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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

ボーダーブレイクに移行しまーす

運営が糞さん

>爆風拡大Lv5の機体特性に爆風拡大のモジュールを付けても全く効果がありません

まさかと思って演習上のコンテナを相手に爆発範囲を計測したら全く効果ないね。
ジョニーライデンの機体時も、モジュール装着しても重複されてるので効果ありませんと運営から説明が出てたがまさか爆風もかよ・・5chみたら縦には反映されてるとか意味不明なことを言ってる阿呆どもが居たが、そもそも範囲自体が拡大されて無いから。縦とか関係ないよこれ。
もしモジュールと組み合わせで爆風特性目当てにガチャを回したなら返金案件だよこれ。運営は誤魔化そうとするから証拠動画見せて黙らせるしかない。
そもそもモジュールが重複するものと追加で効果あるものがごっちゃになってる時点でおかしい。ジョニーライデンの時は説明があって爆風説明が無いのも矛盾してる。

>BOTが仕込まれてる

深夜帯しかやらない俺だけど、これに関しては真っ黒だろうな。マッチングメンバーはほぼ固定で週が変わったらメンバーが多少入れ替わる程度。ほぼ固定メンバーを書き出せば誰がBOTかなんかすぐわかる。ついでにパイカも順位もめちゃくちゃだからすぐわかるよな・・もう隠す気無いだろって感じ。パクリ元が10vs10だから
その位しか人間居ないと思うよ。システム上無理がある。重いのはBOT(NPC)をユーザー側のPCで計算させてる為だろうね。だから常にCPUがフル稼働。PC痛めて似非100人対戦やるなら完全対人戦のボーダーブレイクやったほうがいいと思いまーす。

プレイ期間:1年以上2018/01/14

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運営が詐欺を普通にやらかすので、これから始める人は課金をしてはいけない
運営の詐欺一覧
機体の弱体しません→全機体を一律弱くしてもっと強い機体を課金機体でだす
初心者が多い→初心者デッキが一日中やってるようなニート部屋にすぐにほりこまれる
接続数の水増し→プレイするとほぼ勝率操作してる廃人小隊としか当たらない

プレイするだけで苦痛、タダでさえプレイしたくないので絶賛引退者が増加中
今残ってるのはニートと廃人と何もしらない餌の初心者だけ
プレイするだけで無駄なので、課金もしないほうがいいとおもう

プレイ期間:1年以上2018/06/03

それはひどい有様だった
異次元範囲の格闘がポッドに集まる機体たちを抉り抜き、
異常な火力の極太ビームが飛び交い、
ヒュンヒュンヒュンヒュンファンネルが飛び回っている戦場は
まさに地獄そのものであったと言えるかもしれない

しかし自由の翼を撃ち落とす時、着てるの方の黒本0を味方と共にフルモッコにしたあの記憶は生涯忘れることはないだろう

最高の味方と共に愛機を駆る戦場を
俺はまた見ることができるかな…

プレイ期間:1年以上2022/09/01

大規模戦、故意の退出に関して。

ガンオンユーザーの一人さん

他レビューで述べられるとおり。
それと付け加えれば、コレってゲーム遊びであって大規模戦参加の絶対条件に命差し出せとか絶対服従なんてルール決まりは無い。プレイヤー個人の気分で参戦継続拒否することを運営が無理矢理従わせる資格があるかといえば、そんなものは端から無い。
個人が連帯アビューズだのマクロチートだの愚劣の極みに対して、付き合いたくないと思えば、そんなものから離れるのに他者からとやかく言われる話じゃない。
それでも言うことを聞けなんていう輩は、それこそ勝つ為なら他人に何しても許されるなんて考える愚民に過ぎない。
尚のこと、そんな輩に付き合ってやる必要も無い。

