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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

看板の泥を塗りまくった黒歴史に終止符

起動せんしガンダムさん

懲りずに最後まで強烈なチート祭りだった・・・戦局開始10秒も経ってないのに、突如、一斉に敵陣営の本拠点全てに核が設置され爆発し3分も経たなくして戦局終了と ハチャメチャ全開状態・・・過疎化するのは当然でシステムの改修不能、不採算事業となりサービス終了となるのも無理もない・・乙でした もう評価する必要がないので最後に星3

プレイ期間:1年以上2022/04/01

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ガンダムゲーム

あかねさん

ゲームのシステム、50対50のコンセプトは共にいいです。
加えてガンダムのネームバリュー。
これだけそろっていても評価するなら1です。
並みのクソゲーではありません。選ばれしクソゲーです。
それだけここの運営はひどいです。

プレイ期間:1ヶ月2014/10/11

連邦でプレイするとテトラとイフ系の機体がかなり脅威です。ジオンでプレイすると百式・Zガンダムが猛威を奮ってます。
どの機体も持ってませんので大佐⇔准将なかんじです、どちらの陣営をプレイしてもバランス調整など全くしてない、する気がないのがわかる状態です。
イベントも毎回同じイベントしかやらず、運営のやる気のなさが覗えます。新規キャンペーンなども行なってますが支給される機体が弱すぎる(まともなバランス調整してない)のでゲームになりません、プレイするのはお勧めしません。
今のPは何も言わないのかねぇ…運営だよりも無意味ですね。
前のPの方がまだバランス悪いと認めたりと書いてくれてただけやる気があったように思えます。
もうホントに駄目かもしれないですね。

プレイ期間:1年以上2016/06/29

バランス面がかなりひどいです

最近始めましたが・・さん

TPS自体は初心者ではないですが今までやってきた中でもかなりひどいゲームですね
同兵科内ですら当たり判定が統一されてないだけでも驚きです
つい最近トップクラスのプレイヤーが戦うランカーバトルがありましたがジオン側が本拠点奇襲成功(基本相手が強ければ強いほどなかなか決まらない上にクールタイムがあるので失敗のリスクがかなり高い)させてもユニコーンで前線が崩壊させられて負けていました
そしてトーナメントという全階級ごちゃ混ぜのイベントでも殆ど勝ってるのは連邦側でジオンで勝ち進んでるグループは核(相手が油断している前提の逆転要素、格ゲーでいう即死だが実用性の低い技のようなもの)で勝っている感じです。

そのような酷いバランスにも拘らず、ガンオンファイトという僕は参加したことないですがどうやら撃破が重要なKD戦?をやるという狂いっぷりです
正直バンナムなのでバランスには期待していなかったし、拝金主義なのも覚悟してましたが、両方そんな予想を大幅に上回っていてド肝を抜かれました

プレイ期間:3ヶ月2018/07/08

無課金にしてはソコソコ楽しめる。軽く!!雰囲気を味わいたい・好きな機体に乗ってみたいと言う方にはオススメ。

完全な連邦優遇ゲーなのでジオン好きにはストレスが溜まるばかり。

課金機体はチケットを集めるのが大変で課金するにしても重課金しないと目的の機体入手は難しい。
目的の機体を取ったとしても調整ですぐ殺されるので課金する意味がない。

日本版のガンオンは完全連邦優遇・運営の調整がヘタクソ・重課金をしいられる・待ち時間が長い・暴言多すぎ と、いい事は1個もない。基本無料くらいだろか褒められるのは・・・。

少しガンオンを触ってみたいと言う方には台湾版ガンオンのほうが良いぞ。
無課金で金図設計図が簡単に取れ、ノルマ達成(50戦)だけで一月で課金10連ガチャを2回は回せる。両軍統一されてるため日本のような片軍優遇はない。
腕に自信がない・・と言う方にも日本と違い再出撃短縮アイテム使用で待ち時間が半分になるのでオススメ。ただ人口が少ないため、日本時間の夜2時~午前11時は避けた方がいいだろう(人口が足りない分はNPCで補填になる為)


日本版50vs50において確かにNPCが不足分の人数分はいるが。NPCが・・BOTが・・と騒いでるやつはデータ解析でもしたのだろうか?証拠もなしに騒ぐのはちょっと・・騒ぐくらいなら解析データを提示してほしいものである。

プレイ期間:1年以上2018/05/12

イベントと称してユーザーから金を巻き上げる完全に詐欺運営。

しかも今回のは目に見えてジオン応援イベント。
ジオンに優良機体を配布し、ランダムマップイベントということで4つのマップから
ランダムといいつつ、内3つはジオンが地の利を得られる仕様という。

