最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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看板の泥を塗りまくった黒歴史に終止符
起動せんしガンダムさん
懲りずに最後まで強烈なチート祭りだった・・・戦局開始10秒も経ってないのに、突如、一斉に敵陣営の本拠点全てに核が設置され爆発し3分も経たなくして戦局終了と ハチャメチャ全開状態・・・過疎化するのは当然でシステムの改修不能、不採算事業となりサービス終了となるのも無理もない・・乙でした もう評価する必要がないので最後に星3
プレイ期間:1年以上2022/04/01
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バンされたくないさん
私はいろんなFPSやTPSをほぼ無課金でやっていてだいたいアタッカーをプレイしています。
どのゲームでも無課金もしくは微課金(使っても年に5千円未満)の
K/D比が1.2程度で、得意なゲームなら1.4程度は維持できるレベルです。
その上でレビューを書きます。
良い点
52人vs52人で楽しめる。頭脳戦の要素もある。ガンダムが好きな人なら(私はガンダムは特に興味なし)
悪い点
強襲や重撃で無課金機で続け、wiki等いろいろ読んで機体強化等をしてみましたがこのゲームでのK/D比は0.3 w
理不尽なやられ方が続いた時はマッチ後にリプレイが観ることができる(クリックしていると敵味方のプレイヤーの視点が観れる)のでみてみたら
「まるで壁が透けているように」相手の出方を伺えるニュータイプ。
しかも通常射線が通らない建物にむかって発砲(迫撃砲や手榴弾じゃないです)したりして建物の向こう側の人が撃破されたり。
他には歩いている敵が(帰還や自爆をしている訳ではない健在な敵)突然消えて、数秒後にはありえない遠方でリスポーン?して無双したり。
呆れたので検索してみたらそういったツールが売られているようですね。
その事をフレに相談したら「通報すると逆にアカウントをバンされるからやめておいた方がいよw」 と言われました。
「回戦絞りって言われる事をやっている奴もいて、ラグを悪用し自分の被弾判定を遅らせたりもしている。相手に撃破マークがでているのにそいつから攻撃されて死ぬこともあるでしょ?w」とも言われました。
結論
もしこのゲームをするのならば課金は倉庫の台数拡張だけにするべきです。
課金ガチャ等はありますが、回せば回すほど後で後悔する事になるし他にもっと良いFPSやTPSはいくらでもあります。大切なお金と時間は他の娯楽に使うべきでしょう。
つまりこの運営会社は不正ツールに対抗する気概などは全く感じられずプレイヤーは順調に増えている、等と宣伝しているようですが、それも疑わしい。 ようするに「お金を集金したらとっととサービス終了させるハイエナ商法」の典型だと感じています。
プレイ期間:1ヶ月2013/12/09
blueさん
人数バランス・工作行為・勢力差のフォローetc
過去のネットゲームが対応してきた問題に対する研究が殆どされてないようで
それらの問題を追体験するような経過を順調に辿っており、現在もまったくと言って良いほど進展が見られません。
また、ゲームという媒体では前提として破綻している原作準拠という設定を部分的に取り入れ
最たる例の両陣営の機体のミラー化の放棄はこのゲームのバランス崩壊の元凶と言っても過言ではありません。
現在においても高火力高誘導の兵器を持つ機体や3体で常時弾幕を展開できる高火力の機体が一方の陣営に実装され
数週間の間一方の陣営が大きく勝ち越している状況が続いています。
(該当の機体の不具合修正と微調整がされた際、前代未聞の数万円相当の課金アイテム補償という事件もあり、格差を助長しました。)
この他にも性能のインフレ・機体カテゴリの格差・課金体系など大きな問題は山積しており
とてもではありませんが人にオススメする事が出来るようなゲームではありません。
プレイ期間:半年2013/07/24
とどさん
タイトル通りガンダムだから成り立っているゲーム。
