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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

これは酷い初心者は餌となる

戦場の絆さん

とにかく機体を持っていないとデイリーチャレンジの達成すら難しい。

拠点を踏めデイリー(とっくに味方が踏んでいる)
小隊関係のデイリーは、身内部屋の人ばかりで入室したら蹴られます。
小隊デイリーは踏める機体を持っていないと、寄生虫扱いされ蹴られます。
拠点攻撃デイリーも課金機体が無いとクリアできません。

RANK30以上無いとモジュも育たず敵の餌、ベテランの味方は下手な味方の後方でマシンガン垂れ流して連続キルを得ているゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/12/11

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最新のPCなのに超絶重いんだよね。理由は爆風とか関係あると思うけど、迫撃が強すぎるんだよ。安全にポイント撃つだけでポイント入るわで。また不正に回線絞りしている奴も多くてそれが重い原因の一つ。いきなり特定のプレイヤー攻撃したら重くなるとか何時になったら取り締まるんですか?無能もいい加減にして下さいよ。間抜け運営さん。

プレイ期間:1年以上2016/02/04

今から始める方に言うとすれば、

対人型のネトゲを1タイトルどっぷりやった事がある人なら、運営叩きとか初心者狩りとかwikiのコメ欄が荒れてるとか、そういう要素は漏れなく入ってます。

ネトゲが初めて、とか対人型は初めて、と言う人は、対人型ネトゲの世界じゃ、初心者のうちはとにかくやられまくります。それにめげない強い根性を持たないと厳しいです。

ゲーム自体は色々要素が調整不足な部分がありますが、「MSで集団で戦いたい」のならそれなりに楽しめます。

このゲームで一番のマイナス点は、トレード機能が無いのでいいMSを手に入れるのが非常に困難、というところでしょうか。

後方支援系の機体は種類が少ないのでちゃんと運用できれば初期機体でも充分通用します。

ただ、前衛系の機体は初期機体じゃ不十分(特にジオン)な上、いい機体を手に入れようとするとガチャ頼りになります。

とにかく初心の頃は何もない状態な訳で、初動でゲームに対する印象は大きく変わると思いますが、

無課金なら連邦から始めることをお勧めします。理由はただ一点、『強襲(突撃型の前衛機)の初期機体のジムがバズーカFをもてること』、これに尽きます。

基本的にタイマン環境ではバズーカFで相手を転倒させて追撃するのですが、ジオンの初期強襲の旧ザクはバズを持てません。

ジオンでやりたいなら、まず連邦でバズF転倒からの追撃をマスターして、EXガチャでそれが出来る機体が出たタイミングでジオンで始めれば若干スムーズに滑りだせるかもしれません。

また、1アカウントで両軍にキャラを作れるので、始めるときは両軍にキャラを作る事をお勧めします。部隊にも入っておいたほうがいいでしょう。確か自分一人の部隊を作成することも出来たと思います。

何故なら、非常に運営からのお詫びが多いゲームなので、寝かせている間にお詫びが溜まっていくからです。

特に宇宙世紀系のガンダムが好きでアクション系で多人数対人とかをやりたい人なら、現在これ以上のガンダムゲーはありません。特に『量産型』という響きにグッとくる方には是非やっていただきたいゲームです。

最初はアムロに撃墜されるコンスコン隊のリックドムのような思いをすると思いますが、コツがつかめればkillは取れるようになると思います。

プレイ期間:半年2013/10/31

ほんとひどい

asuさん

最初はおもしろそうだったのですが
やってくにつれてだんだん萎えてきます
運営がプレイヤーの意見をほぼ聞かないで自己満足のようにアプデ等をしてますから
今どれだけの人がやってるでしょうね?ほんとにガンダムが好きって人か課金してやめづらくなった人ぐらいしかいなんじゃないかなぁ
自分はこのゲームをしててガンダムが嫌いになりかけました

プレイ期間:1年以上2013/12/30

陣営バランスは取れてるけどクソゲー

まるやまなんかんさとさん

今のガンダムオンラインの環境はユニコーンシナンジュ、ネズミ機体のブラビガザD、支援機のクマ・シカフリッパーそしてジ・Oこれだけです
よく連邦優遇ジオン優遇など言われてますがユニコーンシナンジュの格差は修正によってはほぼ埋まっていて他の機体からみたら誤差です変わりません
なので陣営格差は今はないと考えています
ただ他に実装されてる多くの機体とユニシナの格差がデカすぎる
ユニシナない奴人権ないです一方的に狩られる餌なので
もし今から始めたいのであればユニコーンシナンジュが沼ガシャに落ちる前に課金をして入手するべきです

