最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今回も勢力・兵装差シーソー だって機体売りたいんだもん
インフレさん
■現状:連邦課金機のジーラインLAとNT-1のコンビのおかげでジオン将官は課金していても厳しい状況になっている。そのため将官維持のできなくなったジオン将官プレイヤーが佐官帯に降格し、連邦佐官プレイヤーは実質のところVSジオン将官戦という状況になっている。連邦優遇の課金機が実装されているために起きている現状であって、ジオン優遇というわけではない。将官戦場においての、対戦ゲームとして課金しても非常に勝ちにくい兵装差はおかしいバランスだと思うし、佐官帯の、実際のデッキ戦力の差が著しく発生する大規模戦格差マッチンングもおかしいが、課金しているプレイヤーが無課金よりも有利であることは普通のことである。問題は、集金に走りすぎて『対戦ゲームなのにゲームバランスも一緒に売る』バンナムの体質にあると思われる
バンナムのガチャ商法・特性ランダム・勢力シーソー煽り・課金者と無課金者の戦力差が大きすぎる点・重撃機を上回る火力の強襲機の存在・射角制限などなどゲームの問題点は他にも多い
■階級落とし:出来るだけに公平に考えたいが…それでも…ジオンの部隊規模での実質将官による尉官狩りは目に余るものがある。階級落としは両軍にいるためどっちの陣営が悪いと断定は出来ない(このゲームは同一アカウントでどちらの軍にも参加できる)が、現状の連邦・ジオンの兵装差にバカらしくなったプレイヤー(特にジオン)が故意の階級落としに走るのも気持ちはわからなくもない。しかし、正常なマッチングを望む場合やるべきではない。このゲームでは階級が落ちたとしても佐官までで、尉官まで落とすにはプレイヤー自らが手を抜かない限りほぼありえない。正直、週毎のランキング報酬対象者は階級が准将以上からのみに限定して良いと思う。協力戦というコンテンツがあるので、全く報酬がなくなるという状況ではない
■バンナムの体質が変わらない限り、壊れ機体の実装⇒ゲームバランスの不安定化⇒大規模戦マッチングの形骸化という流れを繰り返すように思う。アレなプレイヤーは状況を更に悪化させるプレイに走っていくように思われる。収益をガチャの機体販売に頼り、強機体を出す期待値が現金数万必要とすることや、販売を煽る勢力シーソーなどの運営方針から、ガンダムを使って幾ら稼げるかというスタンスに立って作られている『商売・商法』であり、『娯楽品』としての期待は低いと思ったほうが良い
プレイ期間:1年以上2014/07/16
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くそばんなむさん
>マップの決まった位置で延々と打ち合いをする
不自然極まりないですよね
拠点突撃も予め時間指定されている感じなのでさらに不自然さを感じます
ユーザーと見間違ような名前をしたNPCがどれだけ入れ込まれてるかわかりませんが半数以上がNPCでしょう
>5回続同じ対戦相手
不自然極まりないですよね
人口が3000人表示で連続参戦したとしても5回連続で当たる確立はすくないので不自然さを感じます。
その割には小隊待機参戦してる連中と、野良参戦で時間を合わせても開始しても一緒のマッチングになる事がないのも矛盾してますね。
一企業としてユーザーを騙すようなことはしてほしくないですね
プレイ期間:1年以上2016/03/06
甲斐市電さん
皆さんがおっしゃるようにチートはあるかも知れませんが、それ以上に気になっているのがNPCの存在。NPCといっても拠点をグルグル周ってるNPCの他にユーザーっぽい名前をしたNPCがわんさかいます。勿論そのNPCは運営も操作できるので手動に切り替えて会話も出来ますので、普通にプレイしてる上では見分け方が非常に困難になっておりますが、裏をつくと運営が入れ替わる時間帯にプレイするとさっきまで喋り捲ってたパイロットがズン黙りになるなどおかしなパイロットが増えますので非常にわかりやすくなっております。しかも人間ならこうするだろうという予測を見事に裏切ってくれるので判別し放題です。その数はなんと1試合に9割強。朝はNPCが多くて当然だと言う人もいるかもしれませんが、ユーザーの名前をしたNPCを入れて、あたかも人がプレイしているように見せかけているのは詐欺と言われて仕方ないですね。アホな動きをしたNPC兵○○と言ったNPCを混ぜて、ユーザーに扮したNPCに気付かせない手口は、悪質。
それとガチャだが、確立を弄くるのは不当景品類及び不当表示防止法に抵触する。
特性やパラメーターといった一番重要な部分は未だに弄繰り回している。無課金機体をばら撒いたあとにマスチケ成功確立を減らすことでマスチケ一回200円で収益を上げようとするやり口が見え見え。
マッチングも課金具合によって運営側で操作したり、レンタルが最初の方で当たったり、それ目当ての大当たりは底にしたりと、ユーザーに課金させようとする、悪意のある姿勢が数多く見受けられます。
このプログラムを真似すれば大儲け間違いないので★5としますw
プレイ期間:1年以上2018/02/16
GO AN SINさん
>同接が一万きった、しかも運営は水増ししてる!プレイヤーなんてほとんど居ない末期!
