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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

楽しいゲームだがストレスも溜まる。

MMAさん

悪いレビューが多いのは負けこんだり、爽快なプレイができないことが多いからだと思うがマッチングがすべての元凶だと感じる。
あきらかに自分のレーティングと合っていない戦場に放り込まれ、活躍できずつまらないと感じることが多い。
適正なレーティングでマッチングすればいいのに現在の階級制度では無理がある。
それらを改善せず、将官がより楽しめる環境のみを考えた仕様がいけない。
階級制度がもっと細かく細分化されていれば多少は自分の実力に見合った相手とのゲームになるだろうが、プレイ人口の少なさを改善しない限り無理だろう。
新規にやさしいゲーム作りにしなければプレイ人口は増えない。
だがここの運営は上級将官のみ優遇する措置をとっている為、それ以外のプレイヤーにはつらい環境だと感じる。

プレイ期間:1年以上2018/11/12

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連隊問題もかれこれ一年以上続いています。
参戦ボタンひとつ押すだけで、マップや味方を選べずに完全にランダムの状態で戦闘が始まるのですが、戦闘となって相手だけが異常に高階級揃いということがあります。

高階級は高額課金・ゲーム慣れしている人が多数なので、当然多くの野良プレイヤーを上回ります。
今のゲームシステムだと、この高階級層が“わざと”自分たちの都合の良い(野良に対して勝てる)ように高階級で固まって参戦することができます。

この高階級層(連隊)と野良との勝率が格段に違うのが、このゲーム最大のクソゲー要素だと思います。
連隊の勝率は、ほぼ9割であり、10割近い勝率を残している連隊部隊もあります。
それに対して野良の勝率はとても低く、2割勝ててるからまあいいや という時もあります。
対戦をしてるので、勝てば面白く負ければつまらないのは当たり前ですが、このゲームは勝つと戦闘報酬が負けチームの倍以上良いものになります。
常勝の連隊は常に潤い、負ける野良プレイヤーはひとつも得がありません。

それに戦闘待機中に相手プレイヤーの階級やメンバーを見ることができるのですが、相手が連隊の場合負けが極めて濃厚なのにもかかわらず、20分間連隊の接待をしなければなりません。

接待がアホらしくて戦闘から退出するとペナルティがあり何十分も参戦できなくなります。
逃げ場がありません。

なにより問題なのが、運営がこの問題に対して全く対処しないということです。
これが原因で多くのプレイヤーが引退しているのに何も対処しません。
ゲーム内でもガンオン担当のバンダイナムコ社員が常にバカにされている始末です。

本当にクソゲーです。
ネットの炎上防止会社みたいな業者を雇い、レビューに星5で高評価してる業者が本当に許せません。
事務所まで30分ってなんだよ
完全に業者じゃねーか
そんな業者雇う金あったら開発費とデバッグ費に回せよ

バグや調整不足を「ゲームの仕様だからご安心ください^^」と発表し問題があるまま戦闘させて、機体の動きが明らかにおかしいことが何回もありました。

ジオン最強機体はガーベラ・テトラで原作に少ししか出てこなかった機体です。しかもすぐ撃破されてた
連邦最強機体はガンダムピクシー(フレッド搭乗機)とかいうドマイナーな機体です。
フレピクと呼ばれて居ますが格闘を振りながら移動ができ、なぜか普通に移動する機体よりも異常に速く移動できます。
この時点で意味がわかりませんが、運営は「仕様です^^」としか返答しません。
この機体の移動速度が速すぎるせいで近くにいても攻撃が全く当たりません。
ラグで急に降ってきたと思ったら格闘を受けてることもあります。完全に不具合です。

え?ガンダムオンラインなのにシャアザクとか強くないの?
現環境でシャアザクは完全に餌です。
出ても何もできないまま死んでいきます。

そしたらシャアゲルは?
シャアゲルも餌です。
高階級戦場だと居るだけで邪魔です。

このように内容もガンダムファンががっかりするような出来になっています。
シャア専用機に乗りたい!とワクワクしたファンの気持ちを踏みいじるような調整です。
シャアザクなんて天然記念物です。

