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機動戦士ガンダムオンライン

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連邦においでよ!

アムロ・レイさん

金の設計図を出してからフルマスをしましょう(銀では駄目です)
がんだむNT-1(ALEX)おすすめ
かすたまいずはお好みでね
かんぺきに仕上げたらいざ出陣
るーむの人とチャットで作戦を立てよう
糞みたいな指揮官も居るけどそれは無視していざ出陣・・・の前に注意事だったね
ゲロビには要注意!開始早々溶かされることもありますので注意してね
I や2の数字があるのでそれを目指して進もう
ムダ弾を撃つと位置がばれるので敵が居ないときは撃たないようにしましょう
では戦場でお会いしましょう!
すぐに僕に会えるから

プレイ期間:1年以上2015/12/31

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おもしろくないです

うーんさん

難しいことは良く解らんので単純に面白くなかったとだけ
一応ネットで評価とかも見てみて無料でもいけると言われたのですが
これは重課金しないとダメな系ですね、とてもじゃないけど性能が追いついてなくてボッコボコにされるだけです。
高評価付けてるのはたぶんお金をたくさん注ぎ込んだ人、もしくは数年単位でプレイしてる人じゃないですかね。
あと、もしガンダムを知らないならマイナス1です。


プレイ期間:1週間未満2017/01/08

アップデートの度に致命的なバグ
多数のユーザーが批判しているシステム面の改善をしない
課金者を蔑ろにする極端なバランス調整

ガンダムを餌にした場合、
多額課金者は、どの程度のことまで耐えられるのかという
テストケースを作っているとしか考えられない
それならば、運営が理想とする形は作れていると思います

プレイ期間:3ヶ月2013/08/02

ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs

↑当初は顔出してなかったはずの「しるび」なぜかガンオンCMに載ってる
ユーチューバーとして初めて顔を晒したのは2017年。
そしてガンオンのCMが2013年。
そもそもしるびって一般ユーザーだから関係者じゃなければCMに勝手に出れるわけがないんですよ。
まあぶっちゃけCMの映りこんでいるユーチューバーはほぼ全部社員なわけだ。
ガチャを回す動画を見て勢いで課金してしまった子供たちに罪悪感は無いのだろうか。

他に運営自らNPCを操作して戦場ごとに数値を変えユーザーをボコボコにしたりもしてます。ふざけるのもいい加減にしてほしいですね。
そして困ったときの工作員評価連発。馬鹿なんじゃないですかねここの運営は。

重課金者はとりあえず運営に問い合わせをして納得できなければ返金請求してもいいんじゃない?どっからどうみても詐欺なんだし。

色々なリンク先を張って連投することでミスディレクションをするところなんか工作員の手口ですね(大笑)

NPCの処理をユーザー側のPCでも行ってればCPU使用率が高くなるのは当然の結果ですよね・・呆れ

プレイ期間:1年以上2018/04/21

私自身サービス開始からずっとやっているが、まずタイトル通り
新規にもガンダム好きにもオススメできない。

陣営のバランス ゴミ
機体バランス ゴミ
MAP ゴミ
イベント ゴミ
運営 ゴミ
すべてがゴミ
課金にあたるDXガチャが贔屓されるのはまーいいし
基本課金の方が強いのも 基本無料だから うなずける
けど、それらのうんぬんよりもバランスがゴミ

やるなら好きな機体を愛でながらスコア気にしないならやってみもって感じ…

プレイ期間:1年以上2016/04/10

色々残念なゲーム

おおつぼさん

運営もユーザーも残念な人が多いゲームです

☆ユーザー☆
ジオン・連邦ともに敵軍を非難し、自軍をネガってかわいそうアピール
下手な指揮官がいるとすぐスパイと難癖付けてキック要請
負けたら負けたで他人に罪をなすりつけて文句を愚痴愚痴
指揮官やらない癖に文句を付けるように指図する人が多い

☆運営☆
TVCM(ギレン演説のジオン視点)からしてジオン贔屓気味
以前ジオンのネガ組に訴訟されそうになってからさらに甘くなっている(連邦側も訴訟起こせば変わるかもね<笑>)
お金に汚く課金ガチャ制度が酷すぎる
以前はガチャの中身に個数制限が無く、それこそ何十万円も課金しないとアタリ機体というものが手に入らなかった場合もあったが、現在はガチャの中身に個数制限をつけ最大5万円課金すれば必ず手に入ると良心的になった・・・と思うのは一部の重課金の人だけ
結局中身は無課金で手に入るハズレ機体や数回使っただけで消えてなくなるレンタル機体が9割以上占めていて「お金を払っているお客様<笑>」にもブーイングの絶えない仕様

評価ポイントの高いレビューは明らかに運営関係者の自作自演か皮肉を込めた面白半分のユーザーの仕業

そういえば「連邦よりジオンの方がMS強いのは当たり前、原作では量の連邦・質のジオンだから!」という人もいましたが、52vs52の人数が均等化されている仕様でその原作論は無いでしょう・・・(原作論持ち出すなら連邦100vsジオン50とかでやらせろっての)

プレイ期間:半年2013/09/11

一年やってみて

しこっちさん

~良い点~

・2~6人で1チームで戦える
 私は友人と一緒にやっているのですが、わいわいできて楽しいです。

・MSに乗っている気分になれる
 連邦VSジオンとか好きな人にオススメ

・TPS苦手でも、慣れれば結構戦える
 最初は全く敵が倒せなかったけど、慣れれば倒せます!

