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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

偽物?馬鹿?月1万課金?

アムロレイ?さん

このタイトルって全年齢対象ですよね。
バンダイナムコって玩具メーカーで、基本が小中学生ターゲットじゃない。
小中学生に月1万円を課金させる?馬鹿ですか?
運営の犬は飼い犬らしく金銭感覚さえ無いのですか。
消費者を馬鹿にする姿勢は運営も飼い犬も変りませんね。
ソレがゲームにも健在だから毎日1万人さえ達成できないのに。

嘘吐き。
守銭奴。
卑怯者。

三拍子揃えてまだ愚行を繰り返したいのでしょうか?
真っ当な生き方の出来ない輩しか屯しないのがバンナムだとよーく分かりましたよ。

プレイ期間:1年以上2015/12/07

他のレビューもチェックしよう!

俺は今だにガンオンの事を考えてる者です
確か小池ガンオンの時に赤ロックというシステムが出来たよね
あれは不評だったな、でも俺はガンオンのロックオンシステム自体は好きなんだよね
でも俺は赤ロックで弾が誘導するってのはいらないと思っている余計な要素だあれは
ただ赤ロック状態だと射撃の弾が真っ直ぐ飛ぶと言うのはすごくいいと思う
これを生かして俺なりに考えた事があるんだよ
大体のメインとなる射撃武器は赤ロック状態になる距離が300ぐらいなんだよね
俺が考えたのはね赤ロックじゃない状態でブースト移動射撃をしたら
弾がものすごいばらけて飛んでいくようにするんだよ、まともに当たらないぐらいね
ただブースト移動射撃しなければ、ちゃんと真っ直ぐ弾が飛ぶようにしてね
例えば強襲のFA系射撃武器だと赤ロックは300ぐらいでいいと思うんだよ
そして強襲のSA射撃武器の赤ロックは350~380ぐらいにするのね
じゃあ重撃の場合の射撃武器の赤ロックは強襲より100ぐらい高いようにするとかね
重撃の射撃個性を活かすなら重撃は赤ロックでなくてもブースト移動射撃で
弾が結構真っ直ぐ飛ぶとかでもいいかもね
あと格闘に関してはもっと威力が高くてもいいと思ってる
ダッシュ格闘なんか喰らったら、ほぼ一撃で死ぬぐらいでいい
こうすることでガンオンの戦いはもっとお祭り状態になるんじゃないかと思ってます
あとGP02のアトミックバズーカなんか威力が10万ないとダメだ
そうしないとお祭りは完成しない

プレイ期間:1年以上2023/10/02

良い所
ガンダムという素材
悪い所
ゲームコンセプトがガンダムという素材を使った多人数戦という所に着目をしてプロジェクトを立てた所まで良かったが開発・運営がどういった多人数戦にしていくのかをきちんと考えていなかったのでガンダムオンラインのメインコンテンツがゲームとしての魅力が全くないのが問題だと考える。

ガンダムの世界観が全くを持ってない。そもそも対人戦にそのようなコンセプトを立てている事が全く持っておかしい。

課金機体が高いという所も問題だが慈善活動でゲーム提供しているわけではないので
いいのだがその課金機体を弱体化する所は駄目だと思う。
ユーザーは弱体化された課金機体を了承して金をつぎ込んでないので保障はされているとは言え詐欺に近い行為なのできちんとテストプレイをして実装したほう良い。

アップデートごとに重くなるのを何とかしなければいけないと思う。

無料で勢力間移動をできるのはいいのだがそのためにあきらかに偏った人口になるのは問題なので人口の多いほうへの移動を制限すべきだと思う。

チート行為、ユーザー同士の暴言などが多い。

感想・アドバイス
最後に運営は全く持って何も考えていないというかユーザーに交じってガンオンのゲームプレイをしていればいろいろと必要なコンテンツが思いつくはずだろう。
それにまた新たなコンテンツだって考えられると思いますよ。
一時は引退をしていたがガンオン開発運営改善計画のレス活動8/24の夜から再開するのでそちらでユーザーの声にせめて耳を傾けてその意見を鵜呑みにしないで
運営活動をしていただけることを心から願います。
まだいろいろと言いたいですが文字数が足りないのであとは活動で言わせてもらいます。

プレイ期間:半年2013/08/17

最初と最後だけ会話プログラムが組まれており終盤だけちょろっと凹プログラムが組まれていて20分時間が過ぎるだけの一人用オ○ニーゲーム。他のオンラインゲームと比べると一目瞭然だが中身がまるで無し。こんな馬鹿げたゲームをやるならガンダム無双を一人用でプレイしていたほうが100倍楽しいと思います。あとこの馬鹿げたクソナメクジゲームは人口表示を盛りに盛っています。その数はなんと10倍以上とも言われてます。マッチングは盛ってる割にはかなりのお粗末仕様で人口が一気に3000人増えても階級はバラバラという不自然な組みあわせ。突然あらわれる見たこともない名前たち。どれをとっても不自然極まりない。ターゲティング公告やストーカー広告などと言われる検索キーワードで出てくる公告を使って誇大広告を見たガンダムファンをを新規に引きずり込みたいようですが本当にいい加減にしてほしいですね。公告をみるのもウザったいです。

