最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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民度が低すぎる
どうでもいいさん
他のレビューを見ればわかると思いますが、バランスが全て悪いです。
即死ゲーで尚且つ、連邦陣営優遇。ジオン好きな人はストレスとの戦いです。
ちなみに好きな機体で遊ぶとなると、よりストレスが貯まります。
ジオンは限られた機体以外は産業廃棄物に等しく、使うだけ無駄。良い的です。
連邦も同じく限られた機体以外は産業廃棄物ですが、ジオンの方が的がでかいので、
良い的当てにはなるんではないでしょうか。
元は良いゲームですが、ユーザーの民度の低さも相まって、運営が自由に下方修正を行えないため、一生良い方向には進まないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/03/07
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ナンカン時代からさん
下のかたも言ってる通り。
ついさっき実感してきました。
勝てる味方の時は私が特に何もしなくても(レーダーやネズミ狩りくらい)
圧勝できるのですが負ける味方だと代理に入っていろいろやっても勝てない。
チャットも無言が多く味気ない。昔は面白い人、盛り上げてくれる人が一試合に一人くらいいたものだった。
勝てるかどうかまずマップ上の味方の動きを見ていると解る。勝てる、勝ちたい友軍の場合マップ上の動きが合理的でいきいきとしている。
つぎに機体。各兵科の数、機種でだいたいわかる。支援機が10機いたりスナイパーが2、3機以上いるとまず勝てない。前線が構築、維持できないので。
勝てるときは良いが負け目的連隊と思われる試合の場合は本当にストレス。
ビーコンを無駄にしたりわざとレーダーかかりにいって凸を邪魔したり、ひどいときには代理に入ってとんでもないタイミングで補給機を出したりして邪魔する人が居る。現在の負ければ必ずマイナス、逆に言えば「負けなければ下がれない」システムの弊害だ。下がりたい、上がりたくない人が悪用している。
ナンカンから佐藤Pの初期くらいの階級制に戻してほしい。
あれなら各々が実力、意欲によってちょうどいい階級でやることができた。
人口減少の背景には階級制が大きいと思う。20分やってハイ-150点で降格ね!
では普通の神経では続かない。運営に意見を送ってみようかと思っている。
ガンオンの現状はまさに味方ガチャであり敵ガチャ。
先ほどはどうも勝たせていただいてありがとう連隊さん
プレイ期間:1年以上2020/06/15
ただの集金装置さん
ジ・Oが強すぎて殺されても悔しくもないんだわ。色々な機体を戦場にってコンセプトって嘘なん?w人が激減してるから大将だとランクインするの楽でDXはガポガポだけど。ゲームとしては終わってる。こういう機体でたらそろそろサービス終了だな。
プレイ期間:1年以上2016/08/12
大佐ですが何かさん
そういう人はどーせ「誰もがガンオンをクソゲーだと思っている」と錯覚してんのよ。ガンオンを楽しんでプレイしている人は1万はいるんだし。憎いからって何度も何度もこんな小さなサイトで批判レビュー貼りまくるのはどうかと。異次元格闘とかの問題なんて、プレイヤースキルでなんとかなる(フレピクはチャージマゼラで簡単に墜ちるから)。文句ある人は黙ってさっさと引退すればいいでしょ。
プレイ期間:半年2015/04/04
せりーぬさん
大馬鹿野郎で屑なバンナムとヘッドロック。
最低が1ポイントだが1ポイントも与える気になれないほど
腐りきった集金専用ゲー。
バンナムに至っては一体過去にどれだけガンダムのゲームを開発、運営してきたか
わからないほどなのに、なぜこれだけ幼稚なシステムを組んで来るのか?
結局そこが最もな理由ではないだろうか?
ありえない格差の戦いを仕事のように強要され作業に従事る。
しかも今だに途中参戦がまれにあり、これに当たると降格確実な状況に陥る。
はっきりいって最初からシステム的詐欺を働いているため暇つぶしにすらならない。
今どきさ盾を遠距離武器用としてしか考えてない=バカだろ?