プレイ期間:1年以上2015/10/07

長年やってきたが・・・

むーちゃんさん

わたしはこのゲームが好きでプレイ始めて4年を超えました。
この歳月プレイしてはっきり言えることがあります。
このゲームは個人のプレイ内容など全く無視、最悪な運営陣のこころ一つで操作されてるってことです。勝敗結果しかり、昇格、参戦人員組み合わせなど全てです。
これは最近顕著に表れています。集金率悪化の為か、運営指導者の個人的なものか、それは分かりません。
しかし、約5年・15000戦をこなした私にははっきりと公言出来ます 現状の異常状態が。
あなたがもしこのゲームをはじめてビギナーまたはこれからなら初期に於いて楽しいかもしれません。しかし、参戦数・課金状態その他の要因で 運営の魔手にかかります。現在のプレイヤーも気づき始めているはずです(クレイジー課金者は別)
その証拠に一般からの運営に対する問い合わせなどを拒否し始めています。
末期といって良いと思います。
私の五年を返してほしい、正直な感想です。

プレイ期間:1週間未満2020/04/05

バナーでみかけるコレ
「あなたと共に遊ぶ66.87%が初心者!! *初心者戦場にマッチングされる階級」

コレ。大嘘w

正しくはこう
33.13%=上級者 ここはいい
66.87%=65%が上級者戦場で勝てなくなったため、キャラを作り直したサブ垢

それと、わざと戦場で戦わず強い機体を所持したまま階級を下げ、初心者を蹴散らし俺TUEEEEする奴ら
残りが登録したてのバナーに騙された人達。



全機体の81.02%が無課金で手に入る!!

まぁ、間違ってはいない
だが課金やイベントで何時間も戦わなければ所持出来る機体の数が増えないw
初期は8機しか持てない
まぁ、しばらくは問題ない数字だろう
だが、欲しい機体が出来た→ゲーム内マネー(GP)を大量に投資し設計図を手に入れた→これ以上機体を所持出来ない→ズーン(´・ω・`)
泣く泣く所持機体をおさらばするしかないw
もしくは課金しなさいw

他にも色々\(^o^)/オワタ なところはあるが
これだけは言っておく

これはガンダムオンラインなんかじゃない・・・

ケンプオンラインだ!!www

連邦を始めて早1年強・・・いまだに大佐と准将を行ったり来たりする私は
たまには気分を変えて・・・とジオンにキャラを作り運よく初期投資3000円の中でケンプファーの設計図(ただし銀w)を引き当てた・・・
もちろん戦場で使ったよ。
そしたらね
こうなった

 連邦 参戦3000回ほど いまだに准将(現時点)
ジオン 参戦 28回ほど 今?大将ですけどなにかwwwww


連邦を1年強続けてきた私には、ジオンの機体は神すぎたようだ・・・


ってなんですとおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉおおおおお!!!

という状況なんですね今w

皆さんもバナーには騙されないようにしようね♪
楽しみたい方はジオンへ
ドM、連邦好き、課金厨、これらの方々は連邦へ入ることをオススメしますww

長々と文句ばっかり書いてきましたけど
これだけは覚えておかないと、後で悔しい思いをします


これは・・・




ケンプオンラインなのだと・・・

プレイ期間:1年以上2014/06/09

相対的に最高

ラクスクラにインさん

みな勘違いしているようだから言っておこう、ガンダムオンライン運営チームは最高のエリート集団だよ!オンラインゲームの運営に深い知識と経験を持ったスペシャリストが集合した最強チームさ!
た・だ・し・バンナムの中ではなッ!

ガンジオ、ガントラを見てみろ、ろくにゲームにならないどころか、金だけ先に払わせて一時返金もなくサービス停止だwww問い合わせしてもクレジットは別会社管理だからゲーム内補填しかできない(ただしサービス再開できた後でな)の一点張り

我々は日々ガンオンを〝普通〟にプレイできることに最大限の感謝をしなければいけない、ガンダムの版権がバンナムにしか無い以上、ガンオンは最高のオンゲーだよ


プレイ期間:3ヶ月2015/06/13

この糞ゲーム。

金金金さん

PCのスペックが~回線が~とほざいてるヴァカがいますが、階級ですが腕が上手かろうが
チームが負ければS戦績を収めても個人評価は必ず下がりますので、大将なんかなれません。(殆どの人がなれない仕様です)一部の重課金者ならなれるかもしれませんがw
このガンダムオンラインの運営陣に計算の得意な人がいないので、人口も一桁多く表示されてます。3000人表示されてたとして、鯖数と待ち時間から計算すると300人程度しか居ません(笑)まあ、2年以上もプレイして星4はさすがに・・・小学生からやり直したほうがいいのではないでしょうかw

