最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金ならやる価値あり、課金ありならやる価値無し
そちんぴっくさん
正直なところ無課金のゲームなんだしこんなもんってレベル。
無課金でのゲームとしたら★5はないが★3は十分にある。無課金で続けているが
今のところ課金機体は全部揃えれているし、さほど不自由なくゲームはできているが
問題はとにかくユーザーの質だろうな。そもそも対戦ゲームで勝負に拘らない連中が
多すぎる、ゲーセンの格闘ゲーを敗けるためにやるプレイヤーいるだろうか?って
レベルだ。無論、ゲームの質自体も同人ゲー並で酷い。ガンダムでもってるようなもんだし相当開発費は絞られてる感じがする。事実追加マップのトリントン基地ってそもそも局地の使い回しだしなw
つまりこのゲーム、ゲームその物の質の低さに加えて、ユーザーレベルの低さも影響して
クソゲーになってしまってる典型だな。
プレイ期間:1年以上2015/01/10
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大将ちゃんさん
チャージバズーカ、金陸、グフカス、ジムヘッドが遂に弱体されました。
これらの弱体はとっても喜ばしい事なのですが、弱体に合わせて壊れ機体がまた実装されました。
金プロトタイプガンダムと金量産型ゲルググは、陸ガンの耐久力、グフカスの盾、グフカス以上の足回りでFAFを持つという、夢のような機体になっております。もちろん、地上と宇宙対応です。
こんな壊れ機体を実装するなら、弱体化はいらなかったんじゃないかと。
チャージバズーカが弱くなったので、地上でのプロガンとゲルググは非常に止めにくくなると予想されます。
レースゲーム展開が不評なのに、何故レースゲームを加速させるような調整をするのかが謎です。
初期機体も弱体化されちゃってます。無課金の新規は重課金者を気持ちよくさせるボランティアになるだけですので、今から始めるのはやめた方が良いでしょう。
お金を持っている新規さんなら、今は始めるには良い時期です。
金プロガンか金ゲルググを2体以上引ければ2~3カ月は俺TUEEEできると思います。
既存プレイヤーでプロガンとゲルググを引けなかった方は引退する良いチャンスなんじゃないでしょうか。
自分は微課金ながら両軍大将でしたが、プロガンとゲルググを引けなかったので引退です。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/02
まぁ「ニュータイプ」さん
様々な低評価レビューの指摘の通り、ゲームとして成り立っていないのでオススメ出来ません。
その理由はあり過ぎて語りきれませんが、このサイトで見受けることの出来る一例として、評価ポイント5をつけるバイト君達とソレを雇うバンダイナムコの姿に現れています。
まあ企業としては玩具メーカー大手なので金掛け放題なのでしょうが、その姿勢が客じゃなく会社内部と声だけ大きいクレイムカスタマーにしか向けられていないのがこの企業体質なのでしょうね。
過去述べられてきたことと一致しますが、運営批判とバグ報告した一般プレイヤーをアカウントBANに繋げる愚挙が出来るのはバンナムならではなのでしょうね。
もう一点だけこれがゲームとして機能していない理由を要約して述べます。
これも過去にレビューされていますが、プレイ時に階級(特に大将中将)を傘に威圧する愚劣人と「これはゲームじゃない戦争だ。」とまで言い切る キ チ ガ イ 等が多数(将官戦場ではほぼ7割)いることが現状で確認されています。
そういった暴言ばかり吐く者等に共通するのは社会の底辺(水商売関係者多し)に属するということでしょう。
プレイ中の其の者等の発言に意図せず垣間見ることが出来ます。
そういう キ チ ガ イ 等は小隊・連隊を組み、打ち合わせて殴り込み掛けるような卑劣輩ばかりですので、現在のマッチングで対戦させられる開始したばかりの者達にとっては遊びでなく苦痛にしかなりません。
散々言い尽くされていますが、バンダイナムコは罪創りなことをよくこれだけ平気で続けられますよね。
こういう現状を知ったら、子を持つ親なら誰一人としてガンオンなんかプレイさせたくなくなる筈ですよ。
自分だったらこんなタイトル、子供に絶対にやらせませんね。
人格形成の課程にこれほど悪影響を及ぼす害毒は他に無いと思います。
プレイ期間:1年以上2015/11/04
☆☆☆☆☆さん
非軽課金者・軽課金者のマイナス的な補正は
24時間毎に決められています。
したがって強制的に延々と負けが増えて行きますので、ご注意してください。
早々に勝ち負けが分かるゲームでした
勝つ時は爽快に勝たせて頂き
負ける時は全く抵抗出来ずに集団でリンチにあいます。
この極端な勝敗の延々とループなのですが