アンチでもこれはさすがに言いすぎでしょうw
実際は表示数の1/10程度で、10000人表示されてれば1000人いることになります。
トーナメント課金者優先に抽選していると思われますが、これは課金者部屋と無課金部屋の存在の噂がたつくらいですので十分ありえます。所詮、無課金は客とは思われていないのでしょう。課金部屋は肉入りばかりですので比較的アクションになれてればシルビ氏のようにチートを使えば30,40キル余裕です。無課金の人はシルビ氏の動画を見て課金部屋とはどのようなものかを調べてみるのも良いかも知れません。
しかし・・・ご安心システムという、水増し装置がばれてしまった以上・・・チート放置もNPCも十分ありえるということです
プレイ期間:1年以上2015/11/15
計算にハマって脳トレさん
とにかく計算にハマってます。
金の設計図を4機分揃えるとします。1つ500万GP。
機体特性がランダムで選べないので作り直し考慮で12枚。
12枚だから6000万GP(60000000GP)。
連邦とジオンサーバー2つで4倍の2億4000万GP
(260000000GP)
大規模戦1回の報酬が負けて約750GPや1000GP、
勝って約2000GP。平均で1回の報酬1500GPとして、
社会人であれば大規模戦を1週間に3回できる事とします。
ニートみたいに1日で13戦だの28戦だの無理ですから。
2億4000万GP稼ぐのに必要な年月は社会人ペースだと
1週間で4500GPで1日換算で642GP。
1日あたり計算の場合
240000000÷642=373831、7757日。
373831÷365=1024年194日。はいクソゲー。
つまり1024年と196日になります。はいゴミゲー。
365日の1年計算の場合
240000000÷(642×365が1年で稼げるGP)=
240000000÷234330=1024、196
はい、やっぱり1024年かかりますね。はい超クソゲー。
ガンオンはもってあと数ヶ月か1年以内サービス終了でしょう。
新規、初心者、社会人は完全お断りゲームです。
毎日毎日、廃人ニート暇人ゲーム以外に趣味が無い人間が
大暴れして時間を無駄に過ごしています。そんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/09/14
日進さん
とにかく、ズルを探すゲームです
いかにズルをして他人を出し抜くか
深夜なんて
接続が少なくマッチングが機能しないところを
狙った悪質なレンタイ行為でしょう
まじめにやってる人間がバカを見る
そういうゲームにしたいわけじゃないだろうが
悪質プレイヤーに利用されている
プレイ期間:1年以上2015/12/23
人情の徹さん
これはアカン!!
ゲーム内で確率が表示されている物(課金ガシャ、キャラクター強化成功率)すべてが都合よく確率変動しとる。
何故数値にやかましい解析廚が口を閉ざしとるのかというと運営から強制退会(BAN)されるからや。
ワイもあまり余計なお節介は好まんが、このゲームはアカン!
やったら得るものより失う物の方が多いで?