プレイ期間:1年以上2016/11/24

無課金でも大将になれました、が…

面白かったのに、残念。さん

連邦ジオン両軍でプレイしている者です。

一応課金ガシャコン150回引けば必ず1枚は狙いの機体を作ることが出来、「底なし沼」ではないので、長期間プレイしてDXチケットを貯め込み、ひとつのガシャコンBOXを回し続ければ「いつかは」狙った機体を入手出来る環境ではあります。
そして、そこそこのPCスペック・将官戦場(上級者揃いのマッチング)での立ち回り方・敵機の特徴を覚え、プレイングスキルを磨けば、無課金ながらも、このゲームで最も高い階級である「大将」にまで到達することが出来ました。
「旧機体でもワンチャン勝てる」、の「ワンチャンス」を掴むコツを捉えてしまえば、中堅・準上位性能の機体で最上位機体を撃破する快感がありプレイングを磨く価値のある「面白いゲーム」だと感じました。

では何故☆1の評価にしたか…

それは上に記載した内容は、もはや「過去のもの」となってしまったからです。

他の方のレビューにもある通り、崩壊機体「ジ・O」の実装でゲームは完全に変わってしまいました。
ジ・Oの攻撃は非常に広範囲で飛んでも走っても避けることが出来ません。
威力も高く、一撃であっさりと葬られてしまいます。
怯みもせずに暴れまわるので、ジ・Oから拠点を守ることは(サイコザク以外では)難しく、ただただ「ジ・Oに好き放題にされる」、そのようなゲームに成り果ててしまいました。

ここ最近のガンダムオンラインは、受ける側はどうしようもない理不尽な範囲攻撃で「瞬殺」されることが余りにも横暴し過ぎています。
もはやプレイングでどうにかなるようなレベルではありません。

「面白いゲーム」であったがためにジ・Oによる崩壊は非常に残念な限りです。
実装された理不尽攻撃の崩壊機体がプレイ人口を激減させた。
運営は「撃破する側」だけでなく「撃破される側」も考慮するべきであったと思います。

最後に、
言い方がよろしくありませんが、
現状のガンオンは、対人ゲームとしては、もはや「クソゲー」ではなく「アホゲー」です。
それでもプレイしたいという方は是非どうぞ。
「16万5千円」を課金すれば新規プレイヤーでも確実にジ・Oの金設計図を4枚入手することが出来ますよ。

プレイ期間:1年以上2016/08/30

すぐ下の★5レビューは大嘘なのでご注意を
注意喚起なので★5になっておりますが実際は★0です
たしかに無課金でも遊べますが敵をボコボコに出来るのは佐官までのお話
将官になると急に敵が強くなり逆にボコボコにされる「仕様」です
イーガと癒着するガンオン運営を信じろというほうが難しいのでは?
ttp://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html

プレイ期間:半年2015/12/26

うーん・・・

wasdさん

連邦とジオンの2陣営あるわけですがどうしても連邦贔屓に運営が動いている
ように思えてしまう。(実際はそういう意図はないんでしょうが・・・)
まず盾が耐久性の為に多く盾持ちMSを保持している連邦MSの生存率が比較的高い。
内蔵武器持ちが多くコンボキルが取りやすい。
MSの被弾面積がスリムなために気持ちチャージ系武器等に当たりづらい。
水中機の行動不能武器が無限使用可、ハメ行為してくるプレイヤーもいますね。

ジオン機は高火力なMSが多いので瞬間的な戦いは得意なのですが後半になるとジリ貧。
しかも被弾面積が大きいので飛ぼうものならチャージビームで落とされてEND。
なので大体連邦に制空権を握られ後半になればなるほどゲージを削られる。

盾の耐久性をどうにかしてほしい。
回数制にするかして比較的安易に破壊される程度でいいのでは?
連邦のMSの被弾面積を若干広げるか、チャージビームの命中率を下げる等。
飛んでいてあそこまでホイホイ落とされるのはプレイヤースキル以上に仕様がおかしいと思われ。
そんなこんなで理不尽な事が多いですが、「1年戦争時代のMSが好き」って方には楽しめるのではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2016/02/01

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