最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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一体どうなってんだよ
ようさん
ジオのクソゲーから整備計画があったが
マシンガンゲーになったがクソゲーさは相変わらず
いい加減責任者飛ばせよ無能集団が
あと体力減ると無敵になるガンキャノンに遭遇したがラグとかそういうレベルじゃねーだろこれ
一試合に何体も遭遇すればいいんだよ
くだらなすぎてパソコンの電源から切ったわ
究極のゴミの評価がなんで★3以上なんだよ
冗談抜きでこのサイトの評価おかしいだろ
バンダイナムコはこの世から消え去れゴミどもが
一人残らず苦しみながら死ね
ここまで無能とゴミが集まるオンラインゲームも珍しいわ
将官にいた可哀想なゴミニート、チーターも左官部屋にきてもう楽しめる要素は皆無
毎日毎日ゴミニート、チーター、バンダイナムコの人間が苦しみながら死ぬことを祈るばかり
こんなクソゲーは一秒でも早くこの世から沙汰されるべき
プレイ期間:1年以上2016/12/07
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このクソゲーさ、煽って課金させたいのか知らないけどさー
発言内容が超が付くくらいに糞杉
最後にエース乗ってた人にしたかったの?
真ん中で雪合戦してる人何がしたいの?
エース空いてるよ?
ジオ以外の人でもいいよ誰か集まって
戦艦すら倒せないの?
天の声じゃあるまいしWW喋ってる奴が乗ればいいと毎回思う
このクソゲー何人いるかは知らないけど絶対さくらいる
くっそつまらん
プレイ期間:3ヶ月2017/07/17
佐藤が消えて多少マシにはなったかな?程度自分は無課金でかなり運が良く400金図を数機持ってるからマシと言ってるだけかもしれない。 自分みたいにエンジョイでやるのは良いと思うが、将官レベルの戦場になると多分クソゲーと化す。
一応運営の頭が変わって武者頑駄無の天下無双とかいう狂ったクソモジュールとクロスボーンガンダムX1&2は少なくなり(比較的)マシにはなった。ただ、マッチングが当たらないし、高コス機体引かないと一生後ろで修理してる羽目になるからガチャ次第かなと感じる。なお、課金する必要性は皆無。と言うか絶対課金しない方が良い。ぶっちゃけ理不尽で相手をぶん殴るしこっちも理不尽でぶん殴られるゲームだから他のゲームよりかなりイライラしやすく、引退する確率も高いので課金するのはやめておいた方が身のため
プレイ期間:1週間未満2020/04/15
ログイン不能になったさん
嫌なMAPが来たときに退出するが、最近のメンテナンスでどのくらい
ペナルティが酷くなったか実験してみました。調べても私が知りたい情報が
無かったもので。運営が詳しく示さないので。大規模戦の退出のペナルティです。
1分半無操作か、もしくは自分から退出するとこうなります。(連続退出です)
戦線離脱1回目 ゲーム内通貨のGP、0GPのマイナス。
自分の所持金が強制的に減ります。1回目はマイナス無しでした。
戦線離脱2回目 なんと2回目で3万GP(30000GP)
所持金減らされてました。
3回目 倍の6万GP減っていました。
4回目 12万GP減りました。
5回目 24万GP減りました。
6回目にどれくらい酷いGPマイナスがあるか試したかったのに
認証不可能でログインできなくなりました。あまりにも想定外すぎます。
目標の所持金マイナス1000万GP超えるの目標にしていたのに。
せっかく所持金の表示が赤文字で「-449942」まで減っていたのに。
詳しくや続きは後日投稿させてもらいます。
プレイ期間:1年以上2015/10/20
ガンオンファンさん
なんといっても歴代NO.1ダメなPが、更に悪化を加速中
ガンダム宇宙世紀で大規模戦ができる。最高の素材を
ここまで腐らせて行く運営が・・・ひどすぎます。
サービス開始からやってるし今もやっているが、
なぜやめないか?なめれない楽しい要素もミリのこってるし
それなりに楽しいが・・・・もうそれすらも無くなりそう。
昔は兵科が、ありました。
強襲 : 足が速く前線の主役(いないと負ける)
重撃 : 射程があり高火力(速度やジャンプは、遅め)
砲撃 : 相手の前線を後方から支援
狙撃 : 超射程高威力の一撃必殺(NOロック狙撃)
支援 : すべての機体を回復&蘇生(いすぎても困るけど・・)
などなど役割があり、それなりにマップも作られてたと思います。
まぁ昔も壊れた機体は、でてきてその都度、賛否両論ありましたが。。。
それなりに遊べてたかと・・・
今は、さらにひどい。
強襲 : シナンジュ&ユニコーン&ジオ&クロスボーン以外はゴミ扱い
重撃 : 一部高火力は、のこっているが、シナユニでいいという極論を抜けれない
砲撃 : ほぼ戦犯(シナユニ乗れ!と言われます)
狙撃 : いた?
