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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

そこまで酷くは・・・?

古狐さん

バランス調整はへったくそ。

平均的に強いMSの多い連邦、癖があり少数戦に優れていたジオン。
少数戦でやられていた連邦のアンケート結果によりジオン側の主力を軒並み強烈な弱体化。
結果としてかつて無い程の勝率大崩壊中。
新機体(プロトガンダム,ゲルググ)の登場で主力機体自体の差はなくなった物の、無or微課金層が使う機体は変わらない上に上級者が片方へ流れたままで現在は連邦無双継続中。


課金ガチャは・・・こんなもん?

他の無料ゲーと比べても「こんなもんじゃない?」程度。
ただ、発想が「TPSのゲームを楽しませる」じゃなくて「カードを集めること自体を楽しませる」タイプの無料ゲーのままって感じはしますね。
「機体を手に入れてからがスタート」ではなくて、手に入れるまでが非常に厳しい「手に入れたらゴール」。
課金機体もある程度期間を過ぎるとGPガチャ(ゲーム内マネーガチャ)に登場してくれるのは有難いのですが、その確率が異常に低い(以前バグで見えた時は0.05%)。
売上に影響しないんだから、それなりに出るようにしていけば過疎化防止になると思うんですが・・・。


課金したらしたで「折角高い金だしたのに数カ月後にGPガチャに出てくるから課金優遇になってない」
無課金からすると「GPガチャにあるけど出ねーよ!課金機体強すぎ!」
といった両方から不満が出るある意味絶妙なバランスではあります。

他のゲーム名出すのもなんですが、FEZを意識しつつもバランスやら課金要素で大失敗してるTPS。
後発機体が天井なしで高性能化していってるのでゲームの題材的にも、ある程度大幅に変えて行かなければ1年もたないと思います。

プレイ期間:半年2013/06/18

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まずさ、ここのレビュー☆1多いの、別ゲームのレビューを☆1評価で書いてる奴がいるからだよねwさすがにそんなアホがいるとは思わなかったw以下レビュー
【いい点】
・52vs52という戦場。他のゲームではなかなか見れないスケール感。局地戦(少人数バトル)は無視。あそこは重課金の巣らしいし。
・pcスペックが低くてもできる。俺は必要環境ぎりぎりの中古ノートpc使ってるけど、それでも設定とかいじればゲーム自体には支障ない。もちろんスペック高いほうがスコアとか上がるんだろうけど、よほど高い階級じゃないなら自分の操作技術でなんとかなる、と俺はやってみて思った。操作キー設定とか、敵の後ろを取る、とか
・無課金でも課金者を倒せる。現状は無課金でも最強機体をいつかは手に入れられるし、ザクⅡF重撃みたいな最初にもらえる機体もそれなりに強いし、機体に合った立ち回りとか考えればそれなりに戦えるし。
・アップデートが少しづつ進んでいる。ファーストガンダムやジオンが中心だったんだが、最近百式やキュベレイが実装された。Zガンダムも来るらしい。
【悪い点】
・運営がクソ。頑張ってるのか知らないけど、「とりあえず課金して」みたいなガチャ出したりテストプレイをしているのかあやしい機体とかマップもあるし、イベントも少なめだし。
・プレイヤー数が少しづつ減り続けている。具体的な数字とかは知らないから他のサイトで調べてほしいんだが、最盛期と比べると3分の1ぐらいに減った、らしい。運営の対応のまずさが原因だろうが。まあ、プレイに支障が出るほどにはなっていないのが救い。てかイベントだけ戻ってくる奴とかいる
【結論】
運営はクソ。でもガンダム好きなら楽しいよ、たぶん。というわけで総合は☆3。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/21

タイトル通りですね。
統合整備計画で今までやりすぎだったフルアーマーダブルゼータの榴弾の爆風がマイルドに、他の爆発属性武器も調整。ショットガン系統武器の同時発射数増加によるダメージ底上げ。などなど
ここまではまだ良調整だったと個人的には思います。

なんでなんですかね。ここで止めておけば良かったものを

ユニコーン実装によってまた連邦に傾くんですよね。
ビームマグナムは弾速は高コストのライフルと変わらないですが、弾が大きいからまず外すことがない上に威力7500でそれを5発まで連射可能。
もしそれで倒せなくてもガトリング系統武器で仕留めていける性能。
その上で機体自体が硬い。

