最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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経験こそすべて、コツコツ上手くなる
マグカップさん
低評価が多いですが、私はそうは思いません。
課金しなくてもうまくなれば初期機体で活躍できます。無課金でもうまくなれば課金者と対等に戦えます。頭を使えば強い機体を作れます。
ただ、このゲームを苦手なひともいると思います。特にガチャなどで強いのを引いて一発で強くなりたい、と思っているような人は向いていないと思います。強いと言われている機体を持っていても、一発で強くなれることはありません。プレイヤースキルがこのゲームで1番重要です。なので課金すればいいということではありません。
うまい人のプレーを真似しながら、強くなりましょう!
プレイ期間:1年以上2017/09/05
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あっかいさん
大型アプデ&アナザー参戦ということで久々にやってみたんだけど色々変わってるように見えて実はあんまり変わってなかった。
前と同じどっちかが一方的な試合になりやすいし、一部の機体が強すぎっていうのも。まあ前よりは色んな機体も見れるし、緊急回避で本来やられるとこを回避できたり少しは良くなったっていうのは分かったけど、いままでの滅茶苦茶な調整が足引っ張ってるのが出てるしいっそのこと変えたところを軸に新しいの作った方が良かったんじゃないかと思う。なんていうか残念。
プレイ期間:1年以上2019/12/31
作業員の王将さんさん
久しぶりにやったらNPCがワンサカと酷すぎる・・パイロット名(連邦兵03B)(連邦兵06B)(連邦兵09B)(連邦兵13B)と当たり前の様に枝番号がふられたNPCがウジャウジャと4機体がくっついて無意味に本拠点中を戦局開始から終わりまでぐるぐるし続けてる・・(本日2018/03/01の事)こんなイカレタ状態が当然の様にある時点でバランスもクソもなければマッチングは何の意味もない当然ながら階級なんて何の価値もない ここまで馬鹿げた対戦と嘘を称したデタラメなゲームは他にはない
プレイ期間:1年以上2018/03/01
プロトタイプザニーさん
とくに新規で始める方はゲーム内通貨(GP)の少なさに絶望すると思います。
機体強化1回で材料費が2500GBと、
メカニックチケットのシルバー使用で500GPかかる。
機体1つでゴールドの場合30回まで出来るので、90000GP。
倉庫に機体が8あるとして720000GPかかる。
武器の強化1回に1200GP~2400GPで平均1800GPとします。
初期のみ開発素材購入で5000GPかかります。
強化回数は10回なので18000GP+5000GPで23000GP。
武器は3つ持てるので69000GP。
機体が8あるので552000GPかかる。
機体強化と武器の強化を合わせて1272000GP。
すべて強化しても課金機体に及ばない。
ただし、武器の使用感を試すとか、強化しなおしとかなると
さらに必要なGPが増える。
低く見積もったとして1250000GPは絶対必要である。
しかし、シャングリラサーバーで連邦とジオン、
フランチェスカサーバーで両軍キャラ作るとなると5000000GPも必要になる。
大規模戦1回にかかる時間が20分+戦闘待ち時間と戦闘終了時のリザルトで
約2分あるが20分とする。
勝とうが負けようが1回でもらえる報酬がたったの600GP前後。なんと、たったの600GPである。
アイテム使用により最高で2000GP稼げる事もあるが稀である。
1250000GP稼ぐのに必要なプレイ時間は、
1日1時間の場合694日で2年近くかかる。
1日5時間プレイする廃人・ニートの場合115日で3ヶ月や4ヶ月かかる。
デイリーチャレンジ7個達成すると50000GPもらえる事もあるが、
最近はイベントやらでやってない事が多く、あてにならない。
部隊に入り部隊報酬もらえる事もあるが、IN率低いところに入ってしまうと
これもまたあてにならない。
とにかく1つ確実な事は、新規で始めるとGP少ない・機体強化できない・
ゴミ機体しかなく活躍できない・とにかく死にまくる・イライラする。
他にもシステムや運営の態度、プレーヤーの民度の低さなど
怒りが爆発する事はいくらでもある。
プレイ期間:半年2013/12/18
あさん
このゲームは階級があるのですが
なんと佐官や尉官と言った所謂下位階級の人は
人格攻撃され挙句の果てには人権が無いとまで言い出す人が居ます
そして勝てないのを言い訳に初心者狩りをしだす始末です
酷い場合だと言い訳すらしません
運営も運営で今まで全階級を総合して戦力ゲージを表示していましたが
片陣営が勝てないのを言い訳に大勢が階級落としをした所
ゲージとしての機能が出来なくなったので対策として
何故か階級ごとに分けるのではなく上位階級のみ表示するという暴挙にでます
これが上記の暴言の所以ですね
この運営の態度から見てわかるように
広告などの宣伝が多いのは課金者がお金を払うよう餌を補充する為といっても過言ではないでしょう
プレイ期間:1年以上2015/06/26
機動戦死ガンダムさん
と、あるユーザーによって、通常3つの武器しかもてないはずなのに4つの武器を装備していたという証拠動画がニコ動にUPされた。その数日後にガンオン内のリプレ機能が凍結され、見れなくなり、見れる頃にはすべてリプレイデータが削除されていたという出来事。
考察した結果、ユーザーのチート行為だと思われていた証拠動画だが、NPCという可能性が否めない、流れからしてそう考えるのが自然だからである。リプレイ動画の削除という行為は粗探しをされないが為の緊急措置だったと言えないだろうか?