このゲームは全くおすすめできません。
もし強機体を揃えようと思ってもリアルマネー10万円くらいかかります。※本当に

プレイヤー数もどんどん減少しており
これからこのゲームを始めようと思う人は楽しめない内容です。

プレイ期間:1年以上2015/11/17

無課金でも大将になれました、が…

面白かったのに、残念。さん

連邦ジオン両軍でプレイしている者です。

一応課金ガシャコン150回引けば必ず1枚は狙いの機体を作ることが出来、「底なし沼」ではないので、長期間プレイしてDXチケットを貯め込み、ひとつのガシャコンBOXを回し続ければ「いつかは」狙った機体を入手出来る環境ではあります。
そして、そこそこのPCスペック・将官戦場(上級者揃いのマッチング)での立ち回り方・敵機の特徴を覚え、プレイングスキルを磨けば、無課金ながらも、このゲームで最も高い階級である「大将」にまで到達することが出来ました。
「旧機体でもワンチャン勝てる」、の「ワンチャンス」を掴むコツを捉えてしまえば、中堅・準上位性能の機体で最上位機体を撃破する快感がありプレイングを磨く価値のある「面白いゲーム」だと感じました。

では何故☆1の評価にしたか…

それは上に記載した内容は、もはや「過去のもの」となってしまったからです。

他の方のレビューにもある通り、崩壊機体「ジ・O」の実装でゲームは完全に変わってしまいました。
ジ・Oの攻撃は非常に広範囲で飛んでも走っても避けることが出来ません。
威力も高く、一撃であっさりと葬られてしまいます。
怯みもせずに暴れまわるので、ジ・Oから拠点を守ることは(サイコザク以外では)難しく、ただただ「ジ・Oに好き放題にされる」、そのようなゲームに成り果ててしまいました。

ここ最近のガンダムオンラインは、受ける側はどうしようもない理不尽な範囲攻撃で「瞬殺」されることが余りにも横暴し過ぎています。
もはやプレイングでどうにかなるようなレベルではありません。

「面白いゲーム」であったがためにジ・Oによる崩壊は非常に残念な限りです。
実装された理不尽攻撃の崩壊機体がプレイ人口を激減させた。
運営は「撃破する側」だけでなく「撃破される側」も考慮するべきであったと思います。

最後に、
言い方がよろしくありませんが、
現状のガンオンは、対人ゲームとしては、もはや「クソゲー」ではなく「アホゲー」です。
それでもプレイしたいという方は是非どうぞ。
「16万5千円」を課金すれば新規プレイヤーでも確実にジ・Oの金設計図を4枚入手することが出来ますよ。

プレイ期間:1年以上2016/08/30

一通り評価見たけどまあ…
個人的な意見だがおもしろいと思うよ!
PCゲームなのでキーボード操作やってたけどパッドつかうようになってはまりました!
まあパッドがご作動(うごかなくなる)する頻度がちょっとあるけど…多分ガンオン側に不備あるかも
だけどゲー戦で連邦vsジオンやったかな?
あれが好きな人は間違いなくはまるかと思う!
自分もそれが好きでガンオンやってみたらかなりはまりましたよ!多分2年以上ははまってると思う!
まあ今の階級制度はすぐ上の階級にあげられる制度になったせいで階級おとしが初心者刈ってるんやけど…
でもおもしろいと思うよ!
基本無料やし!まあ俺は課金したが(笑)
やってみる価値はあるゲームやと思うから5評価にした!

プレイ期間:1年以上2015/07/21

何百戦・数千戦しても将官になれないのは適正ですよ。

尉官から上がれない、勝てない、味方が弱い、敵がチート(妄想)、無課金だと無理、などと言い訳ばかりしていないで、腕や立ち回りを見直したらどうですか?

