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終末近そう・・・
名無しさん
CBからプレイしていますが、両軍の機体バランスは悪くなる一方です。一時は連邦側無双という名の単なる殺戮ゲームじゃないか?と思えるほど傾きまくったバランスと化してました。ジオン側戦線離脱者多数のため、連邦側の待ち時間は昼時の人気ラーメン屋以上。もはや対人50:50の対戦ゲームとして成立していない状況のように思えます。
両軍の機体性能、PP獲得制による階級システム、階級による使用機体制限、無課金・課金ガチャシステム、機体・武器強化システムなどなど、もう抜本的且つ全体的に見直さなければ今の状況は変えられないように感じます。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/31
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さよならさん
ルートボックス(ガシャ)というギャンブル性が高くP2Wに繋がる悪しき課金制度。
この問題を解決する一つの答えがバトルパスというもの。
会社とプレイヤー両方の利益を満たせる良い制度だと思います。
しかしさすがはバンナム。バトルパスですらP2Wに繋がる仕様にしやがりました。
バトルパスを導入して健全な運営を目指す世界中のゲーム会社に泥を塗るような行為。呆れ果てましたね。
こんなものをプレイしていることがとても恥ずかしくなり、とうとうアンインストールしました。
5年間プレイしてきて数週間~数か月インしなかったことは幾度かありましたが、アンインストールまではしませんでした。
しかし今回の件は本当に無理。嫌悪感しかないですね。
楽しい時を過ごしたこともあったガンダムオンライン。
こんなことになるとは…本当に残念です。
プレイ期間:1年以上2020/02/28
NPCさん
バランスがめちゃくちゃなのは皆さんが言っている通りです。ジオンは機体が大きく、ヒットボックスがただでさえ大きく被弾しやすい。
まず、待機画面は基本的に無言。そして勝つときは極端な話、放置してても勝てます。
負ける時は味方は微妙に攻めない。
具体的に言うと拠点の回りから動かず、ただただ撃破されるのを待ちます。こんな時に頭に来て攻撃しようと姿を出そうものなら、出した瞬間、あらゆる所からロックオンがかかり、一発で膝つき、そのまま撃破されます。
勝負もなにもありません。まず攻撃が出来ない。スロウも弱体化され、ネットを当てても
普通より3%くらい動きが悪くなるだけで意味無し。
それでもそいつを攻撃しようとすると、突然現れる敵に横やりを入れられ返り討ちにされます。
まだまだおかしい点は山盛りで、新規で始めるなんてとんでもない話です。
プレイ期間:1週間未満2019/10/22
がっかりずむさん
サービス開始と同時に半年ほどやり、久しぶりに一月くらいプレイしてみました。
ちなみに佐官です。
当時もグフカス強すぎなどありましたが今はさらに酷くなっています。
とりあえずケンプファーを使っていればタイマンではまず負けない。
一発当てれば相手は死ぬか転倒するか怯んで動けなくなるのどれかで自動的に勝ちです。
アレックスのアニメでケンプファーが連邦部隊に無双するシーンがありますが、まさにそんな感じの活躍ができます。
もちろんやられてる側もユーザーなので非常に不愉快です。
攻撃力もスピードも武器の当てやすさも全てに圧倒的な差があるため、腕で何とかすることは不可能です。
ヘッドショットで一撃とかもないからです。
しかし高階級の戦場では、ケンプファー以上に強いアレックスとGLAと言う機体が無双しているそうです。
つまりこのゲームはお金を掛けた人だけが楽しめるという、資本主義を端的にあらわしていると言えます。
資本家になれないユーザーはひたすらdeathを捧げ続けストレスを貯め続けるだけのゲームです。
ガンダムと言うブランドが無ければ潰れていてもおかしくないと思います。
プレイ期間:1ヶ月2014/09/07
私はガンオンがアクトザク&ジムストライカー実装時(つまりゲルググ・ガンダム時代の前)から始めた現佐官です。
(良いところ)
・ゲーム内容がいい(ガンダムファンにはたまらない内容かも)
・最近の無料配布機体は割と前線で張り合えるくらい良い機体が増えてきた。
・さすがバンナム、もう愚痴られて3年もったこと(まだ2年は続くかもしれません)
(悪いところ)
・チーターが結構いるらしい(私は見たことないですが)
・階級制度がコロコロ変わって対応しきれない
・GPガシャコンがさらに当たりにくくなってる(金図の話です)
・MAPが少ない。(というよりは運営がプレイヤーが新MAPが実装されたときバランスを愚痴ってくるのが怖くてだそうにも出せないのかもしれない)
…etc
ただ一つ言えるのはこのサイトのガンオンに関する投稿がほぼ毎日のようにきてること。
これってかなり凄いと思うんですよね…
運営さん。もしあなたが見ているなら対策に乗り出すべきでは?まだ間に合いますよ?
