最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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このサイトの信憑性にも影響あるよ
これは酷いねさん
何故5wというか内容も評価内容も明らかにおかしい。
アップデートがありましたが、明らかに以前の仕様に毛が生えたレベル。
というか、それで大型アップデートも何もないです。
単にビームの撃ち合いという最低なゲーム内容となりましたよね。
新機体も特に何もという、、、本当に悪い意味で凄い。
キル取れるとか、、、そんな事どうでも良い話。
自画自賛とステマ?サクラ?しかできないとは惨め過ぎる。
それから、ラグが以前より酷いです。
課金も当然無意味、また仕様変更されて無駄になるかと思います。
他の方の評価にもありますが明らかに5評価しているのは
一般ではなさそうですよね。。。どうでもいいですけど。
これではここの評価の信憑性にも影響が出ますよ。
ここまで褒めるところがないゲームも珍しい。
ガンダムは良い素材なのに本当に勿体無い話です。
プレイ期間:1年以上2016/11/12
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第三者のはげに相談しますさん
このゲームはチートやBOTなど酷い エース機も2マス近くづつあからさまにワープさせて移動させるのには「ふざけるな!」と思ったフルマップの半分以上を数歩で3秒ほどの移動は酷い・・何でもありのルールもクソもないゲーム
やらない方がよい、としか言いようがない・・
プレイ期間:3ヶ月2016/05/27
洒落にならんさん
ゲーム内容は置いといて、このゲームは異常に重いです。
話によるとグラフィックカードを使用していない作りであることが原因のようです。
おそらく、現在最高クラスのPCでも最高の59FPSで安定させることは難しいでしょう。
ノートパソコンでやろうものなら紙芝居です。
当然、並のPCで弾の飛び交う前線に行くと即カクカクになります。
また、このゲームはエフェクトが非常に濃い上に、
被弾せずとも近くで爆発が起こるだけで画面が激しく揺れるため、
前に出ると何が起こっているのか分からないうちに死にます。
その結果、プレイヤーのほとんどは前には出ず、
はるか後方からバズーカや榴弾を垂れ流すだけのつまらない戦場ばかりになっています。
ゲームバランス云々は後回しでいいので、
せめてまともに動く程度に軽くして頂きたい。
プレイ期間:1年以上2018/01/08
課金者優遇オンラインさん
最近のガンオンの状況
DXガシャコンを貰えるランキング制度が無くなり、大将のみが恩恵を受ける
ランカーバトル入賞者のみDXチケットが配布されるようになりました。
現在報酬というのはログインボーナスでのDX1枚のみ 1日1戦のプレイチケットのみ
たったこれだけになりました。
無課金でゲームを楽しめたのはもう過去の出来事で、これからは集金オンラインへと変わっていくと思います。そのせいか現在更に過疎が深刻です。
勝敗というよりデイリーに欲しい物があれば多く参戦するといった感じです。
現在はジオン機体が強いので連邦は負けます。課金してもいいことないし、おすすめはしませんし、他のゲームがいいかとおもいます
プレイ期間:1年以上2018/08/08
ガンオン?なにそれwさん
このゲームはっきりいってオンラインじゃない方がためになると思う。理由?簡単だろ。 バスゲー・メンテナンス安定・機体だけで勢力が傾く。回線安定のひどさ運営の管理状況のなさこれはガンダムのワード使ってやってるとファンに叩かれても良いぐらいだな…クソゲー?うんその通り。良いゲーム?どこが?機体にのれる?そんなんだったらPS2でもしてろ。皆と楽しめる?だったらPS3買ってバトルオペレーションしてろwガシャがしたいの?だったら300円とかでもだしてしろ。機体が欲しい?課金したい?ガンプラ買えw。一つ良いところはwそだな多分特定のパソコンでガンダムのワード使ってクソゲーしてる会社のゲームが出来ること位かな?