試しに別鯖の新キャラで伍長からやってみましたが、30戦で将官になれましたよ。

なおチートなんか使ってませんが、あるなら是非とも「具体的な」やり方を教えて欲しいくらいですね。

低性能PCで無線の貧弱回線環境の人が、高性能PCと快適な光回線環境の人と戦えば、そりゃチートと思えるような動きをされると勘違いするかも知れませんが。

あと運営がいちいち人を雇ってまでサクラを入れ込むとか思い込んでいる人がいますが、そんな事をしてなんのメリットがあるのでしょうか。

そんな事をしなくても同時接続人数は7000人前後でまだ足りているし、上場企業のグループ会社であるバンダイナムコオンラインが明らかな詐欺を行なうリスクは計り知れないと思います。

プレイ期間:1年以上2018/03/27

今日、めでたくガンオンと縁切れた。
なんだかんだ思いながら1年以上の間、ブランド名と法人名に一縷の望みを期待してきたが、課金ガチャから強化ガチャと対戦要素まであらゆる部分が腐り切ったまんまにここまでやっているクソOFクソゲーだった。
現在の各ユーザー環境でオンライン対戦ゲーが成り立ちにくいことをそのまま放置しつつ、ガンダムブランドだけでここまでやってくれたバンナムは玩具メーカーでさえないと悟った。
ゲームメーカー自身が対戦ゲームであると唄いながら陣営格差を設けると公言してそのまま実践するという単細胞生物仕様なのがね。
自分を含めてほんとお人好しが仇になったとしか思えなかったよ。
バンダイナムコとガンダムには観る価値も無い。

プレイ期間:1年以上2017/06/30

良い
MSを意のままに操るアクションゲー!50vs50対戦!!
動かして楽しい。バランス度外視なら楽しいガンダムゲーです。

悪い
・とにもかくにも運ゲー
機体を引くのも運、改造度も運、イベントで配布されるものも運、マッチングさえも運ゲーです。
現在プレイしている人口の殆どが運を手にした人間か、大量のGPもしくは札束ビンタで確率という壁を越えた課金者でしょう。
しかし、初期機体で満足してる人、運よく機体を引いた人もさらなる壁にブチ当たるのだった・・・

・すこぶる最悪な機体バランス
これはもう前述したとおり、機体のバランスがすこぶる悪いです。
コストパフォーマンスのいい機体が相応しくないほど強力な武装を装備しているのは日常茶飯事、高コスト機がゴミということはもちろん、すべの機体を過去にする機体もいました。(相応の強さの機体もいる)
さらに兵科という縛りを設けているこのゲームでは、強襲以外原作基準の能力といった調整はできないため更なる迷走を続ける有様。

・仕様です、ご安心下さい。
現在はバグ自体減ってきましたがそれでも違和感を感じる動作は多いです。
サービス開始当初はファミコンレベルのバグが残っており、あまりにもお粗末な出来に
開発元が割れてお通夜状態に・・・
また、MAPの作りこみが甘く画面外に出られるのはもちろん、バグで画面外なんてのもありました。
その他現在でも確認できるバグはあるので自分の手で探してみるのも一興かもしれませんね。

・運営を終わりにしたい運営
まんまです、喧嘩売ってるとしか思えない対応で着実にユーザーを減らそうとしているとしか思えません。
斜め上のバランス調整を繰り返し着々とバランスを崩壊させていき、ついぞ弱体化で課金者も見限り始める有様。
修正してほしい機体3機選んでフリースペース100文字といったふざけたアンケートで
調整しようというのが間違いだったのだ・・・
また、上記アンケートによるMAPのトンデモ修正、新MAPが全部アレという対応で皆萎えていった。
そして、イベントアイテムの類はどんどん絞り一体何がイベントなんだろう・・・という疑念を抱かせ、ついに開戦から半年で総プレイヤーの半数を死に至らしめ、ユーザーは運営の行為に恐怖した・・・

上手くまとまらないけどこの辺で。

プレイ期間:半年2013/07/28

割と酷評多いけど、ガチのFPSオンゲユーザーとかが多いんだろうか?
自分はガンダムで多人数でドンパチ出来るし、参戦にアイテムもスタミナも制限なく、完全無課金で遊べるんで普通に楽しいですけどね
個人的に戦慄のブルーが大好きだったんで、BD全機タダで操作できるってだけで神ゲーです

ゲームバランス?そんなものガンダムゲーに求めること自体間違ってますねwww

プレイ期間:1ヶ月2015/06/14

まずガンダムが大好きだ!という人
やったらほぼ確実にガンダムが嫌いになってしまうからやめておいた方がいい

ジオンと連邦を行き来させて両方で課金させるためだけの性能調整
プレイヤーのPCに深刻なダメージを与える負荷を生み出す蔵
放置したり仕様として処理されたり黙殺されたり誤魔化したりするバグ
公式サイトではメンテの告知は勿論まともに出来ず、重要な発表もグダグダ
態度や対応が非常に悪い上に公式ページでの発表したことの改ざんや隠蔽を告知無しで行う運営