支援 : いすぎたら前線崩壊(過去にもありましたけど)
すでに兵科は、崩壊。新機体は、ほとんど強襲でしか出ません。
重撃ででたら・・・回すのやまよう。となります。
マップも、ひどく修正来るたびに悪化。例を出すと。
北極なんて、旧マップは、ビーコンや核があり。一気に拠点に攻め込めるチャンスがあったりチャット必須で、進めていいく感じでした。あたらしいマップは、ビコ核もない。あげく終盤には、拠点が敵陣に向かっていく。。ただただ。シナユニの高射程&高DPを押し付けてひるんだ奴にみんなで、集中攻撃。絆もらっての20分をだらだら繰り返し。近距離ではクロボンで、デバフして切り込むだけの作戦ない前線の戦い。
P曰く。MS戦を楽しんでほしいとか?
まじで、頭大丈夫ですか?ユニシナしか使えない環境にして
撃ち合いして絆キルの取り合いが
何が楽しいのかわからない。
階層あるマップで、作戦を立て、ときに拠点突撃したりせっかくの50人でチャットしながら、戦える要素をすべて廃止したような仕様になった。
修正は、まえより増えたが、結局のところテストもしないで実装
弱すぎて修正。(でもよわいケドネ。)修正ではなく自分の無能に対する
しりぬぐいの何物でもない。
せっかくの大規模戦なのに、自分の部下だってやってるだろうに・・・
テストもしない(してたらこうはならない)
実際プレイしてるユーザーの意見や要望も聞かない。
結果ゲームを楽しくしようとしない。
自分の思ってるエゴだけを押し付ける。
ここまで無能の人間がいただろうか?
疑問に思う。
プレイ期間:1年以上2018/12/03
SWYKさん
課金は倉庫の容量を増やすため1000円だけ。
PCは推奨スペックより良い物を使用したので特にカクついたりラグを感じることは
ありませんでした。以上を前提としたレビューです。
ゲーム自体は課金しているかしていないか、うまい下手より要領が重要な印象で
長くやってればそこそこは勝てるようになる。
2週間もやればポイントの稼ぎ方も判ってくるしその中で勝敗に結び付く
行動が何なのかもわかってくるのでそこまでいけば結構楽しめる。
うまい下手については個人差もあるけどさほど問題ではないと思う。
ただ一部のマップでレースと呼ばれる最初の突撃で勝負が決まってしまう
マップがあるのは問題だと思う。
ガチャについては幸い運に恵まれたらしくそんなにひどい印象はありません。
が、課金するほどの価値はないので新機体が出たからといって
課金しない方がいいと思う。
運営については誰かが言っていた通り、一部の自己中心的なユーザーの
意見に振り回された結果完全に失敗しています。
アップデートも場当たり的なやっつけ仕事が多くもうやる気がないんだな
というのが伝わってくるものが多いです。
総評としては無課金で行くならそんなに悪いゲームではない。
気長で地道な人なら重課金者との差を埋めることも難しいことではない。
そこまで行くのが面白くないという点は注意が必要だと思う。
問題はユーザーも運営もあきらめムードが漂うこのゲームを
頑張ってやろうという気を出すのはかなり難しいということと
そこまでしなくてもほかに面白いことはいくらでもあるというところだと思う。
最後に私見になりますが性格的な部分もありますが
運営の態度やユーザーの暴言はそんなに気になりませんでした。
勝つことに前向きにやっていたら割と楽しめたので個人的には
☆3くらいの出来だと思いますが、ユーザーと運営の信頼関係が
重要なオンラインゲームでその点が崩壊しているのは重大だと思います。
よってその点を差し引いて☆2としました。
プレイ期間:半年2013/11/08
shさん
まあこのゲーム今回アップデートしたのですが
プレイする方も気になると思うので取り合えず評価を・・・
私も初めは少し期待したんですがやっぱり過去の事も含めて
期待外れでしたね
ゲーム自体は嫌いでは無いので
なんとなくズルズルとやってしまっている私ですが
今回も騙されたと言うか
元々勝敗に関してプレイヤーの力が及ばない所で管理されてるゲームなので
何をどうしても糞なのは全く変わらず
相変わらずこの糞運営は金儲けしか考えていません
自分達が結果を出せないと言う事を理解していません
まあ長年やってきた人なんかはやめるにやめられない状況ではあると思いますし
新規の方も「ガンダムだしやってみたいなぁ」と思う方もいらっしゃると思いますが
そろそろこういう商売の仕方にハッキリと「NO」と意思表示をするべき
なんじゃないかなと思ったりもします
基本的なことはね確かに楽しい部分もあります
全てがツマラナイ訳では無いですが
ちょっとこのゲーム余りにも人をバカにしていると言うか
そういう物になっているって事を運営や製作者側が理解していません
やや抽象的な表現になってしまいましたが
間違いなくこのゲーム他人には勧められません