プレイ期間:1年以上2014/08/19
にわかガンダムさん
このゲームは、近距離、中距離、遠距離、支援、マップ兵器を駆使して戦う「団体競技」だ。(※少人数戦場もある)地形の利を最大限に活用し、戦況を優位に運び、団体において効率よく個を排除するのが基本。自軍領内に潜り込んでくる伏兵には設置式レーダーを駆使していち早く発見し迎撃。もしくは地雷などの罠を用いて対処する。勝率の何割かは情報戦によるもの。そんなゲーム。
機体の性能差を嘆く人も多いが、実際プレイしてみた所、さほど気にはならなかった。なぜなら上で述べたように団体競技だからだ。階級の種類もロボットの買い方も強化の方法もいまいち分っていなかったので、最初に無料でもらった機体をそのまま使っていたのだが、階級は1か月程で上から4番目になれた。私は決して上手くはなかったが、上手くない人間なりの働きは出来ていたからこそ勝率に貢献出来たのだと思う。
良いゲームとは思うが、パソコン性能とNet回線によっては満足に動かせない人も多いかと思う。いかんせん3Dゲームなので、各々が頑張って設備投資するしかない。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/23
低コス乗りさん
ライン戦最強のユニコーン、タイマン最強のシナンジュで過去最高に連邦ジオンのバランスは良いです。ライン戦がメインのゲームなので若干連邦のが有利ですが。
今はとにかくユニコーン、シナンジュとそれ以外の今まで実装されてきた沢山の機体との格差が酷い、今まで4000ダメージのビームライフルで強い!って言ってた所に7500ダメージのビームマグナムでめちゃくちゃにしてきました。
連邦でやろうがジオンでやろうがあの2機体が大軍で雑魚機体発見!と袋叩きにしてきて蒸発するのでロクに遊べません。
幸いあの2機体のガチャボックスを1箱開けて3機揃えたら普通に遊べるのでその点は良いゲームですね!昔よりは安上がりだと思いますよ!
その昔に必死で集めた機体がゴミになったんですけどね。
プレイ期間:1年以上2018/07/18
無頼子さん
灯屋さん=中佐 光屋さん=少佐 クッソわろた -- 2015-09-09 と書いてありますが(人物名鑑/灯屋さん - S鯖連邦 Wikiは運営が建てたみたいですね。ここに書いてある人は新機体が出るとロビーで色々とペチャクチャしてますので多分工作員(さくら)かなっと。
さて、本題の評価ですが、☆一つすらあげたくないです。バランスが悪いし、とにかく人がプレイしてません。戦場で操作してるのはバイト兵と偽装NPC兵と少数の新規ユーザーのみ。課金すれば運営様からもれなく課金戦場にご招待されますが、課金者は大抵ジオを持ってますので糞戦場になります。よって課金でも楽しく遊べません。
ニホンゴヨメマスカ?
プレイ期間:1年以上2016/09/29
マジで頭おかしいわさん
現在、ガンダムオンラインでは問題点を洗い出す為のテスト鯖を設けているが
意見を取り入れ随時微調整を入れてくると思いきや
運営側は最初期設定仕様をそのままに手を入れない『完全無放置』状態である。
一部プレイヤー側はそれを見切ってもしくは見限ってか
好きな機体を特性5に上げ好きな様に遊ぶ無法地帯と化している。
テストの意味ってなんだっけ?
どの様な問題点を洗い出し何をテストさせたいんだ?
プレイヤーをしょっぱい報酬で釣りデバッガー(実質無給奉仕者)に仕立て上げてまでやりたかったことがコレなのか?
今後、第二、第三のテスト期間が予定されていたとして
そんな悠長なテスト
運営側の思惑、後日展開として
【プレイヤーが望んだものを実装したものなんだから今後文句言うなよ】という刷り込みを与えたいのが透けて見える。
プレイ期間:1年以上2021/04/12
どうせ良くはならないさん
強襲機が高速で高火力武器でMS戦・拠点凸をするゲームです。
何も変わってはいない。
100人対戦ゲームとして30-50キルを安定して個人が取れるような光景を多く見る時点で
火力はインフレ、今後も既存のMSを弱体して新高火力機体を投入してくるだけと簡単に予想できる。
大型アプデと言う名の新規参入者に課金をうながすシステム変更。
しかし定着出来そうな要素は無いと感じられる。
ログインチケットによりログイン数を増やそうとする狙いも大した効果を得ず、
また人は減り続けるでしょう。
巨体、火力が高い、速度が速い、一撃で倒せる武器を持っている。
細身、盾が有る、バランスに優れる。
ユーザーがどちらを選ぶ傾向にあるかは
片側の陣営が同軍戦多発の時点で解ると思いますが、回線絞りまでして巨体であるハンデを消してプレイすることと、チートしてまで火力や速度を上げてプレイするのと
どちらがリスク高いかと考えても人口の偏りがひどいのは納得できると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2015/08/29
エルフ男さん
さんざん冗長な試合が多いと言われているにもかかわらず、一切改善されません。
初動で9割は決着が付くゲームバランスにもかかわらず、何の意味もない戦いを20分間させられるMAPが多すぎます。
一定人数以上の賛成で降参機能をつける。KDでのゲージ減少量を大幅に増やす等、やりようはいくらでもあるはずです。
上記のような惨状ですので、初動で負けた場合はとっとと放置するのも手です。
(通報されるとBANされる可能性が0ではないので自己責任)
また、課金ガチャはソシャゲ並みの沼です。回す際には10万くらい飛ぶことを覚悟しましょう。
当たりが150分の1でかつそこから当たり特性3分の1を引かなければならず、
外れ特性で妥協するなら無課金の当たり特性強機体とそこまで差はないからです。
プレイ期間:半年2016/03/12
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