これらに耐えられないという人はインストールする時間すら勿体ない
他の事に時間を使った方が確実に幸せになれる

ガチャで大当たりの設計図

作成時の特性(MSの性能に関わる非常に重要な要素 しかもランダムで決まる)

特性強化(最大まで強化するとガチャの大当たりである設計図が2桁単位で必要になる)

性能強化(MSは20回か30回の強化 武器は3つ装備しているが1つに付き10回の強化)

上の苦行に課金出来る人のみが最高性能のMSを入手出来る
ただし運営の都合によって一瞬で産廃となってしまうことも多々ある
これが嫌なら辞めるしかない

先日、運営ポリシーやバランス調整などが発表されたが
現状を全く改善する気が無いということだけしか伝わらない内容だった。
・強いMSを大幅に弱体化してゴミにする修正
・強いMSの強さの原因は修正していないという修正
この2つしかない
しかも8月に再販と称して出す課金ガチャのMSは軒並み強化のみ
「課金して欲しいから来月のガチャも回してくれよ」と言っているも同然の内容

こんな未来すら絶望しかないゲームでもやりたい!というならぜひやってみて欲しい
札束殴り合い宇宙のド底辺国産オンラインゲームは伊達じゃない

プレイ期間:半年2013/08/01

とにかくチーターが多い

ガンダムファンさん

あからさまに挙動おかしいプレイヤーが多い。
また、階級落としをするプレイヤーも多い。
最近、階級を落とすため参戦したとたんに帰投し、そのまま放置しているプレイヤーをよく見かけます。
(本来は、アビューズ行為としてBAN対象ですが...)

チート使用と階級落としにより、正当にプレイしている人は何もできずに一方的にボコられて終わります。

ゲーム自体はそこそこ面白いと思うので、非常に残念です。

プレイ期間:1年以上2016/03/01

いや元々スタート時点でダメだったが最近特にダメオーラが漂っていて正直
ヤバイ。NTで無くても終焉がわかりそうです(´・ω・`)
プレイはβ12月から4月までと復帰9月スタート。

4月以来の新規垢での参戦であったが、正直ここまで状況が荒んでいるとは思って
いなかったが、まぁ集金目的の適当ゲーであって楽しませることを前提に造られて
ないから当然か。

アクト2という物がどういうものかはある程度理解したものの、とにかくコストと官位が
あってないため少佐ぐらいまでは低コスト機でボコボコになりながら這い上がる感じ
だろうか、圧倒的に昔のほうが楽しかったように思える。また明らかに廃レベルな
ユーザーが軍曹~大尉レベルに混ざっており、後々確認すると過去のシステムで
中将レベルのコスト制限だった。(プロガン2機、ブルーディスティニーなどが複数
いれこむ事ができるコスト制限1200以上だろうか)

当然新規メンツではとても無理なレベルなので、勝てるはずもなく1人でPPを根こそぎ
もっていくという感じだった。

なんだかなぁ~と思う反面こういうシステムでは当然かと思う。

ガチャについて課金ガチャのほうは各ユーザーで1つの中身になっていた。
これはまだ良心的なのかな?一時期確率がバレた時があったがそれに比べれば
よいだろうと思う。では通常のGPガチャのほうはどうかというと、以前よりも当たらない
というか当たらせる気がないような気がする。非常に厳しいものとなっていた。

いろんな面を見ても、昔よりレベルが下がっている。ユーザーも昔はまだ文句もありつつ
みんなチャットで喋りながらのゲームだったが、無言が多すぎて不気味だった。
喋る部屋でも、上記であげたような俺TUEEE好きなのか指揮官の指示オール無視で
キックしろ!みんな!と早々に指揮官をキックして退場にしたりと酷い有様。

まぁ酷いシステムだったけど昔は面白かったな~と思い、このゲームを終わる。


プレイ期間:3ヶ月2013/09/23

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