イーガが24時間ゲーム内の掲示板を監視し、ユーザーがUPした動画のURLを2ちゃんねる内で書き込まれたならイーガが運営に報告し、運営が緊急メンテ等で証拠をモミ消す、そんな事を日常的に行ってきたのだろう。
ゲーム自体は悪くはない。過去のレビューに書かれているように、運営が台無しにしている。これに尽きる。
プレイ期間:半年2015/07/05
どうでもいいさん
他のレビューを見ればわかると思いますが、バランスが全て悪いです。
即死ゲーで尚且つ、連邦陣営優遇。ジオン好きな人はストレスとの戦いです。
ちなみに好きな機体で遊ぶとなると、よりストレスが貯まります。
ジオンは限られた機体以外は産業廃棄物に等しく、使うだけ無駄。良い的です。
連邦も同じく限られた機体以外は産業廃棄物ですが、ジオンの方が的がでかいので、
良い的当てにはなるんではないでしょうか。
元は良いゲームですが、ユーザーの民度の低さも相まって、運営が自由に下方修正を行えないため、一生良い方向には進まないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/03/07
レビュアーさん
機体の優劣がーという評価が多めなので、別口の意見を1つ。
日本人が大好きなガラパゴス進化を遂げてるゲームシステムですね。
4Gamer等で過去に運営が、「日本にはこのようなゲームが存在しなかったため、1からバンダイナムコ(以下、凡南無)が考え試行錯誤し作りあげました。」と言っている通り、中身は海外製とは全く異なる仕様になってます。
海外製では基本はミラーであり、グラフィックが異なっても多少武器等で独自色を出す程度です。
そのため、ここまで批判意見が大きくなることはほぼありません。
しかし、凡南無は「原作設定を優先!天下の凡南無独自のものとする!」と意気込み、一は応「原作主人公サイドにプレイヤー人口が多く集まるため、ライバルサイドに多少色をつける」という基本は守りつつ、初手から明らかな優劣がついてしまい、打開するノウハウもなければ開発首脳陣に対応する知恵もなく、そのまま悪化の一途をたどる結果に。
開発トップを挿げ替えた新体制で、「新機体でバランスをとろうとするから上手くいかない!そうだ。マッチングでバランスを取ろう!」という発想から、最悪のガラパゴス進化を遂げる。
一般ユーザーには知ることができない裏で、「マッチングで勝負を管理しよう!」というスローガンのもと、階級という隠れ蓑の下でアカウントごとに勝率の勝ち組&負け組を分けてしまう。これによりマッチングが決まった段階で、ユーザーの質に明らかな差が生まれているため、勝敗がほぼ決まる。
今の仕様では勝ち組に入れられれば、個人の成績にほぼ関係なく、よほどのことがない限り戦歴は勝ち越すし、逆では連邦&ジオンのどちらでプレイしてても戦歴上は負け越すようになる。
格闘ゲーム等の開発では日本は進んでいるが、ことオンラインゲームに関しては日本製はもう手遅れレベルな三流以下ですね。
プレイ期間:1週間未満2019/02/24
イー・ガーディアンさん
前々からレビューしようと思ったんですがちょっと暇だったのでこれもレビューしてみます。んー。だいたいまともにレビューしている人の意見はほぼ正しいかな。ただある程度動きを覚えて多少キル取れるようになってくるとかっぱえびせんの様にまたたまにやりたくなるゲームですね。私はあんまりPKゲームはしない人なんですが『悲しいけどこれって戦争なのよね。。』って言ったスレッガーの言葉の様にこのゲームは戦争に行くしかないので連邦ジオンのどちらか好きな方、あるいは両方の陣営でしてもいいと思います。私はアクションがあまり得意でないので芋王の砲撃専なんですがGPガチャで金ガンタンクが当たった連邦専なんですが初めは両方の陣営でやってGPガチャで自分の目当ての機体が出た方の陣営でやればいいと思います。