あまりにも酷い。もはや対戦ゲームとは程遠いレベルでメンテ2日にして
イベントのおかげで原作とは真逆に連邦軍が大敗しています。

基本運営の人間がジオニストなのでジオンを有利にしようと動きます。
グフカス最強なのは言うまでもなく、もはや連邦はジオンの遊びに付き合ってる
ようなもの。なぜたった1日でこうまで戦力差が広がるのか。

誰もが不思議に思います。普通に考えればありえないのです。
リアルの戦争だって日本軍が開戦2日でアメリカから核ミサイルぶち込まれなくては
おこらないほどの差なのです。

そんなことが普通に起きてるこのゲームはもはや異常。

でも運営がジオン軍だったらどうでしょう?簡単なことです。
ジオン万歳!

プレイ期間:半年2013/04/25

まず一言で例えるなら「ソシャゲ的 」大規模アクション対戦ゲー。

課金して運良く1万円でレアリティの高い強機体をゲットした後に
課金して運良く2万円でフル強化成功した後に
それを陸戦用に4体と宇宙戦用に4体揃えてからが

「楽 し く 遊 べ る た め の ス タ ー ト ラ イ ン」です

つまり月に1万課金した程度だと、強機体を作るまでしか出来ず、
中途半端な性能で終わってしまうんです。
それはつまり無課金と大差ない養分としてガチ勢に食い殺される仕様です

しかも新機体が出る度に過去のものは産廃orステータスの微調整のオンパレードで微調整じゃなくなってるゲームです

それでも頑張る方、心いくまで己が道を突き進んで下さい
応援します

プレイ期間:1年以上2016/01/13

前やってたネトゲで知り合った人と始めたクチです。
連邦とジオンそれぞれ100戦程しての感想です。
連邦側
・敵の手元が緑色に光ったと思ったらやられています
・レーダーから敵の反応が消えたと思ったらやられています
・敵がものすごい速さで近づいてきたと思ったら機体がひるんで何も出来ずやられます
ジオン側
・敵が遠くから格闘振ってると思ったらやられています
・向こう側から太いビームが飛んできたと思ったらやられています
・敵がものすごい速さで(ry

こんな感じです。
佐官戦場ではまだある程度動けるのですが、将官戦場は完全にクソゲーです。
レースマップと呼ばれる速攻で終わるマップでは、
一部の速い機体を持っていないと拠点攻撃に参加することも出来ず、
一位は何百ポイントも稼いでいるのに、
下位は参加できないためポイントがまったく入りません。
レースマップなのでその後挽回も出来ず試合が終わります。
ポイントを一定稼いでないともらえないアイテムがもらえないときもあるくらい酷いです。
レースマップじゃない場合は上記の通りです。
敵の機体は3~4種類しかいないのかと思うほど同じ機体ばかりで、
そいつらがワンパターンな攻撃を仕掛けてきて何も出来ずやられます。

また、プレイヤーの質もとてもじゃないですが高いとは言えません。
先述の人も典型的な将官様で、頭の中も大分おめでたい人でした。
・階級によって身分に上下があると思っている
・自分がやっていることは初心者もできて当然だと思っている
・勝ち負けに異常にこだわり負けると不機嫌になる

最初の項目ははじめは冗談だと思っていたのですが、
「いやいや、階級に身分の上下関係はないでしょ」と冗談めかして言ったら、
「え?そうなの?」と素で返事したところを見ると本気で思っているのでしょう。
3つ目が特にやばく試合の勝敗を気にするのはまだわかるんですが、
ポイントランキングにも異常に執着しており、毎回こちらのランキングを確認してきます。
自分がいい順位だった場合率先して自慢してくるのに、
たまに私が順位が上だとだんまり、実に分かりやすいです。
すべてのプレイヤーがこうだとは言いませんが、
こういうプレイヤーが多いんじゃないかと私は思っています。