なぜ格闘時に防ぎ用として用いれないのか。
基本数ゲーです。
プレイ期間:半年2013/09/05
とある掲示板の評価さん
ジャブローやソロモンなど原作にも登場する戦場は糞MAPも甚だしく、
暴言対暴言の熾烈な戦いが展開するわけだが,戦場は全体的に廃人同士が時間を併せて参戦し、
初心者や一般人を轢き殺すだけと言うシチュエーションが多い。
機体を操作するテクニックなどどうでも良く,
廃課金を活かし、さらに廃人で群れる狭いコミュニティ作りの思考が必要になってくる。
ガンダムの名言を借りると「お前のようなゲームがあるから肉染みが無くならないんだ!!」かもしれない。
1回の戦闘が最大20分、待ち時間は約30分~1時間というニート時間設定になっていることもあり、
手軽にガンドゥムの世界を堪能できる本作。
ガンドゥムファンはもちろん、金をドブに捨てるプレイを楽しみたいマゾ好きにもオススメできる1本だ。
プレイ期間:半年2013/08/06
週末はSTEAMさん
ガンダムオンラインの運営はユーザーにバレなければ何でもやるし、苦情が無ければ直そうともしません。
私も色々と検証をしましたが、爆風拡大Lv5の機体特性に爆風拡大のモジュールを付けても全く効果がありませんし、射程特性LV5の機体特性に投擲強化モジュールを付けても全く効果がありませんでした。
効果が無いのにダブって付けてるユーザーもかなり居るにも拘らず、説明は一切無しです。
NPCに関しては長くプレイすれば余程の馬鹿では無い限りいずれ気付くので、引退者の間では公然の事実になってますが、某掲示板では運営関係者の嘘書き込みさえ見受けられます。
すぐ下の人が言っているアーマーに関しても運営側で不正に操作しているので、軟かったり硬かったり、戦場毎に統一性が無いのでユーザーにすぐ気付かれてしまうようですね。
これを100人対戦等と謳い文句にしてる時点で優良誤認なわけですが、其の他にもPC100台当たるキャンペーン等とユーザーには確認できないようなことは平然とやる運営。ほんとうにどうしようもない。
プレイ期間:1年以上2018/01/11
くそげさん
コピーで荒らしているのはイーガの行為ですよね
これもユーザーの所為にするなんてさすがですw
ゲームはつまらないのでアンインストールしましたが、イーガが不正していないか見守る事にしました。正当な評価以外しないでいただきたいものですな。
プレイ期間:1年以上2015/12/16
ゆずポンポンさん
このゲームのいいところ
ガンダムだということ(だから☆は2で)
悪いところ
異次元斬や壁斬り
アレックスの鬼積載やケンプファーの鬼畜機体性能
もうケンプファーのせいで高ドムが消えかかっているし
一番バズーカのあたり判定が一番の問題点
例:こっちがバズーカを撃って直撃したにに相手には当たっていなかったり
逆にこっちが相手のバズーカをよけているのになぜか直撃判定が起きる
と言ったバグがたくさん見受けられる
さらにはジーラインライトアーマーの鬼射程のヘビーライフルや鬼畜誘導&威力を持ったミサイルさらに連邦最高速度ときた。もうチート機体としか言いようがない
こういうとケンプファーもと言われるがあれは横幅が広すぎてミサイルがよけられない始末だ。
結論:圧倒的に課金者が有利なゲームになってますのでお金に余裕がある方以外は始めちゃダメDA☆
プレイ期間:1年以上2014/07/02
パナマwさん
無課金です
大佐で必ず1-3位
准将ではどんなに好成績でも必ず降格
これを10回以上ループします
数字以上におかしな事が沢山ありますよこのクソゲーはwww
おかしな階級分けをしているのは一目瞭然
負けるときは敵が硬く勝つときは敵が軟い
負けるときは砲撃じゃんじゃん落ちてきて遠くから確実に当ててくる
こんな馬鹿げたゲーム無いでしょう
大佐で毎回1-3位ぶっちぎりスコアなのに准将行くと必ず降格ってw
こうなってくるとユーチューバー装ってるガンオン配信動画も臭いよね
毎回コメントは同じ人だしね
新規でやるとわかりやすい
きっとこういうことだろう
課金するかしないか初期の段階で見極めて
鯖の負担になる金にならない無課金勢は強BOTだらけ隔離部屋
大々的広告を謳っておいてそれはないでしょう?バンナムさん
プレイ期間:1年以上2017/06/07
ナンカン氏ねさん
こんなクソゲーにはならなかったかもね。
ゲームの根幹は秀逸ではあるけど、いかんせん運営が無能すぎてガンダムというタイトルだけでプレイヤーを集めてるだけの体たらく。
とにかく参戦マップは選択できないし、マッチングも連隊・合わせに平気で組み込まれてワンサイドで轢き殺されることも多々。
レーティング制を作ったはいいけど、ゲージ差2本とか大勝・大敗も多々起きてるだけに機能してるのかどうか疑問。
小隊とソロが一緒くたにマッチされるのでこういうことが起きるんだが、これ全く改善しようとは思ってない(というか人が少なすぎてできないと思われw)。
接続人数も減る一方でプレイヤーの自由選択肢は皆無(マップ選択やマッチング等々)。
メジャー機よりもマイナー機が強すぎたりおかしな挙動をしたり(空飛んだり)と色々笑わせてくれるんだが、そもそもカスタム機であるガンダムやその他ワンオフ機が戦場に数十機ゾロゾロ出て来るとかあり得ないっしょw
ぶっちゃけジム・ザククラスの量産機だけの戦場なら誰も文句言わずにやってたかもしれないが、銭儲けに走ってしまうバンナムの体質でゲームはめちゃくちゃになっている状態。
マップの左右陣営で有利不利があったり、本拠点の配置が連邦とジオンで同じではなかったり(連邦が裸拠点が地下配置ジオンが裸拠点が地上配置とか)、どう考えても各陣営に対して平等に扱おうと考えてない。
MSのバランス調整も「やっつけ仕事」で極端に強かったり弱すぎたりが目立つし、はっきり言ってバンナムはいい加減すぎてゲームの運営はやめろといいたくなる。
運営権が他業者に移ったら180度変わる素材はあるんだけどね。
UCにぶっ飛んだ割にはMSもマップも全く追いついていない現状だし、いったい運営は何がしたいのかプレイヤーとしてはわからんのが現状だと思うw
プレイ期間:1年以上2015/10/05
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