最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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努力は認められない。
たかさん
テストプレイヤーがヘタレだから調整も何もあったもんじゃない。
(機体紹介動画のプレイヤーが尉官レベル)
いつかは改善すると思いプレイし続けてるユーザーをアップデートの度ことごとく裏切り
ユーザーは怒りを通り越して呆れ果てているのが現状だろうなー。
まず運営はどれだけ強くしたらNPCがバレるのがまるで分かってない。
範囲内に近づいたら攻撃するだけなのでそれほど難しいしプログラムではないが如何せん調整が下手くそすぎて対戦する前に勝ち負けがわかってしまうような素人プログラム。戦艦5人乗ったまま端っこに行くとか滑稽すぎてやるまえから退出したくなるのもわかる気がする。
次に毎回大体いつも同じメンバーで再開するのが不自然だとかなりのユーザーが思ってたが運営がプログラムで微妙に調整してるっぽい。
普通は人を増やす努力をするのだがプログラムで誤魔化すあたりどこかトンチンカンな運営である。
プレイ期間:1年以上2016/05/10
他のレビューもチェックしよう!
憎しみあい宇宙さん
①新規で始める→機体弱い→一方的に殺される→ムカツク
②ある程度続ける→理不尽な狙撃・バズ・砲撃・格闘にあう→ムカツク
③良い機体が欲しい→課金→数万単位→ムカツク
④それなりに機体が強くなる→訳わからない殺され方が多くなる→チートだらけと分かる→ムカツク
⑤それでもなんとなく続ける→前線に出てチート軍団には会いたくない→支援・狙撃・砲撃をやる→結果負ける→ムカツク
⑥思い直して前戦に出てみる→ラグる→いつの間にか死んでる→ムカツク
⑦連続撃破者のプレイ動画を見る→PC性能がものをいう事が分かる→ムカツク
結果、ムカツクことだらけでストレスが貯まるが、撃破した相手の残骸を更に大破させてみたり地雷に引っかかった敵を笑って解消することに目覚めれば、それなりに続けられます。
プレイ期間:半年2013/12/11
完全無課金の大佐さん
★1が多いけど、所詮そいつらは1ヶ月も満たず終わった落ち武者どもです。
このゲームの一番いいところは、無課金プレイヤーが重課金プレイヤーと対等に戦えることです。そこらへんのソシャゲとは違い、アクションゲームです。プレイヤー自身が戦いの中で成長するんですから、必ず勝てます。
最初から持っている機体「初期型ジム」、「ザクⅡF型(重撃装備)」は割と強いので、まずはこの機体で戦うといいですよ。
暴言が多いというコメもありますが、最近左官戦場ではあまり見かけなくなりましたので、左官維持を意識してください。ジオンの方が暴言少ないですよ。
プレイするときに大切なのは、味方を尊重し、楽しむことです。仲間と協力プレイするのは、とても楽しいですよ!
・・・文章力のないレビューですいません。書きたかったんです(- -;)
とりあえず基本無料なんで、やってみてください。
落ち武者達!クソゲークソゲーうるさいよ!
プレイ期間:半年2015/03/03
轢き殺され率が5割超さん
11月25日から轢き殺される率を計測してみました。
80戦しかしていないのですが、なんと52%となっていました。
これって何もしなくても参戦した時点で負け越しが確定しているという事です。
流石にこれは言い訳できないのでは?
