最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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歴代NO.1悪なPと運営が・・
ガンオンファンさん
なんといっても歴代NO.1ダメなPが、更に悪化を加速中
ガンダム宇宙世紀で大規模戦ができる。最高の素材を
ここまで腐らせて行く運営が・・・ひどすぎます。
サービス開始からやってるし今もやっているが、
なぜやめないか?なめれない楽しい要素もミリのこってるし
それなりに楽しいが・・・・もうそれすらも無くなりそう。
昔は兵科が、ありました。
強襲 : 足が速く前線の主役(いないと負ける)
重撃 : 射程があり高火力(速度やジャンプは、遅め)
砲撃 : 相手の前線を後方から支援
狙撃 : 超射程高威力の一撃必殺(NOロック狙撃)
支援 : すべての機体を回復&蘇生(いすぎても困るけど・・)
などなど役割があり、それなりにマップも作られてたと思います。
まぁ昔も壊れた機体は、でてきてその都度、賛否両論ありましたが。。。
それなりに遊べてたかと・・・
今は、さらにひどい。
強襲 : シナンジュ&ユニコーン&ジオ&クロスボーン以外はゴミ扱い
重撃 : 一部高火力は、のこっているが、シナユニでいいという極論を抜けれない
砲撃 : ほぼ戦犯(シナユニ乗れ!と言われます)
狙撃 : いた?
支援 : いすぎたら前線崩壊(過去にもありましたけど)
すでに兵科は、崩壊。新機体は、ほとんど強襲でしか出ません。
重撃ででたら・・・回すのやまよう。となります。
マップも、ひどく修正来るたびに悪化。例を出すと。
北極なんて、旧マップは、ビーコンや核があり。一気に拠点に攻め込めるチャンスがあったりチャット必須で、進めていいく感じでした。あたらしいマップは、ビコ核もない。あげく終盤には、拠点が敵陣に向かっていく。。ただただ。シナユニの高射程&高DPを押し付けてひるんだ奴にみんなで、集中攻撃。絆もらっての20分をだらだら繰り返し。近距離ではクロボンで、デバフして切り込むだけの作戦ない前線の戦い。
P曰く。MS戦を楽しんでほしいとか?
まじで、頭大丈夫ですか?ユニシナしか使えない環境にして
撃ち合いして絆キルの取り合いが
何が楽しいのかわからない。
階層あるマップで、作戦を立て、ときに拠点突撃したりせっかくの50人でチャットしながら、戦える要素をすべて廃止したような仕様になった。
修正は、まえより増えたが、結局のところテストもしないで実装
弱すぎて修正。(でもよわいケドネ。)修正ではなく自分の無能に対する
しりぬぐいの何物でもない。
せっかくの大規模戦なのに、自分の部下だってやってるだろうに・・・
テストもしない(してたらこうはならない)
実際プレイしてるユーザーの意見や要望も聞かない。
結果ゲームを楽しくしようとしない。
自分の思ってるエゴだけを押し付ける。
ここまで無能の人間がいただろうか?
疑問に思う。
プレイ期間:1年以上2018/12/03
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どーでもいいよねさん
ゲームバランスがアップデートのたびに壊れていく。
完全ミラーにできる機体(連邦のBD3とジオンのBD2みたいな)でもあえて特色を出そうとしてバランスが崩れてる。
この前までのピクシー(フレッド機)、今のガーベラ・テトラみたいな強機体はもはや別ゲー、と言ってもいい。
統合整備といっても、火力インフレとアーマー強化をするだけで、目新しいことは何もない。
同じバンナムゲーでも「戦場の絆」みたいにちょこちょこバランス調整をするわけでもなく、コスト間、同コスト内での機体格差は酷く、運営がバランス調整をさぼってるとしか思えないし、同機体でも、ランダムに選ばれる「機体特性」のせいで格差が発生する。
ただ、期間限定イベント等で初心者でも良機体を入手出来たり、課金ガチャも時間をかければ必ず「機体は」入手出来たりする点は評価できる。
元の発想はいいし、バランスが良ければ人は集まるゲームだが、運営の怠慢がすべてを台無しにしているといえよう。
プレイ期間:1年以上2015/09/14
これは酷いさん
他FPSから入って1年以上やっていますが、機体性能差が激しく無課金は辛いですね。
特に最近のインフレで初期機体だと冗談抜きで蒸発します。
初心者にはおすすめしません。
チートやNPC偽装も多く、そろそろ潮時です。
プレイ期間:1年以上2016/09/21
天才薫子さん
ゲーミング6年達成で高評価の試し
面白ないが6年続くか??考えてみる良い
現在クロスボーンガンダムが登場し強い大興奮確実
同時接続1万突破も現実になる予感がするで皆集
日本之では無、中国も大反響で驚
有名プライヤの私が言うので間違無しは確定演出
今ならEX遊戯中で大満足なのでお勧め間違いなし
プレイ期間:1週間未満2019/09/29
ゴミ撲滅さん
暫らく見ないうちにNPC偽装兵がやたら強くなってたw
まー強くすれば、ばれる前に相手が死ぬからばれないわな
そんなことすればどんどん人少なくなるけどw
ところで最近のNPC偽装兵は後ろから撃つとちゃんと振り返るようになってるじゃんどうしたのさ
で・も・さ
残念な事に振り返るモーションがほぼ全部同じなのねw
運営の開発って・・そこなの?
