最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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NPCだらけ
プログラマーSSさん
「ニャンコ大尉」というプレイヤーが居たら是非リプレイを見てほしい。
人間とは思えないガーベラテトラの動き!!!
そう、実はこれNPCなんです。
固定画面でリプレイを見ると普通の人ならまず気持ち悪くなります。
人間が追える目の限界を超えているから気持ち悪くなるのです。
『テトラが強いから課金しよう』
これを運営は狙っているのです。
いくら強いとはいえ人間には限界がありますのでコンピューターを越えることは出来ません。
それはボードゲームのチェスでも証明されています。
こんな悪質な糞ゲームに絶対に課金しないでください。
プレイ期間:半年2015/09/09
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ごみげー^-さん
このビックタイトルで二年近く運営しておきながら
100万ユーザーIDを獲得出来てない事からバンダイナムコの能力はお察し。
この程度のゲームしか作れない社員に給料を払う必要なし。
もっと株主還元をしたまえ。
プレイ期間:1年以上2014/10/19
糞バンナムさん
☆5とかつけてんのいるけど、運営か愉快犯かなんかか?
高評価の内容って、新機体でましたーとか実装すらされてない要素を褒めちぎりとか
悪いのはプレイヤーで運営はよくやってるとか何ほざいてんだ
棒切れ振り回したら通常移動より早いという糞仕様で
こちらの画面では完全に避けてるのに、相手クラに判定があるため
ラグによる異次元殺法で当たったことにされるしスキなしで威力も異常すぎる
格闘機体とか体力半分とかにしやがれ、なんだあの公式チート機体どもは
あと、かたくなに優遇されている狙撃
遮蔽物に隠れて安全な場所にいるはずがラグであたったことにさせられる
威力もヤリスギ、全武装の攻撃力半分以下でいいだろ、長射程って利点だけで十分
狙撃はしゃがみでないと打てないとかにしとけよ
狙撃兵が飛んだり走り回ったりしつつ撃てっくるとかオカシイだろ
ミサイルもロックオンの範囲広すぎお手軽すぎ、ホーミングしすぎ
指揮爆撃もあれアホだろ?なんだあの威力と警告から着弾の短さは
チート臭いのも蔓延してるのか、これおかしいだろってのが日常茶飯事
運営開発が糞ぞろいのせいでプレイヤーはストレスマッハなんだが
こいつら楽しんで貰おうって気概が無さ過ぎる
運営がやることっつたら、パクリと手抜きとイヤガラセばっかりじゃねえか
未プレイで、ちょっとでも興味がある人。悪いこといわないから絶対だまされるなよ
面白いと感じられるのは操作に慣れるまで、それ以降はもう理不尽しか待ってない
やればやるほどイヤになるのでそのつもりで。
ガンオン関係者は全部左遷組みと安かろう悪かろうのヘドロの面々で
パクリ元を改悪しかできない無能揃い
新機体、新MAPは使いものにならないor手抜き素人仕事
最後に一言
宣伝や高評価にだまされるな、良いとこなんて悪いこと多すぎで本当に少ないから
プレイ期間:3ヶ月2015/05/31
コ○○ンスレイヤーさん
このゲーム何より外部ツール、チートの使用人口、率が半端ない 運営容認といって良いレベルの完全放置っぷり・・と言うよりその運営自身も自ら不正に製作したイカサマ仕様の大量NPCを使い 物理的に成立すはずもない集客宣伝として歌っている50vs50を演出するため成立に足りない分をユーザーと偽り参戦させ消費者を騙し演じてるのは、詐欺行為そのものでゲームの酷さがゲーム界では最も最悪なものである事がわかると思います。外部ツールなど使わない純粋にPLAYするユーザーがチートユーザー、攻撃型NPCと交戦すると相手にいくらF弾であろう撃ち当てても相手HPほとんで減らない上、たとえHP残りミリの瀕死状態であってもそこから弾を何発撃ち込もうが突如ダメージが一切通らないナメたイカサマっぷりは酷いもの・・・相手は∞ダッシュ???で永遠と飛びまわり+オートエイム+イカサマ弾で攻撃し1発目で100%怯み2発目でほぼ即死状態となるので200%勝てるわけがない しかもキチガイ(運営関係者?)によるネットでのパイロット叩きっぷりがとてつもなく酷く 正当にPLAYをしている初心者であろうが容赦なく理不尽に叩かれるガンダム=キチガイの象徴はよく知られた事ですが正にこのゲームはキチガイの集合体です