一方シナンジュですが
専用ビームライフルはビームマグナムほど威力はないですが弾速が早い。弾数が多い。弾の大きさは普通のライフル。連邦機はスリムな機体が多いのでジオン機より当てにくいです。
他の武装はバルカンの連射速度が速く使い易いですが、他2種の射撃武器が先頃調整のあった爆発属性武器です…

別にね、同性能の武器を出せとは言わないんですが、せめて近接戦闘が得意とかそういう使ってて楽しいものにはできなかったのかな…と我に返って
そっとアンインストしました。

ここの運営は調整が絶望的に下手です。人を楽しませることも同様です。
無料なので遊んでみるのは構わないと思います。
合う、合わないもあるし…私はもう限界感じたので無理です…
動画だけ見るようにします。

プレイ期間:1年以上2018/06/02

上を目指さなければ楽しめる

ベアッガイ欲しいさん

モビルスーツで戦争がしたいのならば一度はやってみるといいかも
ただし、階級を上げようとすると途端にキツくなるので注意。
無課金でもガチャが引けるチケットは貰えることがあるので、
のんびりプレイするならお金もかからずやりこめます。
機体をオーバーヒートさせないようにブースト管理をしながら動いたり
物陰に隠れて奇襲、MSによっては狙撃や仲間の修理もできたりと
役割が多様でやりごたえがあります

急激に強くなろうとすると課金が必要になりますが
強い一級品の機体を作ろうとするとマゾい。
お金をかけてガチャを引きまくり、機体が作れる権利を獲得した後も大変です。
製作判定に大成功と成功があるのですが、成功判定は失敗とほぼ同義で
大成功を引けたとしてもランダム特性から当たりを引かなければいけません。

もちろん、成功機体やハズレ特性を引いても戦えるのですが
攻撃力不足で相手を怯ませられなかったり、瀕死の状態で生き残れなかったりします。意識しなければなんてことはないのですが、競い合うとやっぱり気になってきます。力を抜いてお祭りゲーとわりきってプレイするのがストレスもたまらず楽しめます。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/27

連邦贔屓止まらず

また連邦贔屓か・・さん

いろいろなユーザーから言われる「連邦贔屓」これはジオン専ユーザーの妬み
ではなく両軍プレイするとわかるものです。
今までも新機体が実装されるたびに連邦贔屓がひどいものは多かった。
「贔屓」と思われる理由としては、ジオン機の修正だけはとにかく早い。
ゾゴックは特にひどく、販売してすぐに修正をされ即刻普通の機体にされた。
今回、ユーザーから散々クレームをもらっているであろう「連邦贔屓」をさらに
助長するような機体を出してきた。
運営は脳みそがないか、シュガー自体が連邦大好き、ジオン嫌いのクソなのかの
どちらかである。
なので新規で無課金は運営が味方している連邦で始めるのがストレス的にも
いいのではないでしょうか?
ジオンはとにかく理不尽なほどの敗北を強いられるのでそれに耐えられるユーザー
のみが楽しめるマゾ陣営ですので・・・。
ゲーム性としては運営があまりにもひどいので★1以上はつかないでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/05/07

NPCの匂いがプンプン

なめなめさん

久々にログインしましたが、動きが不自然なプレーヤーが多すぎます。
これでは、過疎りますわ。
まじでw。
....

プレイ期間:1年以上2016/06/13

最初からオワコン

悪質オンラインさん

貴方も所有している機体が敵だった場合
同機体なのに何故これ程強いのかと思った事はありませんか・・・

無料でプレイされる方は
無課金に対する不正とは何度となく
☆1のレビューで解説されていますので参考にして参加されてください。

不正な補正が組み込まれた場合は
重課金と無課金では、懸け離れた戦力の違いになります。

実力の無い者でも大量に課金をする事により
ぬるま湯に浸かりながら実力や経験も無い者でも実力者のようにして
無課金者を食い物にして楽しめるのです。

その過酷なハンディの中で無課金や軽課金は重課金と戦う事になります。
但し勝敗とは別です、勝ち設定でも無課金は弱補正を組み込まれて
戦う時も多いのです。

勝敗は運営が無課金プレイヤーを人間のクズ扱いにするが如く
弱補正を組み込まれた多数の無課金者を含んだマッチングで
負けやすいチームを形成して各プレイヤーの課金額により勝率を調整しています。

