカスですが今でも十分強いです。
筆者は銀を2機所持していますが、これだけ弱体化されても平均1回の出撃で
8キル程度はいくことができます。しかし同じ弱体化ゾーンの連邦側でジムへの
CBZの弱体化は酷く、もはや使い物ならないレベルになっておりこちらも1機所持
していますが、もう使っていません。
結局のところ、ネガル前に初心に返れということです。51人という数の兵士が
いるわけですから当然自分勝手な動き、言動をすれば勝つことは難しいです。
自分の弱さを棚に上げておいて、こういったレビューで叩く情けないと思いませんか?
でなぜ1ポイントなのかといえば、こういったことも出来ないユーザーもですが
そもそもこのゲーム自体も相当レベルが低いからです。
もしほんとかよ?と思うなら実践してみてください。誰でもわかるはずです。
プレイ期間:半年2013/06/18
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