プレイ期間:1年以上2019/04/29
kさん
味方NPCと協力して敵戦力ゲージを減らすゲームです。敵のNPCは撃破する事も出来ますが、その際はどこからともなく現れる敵の援軍に撃破されます。
勢力バランスはランダムで決まりますが、あまりに偏った場合、勝っている側のNPCの強さレベルを下げ、敵を攻めないようにします。以前は敵が強アクティブで圧倒的な強さで攻めてくる仕様でしたが、それでは工作がわかってしまうので、味方が敵を攻めず、防衛重視で負ける仕様にしました。
敵が拠点を攻めてきていても味方はまったく見当違いの場所に集中します。
各武器や機体は課金アイテムを使用する事で、強化する事が出来ます。強化には失敗、成功、大成功と有り、成功率が上がるほど、強化量が上がります。
又、成功率は課金アイテムをより多く使うことにより上げる事が出来ます。ただし、必ず100パーセントの成功率にしないと容赦なく失敗します。98パーセントでも見習いメカニックというキャラが出現し失敗します。
まれにワープしたり、ダメージを受けても撃破されない機体がありますが、そうゆう仕様なので、構わないようにしましょう。
また、戦闘中はチャットが出来ます。そして参戦待機中に自軍が無言なのはNPCだからです。そうゆう場合はまず敗北します。
人間が操作しているプレイヤーも存在しますが、平均4,5人になります。あとはプログラムされたNPCになっています。
課金の多さ少なさによって難易度が変わると言う仕様は個人的にはあまりよくわかりませんでしたがプログラムを変える事によって難易度の調整は確かに可能だとは思います。
結論として、一日に両軍で1,2回くらい気晴らしにやるのがいいでしょう。ムキになればなるほどストレスがたまり、精神衛生上良く有りません。
いくら自分の機体を強化しても勝敗は両軍の勢力バランスによって決まるので、少しだけ敵のNPCを撃破しやすくなるだけです。
逆に言えば、勝てるプログラムの時は放置していても勝てます。負けるときは何をしても負けます。なので、オフゲーの一種だと思ってプレイして下さい。
プレイ期間:1年以上2017/03/04
佐藤とかいう頭パアさん
脳みそ空っぽの佐藤プロデューサーがやってきたこと。
金にならないことは徹底的に放置。
前代未聞のぶっ壊れ機体を続々投入して過去の数百機を産廃にする
何も考えずに環境を変えて元に戻す
これを延々と繰り返すだけです。まさに無能。
救いようがない馬鹿がトップにいます。
そりゃあ人も激減してサービス終了噂されますわな。
プレイ期間:1週間未満2019/04/13
雑魚ザクさん
本日、ジオンと連邦に同じ機体が配備されましたが終わりが見えたような気がしました。
ジオンでプレイしてますが連邦の白ザクを仲間と見間違うくらいなのに同じ機体を入れたらさらに紛らわしくなってしまいますよね。日本の運営陣は一体何を考えているのか理解に苦しみます。中国版ガンオンはトーナメントをやったり陣分けをなくしたりいろいろと攻めてますが日本版ガンオンは完全な守りに入っているので完全な「芋」ですわw
ガンオンで言う「芋」とは・・・言わずもがなですが
10人だろうが50人集まろうが所詮芋は芋、芋以上にはならんのよ
プロデューサーが変わる前に終了しそうな勢いですが、せめて中国版と合併するなり責任とってほしいです。
プレイ期間:1週間未満2016/07/27
らんらん100号さん
課金ネタだが、バンナムコイン(BP)を買う場合消費税取られてます。
WMで1000円買って課金しようとしても1000BPになりません。
運営は当初消費税は取ってない。BPは税込みです!とほざいてましたが、明らかに5%の価格上乗せに加え、消費税率8%になったらその分もなぜか修正表示しました(笑)
1000BPは1080円じゃないと買えません。
バンナムコインは外税です。運営は否定してますが明らかにそうなってます。
この分は丸々売上に計上してるかと思います。
バンナムのオンラインゲームは全部この方式だったかと。
他ゲー見渡したが、こんなセコいことしてる運営見当たりませんがね(笑)
ま、要するに錢ゲバであると判断してますが、こんなやりたい放題のゲーム業界には早いとこ超厳しい法改正をしてもらいたいし、バンナムさんには二度とオンラインゲームに関わってもらいたくないなと感じてます。
ゲームに関しては低評価レビューの通りですよ。
最近マッチングに関する言い訳を運営が公式で書きましたが、あんなのはアプデする前の告知か直後に公表するもので、散々騒がれたから仕方なく書いたような感じですね。
どれをとっても的外れ・後手後手な対応なので、プレイヤーは呆れてしまってますがね。
プレイ期間:1年以上2015/10/27
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