オンラインゲームはゲームを良くするも悪くするも運営にかかっているのに、その運営がくそすぎて酷い。
今じゃ、バランスを崩壊させてでも課金させるような機体を排出するだけの銭ゲバと化している。しかもバランスが崩壊しようが機体を弱体化させるとおわびなど金銭に関わってくるので本拠点の形状や固定砲台など金銭に関わらない方向で何とかしようと斜め上過ぎる修正をかける始末(それでもバランスは崩れたまま放置)
もしくは、同じぶっ壊れのミラー機体を相手陣営にだすだけ。それが”バランス”と考えている残念な人達です。この運営は”バランスの良い”対戦ゲームを作る気持ちはないのでしょう。
以前の丸山の時も良くはなかったが、やばそうな時はちゃんと弱体化させたし、定期的に機体追加やイベントもやっててマシだったと思うレベル。今の運営はそれ以下。
ゲームのコンセプトは良いのに、本当にもったいない。
現状こういう状況なので、これからやる人はそういった苦痛に耐えれる人に限ります(笑)
プレイ期間:1年以上2015/06/27
リスキル連隊の汗さん
と最大責任者である小池Pが直々に発表致しました。
何の問題解決にもなっていない曖昧な事務的解釈で場を濁しましたが
問題点には触れず太鼓持ち気持ちをする悪い面子の公式発表にてご閲覧ください。
https://www.youtube.com/watch?v=AhoZ6Z-FBMs
リスキルは正義!! はっきりわかんだね
プレイ期間:1年以上2021/04/24
まぁ「ニュータイプ」さん
前述されたレビューにもあるように、運営側からの連隊に対する見解に関する返答メールを見てもらっても、このオンゲが既にゲームとしての体裁さえ失っていることが明らかですね。
以下補足として語らせてもらいます。
私は数年前に約1年間、コレで遊び、当時からチーターや連隊問題などが放置され続けることをチャットや攻略掲示板で指摘しながら、それら問題が全く疑問視されないガンオンの異常な風土が心底嫌になり、バンナムアカウントごと完全消去しました。
思えば、その当時未だ、ガンオンの糞加減に気付く前だったことで100k単位でリアル課金したことも運営への憎しみを一層募らせたのだと思います。
そして約半年前、アノクソゲーがどうなったかと無課金前提で再インストしてみたら、アノ時のまま・・・・・どころか、事態は更に悪化していただけでなく、マッチング制の崩壊が加わり、完全「終わった」となりました。
現在はログインさえしていません。
デイリーもプレチケも全てが無意味だと判りましたから。
ただ一つだけ言えるのは、擬似MS乗り体験してみたいから大規模演習で動かしてみたい人向けです。
プレイ期間:1年以上2015/12/04
もう関わるのは無駄さん
合計350人を割り込む過疎時間帯は、全階級で対戦マッチングに一時間以上かかるのが当たり前になり、
新規が訪れるであろう低階級帯は、
非日本語圏な名前のBOTや、運営のバイト?等で戦場が溢れてます。
基本皆しゃべりませんし、挨拶だけなので
毎日黙って纏まって赤ロック誘導で敵を撃つだけの作業ゲーと化してます。
更に格差マッチングが仕組まれてるようで、負ける側は
無言スタート、低質な支援MS群、MS性能格差、なかなか前に出ない人たちに溢れるおなじみの展開になり、
初期の醍醐味であった、展開のあやなんかは、ここ数年はほぼありません。
過疎だというのに密告者は何故か消えず文句を言う人からBANされていきます。
だから部隊内か大会以外ではしゃべらないゲームになってます。
今のPになってP2Wも更に酷いことになってますし、
プレイヤーも、今の仕様に耐えれる人しか残らず3000人台突入
重課金者で残ってるのはサクラか、動画配信者視聴者以外はどんな層がまだやってるんですかね?
ロビーチャットで雑談をする以外はすべてクソです。
プレイ期間:1週間未満2021/02/27
からしれんこんさん
無能プロデュサーが次々面白さを潰していってる。
ガンオン終焉への壊し屋なのではないとすると知性を疑うレベル。
一般的なバズーカやビームライフルなどの主兵装よりも『遠くから』『速い弾』を『高精度で当てられる』武装を装備した機体が出たら大規模戦はゲームはどうなると思うよ?
シナンジュとユニコーンだらけの戦闘にガンダムの世界観かじられると思うか?