「何もしなくても大将になれる」と言ってる方を時々見ます。
同じように「何をどうやっても負け越しが確定している」人もいる事が確認できました。
現在運営に確認中ですが、参戦してはならない事が確認できたのでアンインストールが正解なようです。
プレイ期間:3ヶ月2020/02/10
さん
改善されているところだけ見て悪化したところ見てないよね
地雷を本拠点に貼り付けなくしてフレピクを更に動きやすくしたりとか
結局空中格闘修正しないとバランス崩壊なんだよなあ
空中格闘修正すれば終わりなのにマップを改悪したり
なぜかソレに対抗できる武装を弱体したり
格闘全体を修正して弱い機体を更に弱くしたり
まあ意味わからん修正繰り返してるのでもう信用無いです
プレイ期間:1年以上2015/05/29
イーガさん
そろそろ終わるだろうと言われ続けて三年…ガンダムオンラインも終焉の時期が確実に迫ってきてます。
プレイ人口がいればごり押しで継続するんだろうが、残念ながら過疎化が深刻なくらい加速しており致命的な原因になりそうな勢い。
対戦ゲームの柱であるマッチングを壊してしまったことが引き金になったようで、8月のアプデから急激に人がいなくなった。
さすがに危機感を持った運営がマッチングシステムの説明を公表したが時すでに遅し。
改善を予告してるが、そういうノウハウも才覚もない運営に期待するプレイヤーは一人もいないので、もう終わりだろといった雰囲気が出てます。
違う運営会社だったら立て直し効くかもだが、1から作り直しのほうが早いか(笑)
プレイ期間:1年以上2015/11/02
ガンオン暦6ヶ月さん
バランス最悪、マップ構成も最低レベル。
メンテの度に不具合が発生しますが、ゲーム内ポイントの形で補償が行われます。
ただしGPをもらっても、ゲーム内ガチャは確率が低すぎて、特に意味がありません。
試合時間は20分とかなり長いですが、仕様上有利な勢力側では、試合開始の待ち時間が10分ほどあります。
仕様上での有利側にユーザーが偏っているので、マッチング機能が役に立っておりません。
50対50の大人数戦ですが、50人の上級者対50人の初心者のような戦いがかなり頻繁に起こります。
総合して、1ポイント未満のゲームです。
課金しても何も残らず、何も得ません。
非課金で楽しむのであれば、操作性やグラフィックに飽きるまでは楽しめると思います。
飽きたらストレスがたまる前に別のゲームに移りましょう。
課金だけはオススメしません。
プレイ期間:半年2013/04/16
gjさん
今回のアプデで実装されたDPのおかげで今まで倉庫で眠っていた機体たちが息を吹き返しました。さらにジオが弱体されましたが個人的にはまだまだ弱体が必要だとおもいます。(こけるようにするとか)弱体しすぎという人もいますが今までがおかしかっただけですからね?ほぼ無敵で突っ込んでキルし放題とかどう考えてもおかしいでしょ?_
プレイ期間:1年以上2016/11/15
らんらんさん
他のレビューを見るとフレピクという機体の話がよく出ていると思います
その機体はゲームのバランスをぶち壊す元なのですが
なぜか運営はこの機体を直接下方修正しようとしません
周りを巻き込んで全体的に調整してバランス崩壊を改善しようとしているみたいですが
全然改善されずむしろ弱かった機体を更に弱くするという 意味のわからないことになっています
1機体のために格闘全体を下方修正
マップを改悪
ソレをしても改善されない本拠点殴り
急がないとそろそろフレピク実装されて1年たってしまいますよ
ととにかく運営がゲームをダメにしています
フレピクだけではありません
他にも問題が山済み
ソレなのに新機体を月に4機実装して更に問題を増やす
2年プレイしていましたが
もう疲れたのでやめました
プレイしたいのなら連邦を進めます
ジオンが強い時期もありますが
基本的に連邦の機体はバランスがよく使いやすいです
なんでバランスも取れない運営はジオンと連邦で機体性能変えたんですがね…
プレイ期間:1年以上2015/04/29
masaさん
機体、機体強化、武器強化、1戦場で使用できる機体の数
これらに課金しないと爽快に楽しむのは厳しい
逆に言えばがちゃで1機当ててしまえば、それなりにストレスなく楽しめる
少し前は下のクラスでプレイしている分には微課金でも困ることはなかったが
今はゲーム自体が過疎ってきて
廃課金上級者と、昨日今日始めた初心者すら同じ戦場にぶち込まれるような状態なので
狩られて終わり
当然そんなゲームに初心者は根付かないので、過疎はますます進行
課金機体が強いのは当たり前だし異論はないがバランス調整が下手すぎる
プレイ期間:1年以上2014/09/07
MMAさん
悪いレビューが多いのは負けこんだり、爽快なプレイができないことが多いからだと思うがマッチングがすべての元凶だと感じる。
あきらかに自分のレーティングと合っていない戦場に放り込まれ、活躍できずつまらないと感じることが多い。
適正なレーティングでマッチングすればいいのに現在の階級制度では無理がある。
それらを改善せず、将官がより楽しめる環境のみを考えた仕様がいけない。
階級制度がもっと細かく細分化されていれば多少は自分の実力に見合った相手とのゲームになるだろうが、プレイ人口の少なさを改善しない限り無理だろう。
新規にやさしいゲーム作りにしなければプレイ人口は増えない。
だがここの運営は上級将官のみ優遇する措置をとっている為、それ以外のプレイヤーにはつらい環境だと感じる。
プレイ期間:1年以上2018/11/12
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