プレイ期間:半年2019/01/09
もう勘弁してくれさん
最近連邦民の減少が各階級寄せ集めてもマッチングを賄えない程減少したためか
1日の内何回も同軍が発生する、そして同軍でやると言う事はすなわち
他の人も言っているイフ同士でブンブン斬り合うだけのゲームが発生するということだ。
そうなると恐ろしくつまらない上に理不尽に倒されたプレイヤーが「あのイフ修正しろ」と
発狂するがしてる奴のデッキも大体イフだらけともう訳がわからない状態、とにかく
「自分が最強じゃないとやだやだ!」というお子様脳の奴が
大量に湧いていて手がつけられない
普通にゲームが楽しみたい人が来ると頭がおかしくなるんじゃないかという程の
精神的苦痛を受ける事間違いなしなので決してやってみよう等と思わない様に。
プレイ期間:1年以上2014/12/29
あぼーんさん
自分のポイントを稼ぐために戦うか
仲間の勝利のために戦うか
そんなのはついででいいのですよ
楽しめればそれでいいんです
無論、他人が不快に思うような行為は慎むべきですが
これは「ゲーム」ですからね
後ろで仲間の修理をするなり
俗に言う芋スナをするなり
仲間とともに各個撃破を狙ったり
廃課金強化を施した課金機体で無双したり
自分のやりたいように楽しみましょう
これはβテストからサービス開始、そして今日にいたるまでガンオンを続けてきた私の主観ですが
1
以前と比べて(ここ重要w)ゲームバランスはまだマシな状態に回復していると思います
昔は
砲撃オンライン(サービス開始当初は砲撃機40体前後がふつうだった)
グフカスオンライン(致命的バグにより強化された最強機体グフカスタム)
崖上オンライン(グフカス「本拠点の破壊?いやいや、崖上をとりゃあ勝ちだろw」)
爆風オンライン(直撃しなくても爆風で転ぶ、そして斬られる、結果的に死ぬ)
などなど
いろいろ終わってるときもありましたが
今はもう過去の話ですw
まぁ、今もこれはオカシイというようなものもありますが、昔よりはマシですw
2
このゲームはかなりプレイヤースキルによって向き不向きが分かれます
私は始めたばかりのころは正直ただの的だったと自負wしております
敵の裏を掻く戦術、状況を冷静に分析する判断力などなど
何回も遊んでいれば分かってきますが、最初始めたころはカモられるかもしれませんね
3
要求PCスペックきつい・・・
推奨スペでも遊べることには遊べますが
例えば
推奨スペと高スペがお互いHP1の状態で格闘攻撃を完璧に同時に出したら
高スペが100%勝ってしまうんですよね
斬ったのに食らってない=相手のPCが自分のより高スペ。つまり相手はすでに斬った場所に居ない
どう見ても当たってないのに攻撃を食らう=相手PCの画面では攻撃を当てているが、自分のPCが相手のPCより劣っているせいで処理が追いついていない
52人vs52人の弊害ですね
私も昔はノートだったんですが、デスクPCに変えたら永久中佐から常駐大将になりましたねw
こんな感じですかね
私的にはイイ暇つぶしになるので良いクソゲーだと思ってますw
どうやらサービス終了はただの噂のようなので(バンナムオンに確認済)
これからも自分に合ったやり方で楽しみましょう!
プレイ期間:1年以上2014/10/02
ギャンオンさいこーさん
ゲーム内容どころか、個人名あげての晒し投稿すら反映されるとか、レビューサイトとして全く機能してないですね……この体たらくですから、ここに書き込まれる内容がいかに主観的で無価値な戯言か、分別ある新規プレイヤーさんには理解いただけると思います。
ガンダムオンライン、素晴らしいゲームですよ!Gジェネ級の機体総数を扱えるアクションゲームとか、過去に例が無いんじゃ無いでしょうか。ガンダム好きなら、システムや演出も納得の出来だと思います。まずは自分の目で見て評価して見て下さい!
