最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無能プロデューサー
からしれんこんさん
無能プロデュサーが次々面白さを潰していってる。
ガンオン終焉への壊し屋なのではないとすると知性を疑うレベル。
一般的なバズーカやビームライフルなどの主兵装よりも『遠くから』『速い弾』を『高精度で当てられる』武装を装備した機体が出たら大規模戦はゲームはどうなると思うよ?
シナンジュとユニコーンだらけの戦闘にガンダムの世界観かじられると思うか?
コンテンツビジネスでコケることが少ないとはいえ知性の低いやつを責任者にするな。
プレイ期間:1年以上2018/10/20
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ガンダム好きさん
重課金についてよく聞きますが、それ以前にゲームとして成り立ってない。
勢力間バランスがメンテごとにコロコロ変わる。
MAPは一つしかなく、それまで横長の長方形MAPの左右にお互いの拠点があったものが、
メンテ後なぜか上下に置かれるようになりました。
拠点を落とせば勝負がつくので、お互いの拠点間距離が狭まったことにより、さらなる拠点突撃ゲームになっています。
5分マッチングにまたされて、やっとゲームが始まったかと思ったら5分も経たずに終わった時には驚愕しました。
Cβの頃はまあまあよくできていたんですがね。
プレイ期間:半年2013/01/09
サイレンアレルギーさん
久しぶりにやったが、いまだに拠点でぐるぐる回り続けるNPCが当然のごとくいたのにはあきれ返る、ここの書き込みでバカ丸出しのわけのわからん絶賛しまくった書き込みやBOT、NPCなどを全否定し必死に火消しをやってるアホがいるけど、たまに適当にINするだけでも誰がどう見てもあからさまに人為的ではない決められた動きだけを永遠と繰り返す機体と頻繁に遭遇する事自体BOT、NPCなど存在している証で明確すぎて大半のユーザーは知っているのに こんなところに沸いてまで今更、矛盾した書き込みをして火消しに必死になってる作業員は報酬、時給いくらなのか知らんがマヌケ過ぎてもっとあきれ返る このゲームを一言で表現するなら 運営含め「イカサマ」という言葉が最もふさわしく 誰もが納得する言葉だと思う
プレイ期間:1年以上2017/06/05
こうりんさん
人生には時間が限られています。
もっと大事な事に時間を費やしてください。
僕は絶対にオススメしません。
これは憎しみと悲しみを生むゲームです。
自分を不幸します。周りの人間も不幸になります。
今すぐやめましょう。
プレイ期間:1年以上2016/08/08
ようすけさん
〉盾を持っていないのにそのような表示がでる等はラグの問題である
失笑しました。
1対1でほかに敵も味方もいない状況で、バズ食らってで転倒しているガンキャノンに
追い討ちのシュツルム直撃させてガード?
これがラグとははて・・・?
>混ぜれば混ぜるほど重くなるのはプログラムの常識
NPC説とチート説両方という発想はなかったのだろうか・・・
>ラグなどをおこして一部的には重くはなるが
>全体的に重くなるという事はまずありえない
自分も体験してるが全体的にとは言ってないと思うが・・・
タイマンとはいわずとも2対3などの乱戦でも明らかに重くなる上に左官戦場ではそれさえも
発生しない。
まあいずれにせよこのクソゲーは末期であって結局無能な運営が悪いと思うので
とにかく早くサービス終了するのを望むわ
プレイ期間:3ヶ月2016/09/07
両軍プレイヤーさん
評価5で低評価レビューに嘘だといちゃもんつける方が居ますが
嘘かエアプか低階級プレイヤーです
鵜呑みにしないように
そもそもフレピクナハトが強いといわれているのは
戦闘ではなく本拠点殴りです
そりゃー勝てますよ格闘ブンブン向かってくる格闘に爆風当てれば良いんですから
たぶんくっささんは低階級でフレピクナハトの本当の強さを知らないんだと思います
プレイ期間:1年以上2015/05/02
クソゲーナンカンさん
三ヶ月経って開発ブログを更新、しかしそれはエアプレイを証明しただけだった。
嘘のデータだらけ並べて「強化しましたよ?」っていうアホさかげんにはうんざりです。
バトルエリアを実装した北極も重くなるだけのクソマップになってしまいました。
プレイ期間:1年以上2015/06/14
片栗粉ファイアーさん
このゲームの現在の運営のスタンスは、ぶっ壊れ機体をたまに出して少し経ったら弱体化させる。これだけです。
つまりまともなバランス調整を取る気なんてないし散々課金してやっと機体を手に入れたユーザーなんてどうでもいいのでしょう。そんでもってぶっ壊れ機体の弱体化に伴っていくつかの機体が巻き添えを食らって弱体化をもらうのもいつもの流れです。そんなことを繰り返しているから、機体の数は多いけれど実際に戦場で使えるのなんてごく一部で、戦場で見かける機体は大体同じ。
