最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無駄に長い戦闘時間のせいですべて台無し
エルフ男さん
さんざん冗長な試合が多いと言われているにもかかわらず、一切改善されません。
初動で9割は決着が付くゲームバランスにもかかわらず、何の意味もない戦いを20分間させられるMAPが多すぎます。
一定人数以上の賛成で降参機能をつける。KDでのゲージ減少量を大幅に増やす等、やりようはいくらでもあるはずです。
上記のような惨状ですので、初動で負けた場合はとっとと放置するのも手です。
(通報されるとBANされる可能性が0ではないので自己責任)
また、課金ガチャはソシャゲ並みの沼です。回す際には10万くらい飛ぶことを覚悟しましょう。
当たりが150分の1でかつそこから当たり特性3分の1を引かなければならず、
外れ特性で妥協するなら無課金の当たり特性強機体とそこまで差はないからです。
プレイ期間:半年2016/03/12
他のレビューもチェックしよう!
顔面テラフォーマーさん
ジ・Oのぶっ壊れ性能を設定した奴もそれにGOサイン出した奴も責任取って切腹してほしいわ、もう本当に終わりだろこれ……
全盛期ゾゴックにしろジ・Oにしろ共通してる点だが、普段全く活躍出来ないプレイヤーでもこれに乗れば活躍出来ますみたいな機体出してんじゃねえよ。クソの塊に決まってんだろそんなもん
とりあえず顔面テラフォーマーの無能プロデューサーは、趣味機体と言われているようなMS4機で将官戦場に参戦していただきたい。青葉区の拠点4を連邦側で踏みに行ってもらえればこのクソゲーの現状が非常によくわかると思う。
マトモな人間なら、ここまで滅茶苦茶なバランスには出来ないよ。ここは火星じゃあないんで、地球人向けのバランス調整をお願いしたいですね。
プレイ期間:1年以上2016/10/14
京子ちゃんさん
昔からジオンで主にプレイしてますが感じることは運営もダメならプレイしてる人間もダメだということ。
運営の糞さや連隊に関しては散々書かれてるので割愛しますが、民度も悪く暴言が飛び交う事が多いです。新規イジメも多く新規でやる人にはオススメしないです。
ガンダムでも他ゲーに行ったほうがいいかもね
プレイ期間:1年以上2015/12/09
事務時無夫さん
良くも悪くもガンダムの名前が大きいゲームです。
ガンダムというドル箱を制作前から意識しているためユーザーに重課金をさせることが前提。無課金者は徹底的に課金者の養分です。
これは、重課金で得られるモビルスーツと無課金で得られるモビルスーツに異常な性能差があることで明らかです。
また、数ヶ月で重課金モビルスーツを弱体の上、無課金におとし、同時に重課金モビルスーツを導入するサイクルで運営されています。
マッチングも当然、重課金者が無課金者を駆逐するマッチングでプレイさせてくれます。
てこ入れしたなどという記述がたまに運営から出ますが大嘘です。
そして、ガンダムと言う利権の為に莫大な上納金の発生が悪影響を及ぼし、運営側が万年金欠です。
予算不足から人も満足に雇えず、それ故デバッグも適当、無課金ゲームで一番万パワーを要求されるサポートさえ手が回りません。
明らかに犯罪な行為さえ満足に処罰できないほど人手が足りず、プレイヤーマナーは最低を通り越して最悪です。
このゲームのギルドシステムにあたる部隊を利用して特定個人に名誉毀損行為を働くことさえ、人員不足から黙認されています。殺人予告もokです。
ガンダムで無ければ何とか予算も回ったかと思われますが、『ガンダムでなければユーザーが集まらない』のも確実であり、未来など存在しない哀しいゲームであることをもって、レビューとさせて頂きます。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/17
名無しさん
CBからプレイしていますが、両軍の機体バランスは悪くなる一方です。一時は連邦側無双という名の単なる殺戮ゲームじゃないか?と思えるほど傾きまくったバランスと化してました。ジオン側戦線離脱者多数のため、連邦側の待ち時間は昼時の人気ラーメン屋以上。もはや対人50:50の対戦ゲームとして成立していない状況のように思えます。
両軍の機体性能、PP獲得制による階級システム、階級による使用機体制限、無課金・課金ガチャシステム、機体・武器強化システムなどなど、もう抜本的且つ全体的に見直さなければ今の状況は変えられないように感じます。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/31
通りすがりさん
良い点
強いてあげるならば無課金でも時間をかければそれなりの機体を揃える事が不可能ではないという事
ゲーム内通過を山のように溶かしてガチャを回し
レア機体の金図を狂ったように狙えばそのうち引けます
ただ無料で手にはいる機体はだいたいが産廃となっているので
手にいれるのはとくていの機体になります
現状オススメするなら
ジオン側しかわかりませんが
高ゲル
イフ改
アクトザク
この辺りでしょうか?