どっちにもキャラを作れるのでどっちもやっていいんですが例えば私の場合だと連邦が長いのでたまにジオンに行くと自分は青だと言う事が頭からなかなか離れないのでもし慣れた方の陣営でない陣営で遊ぶなら無言が敵陣営にも迷惑かからないので無言かどっちかに陣営を決めてやり続けるとお互いに迷惑かからないしいいのかもしれません。そんな私がジオンをやらなくなってもう1年はたちましたかね。。あの部隊にまだ私はいるんだろうか?wちょっと気になる所ですが前置きが長くなって長文使いの私には文字数が足りませんw
良い点。PKげーが嫌いな人でもキルをとってもとられてもまったく罪悪感がない。キル取られるとそりゃストレスはたまって来ます。私は千円昔に課金しちゃいましたが今はイベントで倉庫を増やすアイテムも貰えることが多いのでまず無課金で遊んでみましょう。
悪い点。私が砲撃専なのでミノと対空砲は消えて欲しいと思っているのに何度要望を出してもなくならない。私が砲撃で活躍してくると必ずミノと対空砲をしてくるジオンが嫌いw
私がキルを取り始めると必ず切り専と砂が襲ってくるので私は芋王になるしかないwたまにやりたくなって戦場に出るとかつては砲撃ランカー10に常連だった私を知らない人がタンク4?と馬鹿にするwそれでもやっぱりその戦場で1位取れると気持ちがいいし何を言われても自分の得意なのを見つけて多少極めるとやっぱりまた戦場に行ってしまうw
だから自分の得意な分野を極めて見るのも楽しいと思うのでまずどんなゲームでもしてみてちょうだい。文字数が少ないw
プレイ期間:1週間未満2015/07/25
ガンオンユーザさん
このゲームいくら課金しても下手糞なら勝てないよ
ちなみに下記マッチングで構成されている
尉官部屋
佐・尉官部屋
将・佐官(准将・大佐)部屋
上位層と下位層がほぼ半々で構成されている感じかな
つまり..
将官が佐官を食う
佐官が尉官を食う
という弱肉強食
食われる側の尉官佐官は、同級層を食おうにも
格上にくわれているので食い合いができない
格下はずっと食われるままということ
唯一同レベで遊べるのは尉官部屋でしょうが、
ある程度戦績を積むと階級を意図して落とさない限り
この部屋では遊べません
というか階級落としの尉官も結構いるそうなので、
初心者は食われっぱなしですね
んでもって、いくら下手糞が課金しようが腕がなければ
仮に無課金であった格上にも勝てません
課金云々で差をつけるのは将官レベルの話
このゲームはまだマッチングに問題を抱えている
だいぶ人は戻ってきたがどーせ出戻り組だろう
この運営はもう少し初心者を取り込み定着させる
努力をしたほうがいいのではないだろうか
でないとUCが出る前に終わっちまうぞ
プレイ期間:1年以上2016/01/22
もうねえさん
結局のところ大規模戦と局地戦しかなく、人も少なくなったので格差対戦ばかりで結局は過疎化まっしぐらの悪循環。
協力戦でソロ、初心者をどう拾うかで変わるでしょうが現状では、はっきり初心者には敷居が高すぎる。
どノーマルのザク類で課金改造のガンダムに1対1で勝てるなら見てみたいですよ。
初心者だと立ち回りが判らないからすぐに孤立してそこを襲われるなんてよくある。
まあ、対戦は大体似たような性能で競わせるのでしょうが、最初からビームサーベルとヒートホークの間合いとか攻撃範囲がとか当たってないのにあたってたりと、酷いのオンパレードですからね。
あっちこっちでこのゲームで擁護してるのは何万もかけていい機体を当てて、改造しまくってる人だけだと思う。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/14
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