グダグダと長くなってしまい申し訳ありません。最後に一言だけ言います。

クソゲーとクソプレイヤーは滅びろ

プレイ期間:1ヶ月2015/08/02

敷居は高いが面白いですよ

将官戦場で4年目Pさん

いわゆる立ち回りを覚えるというか、戦い方を感覚で分かるようにならないと、何もできずに一方的に狩られて終わるクソゲーになってしまうだろう。1,000戦以上戦っているプレイヤーが低階級部屋(尉官戦場)に存在するため、まったくの素人は機体格差にも苦しみ、やはりクソゲーと思うことになる。ただし、連邦では初期ジム、ジオンではR-3S高機動ザクなど無料でも十分戦える機体もあるため、好きな機体を使うことを諦めれば、まともに戦うことも可能にはなる。50VS50のガンダムのオンライン対戦ゲームという、日本人にとっては最高のゲーム環境なため慣れれば十分に楽しめるはず。正直100戦ぐらいはまともに戦えないので、慣れたら別アカウントで新たに始めることをおすすめする。それとパソコン環境も必須で、ゲーミングノート以外のノートPCや、古いPC、いわゆるメーカーパソコンで始めることは無謀ですのであきらめたほうがよい。かなり敷居の高いゲームですが、無料でもある程度のMSは集められるため、本気でやらない限りはかなり楽しめます。運営の方針で裏方業務、回復やレーダーで索敵、コンテナ回収(見方が有利になります)遠距離攻撃の砲撃、狙撃、グレポイ(グレネードを遠投して敵拠点を攻撃すること)などは、非常に貢献度合が低くなったため、低スペックPCでは非常に厳しい戦いを強いられるでしょう。昔はコンテナ職人やグレポイ職人、レーダー職人、支援大将、砲撃大将など、ゲームスキルがなくても多彩なプレーが楽しめる良いゲームでしたが、最近の運営はひたすらMS戦のみをさせようとしてますので、やはり初心者には厳しいゲームになっています。本気でやりたかったら、10万以上のデスクトップPCか12、3万以上のノートPC、新兵用ガチャの最低限3,000円の課金、できれば運しだいだが、最強機体用のMAX45,000円のガチャ費用が必要です。平成30年4月現在ですが、強化ZZとFA-ZZの2機と初期ジム2機で将官戦場(最上位戦場)までいけますので、十分楽しめると思います。ちなみにジオン側は相当キツイので、初心者はまずは連邦でやることをおすすめします。敵に攻撃を当てる難易度がそもそも連邦の方が楽なため(ジオンはデブ機体が多い)、どうしてもジオンでやりたい以外は連邦ではじめるのが無難です。ガンオンで検索すればいくらでもYoutubeに動画があるので、まずは動画でお勉強しましょうw強い機体や武器構成はほぼ定番がありますので、変なオリジナリティは出さずに、無難な機体、武器で戦いましょう。参考になる動画はいくらでもあります。とりあえず、「ガンオン しるび」、「ガンオン オンドレヤス」の動画を見るのがわかり易いです。半年以上前の動画は参考にならないので、最近の動画から見ましょう。オンドレヤス動画はプレイヤー以外も楽しめるのでおすすめです。(別に回し者ではないですが)

プレイ期間:1年以上2018/04/15

すげえ飽きる作業ゲーム

両軍将官プレイヤーさん

連邦でユニコーン、ジオンでシナンジュの戦いが延々と続く作業ゲー

機体はたくさんあるがユニコーンシナンジュに対抗できる機体がほとんど無いため(ショットガンの強いサザビー百式やスタンショットを持ってるバーザムRジャジャTAなどワンチャンある機体はいることはいるが)どうしても同じユニコーンシナンジュでプレイするほうが効率よく、結果ひたすらユニコーンVSシナンジュ合戦が続く。

将官戦場は開幕連邦はユニコーンで真っ白ジオンはシナンジュで真っ赤状態
ユニシナがいくら強くてもずっと使ってたらつまらなくなるしずっとユニシナの相手させられたら疲れてくるし毎回同じ戦場同じ展開同じ武装

単純に飽きるわこれ

プレイ期間:1年以上2018/07/15

言える事はバランスが悪すぎてどうしようもない。
小説やアニメの世界であればこの装備や武装の差は致し方ないが、ゲームで其処まで拘ってるのか知らないが、あきらかにバランスが連邦より。ジムは数発でザクを破壊可能、ザクは何十発撃とうが簡単には破壊できない、しかもザクはマシンガン(実包?)なのでロックしても数発は外れる、そこで又差が開き倒すのに時間がかかる。格闘に至っては、連邦は横向きにサーベルを振るので範囲が広いし切り替えしが早い、ザクなどは縦切りのうえ範囲が狭く切り替えしも遅い。
今の状態だと7対3って感じのバランスかな、下手すると8対2になるかも知れない。ゲーム自体は楽しいし、一度は遊んでみろと薦めたいが、ジオンに逝くなら其れなりの覚悟を持ってやらないとヘコむw 楽しむなら連邦かな。
せめて、βの終盤ぐらいのバランスならこれからも遊んだと思う。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/25

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