プレイ期間:1年以上2015/04/18
学習も進歩も無いさん
その昔、自拠点から、誰の攻撃も届かない超高高度を飛行し、一度も着地すること無く安全に、ジオン拠点を無限に攻撃できるフレピクという機体がありました。
対抗手段が無いのでジオンは傍観するか、開幕全員神風アタックで連邦拠点を全て割る、失敗したら消化試合という二択を強いられた時代ですが。
運営はこれを「適切な状態で想定通りの内容」と発表。
ジオンから人が居なくなり、連邦の共食いで連邦も壊滅寸前という状況まで放置。
現役勢の話を聞く限り、今は当時の再現のようですね。
しかし、一方的に勝ちまくれる機体を(主に連邦だけに)出して、公式チート販売で儲けるビジネスモデルは、ガンオンの基本方針。
そういう度を超したやり口も最低ですが、これに付き合う方も悪い。
資金源としても、その資金源の接待係としても、です。
プレイ期間:1週間未満2019/10/16
アラフィフのおっさんさん
始めて3か月です。
楽しくって楽しくってしょうがないです。毎日10戦くらいやっています。4時間くらいかかります。基本無課金派ですが、どうしても百式が欲しくって1万円だけ課金しました。結果6千円で百式金設計図をゲットしました。(これは相当運が良かったのかもしれません。)というわけで、初日から百式を持っていましたが、初心者が強機体を1機持っていたところでどうにもなりません。最初はボコボコにやられます。しかも包丁とか斧とかとてもSFアニメとは思えない原始的な武器でやられます。百式がやられたあとは、ジムジムジムジムジムジムと無料でもらった各種ジムで我慢します。それでも100戦200戦とやっていくうちに『立ち回り』と表現される『ずるさ』を身に着けて20回に1回くらいは返り討ちにできるようになります。そう、自分が成長して強くなって行くのがとても楽しいんです。(機体や武器の強化も大事ですけどね。)
システム的にはよくできていると思います。みんなRPGで言うところの戦士や武闘家になって、敵をやっつけたいのですが、当然回復役の僧侶は必要ですし、魔法使いや盗賊も必要です。まだまだ戦力不足のうちは、そういう裏方仕事をして、GPやアイテムやチケットを貯めて、戦力アップしていけば良いのです。回復してあげると先輩の戦士のみなさんが『ありがとう、助かった。』と言ってくれます。そして、そんな先輩戦士の背中を見ながら、『僕もいつか先輩みたいな強い戦士になります。』と頑張れば良いのです。
今はまだ下士官の戦場なので、こんな事を言っていますが、だんだん上の戦場に上がって行くと何にもできないうちにやられてつまらなくなるのかもしれません。
でも、今はとにかく楽しくって楽しくってしかたありません。
ここの評価はひどいですが、そんな風に思っている人間もいるので、それなりのゲームPCをお持ちなら、とりあえず試してみても良いのではないかと思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/15
ジョン・ドゥさん
ガンダムという見せ看板で客から金せしめる悪徳コンテンツという表現が正しいかと思う程酷い運営ですね。
広告ではPVPオンライン対戦ゲームを謳っておきながら実際にはソーシャルアクションゲームという半ば看板詐欺に近い集客行為をしています。
全ては課金ガチャの結果次第で客の環境がまるっと変化しますが、これも二ケタ以上の課金者のみしか体感できません。無課金&微課金者には屈辱を強いるのが現状のすべて
ガチャ確立が明記されておらず、完全に胴元が勝つように仕組まれているとしか思えないほど排出率に偏りがあり、ガチャというランダム性を隠れ蓑に好き勝手にやってると疑惑が出る程酷い。
その企業の怠慢なのか先日の第2弾ガチャ公開時に景品表示法違反スレスレの行為を行い、未だ謝罪なし、ユーザーにはゲーム内通貨を少額提供&使用した課金チケット変換しただけでこれも受け取れてない人がいるらしい。
フリーミニアムビジネスを勘違いすると企業はここまで悪になれるものかと感心すると同時にあきれますね。
もはやゲームバランスとして連邦がジオンがというレベルではなく、基本的なバグ多くそのほとんどが致命的なものが大半を占めておりコンテンツゲームとして成立してない。
MS種別が4兵科あるが、それすら先日のメンテナンスで全ての射撃系武装の集弾率をブレさせるという弾がまっすぐ飛ばない射撃武器と化すという砲撃や重撃の根幹を揺るがす仕様を導入し2兵科の意味を崩壊させてしまいPSとかもどうでもよく、格闘が全てとなった。
また、マウス感度がずれる、PADのアナログ入力がデジタル入力になっている等操作系の不具合と思われるものも多く、これを正式サービスというのは無理が出るレベル。
ゲーム内に掲示板機能があるがこれの入力数管理にも不具合が多く、500文字以内という制限に2バイト文字配慮がされてない節がある。
公式HPにも不具合あるが、これも未だに解消されておらず放置されている。
これらの不具合解消のコストも掛けてないと思われるほど全体品質管理レベルは低い。
課金者の中にはコンコルド効果で抜けられない人が多いが、無課金&微課金者のほとんどは見切りをつけ逃げているとも思われるぐらい現在の接続数を見てもCM効果の底上げ感もなく緩やかに減少を見て取れるくらい終末感がある。
プレイ期間:半年2013/02/07
PC次第さん
好きな機体を自由に操作でき50対50で対戦できるのでコンセプトは面白い。
しかし、デメリットの方が多すぎるのが現状。
ストレスなくプレイするには高いPCスペックが必要でゲーム内に課金する前にゲーミングPCを買った方が良いくらい。
また陣営(連邦・ジオン)や機体のバランスが非常に悪く、一部機体しか使われていないのが現状。
MAPも陣営の配置によって最初から有利不利があるものや、膠着して変化のないものなど面白くないMAPの方が多い。
イベントもやっているかわからない程度のものが多い。
多くの改善点や問題点があるにも関わらず基本的に運営は改善しないので常に不満が挙がっていたり、プレイする人がどんどん減っていっている。
高スペックのPCを入手し、欲しい機体に課金して手に入れられるお金があるなら結構楽しめると思うが今から無課金で遊ぼうとすると全く面白くないと思う。
プレイ期間:1年以上2016/05/30
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