悪い点
正直な話
戦場のバランスなんてありません
強機体が山のように沸いて低コスト機体は虐殺されるだけです
運営はもう昔から調整なんか投げっぱなしなので期待しない方がよろしいでしょう
そして課金ガチャ
課金して欲しい機体を引いても
開発時にゴミの様な特性を引くなんて日常茶飯事です
無課金でも課金ガチャを回す機会はいくらでもあるので課金はオススメしません
運営がゲームをどの様に見てるか
戦場の成績等の数値しか見てないです
なので武器や機体調整される場合
予想の斜め上のクソ調整しかやってきません
デバッグ等の作業を一切やっていないのが丸見えです
マップのバグなんか当たり前に起きます
もう挙げたらキリがありません
まあ
こんな感じのクソゲーです
ガンダムが好きだから始めようとか思って始めると痛い目を見ます
それでもやりたい!
という方はそれなりの覚悟をした方がいいです
以上になります
プレイ期間:1年以上2014/10/28
理苦戦型事務さん
マクロは、当然のごとく チートをよく見かけますね 特に一番多いパターンが 体力ゲージ数パーセントしか残っていない瀕死の状態で突如無敵状態・・・数人から数十発の重撃豪雨を浴びようが 大破どころかノンダメージ・・や、転倒して1フレーム(一瞬で)で立ち上がる人・・倍速された機体の異常なモーション速度を格闘披露する人・・・オーバーヒート状態で煙だしながら飛んでいる人・・・などなど 不思議がいっぱいです
「これっていくら強化しても意味ねんじゃねぇ?」と感じる光景を特に深夜タイムに見る事ができます。また、マナーは、最強クラスの悪さで 同軍から粘着してしつこく無意味な攻撃をし続けてくる精神異常者が多い(そんな弾と間あるなら敵を攻撃しろと言いたい・・・)通報はタダで不利益はないので不正やノンマナーと思えるユーザーは、どんどんネームをチェックし通報するのが良いと思います。名指し通報しない限り ただの全体意見としてしか扱われないので何ら調査は、されないと思います なので放置状態・・
ゲームバランスも あって無いようなもので 矛盾が酷いです
輝かしい悪評価を見てわかるかと思いますが、とにかく環境が説明できないほど酷いのが現状です
プレイ期間:1年以上2015/07/27
松林寺拳法のまもり手さん
ガンオン始める前見たのが初めてで、久しぶりに見に来ました。相変わらずガンオンの悪い点について書いていると思いますが(さすがバンダイ)、個人的に思ったことがあるので少し書きます。1つ目、レビューを書き込んでいる人の層。私見ですが尉官前後の人なのかなと思います。なぜなら評価の、例えば階級が上がらないという意見。自分は佐官で燻ってた時期もありましたが今では将官戦場の一員です。ガンオンは3Dでの対人ゲームで、とても上手な人からどうしても出来ない人までいます。その中の慣れてないor適応してない人が書き込んでいるのかなという印象です。ロックオンすれば視界悪くてもレティクル見えますし、相手が下手だとその分倒しやすくもなります。やるだけ上手くなるのがこの類いのゲームです。
自分の腕を制度のせいにしてませんか?