人間性捨ててまでプレイする価値のあるゲームじゃあらへんで。
ワイも上手な方じゃあらへんが、ワイがジムで頑張ってても誰も回復してくれへん。
課金キャラクターのユニコーンとかシナンジュしか回復しとらへん。
回復しておくれと頼んだらジムなんか回復したら手が腐ると回復してくれへんかった。
ひどいゲームやな。
プレイ期間:1年以上2018/07/15
ojisanさん
このゲームを長くやっている人は皆おっさんであり、新規民の方々には悪いが、チャットがまともに使えないともはや論外、チャットで指示出すだけの存在も論外、時には高速で特攻して本拠点を殴るのに特化した「ハンブラビ」「ガザD」によるネズミの報告や、何分何秒に補給艦や戦略兵器の類いを設置する事前報告、さらには敵の核の発見報告も必要であり、チャットは重要な役割を果たしているので「隙あらばチャットを見る」という行為も必要である。
レーダーもかなり重要ではあるが、それを見ているとレーダーにかかっていない敵機に抹殺されるのもよくあることだ、逆に抹殺できることもあるので、慎重に立ち回ろう。
このゲームは年齢層が高めなのもあって、階級が上がるにつれて民度も上がっていく、だが大佐以降は民度が限界まで上昇しているのでチャットの多少のミスも許してくれる、しかし、新規民は世紀末のごとく荒れ狂っており、まるで政治家のごとく足元を見てくる、隙あらば文句暴言連呼にキックはふつうであり、とてもではないがガンオン民とはおもえないぐらい自己中なクズも居る、そこさえ注意していれば大丈夫で、あとはMSの選択が重要になるだけ。
現環境ではジオン軍将官部屋でも大量に見かける状態にもなっている【ヅダ】という機体の最初の武装「120mmマシンガン」が非常に強力であり、ジオンで始める人は最初の腕慣らしとしてヅダを買うことをオススメする。
現環境の連邦軍ではビームライフル類に対する対抗策が多く、機動性の高いジオンに対するアンチMSとしてGMライトアーマーや、ジーラインアサルトアーマー、高機動型ジェガンといった格闘機と格闘射撃機が優秀で、その類いを使うか、堅実に重撃機を使って後方支援をするといいだろう。
尚、今週からピックアップに「シナンジュ」「ユニコーンガンダム」がゴールドハロチケットで手に入るようになっているので、3000円課金して「初心者兵応援セットガチャ」を回せば最強のMSが手に入るので、俺TUEEEEやりたい人は課金してどうぞ
プレイ期間:1年以上2018/10/08
ポケTさん
忙しく時間がない中長い間無課金でやっていますが100人以上で対戦できるのもなかなか楽しいですし、弱い期待でも立ち回りよければ10機連続撃破とかもできるんで面白いです。低い評価の人が多いですが、そもそもレビューなんて悪口書くだけのとこだと思うので気にしないようにしてください。
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プレイ期間:1年以上2015/01/06
ゴッドさん
無課金でもzやテトラ 百式 キュベレなど少し日にちはかかるけど手に入るぞ
プレボ15でDX2枚 各イベントでもDX交換できる
最低でも2ヶ月に1回は無課金でDX10連を回せる仕組みだ連邦ジオンにキャラ作れば、どっちも回せるし 大将クラスの人のデッキをよく見てみよう
ザク1やジムを使ってる人もいるぞ
自分の立ち回りの未熟差をゲームのせいにしちゃいかん。自分にあった機体 その機体の特徴や立ち位置をしっかり把握すればそう簡単には撃破されない
これはPVPだ。何処からどんな攻撃がくるかレーダーやチャットで状況把握をしっかりして 味方の動き敵の動き常に頭に把握して頑張ってくれたまえ(*^ー^)ノ♪
プレイ期間:1年以上2016/07/12
ルフトさん
大型アップデートと言う名の小規模改変がありましたが…
・マッチングは形が変わっただけで相変わらず圧勝完敗が多いクソバランス
・自分の実力とは無関係に上がり下がりする階級制度
・どれだけプレイすれば買えるようになるか分からない設計図
・全く整合性がとれていない機体コスト
等など、新規参入は完全拒絶&既存のプレイヤーすらも嫌気が差す内容で、プレイヤー数も日に日に減ってきてます(少なくとも、自分がプレイしてる時間帯では、アップデート前より減ってます)
誰も得しない現状を揶揄して
「わざと萎えさせてプレイヤーを減らし、サービス終了を目指してる」
と言う噂まで出る始末で…
課金なんて怖くて出来ないです
プレイ期間:1年以上2015/10/03
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