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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
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1.635,001 件

夢の終わり・・・さようならガンオン。

plume violさん

最近はMSイグルーの「夢轍~ユメワダチ~」や「時空のたもと」ばかり聴いている。
今のガンオンに相応しい曲だと思う。
「重撃調整」にガンオン復活の期待をしていただけに失望した。
あの虚しい発表の夜は曲を聴きながら何故だろう、涙が止まらなかった。

私が始めたころは素晴らしいゲームだった。世界最高のゲームだと思ってた。
初心者から古参まで敵味方100人がそれぞれ輝いていた。
いろんなMSが居た。いろんなマップがあった。いろんなイベントがあった。
いろんなプレーヤーが居た。チャットで雑談も楽しかった。

今はもう何もない。勝ってもただ虚しいだけ。

もう野良では将官に戻れそうもない。やる意味が無くなってしまった
結局、“彼女”との再戦、決着の機会は無かったな・・・

そろそろ私もガンオンという心地よい揺り籠から巣立つべき時なのだろう。

いま思えば短い間だったが楽しかった期間もあったので☆2とした。

プレイ期間:1年以上2018/12/30

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なにこれ

あさん

機体達は全体的にもっさりとした動きで地味な戦場(大人数なので仕方ない)なんですが、連邦側にガンダム無双みたいな動きをしてる機体が一体いましたので辞めました
新生・機動戦士ガンダムオンライン待ってます

プレイ期間:1ヶ月2017/03/16

一年かけてのテスターになるが、cβで「よくぞここまでまとめてきた」という感。
正直αのレベルでは「こんなのでお金取っていいの?」というレベルだったが、
cβでは荒削り過ぎるものの十分に遊び込めるレベルには達していた。

肝心の内容は「司令官+51人」の連邦vsジオンTPS。
司令官の采配がとてつもなく重いが、原作のエース並みのパイロットが数人いれば、
善戦・大逆転も可能な程良いバランスに仕上がっている。
どこに行っても聞かれる「強襲ゲー」「接近ゲー」「連邦orジオンがー」という声だが、
「重爆・砲撃で芋って戦線前進に貢献しないK/D重視のザコ勝ち馬ライダーが、
 無力にも斬り刻まれて泣き喚いてる」だけで、本来の近遠のバランスは良い。
(ただし強襲機体が多過ぎるのは同意)
ガンガン前に出て拠点を取れば、拠点ワープから一気に攻勢に出られる、
「攻めのゲーム」であって、徹底的な芋推奨のクソゲーではない点も超美点。

ただし連邦とジオンには5倍近い人数差があるため、
どうしてもエース級のパイロットが揃い易いジオンの方が優位になっており、
機体性能で若干優位にある連邦は、MSの性能を生かせないまま敗北する事が多い。
司令官の質もジオンの方がはるかに高く、両陣営で6割勝った私に言わせれば、
「ジオンで戦った方がすんげぇラクチン」。
このあたりをどうやってシステム的に調整するのか…oβでの調整が楽しみである。

荒削りにして少々課金が心配なものの、原作の雰囲気をよく守っており、
プレイヤースキルが重視され、徹底した攻めのゲームになっている。

他に期待できるタイトルが少ない中、正式サービスが待ち遠しい一作。

プレイ期間:半年2012/11/03

このゲームって機体の強化があるんだけど、
お金かけて強化したのはいいけど、表示される確率どおりに強化できず
とてもイライラする。

実際の自分でデーターを取ってみたが、?マークがつくほど
データが下方修正されていると分かった。

運営会社を信用してはぜったいならない。

プレイ期間:1ヶ月2014/02/10

このゲームはイカサマが多く上手いも下手も関係ない 酷い奴だと性能が同じタイプの機体のはずなのに強化MAX、ユニット、モジュールつけてイカサマ機体と比較検証したら相手は軽く3倍近くはある火力、耐性、アーマー量とイカサマ確定のふざけたあり様・・相手に3倍4倍の攻撃を与えないと倒せない上、受けるダメージはたった1発で撃破されてしまうんだからそりゃこんなの一方的な酷すぎる戦局があっても不思議ではない 営業文句を否定してしまう不適切ともいえるNPC、BOTの投入もこれまた酷い、広告表示と全く異なる事、偽りについて運営に問い合わせても都合の悪い事は完全無視であきれ変えるほどに消費者をナメ腐ってる・・・ゲーム企業の中では893と同じような嘘吹っかけデタラメな事やって騙し金儲けしてる様なもの 社会常識考えれば摘発されて当然な商売をしてるのにパチ屋同様 摘発に動こうとしない行政・・このゲームは自分の知る中では全てのジャンル含めても最も酷いゲームでそれだけじゃなく悪徳運営を展開してる様に思います