まぁユニシナあったところでゲームがつまらないんですけどね~

プレイ期間:1年以上2018/08/28

非常にもったいないゲームです

ありがとうKIK君さん

非常にもったいないゲームです。

50vs50同時対戦、(元々は)広いマップ、(元々は)いろんな兵科のMSが使えて
自分だけの1年戦争を戦える最高のゲームだった。

素材はいいのです。しかし調理がまずかった。

ユーザーインターフェイスなどもパッド完全対応、多様なアバター、
チャット機能、ロビー、至れり尽くせり。ここまで良くできたゲームはなかなか無い。

しかし問題は「中身」。

バンナムオンの社運を賭けたゲームだったはずのガンオン
ついに連隊や悪質プレイヤーの問題に対処できなかった。

そしてバトンはK氏へ。終焉へと大きく動いた。

私は残念でならない。これほど良くできた、しかもガンダムのゲームなど
探してもどこにもない。100人対戦、特色あるマップ(今となってはほぼすべて壊されてしまったが)、原作のエースたち(いまではただのボーナスバルーン)
本当に楽しいゲームだった。非常にもったいない。

できることならどこか外国資本であっても誠実な運営の出来るところに売却、
譲渡して欲しい。彼らの手の中で闇に葬られるよりはもう一度、どんな形であれ
ガンオンに輝いてほしい。切に願う。

プレイ期間:1年以上2020/09/22

タイトルのままですね。
ガンダムでなければ、だれもやらないクソゲーでした。
両陣営のバランスが最悪レベル。
放置指揮官などの迷惑プレイヤーの放置
チートプレイヤーの放置
ガチャの拝金主義。5万近く課金しなければ手に入らないお目当てのMS
さらに、強化に12000円ほど使用。
またまたさらに、今後新MSが出るたびに、同じ事を繰り返す事になるはず。

期待した自分が馬鹿でした。あの拝金主義のバンナムですしね・・・
それでも、やってみたい方は、連邦でやれば・・・まあ、たのしめるかも。 
実際、連邦のMSは素晴らしく、使い勝手がよかったです。
とてもではないがおススメできるゲームではありません。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/04

悪い評価しかあり得ない

ゴミはゴミとして評価さん

ガンダムブランド使ってこの程度とは片腹痛い。革新と銘打ちながら、実際は調整不足な統合整備計画。被断面がまさかの3段階と割り振れる時点でこのゲームを何も分かってない。ユーザに合わせる必要は無いが必要最低限の仕様も作れないようではバンダイナムコの社員の能力、人材不足が良くわかる内容だ。こんなはずじゃないνガンダム、サザビー、キュベレイ、バウ、クインマンサ、百式。その代わりにマイナー機体がスポットライトを浴びて強すぎるとか。。。ガチャの売れ行きが悪いと何か壊れ機体にしてるんですかね????格闘とかジ・Oのせいでジ・O以外振れない状態に・・・何かおかしいとか思わないクソ運営消えろ!

プレイ期間:1年以上2017/10/08

運営の頭はカラッポやな

クソゲーすぎひん?さん

1番弱い旧ザクの設計図が10万GPww
そこからさらに開発強化の費用を考慮すると2、30万GPは吹っ飛ぶやろ。
ここの運営はほんまアホすぎて笑えてくるわ。
始めたばかりの奴がどうやって捻出しろって言うんだよwww
初心者殺しのゲームって聞いてたけど本当らしいな。

プレイ期間:1週間未満2015/09/26

ライン戦最強のユニコーン、タイマン最強のシナンジュで過去最高に連邦ジオンのバランスは良いです。ライン戦がメインのゲームなので若干連邦のが有利ですが。
今はとにかくユニコーン、シナンジュとそれ以外の今まで実装されてきた沢山の機体との格差が酷い、今まで4000ダメージのビームライフルで強い!って言ってた所に7500ダメージのビームマグナムでめちゃくちゃにしてきました。
連邦でやろうがジオンでやろうがあの2機体が大軍で雑魚機体発見!と袋叩きにしてきて蒸発するのでロクに遊べません。
幸いあの2機体のガチャボックスを1箱開けて3機揃えたら普通に遊べるのでその点は良いゲームですね!昔よりは安上がりだと思いますよ!
その昔に必死で集めた機体がゴミになったんですけどね。

プレイ期間:1年以上2018/07/18

日に日に悪化

イーガー雇うお金も無いさん

http://nankan.swiki.jp/
勇者一覧が見れます

例えるとマルチ商法
NPCを関係者に含めたらユーザーより関係者のほうが多いんじゃないかな?
さくらだらけだしほんとそう思うよ
騙されて課金した人は騙されたのを知ってて続けてるんだろう
そういうゲームです

プレイ期間:1年以上2016/04/02

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