プレイ期間:1年以上2016/01/12
トレミーさん
完全につまらないクソゲーになりました。
やる価値が本当に無い。
2足歩行のMSの癖に怯まない、転倒しない、
更にはスタンしない等の機体を出し始めた時も
頭おかしいんじゃないかと思いながら、
クソゲーなりに扱って楽しんできました。
しかし今回のアプデは致命的過ぎ。
ロックシステムの変更、全ての機体と武器に
適用させたのは本気で理解に苦しみます。
必中ゲロビとか何なの。
プレイ期間:1年以上2020/01/09
ようさん
ジオのクソゲーから整備計画があったが
マシンガンゲーになったがクソゲーさは相変わらず
いい加減責任者飛ばせよ無能集団が
あと体力減ると無敵になるガンキャノンに遭遇したがラグとかそういうレベルじゃねーだろこれ
くだらなすぎてパソコンの電源から切ったわ
究極のゴミの評価がなんで★2なんだよ
冗談抜きでこのサイトの評価おかしいだろ
バンダイナムコはこの世から消え去れゴミどもが
一人残らず苦しみながら死ね
ここまで無能とゴミが集まるオンラインゲームも珍しいわ
将官にいた可哀想なゴミニート、チーターも左官部屋にきてもう楽しめる要素は皆無
毎日毎日ゴミニート、チーター、バンダイナムコの人間が苦しみながら死ぬことを祈るばかり
こんなクソゲーは一秒でも早くこの世から沙汰されるべき
プレイ期間:半年2016/11/21
両軍兵さん
連邦メインでやってますが、連邦で負ける理由がわからない。
ジオンの機体は、今回強い機体ばかりですが倒せないほどでもない。
正直、プロガンや金陸のほうが強い。断言できます。
連邦もジオンもどっちもネガネガしまくり。
ネガる前にどっちも腕を上げればいい話しです。
このゲームで腕上げろってのもおかしい話か・・・。
連邦の特徴
火力が強く正統派なMSが勢ぞろい。ガンタンクやガンキャノンやプロガン
など強力な機体が盛りだくさんです。
ジオンの特徴
個性的なMSが豊富。扱うにはけっこう見極めが必要。
ゾックやジュアッグにズゴックEなど水中機体に長けている。
また、ロマン砲という物も存在します。
両軍やってますが、初心者さんなら連邦おすすめします。
慣れたジオンにいくと丁度良いでしょう。
バランスというのが、このゲームはあまり存在しません。
大体がどっちかが一方的に負けるってパターンがあまりにも多い。
良い勝負になるな~っていう対戦は、ほぼないと思ったほうがいいです。
課金ガチャをするなら3万円くらいは絶対用意しましょう。
その後、機体改造にマスチケを使うので1万2千円用意しましょう。
しかし、たくさん書いてありますが必ず弱体化がきます。
返金はもちろんされませんし、保障もゴミクズみたいな感じです。
これが皆さんが書いてある詐欺行為です。覚悟して課金をしましょう。
勝ち馬ライダーや運営に勝ち負けが左右されるゲームです。
ストレスが溜まるようなら自分みたいに休止、もしくは引退をしましょう。
フレンドや部隊員も格差マッチだらけで引退していきました。
そういう見極めも大切なお遊びです。
ラスト
この運営は、間違いなくテストプレイをせずお客さんにさせています。
何か問題があれば、すぐプレイヤーが運営に報告で臨時メンテって感じです。
運営側がゴミなので、期待するほどのお遊びにもなりません。
反省してる運営の人は辞めてほしい。頑張ってくれなんて言わない。
