最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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火消しします
イー・ガーディアンさん
前々からレビューしようと思ったんですがちょっと暇だったのでこれもレビューしてみます。んー。だいたいまともにレビューしている人の意見はほぼ正しいかな。ただある程度動きを覚えて多少キル取れるようになってくるとかっぱえびせんの様にまたたまにやりたくなるゲームですね。私はあんまりPKゲームはしない人なんですが『悲しいけどこれって戦争なのよね。。』って言ったスレッガーの言葉の様にこのゲームは戦争に行くしかないので連邦ジオンのどちらか好きな方、あるいは両方の陣営でしてもいいと思います。私はアクションがあまり得意でないので芋王の砲撃専なんですがGPガチャで金ガンタンクが当たった連邦専なんですが初めは両方の陣営でやってGPガチャで自分の目当ての機体が出た方の陣営でやればいいと思います。どっちにもキャラを作れるのでどっちもやっていいんですが例えば私の場合だと連邦が長いのでたまにジオンに行くと自分は青だと言う事が頭からなかなか離れないのでもし慣れた方の陣営でない陣営で遊ぶなら無言が敵陣営にも迷惑かからないので無言かどっちかに陣営を決めてやり続けるとお互いに迷惑かからないしいいのかもしれません。そんな私がジオンをやらなくなってもう1年はたちましたかね。。あの部隊にまだ私はいるんだろうか?wちょっと気になる所ですが前置きが長くなって長文使いの私には文字数が足りませんw
良い点。PKげーが嫌いな人でもキルをとってもとられてもまったく罪悪感がない。キル取られるとそりゃストレスはたまって来ます。私は千円昔に課金しちゃいましたが今はイベントで倉庫を増やすアイテムも貰えることが多いのでまず無課金で遊んでみましょう。
悪い点。私が砲撃専なのでミノと対空砲は消えて欲しいと思っているのに何度要望を出してもなくならない。私が砲撃で活躍してくると必ずミノと対空砲をしてくるジオンが嫌いw
私がキルを取り始めると必ず切り専と砂が襲ってくるので私は芋王になるしかないwたまにやりたくなって戦場に出るとかつては砲撃ランカー10に常連だった私を知らない人がタンク4?と馬鹿にするwそれでもやっぱりその戦場で1位取れると気持ちがいいし何を言われても自分の得意なのを見つけて多少極めるとやっぱりまた戦場に行ってしまうw
だから自分の得意な分野を極めて見るのも楽しいと思うのでまずどんなゲームでもしてみてちょうだい。文字数が少ないw
プレイ期間:1週間未満2015/07/25
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あっかいさん
大型アプデ&アナザー参戦ということで久々にやってみたんだけど色々変わってるように見えて実はあんまり変わってなかった。
前と同じどっちかが一方的な試合になりやすいし、一部の機体が強すぎっていうのも。まあ前よりは色んな機体も見れるし、緊急回避で本来やられるとこを回避できたり少しは良くなったっていうのは分かったけど、いままでの滅茶苦茶な調整が足引っ張ってるのが出てるしいっそのこと変えたところを軸に新しいの作った方が良かったんじゃないかと思う。なんていうか残念。
プレイ期間:1年以上2019/12/31
RGさん
1.作戦開始時に無言、試合終了時になぜか会話が増える(バイト)
2.初動拠点凸の確立は1/3にも拘らず無言40人以上同じ場所へ向かう不自然さ(NPC)
3.将官になると砲撃と爆撃がピンポイントで降り注ぐ。
4.ありえない連射+AIM(NPC)
5.後ろから味方を打つと振り返るが仕草間隔がほぼ一緒。(NPC)
6.演習で24時間意味不明な動作をするプレイヤー(NPC)
7.人口が2000人超えていてもマッチングの顔ぶれがほぼ一緒(偽装)
8.プレイを見られているかのごとくユーザーを怒らせる意味不明な煽り(バイト)
9.DXで新機体が出ると必ずロビーで飛び交うセールストーク(バイト)
10.朝8時きっかりに必ずロビー会話が無くなる(バイト)
11.ガチャ確立操作(社会問題)
12.謎の消費税
13.同じ場所から全く前に出ようとしない不自然なプレイヤー群。
※NPCはユーザーの名前で偽装されてます
プレイ期間:1年以上2016/12/04
札束殴り合い宇宙さん
よくガンダムゲーは民度が低いと言われますが正しくその通り。
まともな運営であれば即修正が入るような環境でも金にならないので放置され、グリッチやチーミングもやりたい放題です。
バンナムの企業倫理は皆無に等しく、企業理念は金にさえなれば何をやっても許されるといったところでしょうか。
こんな連中がバトオペでeSports名乗るんですから失笑を禁じ得ません。
ゲーム業界健全化のためにさっさと店仕舞いしていただきたいものです。
プレイ期間:1週間未満2021/02/11
下のやつ無課金ユーザーディスってるけどな課金ユーザーか
無課金ユーザーかなんて戦場でわかるか。
それに無課金でも十分楽しめるよ。事実無課金で中将まではこれた。