ついでにバイトが参戦してない時の作戦ルーム無言もちゃんと誤魔化さないとな!
作戦ルーム無言で試合になったとたん喋りだすのは矛盾しまくってるからな。
どうせ直す技術も無いからそのうち作戦ルームを削除する暴挙に出るだろう。
今更誤魔化したところで離れていったユーザーは戻ってこない
新規を騙すだけのクソゲーと化した。
もはや100円でDX回す価値すらない。
合掌
プレイ期間:1年以上2017/04/22
・w・さん
運営の連邦贔屓がすぎてゲームになってない現状。。。連邦のフレピクの空中移動だけで勝てるゲームになってる。。。ナハトはステルスを見破るレーダーを連邦に搭載したのにフレピク対策は一切ない。贔屓は過疎が進むだけですな・w・
プレイ期間:1年以上2015/04/24
憎しみあい宇宙さん
①新規で始める→機体弱い→一方的に殺される→ムカツク
②ある程度続ける→理不尽な狙撃・バズ・砲撃・格闘にあう→ムカツク
③良い機体が欲しい→課金→数万単位→ムカツク
④それなりに機体が強くなる→訳わからない殺され方が多くなる→チートだらけと分かる→ムカツク
⑤それでもなんとなく続ける→前線に出てチート軍団には会いたくない→支援・狙撃・砲撃をやる→結果負ける→ムカツク
⑥思い直して前戦に出てみる→ラグる→いつの間にか死んでる→ムカツク
⑦連続撃破者のプレイ動画を見る→PC性能がものをいう事が分かる→ムカツク
結果、ムカツクことだらけでストレスが貯まるが、撃破した相手の残骸を更に大破させてみたり地雷に引っかかった敵を笑って解消することに目覚めれば、それなりに続けられます。
プレイ期間:半年2013/12/11
頑張るんださん
レーティングシステムにより階級が決定されています。
このレーティングシステムは勝利数が基本ベースに決定されているようです。
腕はあっても味方に恵まれない・・・
そんなプレイヤーにとっては地獄のようなシステム
新機体を発表しても
連邦にばかり有利な機体・・・
というのも、今の戦場を観ると
ジオン軍はザクやらズゴッグやらに対して
連邦軍はガンダム、ガンキャノン・・・
こんな戦場でどちらが勝利を収めるか・・・
また、宇宙における機体数が圧倒的に連邦が多い
ジオンの機体はかなり少ない(この際だからビグザムでも量産するしか勝ち目が)(笑)
プレイ期間:1年以上2015/09/09
怒さん
オンラインゲーム史上最低のゴミゲーム
運営は無能でバランス調整はできなし、糞mapは量産で何をしているのかわからない状態ですね。 俺の好きなザクとか今じゃまともに戦えないしね(F重除く), 課金者と無課金者で戦場を分けるべきだと思います。UC0096になってさらにゴミになったし、トリントン港湾基地とかもただのグレポイ糞mapになり連邦でもジオンでもつまらない糞mapです。
まあこのゲーム自体糞mapばかりですし
トリントン港湾基地、タクラマカン砂漠、
新ジャブロー、宇宙全て、ニューヤーク、
ベルファスト、北極基地BAなし、東南アジア戦線など、こんなに多いとやる気もなくなりますよね。
みなさんこんなゲームやる必要ないです
マゾ用ゲームですので気をつけてください。
プレイ期間:1年以上2015/10/14
ガンオンユーザーの一人さん
他レビューで述べられるとおり。
それと付け加えれば、コレってゲーム遊びであって大規模戦参加の絶対条件に命差し出せとか絶対服従なんてルール決まりは無い。プレイヤー個人の気分で参戦継続拒否することを運営が無理矢理従わせる資格があるかといえば、そんなものは端から無い。
個人が連帯アビューズだのマクロチートだの愚劣の極みに対して、付き合いたくないと思えば、そんなものから離れるのに他者からとやかく言われる話じゃない。
それでも言うことを聞けなんていう輩は、それこそ勝つ為なら他人に何しても許されるなんて考える愚民に過ぎない。
尚のこと、そんな輩に付き合ってやる必要も無い。
プレイ期間:1年以上2015/10/07
ろーどもさん
チートや初心狩が無いとか、課金しなくてもやっていけるとかはウソ。
書いてる人は、やってる張本人か運営が雇ったサクラじゃないかな?
イーガーディアン事件とかググったらいっぱいでてきますし。
大して面白くもないし、なんら目新しいところもない某TPSとボダブレをパクった
だけじゃない?
キャラゲーならファンが喜びそうな要素を入れるもんですが
そんなこともまったくないし。まったくガンダムである必要が無い。
バランス滅茶苦茶のクソゲーですよこれ。
プレイ期間:3ヶ月2018/04/07
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