准将まではそれなりに勝率を平等に操作して頂いて均等に楽しめます
悪徳商法のパチンコと全く同じシステムを使った
確率で強弱モードを決めているようです。
そう言った意味では麻薬的要素のあるギャンブルと同じで
パチンコのように面白い訳です。
まぁパチンコはたまに利益が上がる事があっても
このゲームは金が減る一方ですがね・・・(笑)
非課金者や軽課金者、又は中課金者には
全くのデタラメの定義で出来たゲームなので
納得した上でプレイして下さい。
課金者が戦うと気持ち良く数発で膝を付かせ撃破することができます。
重課金すればそれなりに早く良い戦績になって行きますので
無双を楽しむのも良いかもしれませんね。
しかしながら運営によって補正を組み込まれた非課金者が小隊に入ると
味方チーム全体が極端に補正がかかります。
結論
八百長と思われる試合ばかりで仕方が無いですが
負け越しても次は必ず勝ち越せてくれる、そういった
システムがおじさんには喜ばれます。
金を使わそうとする運営の企みがミエミエなのですが
運営で均等にシステムで調整して勝ちも負けるも楽しめます。
真剣に考えず最高のお笑いゲームとして考えた方が納得できます。
全てのシステムには消費者に知らぬ間にゴールドを
消費するような仕組みには注意が必要ですが
それでも課金も非課金もそれなりに十分に楽しめて
非常に楽しいく鼻で笑いながら気楽に考え
お粗末でデタラメのお笑いゲームだと思います。
プレイ期間:2018/03/08
がんだむさん
アップデート後からは明らかに新規さんには厳しい状況ですね!自分が始めた頃はGP(ゲーム内のお金)でガシャが回せて運が良ければ金設計図get出来てたし、GPもイベントの時はそれなりに稼げたけど・・
設計図がGPで買える仕様になってからGP稼げるアイテムのドロップ率がかなり低下した。
イベント時でもドロップしないとか流石にどうかと
後、階級判定が運任せで勝てば勝手に上がって行き、初心者だろうが下手だろうが上の戦場へご招待されます。新規さんは手も足も出ないかと・・
それなりに強くなりたいなら課金して、強い機体を手に入れる。←無課金は根気が要る
PCのスペックを上げる(家電量販店のPCだとキツいのかな?ノートはアウト)←これ重要
スペックの低いPCだといくら課金しても一緒ですけどね
要求スペック(人もPCも)が高い割にはゲームバランスが微妙だから運営がよく叩かれるのかと。
ガンダムのネームブランドがなかったらもう終わってたかな・・・・
頑張ってくれ運営、ゲームの素材は良いのにそれを殺してるぞ。
課金に走るのは企業だから仕方ないが、人が増えなきゃゲームが成り立たないし課金しようとも思わない(運営への愚痴になったわ)
自分はそれなりに無課金で楽しんでますよ!時間は掛かりましたけど
プレイ期間:1年以上2016/03/20
ジオン水泳部退部さん
ギガ有線環境になったのを期に両軍あわせて200戦程度やった感想です。
(これだけやれば違う景色も見えるかなと思いました。
普段はsteamやオリジンやbattle.netで英語対応の国際鯖ばかりやってます)
基本的にガンダムという題材を客寄せパンダにしたタイトル。
まず、非常にラグいです。
これはフルオート+4倍スコープで擬似FPS化ができる機体でプレイすると顕著です。
くいっくいズレます。
グラ上は当たってるのに当たってない、0.1秒~0.2秒きざみくらいの不規則コマ送りでゆっくり飛ぶ盾機体などザラです。
それを「偏差射撃+クリックして半拍遅れて発砲する銃でフルマガジン(これでも良い方)当て続けろ」という素敵な仕様です。
ヘッドショット?誤差レベルです。つま先撃とうが頭当てようがほぼ一緒です。
必然的に、「格闘」と「“10発当てないと誰も死なないグレポンの応酬”のようなバズーカ」「遮蔽物からはみ出た芋のつま先狙い」の応酬な感じです。
格闘は格闘で、当たり判定が異様に広く(あるいはラグ対応で前後200ping相当の当たり判定残しのようなものがあるのかもしれません。まるで国際鯖でグレでももらったような気分です「アラートの圏外出たじゃねえか」というやつです)、
先の「つま先も頭も誤差」というのと同様、かすりでも直撃、大抵即死です。
「瞬発的に遅延させて当てれば勝ち」です。
まあ、ここまではそういう仕様のものと割り切れば済む話です。
それ以上にクソなのが両軍のプレイヤーのタイプの極端さです。
連邦側は指示無視・スコア欲しさに幅3歩のところに回復オブジェクトを並べる・イベント用アイテム狙い・保身、というわかりやすい利己主義剥き出し。
overwatchやparadins感覚でキャリーなんざほぼ無理です。
ジオン側は対極的に指示には従う反面「同調圧力」が非常にエグいです。
息が詰まるようですし、蘇生にうっかり割り込んでしまったであろう人ですら「ごめんなさい」とラジチャが飛んでくるほど歩兵達は過敏です。