・音楽がいい
 ゲーム音楽オタクの私が好きなくらい良い。


~悪い点~

・運営とユーザーの距離が遠い気がする
 パズドラの運営をみならってほしい。

・運営がまじでひどい
 まじでカス。みなさんも書かれているように、ガチャの中身を増やしてきたりします。
 機体の弱体化もたまにあります。


~最後に~

ここのレビューを見たら、悪いことばっかり書いてあったので
私はなるべく良いところを書こうとしましたが・・・あんまりなかったですorz
プレイするときは、1人ではなく友人などを誘うことをおすすめします。
あと、レビューを見てると「重課金者にやられるだけ」など多数見かけます。
私も最初はそうでしたが、慣れれば面白いのでめげずに頑張ってください!

一応アドバイスを書いときます

・常に味方を盾にしてなるべく後ろの方で戦う。
・HPが少なくなったら修理してもらう。
・武器は強い人が持っているものと同じものにする。

これさえ守っていれば一方的にやられることはないと思います。
初心者はこれをしらないで突っ込んでしまってやられてしまっているのだと思います。

よって野獣先輩は汚い(Q・E・D)

プレイ期間:1年以上2014/01/29

119以前の最高階級は中将、それから伍長まで下がってしばらくの間
尉官をやっていた。

2016119のアップデートで負ければ必ず階級ポイントマイナス画面の視覚的な屈辱
とともに階級がドンドン下がっていくという苛烈な制度に変わった。
それまではフラッと参戦して気軽にチャットしながらそこそこ楽しめる、
そんなゲームだった。まあ交通ジオなんていうぶっ壊れ要素はあったが、それでも
わりと緩い感じで楽しめていた。同アプデ後はよほど個人で強い、上手い?か
合わせ連隊というリンチの様なプレーをしなければ階級はドンドン下がった。
最高クラス階級だった人が最底辺で初心者を狩っているような、異常事態だった。
最近のアプデで確かに階級は上がりやすくなったが…面白くない。
階級制度が戻れば変われば・・・あの頃の面白さが戻ってくると思い込んでいた。
どうやらそれは間違いだったようだ。
確かに見覚えのあるプレーヤーがいる、でも何かが違う。

思うにあの「黄色いアレ」に加えて「赤と白」が
戦場を支配してしまったことで雰囲気からして変わってしまったのだ。
あのころはせいぜいアレックスだのケンプファーだのテトラだの一長一短ある
機体を戦場のごく上位のプレーヤーが使っていた程度だった。
今ではそれらを上回る機体がザクやジムよりも多い。飛び回っている。
ジオをはじめ突撃を阻止できる機体も増えた。ユニコーン、シナンジュ、
高ジェ・・
そしてそれらの機体は勿論突撃に使うこともできる。その威力は破滅的だ。
突撃だけでない。赤と白は戦場を完全に支配してしまえる。
ガーベラテトラやケンプファー、アレックスのように一瞬の強さではない。
どちらかに偏れば覆すことのできない強さだ。
かつてのミサイル戦の距離でビームライフル並の速さのバズーカとガトリングが
飛び交っている。配信されるマップも変わった。広い海や宇宙マップは減り、
狭苦しく、遮蔽物が多くミサイルや砲撃、狙撃が通用しない、
まるでユニコーンとシナンジュのための狩場のようなマップばかりだ。
そもそもFA-ZZという壊れ機体の調整という名目でバズーカや砲撃といった爆風武器全般が弱体化されてしまった。
ザクマリンやアクアジムの居場所など何処にもない。
もうザクやジムで「ラスト200!AX凸!」などと言って一体感と根性、経験で戦える
ゲームではなくなってしまった。
あのアプデ以来、階級制度が安定して皆が将官や佐官でいられれば同軍内のいざこざも減り、定石を知ってる連中と楽しくやれると思っていたが・・・。
こんなセリフを思い出した。

「いつかは…やがていつかはと…! そんな甘い毒に踊らされ、いったいどれほどの時を戦い続けてきた!?」

プレイ期間:1年以上2018/09/09

いつまで接待ゲームをさせられるのか?

バンダイナムコ無能さん

いい加減にまともなマッチングを作ってください。10戦10敗とかありえないでしょ。大将から落ちてもすぐに戻れるので階級は気にしませんが、一方的にやられるのは如何なものかと思いますよ?その結果がこの接続人数の大幅減じゃないですか?さらに適当に撃つだけでその範囲が丸焼けになり一瞬で死ぬ爆発ゲームとかユーザなめてませんか?やってる方も楽しくなければやられる方はとても楽しくない。その傲慢な守銭奴の厚い顔なんとかせいや!

プレイ期間:1年以上2017/07/03

まず、これは2年ほどプレイした経験からの体感と主観と偏見であり
実際の仕様にかんしてはバンナムのみぞ知るという前提で書き込みます。

ガチャが底までいかないと当たり機体が引けない。
デイリーガシャも毎週4キャラで回しててDXとマスチケがいつも最後まで残る。
強化で失敗が数値以上に出まくる。
特性が外ればかり。

多分、あくまでも多分ですが
BOXガシャの当たりに相当するものは低い確率に設定されている。
強化の%表示はデタラメである。
特性も同様に当たりを抑えている

特に表記がない以上、均一の確率ではなくても、ランダムはランダムですしね。
勢力ゲージもだけど、ガンオンの数字はアテにならないというか、
インチキだと思ってプレイしています。

プレイ期間:1年以上2016/04/06

改善されてる

エスニック中将さん

バズーカオンラインの頃に一旦離れて、最近戻りましたが、かなりのバランス調整が入ってますね。強襲バズ一択だった頃からは見違えるほど、兵科ごとの役割が際立って駆け引きを楽しめる仕様になってます。
イベントも頻繁に更新しているようで、新規の方でもひとまずの主力機が無料で揃えられるのは好評価!
色々意見はあるでしょうが、50対50の対戦が楽しめるゲームはそうないので、まず触れてみる価値はあるゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/03/19

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