辞めてほしい。そして、もうちょっと仕事に信念のある人間を雇ってほしい。
そうすれば、マシなゲームなったねって言われるようになると思います。
以上です。
プレイ期間:半年2013/07/05
負けアカウントさん
連邦・ジオンどちらでもプレイしていたが、偶然なのか必然なのか自分が所属してプレイすると8割負ける。このゲームには順位があるが、勿論毎回1~5位にランクインしてるが、試合には負ける。原因は、地雷プレイヤー。味方が下手だと大体負ける。
プレイヤーの層の中で上手なプレイヤーが片方に偏り、必ず一方的なゲームになりつまらない。あとおそらくこの運営はこの偏りをアカウント毎にしてると思われる。自分が使っているアカウントは連邦・ジオンどちらも負け越している。いわゆる負けアカウントという存在があると思います。
勝つと確かに気持ちいいが、負けるとストレスしかたまらないクソゲー。アカウント消しました。時間の無駄です。
プレイ期間:1週間未満2018/10/25
えんさん
時間潰しでやるのはいいが課金する価値はまったくありません
サービス当初の兵科による駆け引きとかなくなりました
今では無敵(ジ・O)による突ゲーじゃないと通用しないゲームになってしまった
その代わりに数秒後に自爆することになりますが・・・
このとおり、撃ち合いとかありません 特攻して自爆するまでに拠点にダメージを与えるだけのゲームです
プレイ期間:1年以上2016/10/08
GTX2???さん
このゲームは上手いも下手も関係ない酷い奴だと敵相手と交戦中アーマーゲージわずかの瀕死の状態から一切ダメージが通らなくなったり交戦の初弾で武器種類威力関係なく必ず100%(操作不能状態)座り込ましたりとテクニックや機体、武器強化といったものの要素は全く意味が無く関係ない、外部ツールで左右される部分がほとんどでイカサマ次第で勝敗が決まる よくPCスペックがどうこう言う変な人いるけど逆で今の時代のPCにゲームがついて来れてない表現が正しい なのでいくらPCスペックを上げようがゲームプログラム自体が相当時代遅れな仕様なのだから快適になる訳がない(CPU i7-8700k GPU GTX1080とUPC i7-3770k GPU GTX970とi5-2400 GPU GTX760どれも大差ない、モニターも144hzで駆動しない上、正規に21:9表示すらできない古き化石級のゲームなので意味ない)PCスペックを原因にしたてようとする解説者の様に語る変な人には騙されないように!
ゲーム内コンテンツで武器をいくら強化したところで相手はダメージが通らなくなるんだから意味がない、機体を強化したところで相手は好き放題100%操作不能状態にできるんだから意味が無くバカみてーに課金したところでゲーム自体が崩壊してるので何の価値もなくドブに捨てる様なものでアホでしかない、運営も容認放置してる外部ツールの方が利用価値が何倍もあり他のゲームタイトルとは比較にならんほど使ってる奴は頻繁に見かける(パイロット名決まってる)このゲームのメインは外部ツールを駆使する事と考えた方が良い、また運営も同調するかの様に参戦者の水増しにNPC、BOTに操作役のアルバイトと詐称が酷いもので反社会的な手法で運営されたゲーム・・
プレイ期間:3ヶ月2018/02/13
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