コンテンツビジネスでコケることが少ないとはいえ知性の低いやつを責任者にするな。
プレイ期間:1年以上2018/10/20
激おこポッポーさん
「1」予告無し有りにかかわらずケンプ、NT1、ギャン、ゾゴックなどの課金機体を大幅弱体化し産業廃棄物化などの運営による詐欺行為、守銭奴体質
「1」はもうどうしようもありません。これが直るならクソゲーになるわけありません。企業の体質なので改善の見込み無し。馬鹿は●ななきゃ直らない。
課金機体(性能が良い機体)を実装した後、産業廃棄物でどうしようもないゴミ機体(ギャン・ゾゴック経験者ならわかりますよね)にしてくる。
金設計図だろうと銀設計図だろうと数万円はかかる。デッキの4つ中3つを課金機体にしようとしたら何十万円もかかる。一般人の思考からすると明らかに詐欺としか思えません。
「2」変わる事の無いゴミ糞マッチング。高い階級から将官、佐官、尉官すべて同じ戦場に押し込まれる事が日常茶飯事
自分が尉官なのに階級が高い佐官や将官と同じ戦場に押し込まれるので、初心者や低階級が高階級に一瞬で殺されます。出撃して2秒で死ぬ事も珍しくありません。
一方的虐殺なのでゲームとして面白いはずがありません。マッチングが割りと機能している時間帯でも尉官と佐官が同じ部屋です。
尉官だけでの戦場なんて滅多にありません。100戦未満の准尉と4000戦や5000戦経験した将官と同じ部屋になるなんて馬鹿げてます。
最低限、将官・佐官・尉官・軍曹以下の4段階に分けるべき。尉官と佐官は人数がやけに多いので、この階級帯は准尉と少尉の部屋、
中尉と大尉の部屋、准佐と少佐の部屋、中佐と大佐の部屋というように、さらに分割して丁度良いです。准尉と大佐が同じ部屋になるんて理不尽です。アホすぎます。
どうして准尉が一方的に一瞬で大佐に殺されないといけないのでしょうか。同じくらいの腕前(プレイヤースキル)の人達で集まって格闘するから面白いんじゃないでしょうか?
10歳の子供と陸上選手が100m走るバトル見てて面白いでしょうか。自転車と新幹線がスピード勝負するの見ていて楽しいでしょうか。全く面白くないです。運営はこれが面白いとでも思っているのでしょうか。一体何を考えているのでしょうか。
プレイ期間:1年以上2014/12/13
無能グロメンさん
以前からこのゲームでは、○○(その時の旬な機体)入れてない奴は戦犯だとか利敵行為だの言われるケースが有りましたが、大げさに言っている部分が大半で、低コストや中コストの機体を使用していても本人の腕次第では立派な戦力となり活躍する事も可能な範疇でした。
しかし、過剰な機体性能のインフレが進んだ結果、文字通り一部の機体以外は成す術なく爆散するやられ役と化してしまいました。
ザク2Jのみで戦い続けていた大将や、ナハトで戦っていた大将、ガンキャノン等の重撃大将も、もはや付いて行く事が出来ない環境なのです。
上に挙げた方々は本当に超一流のプレイヤースキルを持っていました。それを覆すようなpay to win機体が戦場に溢れかえっているのが現状です。
一般のプレイヤーはその機体を持っていなければ語るまでもなく餌以外の何者でもない。こんなゲームに誰がした!!!
プレイ期間:1年以上2018/06/13
暇つぶしには良いさん
極端に強すぎる異常なプレイヤーはすべてNPCだと思ってください。レビュー板でゲームをプレイした事の無いような文章で評価5にしているのはすべて工作員だと思ってください。それに加え、戦闘中にご親切に初歩的な指示をくれるプレイヤーはバイトプレイヤーだと思ってください。運営がNPCを使いユーザーに対し圧倒的な力を見せ付けて、課金するように仕向けてますので絶対に課金はしないでください。10試合に1試合は必ず設定強のNPC連隊が組み込まれています。バイトプレイヤーのお仕事は、壁に嵌って身動きの取れないNPCを正常に戻したり、ユーザー指揮が入った場合、NPCの初動を設定したりします。また、小隊で一人で参戦しているユーザーに入ったり、戦闘中の指示だったり、色々とサポートもしています。それがバイトプレイヤーのお仕事です。無料でもそこそこ楽しめますがユーザーかNPCかもわからない機体を支援で修理しても虚しいだけです。すべて踏まえた上で課金したい人はすれば良いと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/02
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