そして指揮官様も「RTSに帰れ。スタクラでもやってろ!」と心から思う感じの人がちらほら。
どっちも耐え難いです。
よくこれに万単位で課金できるなと心から思います。
その金で英語勉強して洋ゲやった方が色んな意味で捗るでしょうに。
プレイ期間:1ヶ月2017/04/01
ゴミゲームさん
本気でつまらないゲームだった
マジでこれからやろうとする人はやめといたほうがいい
ガンダム好きでも日に日に苦痛になっていった
とりあえずゲームの流れや戦略を理解するまでが遠い
ほとんど良くわからないまま一撃死&遠距離からのハメで最初は死にまくる
何しても無駄
支援機で回復に徹するかコンテナ運ぶしかまともに貢献できない
果てしなくつまらない期間が延々と続く
なんとか乗り切ってガシャ回していい機体を手に入れると戦闘もできるようになる
しかしその戦闘がつまらない
ありえないほどのもっさり感
どれだけ敵を連続キルしても爽快感のカケラもない
物量で押して味方同士でキルを奪い合うゲーム
戦略とか指揮官とか楽しめる要素はあるんだけどまったく活かしきれてない現状
頭のおかしい方も多く、指揮官と兵士がケンカし続けるのもザラ
どんなゲームも勝てば嬉しいもんだがこのゲームは疲労感しか与えてくれなかった
自分がどれだけ頑張っても自軍がルールを理解してない奴が多いと負ける
そんだけ。マジで運ゲー
バグも多いし、人が減り続けてるのでそのうちマッチングに10分とかかかるようになると思う
課金はもう言わなくてもいいと思うから言わない
ただ、このゲームは物凄いクソゲーでした
プレイ期間:3ヶ月2013/07/14
とりあえず名無しさん
このゲーム結局大人数で対戦してるから色々な人がいる、ようはこのゲームの本来の醍醐味は大勢でチーム戦をして勝利を目指す事にある。なのにその醍醐味を無くしてる要素がある、それは敵を撃破とか本拠点を殴ったりしてスコアポイントが入る所にある。ようするにこのスコアポイントを取る事を意識しすぎて、本来このゲームの醍醐味であるチーム戦をして勝利を目指そうと言う意識が、このスコアポイント入る事によって、とりあえずスコアポイントを取れれば満足してるプレイヤーが多くなっちゃってる。つまりなにが言いたいかって言うとこのスコアポイント自体無くした方がいいと思ってる。今のガンオンの現状ではジ・Oという機体が本拠点をいっぱい叩ければスコアポイントもいっぱい手に入って勝利にも貢献出来て最強と言われてる機体だが、あまりにもジ・Oに依存しきった戦闘が多いため、近いうちにこのジ・Oは性能が調整されるらしい。ただ私はこのジ・Oがもし使い物にならないような調整が入ったとしても、ガンオンの根本的な楽しさを奪ってる要素はなくならないと思ってる、分かりやすい対戦ゲームで例えると1対1で戦う対戦格闘ゲームってあるだろ、あれは戦ってる最中にスコアポイントなんか気にせず、ただ純粋に勝負を競える完成された対戦ゲームがある。ガンオンはこのスコアポイントの存在が対戦ゲームとしての本来の目的である勝負を決めようぜっていう意識を失わせてしまってる。言っとくけどいくら大人数の対戦だからって、誰かがやってくれるだろうって言う甘えた根性で戦ってたら、みんながつまんなくなるんだぞこのゲームは。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
ANDさん
ゲーム自体はそこまで悪くないですが、運営の対応が糞すぎる。ガンダムの文字を取ってしまえばやる人何ていなくなります。
最初の頃はもう楽しくてたまりませんでした。ただ楽しめればいい、弱くても楽しめれば・・・という考えもすぐに無くなりました。今では高火力機体がたくさん出ています。
それを直そうとしない運営はマジゴミ以下。
プレイ期間:1年以上2014/09/13
ザクだけオンラインさん
無課金でも強けりゃそこそこ勝てるからゲームそのものは良いのにチーター見逃したりバグ放置したり・・・ 運営幼稚園児か、マジで。運営マジメにやってほしい。多分今居る運営よりアルバイトの方が良いかもしれない。
プレイ期間:1年以上2015/11/16
アムロ・レイさん
金の設計図を出してからフルマスをしましょう(銀では駄目です)
がんだむNT-1(ALEX)おすすめ
かすたまいずはお好みでね
かんぺきに仕上げたらいざ出陣
るーむの人とチャットで作戦を立てよう
糞みたいな指揮官も居るけどそれは無視していざ出陣・・・の前に注意事だったね
ゲロビには要注意!開始早々溶かされることもありますので注意してね
I や2の数字があるのでそれを目指して進もう
ムダ弾を撃つと位置がばれるので敵が居ないときは撃たないようにしましょう
では戦場でお会いしましょう!
すぐに僕に会えるから
プレイ期間:1年以上2015/12/31
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