運営はどうしてもお詫びや返金をしたくないからこんなことになってるんだろうけどそのせいでゲームバランスがどんどんぶっ壊れて、もう一部のぶっ壊れ機体を弱体化だあーだーこーだでは済まないレベルになってる。本当にこのゲームに必要なのは、階級を維持&上げるためにスコアを稼ぐって感じでどうしても作業感が出ているから階級システムの見直しと、現状高コストゲーになってるから、毎度やってるゴミみたいなバランス調整じゃなくて、本当に全機体しっかり見直す必要があるはず。
逆にバランス調整が上手くいってればこのゲームは化ける可能性がある。
プレイ期間:1年以上2019/08/14
さびさん
星一つでネガっている人が多いけど、やり込んでた人が多いみたいね。
其れなりにやり込むってことは、ゲーム自体は面白いんだろう。
ただ、運営の方針や、実情の見せ方が気に入らないって言う人が多いのではないかな。
運営だってボランティアでやっているわけではないので、そこはビジネスですよ。
課金、無課金に関しての待遇に文句を言っている方は、もっと世の中を知りなさい。
世間知らずか、子供なのか、いずれにしても、馬鹿すぎます。
運営は、営利団体です。しかも、バンダイナムコです。子供から金を巻き上げることで大きくなった企業ですよ。君たち、お子ちゃまが望むような、夢のような仕様は有るはず無いのです。
自分の思い通りにならなくなったから、レビューサイトでディスるとか、たんなる駄々っ子ですね。
客観的に見て、このゲームはキャラゲーです。FPS要素もありますが、基本はガンダムが好きだからログインする、が正解です。
FPSゲームで、高度なものがやりたければ、他を探したほうが良いでしょう。
ただ、モビルスーツが好きなら、それだけでOKです。
各時代のMSが一同に集まるので、MSの性能的な事柄は、原作とは異なります。
ZZが普通のサイズだったりしますしね。
自分でMSを動かして、対戦すると言うことだけを満たしてくれるゲームです。
それを理解した上でやるのなら、そこそこ楽しめるはずです。
プレイ期間:1年以上2017/01/07
NPCプログラマーさん
NPC混じりのマッチングは運営の思い通り。階級落しをさせ難くするなんて造作もないことです。ユーザーとNPCの割合が半分だった!ほとんどNPCだった!等、笑えないマッチングもありえます。重い原因はシステム上NPCの処理を参戦ユーザーのPCで処理しなくてはいけないのでNPCの割合も増えているのだと推測できます。確かに高性能のPCを『全員』がそろえることが出来ればラグは少なくなるかと思いますが、2,3人高性能のPCに買い換えたところでどうにもならないのが現状です。また、バトルエリアや拠点付近等、人が多い場所はNPCも密集するのでその分PCに負荷ががかり重くなるのです。以上のことから、左官戦場がラグり難いのは言うまでもありませんね。プログラムが単純これだけのことです。試合後に発言される言葉も1000通り以上の中からランダムに選別されているだけです。そのセリフは何回も聞いたと言う人も多いのではないのでしょうか?いかに人間に見せかけて誤魔化す、これも運営のですから、MAP変更などの作業まで手が行き届かないのでしょう。ですが、そもそも人が少なくなった原因が運営の怠慢にあるのでNPCを増やすなんてもっての他で、高性能PCをユーザー側に押し付けるなんて言語道断なのです。誤魔化しも利かなくなった今、逆にどのように大型アップデートをするのか違う意味で楽しみですね。更に悪い方向に流れるか、良い方向に流れるのか戦争終了まで生温く見届けたいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/08/02
週末はSTEAMさん
ガンダムオンラインの運営はユーザーにバレなければ何でもやるし、苦情が無ければ直そうともしません。
私も色々と検証をしましたが、爆風拡大Lv5の機体特性に爆風拡大のモジュールを付けても全く効果がありませんし、射程特性LV5の機体特性に投擲強化モジュールを付けても全く効果がありませんでした。
効果が無いのにダブって付けてるユーザーもかなり居るにも拘らず、説明は一切無しです。
NPCに関しては長くプレイすれば余程の馬鹿では無い限りいずれ気付くので、引退者の間では公然の事実になってますが、某掲示板では運営関係者の嘘書き込みさえ見受けられます。
すぐ下の人が言っているアーマーに関しても運営側で不正に操作しているので、軟かったり硬かったり、戦場毎に統一性が無いのでユーザーにすぐ気付かれてしまうようですね。
これを100人対戦等と謳い文句にしてる時点で優良誤認なわけですが、其の他にもPC100台当たるキャンペーン等とユーザーには確認できないようなことは平然とやる運営。ほんとうにどうしようもない。
プレイ期間:1年以上2018/01/11
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