最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソゲーしてから寝てください
クソゲさん
バンダイとナムコの悪いところが組み合わさったクソゲー
初心者は養分です。
アップデート毎に問題発生、狂牛病にかかってるんじゃないかと思われる開発の脳みそ。
そしてしまいには強機体。
機体のインフレはガンダム系ゲームでは終了間近を意味するので課金したら終わりですよ。
課金するな、ソフトインストするな。
これやるぐらいならPS2のクソゲー、ガンダム一年戦争をやったほうがよい
プレイ期間:1週間未満2014/05/20
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ぐりさん
酷いの一言
そもそも、機体性能がどうこう言う前にマッチングが出来てない
連邦は、ひたすら負けるw
しかも勝敗で課金アイテムをゲット出来るのでさらに連邦は厳しくなる
初心者の方は、絶対にジオンがオススメ!
12月10に新機体が追加されましたが、更に連邦は駄目です。
もはや、連邦を一方的に狩るゲームです。
私も、ジオンに移りました。
今は1度も負けてませんし、大差で勝つばかりです(笑)
両方出来る訳ですし、この際皆さんジオンに行って完全にバランス崩壊させた方が良いと思います。
出来れば、運営を変えていただきたい(笑)
プレイ期間:1年以上2014/12/12
くそげムニエルさん
読んで字の通りです。
ノーダメージ、威力盛り盛り、壁抜け攻撃、透過
最低でもこのくらいは用意してないとまともに遊べません。
対策されないし通報しても放置ってことは裏でツール販売業者と繋がってるんじゃないの?
プレイ期間:半年2015/07/16
つまりさん
連邦の方がスリムで、盾があって優遇だ!
ジオンには即着弾の即死兵器があって優遇だ!
スリム盾の連邦に対してジオンに与えられた速度と火力差を緩和しようと連邦に火力を与え過ぎた大雑把な調整が不満の種
そもそもアニメ通りのヒットボックスを対戦ゲームにするには無理だったのはゲーム作る前に解るだろう。
不満に思うのは好きな陣営で不利と感じるからだろう
ヒットボックス見た目と違ってもコスト帯で両軍同じ、武器も火力も同じ、速度も同じになったら、評価は変わるのかな?
1度それくらい大きなバランス調整をしてみても
良いくらい悪い状態なので、始める人は期待せず
高火力で瞬殺を目指すか、高火力のコンボで撃破を
目指して、高性能pcでガチャ回して頑張って下さい。
プレイ期間:半年2016/06/18
連峰の白いツヤさん
民度が低いから☆1とか、ゲーム性と関係無くね?だったらオタがキモいからジャニーズやAKBは最低のアイドルで、グッズ転売屋が多いからディズニーも妖怪ウォッチも最低のキャラコンテンツだとでも言うつもりか?
ゲーム内容で評価するレビュー以外の荒らしは削除するとか出来ないもんなのかね
プレイ期間:1年以上2015/05/27
ア・マラ・オさん
同じ様な機体をDXガチャで出すがコストも性能も圧倒的に連邦優遇仕様。
今回のDXジム・クゥエルは強襲で280コスト、ジオンのギラ・ドーガは
重撃で320コスト。この時点で連邦贔屓が確定。
クウェルはコスト280だから回せるし、格闘プログラムが公式チート。
拠点内であれ振ってるだけでいくらでも敵を倒せる性能。
プレイ期間:1年以上2016/06/08
ガンオンまずまずさん
4☆にしときます。純粋に楽しいです。
KD比は2以上ですので、やられる方が圧倒的に多いですが、私は微課金なので全然O.K.です。☆1つの方の意見も非常に理解できます。プレイしていると、このワンパターンの動きNPCだな!というMSにも遭遇しますし、この閉鎖空間でなんで狙撃喰らう?というチートにも遭遇します。でもガンダムの世界でMS操作して、対人戦闘はとっても魅力的です。課金すれば、それ相応のサービスを期待しますし、お怒り感はごもっともと理解できます。バンナムがここの掲示板に多く登録されている☆1つの方ごの意見をもっと反映すればよりいいゲームになるのにねーと思います。
でもそんなにお金払わないでガンオンプレイすれば『まっ、しょせんゲームだし、しゃーえーか!』で済まされるのでは?