それで十分だと思ってるよ。このゲームユーザーの中に無課金や微課金
ユーザーをコケにしてる連中が多すぎる。無課金でも動き方次第で
勝てるんだからネガる前に冷静になってやってみな。
さてゲームレビューでこれはあかんな反省や。現状はお先が暗い。
今回やっとマッチングが改善したか?と思わせる修正がなされたが
結局あんまり変わってない。機能してるのは小隊での参加に限定されている
気がするな。野良だと平然と低階級部屋に大将とか紛れ込んでる
さすがに戦力差があるのかトップ3のポイントとそれ以下の開きが数百と
違いが出る。こんな戦場にきたらそりゃこりゃもうだめと思ってしまうわな。
機体性能についても、そもそも原作無視でガンダムを題材にした別物になってる
おかげで、面白さは限られた機体に限定されるように感じる。
あとはクライアントが無駄に重いな、ゲーム中外問わずすぐフリーズか強制終了
なるし、どうしたらこうなるのか疑問にすら思う。しかもこれはメンテ後の話だと
すれば、メンテ=何か必ずミスがあるということになってるわけでこういった
いい加減な部分がユーザーはイラついてるんだろうなと思うよ。
プレイ期間:半年2013/07/12
まぁニュータイプさん
ひさびさにログインし、連ジの新DX強襲同士【ハンマハンマと百式改】をいじってみて、出た感想が「はぁぁぁぁ~~~(ため息)・・・またか(呆れ)」だった。
このDXに限らず同じような想いをした人等もコメントもたくさんあるから今更耳タコだろうが、ほんとガチでガンダムオンラインで対戦ゲームなんかするもんじゃないな。
ソレがほぼ唯一の売りなのに、その一番の目玉の対戦要素を腐らせる基本仕様には久々ながらの反吐反吐反吐だった。
まず明らかな表記詐欺。
機体未強化3点フル武装百式改とLV60台機体強化3点フル武装ハンマハンマ(武装重量比、近似。)で、
ブースト容量の減り具合と飛行距離を測るとすぐ判った。
なんで強化済みハンマハンマの方がブー容量減りが明らかに早いんだろうなーwww
比べて百式改(未強化のくせして)、飛べる飛べるwww減らないwww0.5秒程でメモリ1減くらいのマッタリさwww
もうアレだわ、バンダイナムコはガンダム系機体に数値+表記外ドーピングしてるな。
貯めたDXでひっさびさに使ってみて未だ何も懲りてないどころか、ここまであからさまな陣営差別のまま放置するか。
新規さんが楽しめるのは『いろんなMSがある』の部分だが、それはそのまま大規模対戦に直結しない。
そもそも、対戦ゲームじゃないんだから、コレ。
プレイ期間:1年以上2017/01/26
匿名さん
ガンダムファンの人は最初は楽しめるかも。
ただ、戦場ではすぐやられて3分~5分はマップで眺めているだけ。
強い人はNEETでやりこんでる引きこもりか、
月5~10万出せるような、実家住まいのすねかじりぐらいだと思う。
とりあえずつまらない。
プレイ期間:1年以上2016/05/12
サービス終了は近いさん
本当にこのゲームはひどい。まず、100歩譲って赤ロックシステムはいいにしても、重撃のバズーカ系の赤ロックの射程は180。足が遅い重撃が強襲の赤ロック300~の射程に入るのはかなり厳しく、鈍足な機体が顔を出せば一瞬で跡形もなく蒸発する。
このように、新しい試みをしたところで細かい部分で手抜き、確認不足であり、もはやロンビと呼ばれる高DP・高威力を持つ一部の機体以外はほぼ使い物にならない。
また、人口も減っており格差マッチが蔓延しており、一方的なマッチとなることがほとんど。特に非課金アカウントは一方的に蹂躙される側になる確率が非常に高くなるよう調整されているとしか思えないレベル。
サービス開始時からプレイしてきたが、赤ロックシステムが登場し始めたあたりから本当に嫌気がさし、1日に1回プレイするだけでも苦痛で、惨敗するだけとなったのでアンインストールし、アカウントも削除した。
金輪際、この会社がかかわるサービスには関わらないと決心した。
プレイ期間:1年以上2020/06/02
アニメファンさん
皆さんがおっしゃる通りキングオブクソゲーでした。
まず、ガチャを数万円(ボックスなのでMAX150回、11回3000円かかる)をやって強いモビルスーツを手に入れるところから始めるw
なぜなら
最初に配られるモビルスーツがとても弱い。
武器の攻撃力が1000くらいしかないので敵を倒せないし敵の攻撃力が高すぎて数発で死んでしまいますw
本当にガンダムの世界そのままでザクはガンダムのビームライフル1発でやられてしまうような世界です。実際には数発耐えられる事もありますが、転ばされて何もできずにやられるので似たようなものです。
移動速度、燃料(RPGでいうスタミナ)、HP(体力、このゲームで言うアーマー)などがとても低く設定されていてすぐ死んでしまう。
一応ガンダムとシャア専用ゲルググがそれなりに強いですが1台しかないし武器を強化しないとやっぱり弱いです。
RPGでいうとレベル99の敵がいるのに自分のレベルは1しかない。
とりあえず試合に参加して終わるとお金と経験値が貰えるというもの。
そしてお金を貯めて武器や装備を強化していく感じです。
これ対人ゲームですよね?