2つ目、戦場にいる人の多くがプレイヤーに扮したNPCという書き込み。所謂人数偽装です。これについては退出した人の替わりのNPCではないですよね?試しにYoutubeなどに上がってる動画見てみたらどうでしょうか。ロビーチャットは?けっこう盛り上がったりしてませんか?ガンオンWikiとかどうでしょう。両陣営で文句言いながらも活発じゃないですか。部隊の人たちもCPUなんでしょうか。もちろんオフピークは調整のために待たされたりしますし。そんなあからさまなNPCはいないです。運営ではないのでほんとのとこは知りませんがね。この2つは特に疑問に思ったので書かせてもらいました。最近は斜め上な事も少なくないですが調整をたくさんしていて、運営の前向きな姿勢が見えます。まだまだこれからですよガンオンは。願うなら皆楽しくゲームして、ここの存在を忘れるくらいになってほしいです。そんな期待も込めて評価を星5にしておきます。
プレイ期間:1年以上2018/03/02
運営と連邦キッズが糞さん
超絶連邦優遇ゲー
連邦のみ超優遇
ジオンの機体修正は早い
しかし
連邦の機体修正は遅い
その上、
連邦キッズのおねだり上手によって
連邦にはジオンの上位互換機体が実装される始末。
本拠点砲台の優遇問題にしろ
ヒットボックス問題にしろ
全てにおいて連邦優遇ゲーなのです。
陣営を固定化して有利な陣営に行くライダーを排除し、
純粋にバランスをとった仕様にしてもらいたいものだ。
まあ、この無能な運営には無理ですが。
プレイ期間:1年以上2017/10/09
古狐さん
バランス調整はへったくそ。
平均的に強いMSの多い連邦、癖があり少数戦に優れていたジオン。
少数戦でやられていた連邦のアンケート結果によりジオン側の主力を軒並み強烈な弱体化。
結果としてかつて無い程の勝率大崩壊中。
新機体(プロトガンダム,ゲルググ)の登場で主力機体自体の差はなくなった物の、無or微課金層が使う機体は変わらない上に上級者が片方へ流れたままで現在は連邦無双継続中。
課金ガチャは・・・こんなもん?
他の無料ゲーと比べても「こんなもんじゃない?」程度。
ただ、発想が「TPSのゲームを楽しませる」じゃなくて「カードを集めること自体を楽しませる」タイプの無料ゲーのままって感じはしますね。
「機体を手に入れてからがスタート」ではなくて、手に入れるまでが非常に厳しい「手に入れたらゴール」。
課金機体もある程度期間を過ぎるとGPガチャ(ゲーム内マネーガチャ)に登場してくれるのは有難いのですが、その確率が異常に低い(以前バグで見えた時は0.05%)。
売上に影響しないんだから、それなりに出るようにしていけば過疎化防止になると思うんですが・・・。
課金したらしたで「折角高い金だしたのに数カ月後にGPガチャに出てくるから課金優遇になってない」
無課金からすると「GPガチャにあるけど出ねーよ!課金機体強すぎ!」
といった両方から不満が出るある意味絶妙なバランスではあります。
他のゲーム名出すのもなんですが、FEZを意識しつつもバランスやら課金要素で大失敗してるTPS。
後発機体が天井なしで高性能化していってるのでゲームの題材的にも、ある程度大幅に変えて行かなければ1年もたないと思います。
プレイ期間:半年2013/06/18
りかち@さん
数ヶ月やってみた感想です。
・新規が楽しいのは最初だけ、徐々に苦痛とストレスが溜まります。
・ゲーム内通貨(GP)は、なかなか稼げません。
・GP落ち(GPガシャコン)した目玉機体は、出現率が激低です
(まず当たらない、ほんと出ないです)。
・現状は、特定の課金機体が強すぎてゲームバランスが崩壊しています。
・マッチングが適正でないため、上級者に一方的に狩られるだけでした。
・支給される初期配備のMSはゴミばかり、1年くらい頑張れば良い機体が手に入るかもです。
・基本的に数種類の全てのマップが同じ感じで飽きます。
・プレイヤーにマップを選択する権利がありません(マップの強要)
・退出はどんな理由であれ強制的に重いペナルティが課されます。
・人数が少ないのか同軍戦(同じ陣営で戦う)になることが多かったです。
・ガンダムゲームだと思ったら集金装置でした。
プレイ期間:半年2014/08/17
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