プレイ期間:3ヶ月2018/01/11

お試しという事でやってみたが あまりにもアホらしくて一ヶ月でヤメて即消去した(過去最も最短でヤメた)後に知ったオンラインゲームの中で最も代表的なインチキゲームである事は間違いないと思います。 ここに暴露されているとおり運営の詐称行為インチキ商法はもちろん 無法状態を完全放置された環境といいユーザーもイカサマ歓迎ゲームなのは確かだと思います 何でもありの崩壊ゲームで確実に言える事は「100%他のゲームをやった方がいい!」と言う言葉しかみつからないです
またゲーム評価は数字などでは表せなく 鳥越?北朝鮮?中国?という表現がふさわしく想像ができてわかりやすいと思う

プレイ期間:1ヶ月2016/08/29

参戦1カ月の感想だけど、まずレベルがおかしい。連邦全員が少尉以上、ジオン軍曹がが半数。このゲームバランスは何?正義感を前に出した集団リンチだったけど。しかもいくらライフル当てても相手のゲージが下がらないのに、こっちは1発受けてよろけて、2発目で大破。そんなので新規獲得しようと思ってんのかな。「無課金は重課金の餌」って何かで見たけど、まさにその通り。もう少しフォートナイト見習った方がいいよ。

プレイ期間:1ヶ月2020/06/27

バンナムの手口

もののけさん

今回の新機体ガーベラ・テトラでバンナムの手口がなんとなくわかってきました。
かなり長い間、連邦側にゲージが偏っていた→ジオン民のイライラが頂点に!
→ジオンに強力な新機体登場!→ここぞとばかりにDXガチャ回すジオン民!
→バンナム、うはうは!
こういうことを何年も連邦サイド、ジオンサイドに行ってきたんでしょうねえw
まともにゲームを楽しくするということを全く考えない会社ですよw
ゲーム内容は、とてもおもしろく優れたものだと思いますが運用に仕方が最悪です。
あとここで★5つつけてる人は現状に全く不満のない人という意味でつけてるの?
満点ってことはそういう意味ですよ?

プレイ期間:半年2015/06/27

連邦贔屓

ク・ソ・ゲーさん

もうジオニストの「連邦優遇だからクソゲー」にうんざり。
勢力ケージが勝ってても連邦軍が強い。
特有の武器が多くても連邦の方が強い。
ゲロピで無双してても連邦の方が強い。
連邦、れんぽう、レンポウ、Renpou・・・

こいつら連邦軍の勢力ケージが1%でも強い強いと言い張るんだよ
つまり完全勝利しないと気が済まない
いや完全勝利しても連邦はまだ強いと言い続けるんだろうさ
まるで木霊のようにね。だからもうやらんほうがいい。
ジオン接待もアホ臭いだろ?

プレイ期間:1年以上2016/02/09

oh ! fat video distributor

天才てんとう虫パクさん

面白い、面白くないで言ったらハッキリ言って面白くない。

料理を美味しい、不味い
漫画を面白い、つまらない
音楽を良いか、悪いか
でしか語れない様にゲームも面白い、面白くないでしか語れない。

過疎や初心者狩り、チートや集団リンチ等問題を放置して課金キャラを売り続けた分、面白くないゲームを平気で提供するバンダイナムコから課金データーに最低保証の無いバンダイナムコに個人的な認識が変わっただけ。
日本のゲーム業界が低迷に喘いでる中、流石ガンダム、ドラゴンボール等の人気アニメのネームバリューだけで2000億稼ぐだけの事はある。

面白くない。

プレイ期間:1週間未満2019/02/13

寂しい限り  

モンスターエナジーさん

NPC云々とやたら言っておられる方がいるが確かに現在のガンオンは
NPCと対戦しているに等しい。無言で始まり無言で終わる。
味方が極端に強いこともあれば逆もまた然り
人間を相手にやっているという感じが全くしない
本当にNPCなのか、あるいはボイスチャットで一部の人だけ意思疎通しているのか
最近は勝敗や順位が階級に直結しているので雰囲気が悪い。
荒れる、言質をとられることを恐れて発言しない人も多いのだろう。
かくいう私も最近は味方に指示やアドバイスをすることが減った。
逆切れされたり妙に突っかかってきたりするものもいるのでうかつに発言できない。
それに階級制がめちゃくちゃで誰が熟練か誰が初心者かわからず自分の立ち位置さえ
分からなくなってしまう。
とにかく昔のように活気のあるゲームではなくなってしまった
非常に寂しい限りである

プレイ期間:1年以上2018/10/06

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