なんでこんなにも差があるんでしょうか?
普通対人ゲームといえば同じ強さの人同士で戦うのが普通ではないでしょうか?
まるでガンダム無双の敵側のNPCをやらされている感じです。
はっきり言って楽しくないのでガンダムというネームに騙されてやらないようにしましょう。
他のユーザーによると初心者や弱いモビルスーツしかない人はただのやられ役にすぎず敵を倒したかったらある程度の課金をして強いモビルスーツを手に入れろとのことでした。
一応お金(ゲーム内でGPという)を貯めてガチャガチャを回せば運が良ければそこそこ強いモビルスーツが当たることがありますが、500万GP使っても出ないよと言われ1試合で貰えるGPがせいぜい数万なので課金もしたくないし辞めることにしました。
ガチャガチャなので運が悪いと3万円以上必要になりますし、3万あったらマスターグレードのプラモデルを買った方がいいです。
プレイ期間:1ヶ月2021/05/21
穴掘り武器ビームシャベルさん
ゲーム内で不正であろうが何でもありでユーザーだけではなく運営も自らNPC投入するなど詐欺同然の北朝鮮&中国式ビジネスをしているので正す事はまず無いと思う ゲームは深夜時間帯や平日の昼間あたりにいる准尉以上のユーザーは外部ツールを使う人が目立つ 1戦、数分 他人をよ~く観察していればすぐわかる 知らずに新規ユーザーが始めても しばらくすると嘘だらけの公平性が全くない実情に気づきバカバカしくなりやめ去っていく流れになっており現在残っているユーザーは、俺スゴアピール丸出しな自宅チート警備員と大量のNPC、さくら もしくは階級上げずに下の階級で適当に遊ぶ人となっている チート使っていれば死なずに無双でき、チーターは基本Killキチガイなのでアホでも階級上がっていくから階級低ければ同じ戦場になる事は多少は回避できる マッチングでチート部屋に振り分けられたら、ただの狩られるために参戦するボランティアでしかなくバカバカしいので退出または放置が妥当だと思う また暴言も酷く 完全に脳がメルトダウンした人も多い 巻き込まれないためにも戦場で暴言を見かけたら即退出がいいと思う ガンダムオンライン=チート当然でしょ=Killキチガイ=暴言=精神異常者、犯罪者予備軍 と どす黒いゲームである事は間違いないです
プレイ期間:半年2016/07/27
どうせ良くはならないさん
強襲機が高速で高火力武器でMS戦・拠点凸をするゲームです。
何も変わってはいない。
100人対戦ゲームとして30-50キルを安定して個人が取れるような光景を多く見る時点で
火力はインフレ、今後も既存のMSを弱体して新高火力機体を投入してくるだけと簡単に予想できる。
大型アプデと言う名の新規参入者に課金をうながすシステム変更。
しかし定着出来そうな要素は無いと感じられる。
ログインチケットによりログイン数を増やそうとする狙いも大した効果を得ず、
また人は減り続けるでしょう。
巨体、火力が高い、速度が速い、一撃で倒せる武器を持っている。
細身、盾が有る、バランスに優れる。
ユーザーがどちらを選ぶ傾向にあるかは
片側の陣営が同軍戦多発の時点で解ると思いますが、回線絞りまでして巨体であるハンデを消してプレイすることと、チートしてまで火力や速度を上げてプレイするのと
どちらがリスク高いかと考えても人口の偏りがひどいのは納得できると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2015/08/29
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