極端な例がマッチングで負け前提チームに弱補正を
組み込まれた無課金者を入れすぎてワンサイドゲームで
終わってしまうお粗末な結果もよくある事です。

結局は、現在のゲーム状況は個人の腕前は殆ど関係無く多額の金を使った者が
運営側から強くしてもらい楽しめるゲームとなっているようです。

世界的にも有名で麻薬的な脳内依存を要素を用いたゲームを作る信用の
出来ないゲーム会社のようです。
同会社の他のゲームも同じような仕様で☆一つのレビューばかりで驚きました。

プレイ期間:1年以上2017/05/01

もう飽きたので引退します

補欠の柿原 修 さん

ガンオンは半年程プレイして課金も合計2万円ぐらいしました、引退しようと思ったのは単純に飽きたからでした!
自分は連隊には入らず野良でずっとやってましたが楽しかったですよ、運営やプレイヤーの問題などいろいろありましたが、まあ自分は気にせず割り切ってやっていました、ストレスが溜まると言う人もいますがたかがゲームだし気にせずにプレイすれば楽しめると思いますよ!

プレイ期間:半年2015/09/20

半年ぐらい前までは一日一戦やってあげてましたが、もうすっかり抜けました。最高コスト実装したみたいですが、大ゴケしたようで何よりです。psp vitaで発売されたソフトもとんでもない内容だったみたいで、さすがバンナムさんは期待を裏切らない会社だなぁとつくづく関心します。

ガンオンに話は戻りますが、また強機体が出るのを楽しみにしてます!どんな悪評飛び交うのか楽しみです。このゲームはそういう楽しみ方をするのが正解です
ゲーム内に無料でもらったDXチケットが50枚ほど残ってるので、強機体が実装されたら、その分だけは回してあげますね!

おいおいまだ300字達してないのかよ!!こんなゲームに書くことなんかなにもないわ



プレイ期間:1年以上2016/01/02

相変わらずチート祭りの腐ったゲーム、先頭不能寸前の瀕死状態からダメ通らなくなる奴(LBRチャージMAXで打ち込んでもダメでした)ダッシュ格闘で4回斬り付けても戦闘不能にならない奴(酷いのだとどうみても明らかに相手は転倒状態であるにもかかわらず矛盾した事に転倒姿勢のまま反撃の攻撃警告音と共に被弾の判定を受ける)初弾で全て100%怯み状態にさせる奴、1分以上着地なしでダッシュし続けてる奴、攻撃威力がゲーム設定に存在しない明らかに軽く3~5倍になってる奴など上げたらきりがなく、不正であろうBANされる事はほとんどなく何でもOKの状態で酷さが以前より増している、もうゲームとして機能していない崩壊状態で現在残ってるのはチート大好きキチガイ連中とアルバイトがひきいる大量のNPC・・あまりにもバカバカしい上ここまでアニメ作品を酷くねじ曲げて表現しているのに作者はプライドがないのか安売りをしているのか知らんが腐っている・・普通のユーザーがいなくなるのは当然でガンダム=キチガイというイメージが浸透してしまっている原因の理由がよくわかるゲームでもありガンオンユーザーという事がリアルでゲーム知識のある友人などに知られると距離をおかれる事は間違いないと思う このゲームをやる事自体、自ら「私はキチガイです」とアピールしてる様なものでゲームも究極にくだらないがそれ以上に恥ずかしくて自分はやめました

プレイ期間:半年2018/06/27

こりはひどい

微課金将官さん

横から口を挟むようで申し訳ないけど課金すれば周りがヘボい面子になるってことじゃないのかな?ちなみに2000戦以上プレイ20戦連続S順位余裕トナメでは2戦連続1位の私の意見です。動画じゃ一度も見たこともないキャラばかりでやはり不自然だと思いますよ。しるびの時も思いましたけど(笑
私、トナメのときは佐官でしたけど将官ぶち抜いて2回連続ダントツ1位をとった時に階級やマッチングが課金具合によって操作されていると確信しましたからね。2回連続(笑

それと「無課金で遊べます」ってキャッチフレーズに騙されたザコと言ってますが、新規ならザコで当然ですよね新規から金を搾れるかで利益が決まるのに課金する前にばれる運営が悪い。

しかし課金すれば誰でも大将になれる仕様とは一体(笑

2000以上遊んでも楽しいとは思えませんのでやっぱ★1

プレイ期間:1年以上2016/12/06

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