ほどほどの距離感と計画的課金でプレイすれば皆さんのお怒りも少なくなるのではないかなー?とも思います。
まっ、それぞれの方のこのゲームに求める度合いにもよりますが。
私は適度のガンオンを楽しんでいます。面白いので。
☆1つ皆様のご批判覚悟で。
最後に、僭越ですが。課金はご計画的に・・。
プレイ期間:1年以上2015/10/24
ご安心システムさん
とうとう恐ろしい事実が判明しました。これまでただの噂、都市伝説レベルの話題だった「ご安心システム」が実在するという確固たる証拠が、某画像掲示板にアップロードされたのです。
今まで不審に思った事はないでしょうか?毎日大して変動しないプレイヤー人数、8000人いる割には全く試合が始まらず待機ボーナスが50%を越える…そしてマッチングした味方や相手は毎度同じようなメンツだったりする等、怪しい点は多々有りました。
それもそのはずです。とあるプレイヤーがキャラクター名の検索で、「テスト兵」や「test」「test01」など規則性を持った名前の、ほぼ全く参戦していないキャラクターが大量に存在する事を発見し、しかもそのキャラクター全てがログアウト0分前、ログアウト-1分(普通では有り得ない表記です)という不自然な内容でした。
調べれば他にも数百体単位で上記のような名前の未参戦キャラクターが存在しており、総プレイヤーの数を水増ししている事はもはや間違いないでしょう。
プレイヤーを実数より多く見せて過疎を誤魔化してきた「ご安心システム」
過疎の原因から逃げ、実プレイヤー総人口を激減させても平然としているのは、このシステムが有ったからなのでしょうね。
プレイ期間:1年以上2016/04/13
ティアンムさん
私はサービス初日から30万円ほど両軍で課金しています。1回のガシャが300円なので良いMSを当てるには数万円を使うのは当たり前です。
人がいません。課金ゲームのため今月強いMSにのれても来月にはまた強いMSが出て自分のすうまんえんがゴミになる可能性が非常に高い。
ジオン軍に有利なMSが多く配備されているので連邦が勝つことは半分以下でしょう。
現在0080年になりましたがまさかの月内にアレックスとケンプを出したためすでに終戦です。良いMSで360コスト解放のため性能は断トツです。つまりコレを課金しないと一般ユーザーと課変わりません。これがMSの型落ち、旧式になっていきます。これがハマると毎回強いMSに課金しなくては特にMSを撃墜を主にスコアを稼ぐ層には厳しいです。
そうやって私は課金し続けてきました。ですがこれはまだまだ続くのです。サービス終了まで続きます。
あと、課金MSが圧倒的性能なので無課金の人は課金者のモチベーション、課金意欲を保つための餌になっています。無課金者で特にガンダムを知らない人は勝てる軍にいくでしょう。例を言えばジオン軍に。連邦の課金者にもれなく落とされてスコアの1部です。どの軍にいこうが課金なしでは活躍することは不可能です。唯一の道はリペアーMSにのり見方を癒す。これが1番スコアが美味しいのですが、、敵を倒すのが困難な人はそれしかないのです。
始める人は課金をお勧めします。MS選択は慎重に、1年半やっての持論ですがアレックスは最強のMS戦機であり課金推奨です。ケンプの場合はあせらないでおkです。理由は速度などは最高峰ですがその他積載量、武器の貧弱差が目立ちMS戦はゲルググのlが上だからです。アレックスの対抗機がジオン軍にも出るはずなので様子を見るのお勧めしまし。拠点凸以外は見るものがないのがリアルです。
プレイ期間:1年以上2014/05/20
ロジャーさん
ACT2になって何が変わったのか?
何にも変わらなかった。あれだけ大々的に宣伝していたにもかかわらず
ゲーム内のBGMも画面の構図も、絵も何にも変わってない。
折角ならオープニングから激変させて欲しかったが、この運営じゃ無理だろう。
そして相変わらずゲーム内もバカの1つ覚え。何所攻めて、どのルート通って
どこから核運んで、守ってと何1つ変化がない。
ふとゲーム内で思ったのは、時間の無駄である。
で変化したといわれてる、アバターカスタムやモジュールなどもほぼ課金か
ゲーム内マネー大金必須なんにも面白くない。モジュールなんて雀の涙ほどで
変わったかどうかなんてほとんどわからない。
もう1つ変化したといえば、メンテ後の臨時メンテの多さだろうか?無駄に多い
いや多すぎる、笑いが止まらないほどw
で今までであればゲーム内マネーをOWABIとして配布していたがそれもなくなり
嘘っぱちの確率変動イベントの確率をあげますという意味不明なOWABIを実施。
ユーザーの呆れた目線を華麗にスルーして、以前よりも適当感が大幅に増した。
今から始める人は厳しい。無駄に厳しい。やっていたユーザーなら課金しなくても
ある程度のマシンは所持できるようにまでなったので、飽きたらサイナラしようぜ。
プレイ期間:半年2013/08/19
ジオン兵さん
無課金でやっています、実は課金の仕方がわかりません!www
このゲームは課金してイケイケの勝ちにこだわる連邦さんに気持ちよくゲームしていただき、無課金のジオン兵が接待するゲームです!
しかし、残念なことに連邦を使うガンダム愛のないゲーマーたちは少しでもうまくいかないと面白くないらしく、
シュツルムファウストが!テトラのビームが!、サイコザクの火力が!
と文句ばかり言いますが、はっきり言って当てられない連邦の機体を使って何を言っているのでしょうか??
ジオンの武器にどんな火力があろうと、連邦の威力の無いスプレーガンで簡単に転倒させられ、とどめをさせるのだから連邦の機体の方が使いやすいと思わないのでしょうか?
テトラのビームは正面から打ち合えば、テトラはこけさせられて勝てません!
サイコザクの火力は最高3回で打ち切り、脚の遅い機体を補給ポイントまで戻さなければなりません!その間は残弾ゼロで逃げ回るだけです!脚が遅いので見つかればまず逃げ切れません!
なのに、連邦に言わせるとチートでくそ運営らしいです!www
無課金でも遊べる良いゲームですよ!
テトラの金図はガチャ14回目で出ました。
サイコの銀は10回で出ました。
楽しみ方はそれぞれですね!
プレイ期間:1年以上2016/07/21
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