プレイ期間:1週間未満2016/09/15

悔い改めよ

これはゲームなのか?さん

ジオン側のMSがすべてにおいてまさっている
火力、速度、格闘範囲等
相手をさせられる連邦側はストレスがたまるだけ

ジオンでやるかやめればいいだけなんだけど
クソゲーというかゲームなのかもわからない何か

プレイ期間:1年以上2015/12/23

 タイトルのとおりTPSとしては初心者にもわかりやすくプレイしやすいゲームです。
キャラクターの動きはロボットらしくユッタリ感が強いので初心者でも比較的攻撃しやすいゲームです。
とっつきやすさでいえばTPS「だけ」では比較的上位に入るのではないでしょうか?
ただ、攻撃しやすいといっても倒せるわけではないのでスコアのポイントのそれは初心者ではあまり増加せず、最初のうちはあまり面白みを感じることはないでしょう。
この手のゲームは基本「スルメゲー」なので慣れが重要です。
なので何度もプレイして自分のプレイヤースキルをあげていきましょう。
慣れれば比較的攻撃しやすくなっていくので十分楽しめるようになるでしょう

ただ、このゲームは課金者と非課金者の差がかなり出ます。
1万の課金者と非課金者が戦えば6:4で課金者が
3万かければ7:3で
5万もかければもう8:2で
課金者が勝つほど
課金の効果が高いです。
火力の高い武器を装備している機体は特に顕著です。
最近でこそ、課金アイテムを非課金者が手に入れる機会ができたものの
時間がかかります。
このゲームにはレベルという概念が(そもそもFPSやTPSにレベルがあるゲームが珍しいですが)ないのでレベルによる差は出てきません。
有る意味時間をかければ非課金者でも課金者に届くようイベントのアップデートはされてます。
時間がある人ならそれでも良いですが時間がない人で非課金者にはあまりお勧めはできません。

最近は機体のバリエーションも増えてきたので
初期の機体を使い続けるのは少々困難になってきました。
そのためガチャや課金ガチャで出てくる
連邦ならプロトタイプガンダムやジムカスタム系列
ジオンならゲルググ等の高機能の機体が多くなっています。

ちなみに
☆1評価の人は軒並み「高性能機が多くてクソゲー」
という人が多いですが
実際の話
初期機体でも十分ゲルググやプロガンを落とせます。(ホントに)
事実、ジムスナイパで今までに何度か撃墜したことあります。
運営がおかしな性能修正や集金狙いばかりというのは完全同意しますけどね。

プレイ期間:半年2013/06/18

WORLD OF TANKSの評価で言われていることをそっくりそのままやっているのがガンダムオンライン。

要はPAY TO WIN。
どんなに腕がうまかろうがマクロツールを使おうがすべては金で決まります。
メカニックの必要はありません。
ただ、ただ、お布施の額で謎の補正されるだけのゲームです。

謎の補正に関してはあっちのWOTのレビューでも散々書かれてますが、やってる事はまったく一緒。
運営BOTあり運営不正ありの何でもありのくそげー。

イーガや契約している評価サイトを使って平然と息をするように嘘を吐き
平気な面して詐欺を平然と行うバンナムという企業。

これが日本の企業だっていうんだから笑っちまいます。
しるびさん既婚の設定でしたけど、本当に子供いるんですか?W

プレイ期間:1週間未満2017/07/26

ジオン優遇機体が多い↓

水中機体 (連邦に水中機体は多くない)
 →地上でも猛威を振えるアンカー格闘の水ジム(強襲)
  水ザクとミラースペックの水ジム(重撃)
  高コスト水機体は連邦にはたしかにないけど……ほんとにあんな、当たり判定のでっかいのを使いたいの? 連邦でプレイしてるとカモだよ、カモ。
  あと水中機体少ないけど、宇宙用機体は連邦有利なの多いよね? そっちには触れないの?
  
グフフライト (高高度にジャンプできる)
 →マシンガン打ち合いしたいなら、連邦には全部高水準でまとまってる、アレックスがいるよね?
  高高度にジャンプなんてしてたら、CBRFでカモれるよね? それから高高度までジャンプしまくって得られるリターンはそんな多くない。
  っていうか高い所行きたいなら、連邦には格闘で高いとこいけるフレピクがいるじゃない。凸につかうならそっちのが優秀よ?

ケンプファー (核運びによく使われる)
 →紙装甲ででっかい当たり判定、ミサイル回避しづらいダッシュ姿勢。
  2丁バズと機動性が強みだが、機体自体が最高コストの上武装を積むと、バランスの関係でCBRFでハエたたき確定。
  批判したいなら具体的な長所を書いたほうがいいよ。

ガーベラテトラ (瞬間的に機体を溶かす&機動性が高い)
 →確かにあの緑ビームは脅威だけれど、リーチはマシンガンと同程度。
  奇襲さえ受けなければ、残りの武装はマシンガンくらいなものでして…

ナハト (レーダーステルス機能あり)
 →ステルス看破のレーダー持ちが連邦にはいるよね?
  特筆すべきは格闘性能だけれど、そも集団戦術の得意な連邦で、ナハトに斬られて回りがフォローいれられない環境にいる時点で…


なるほど、これは確かにジオン有利だ、有利すぎて困るwww

両軍プレイしての意見と書きたいのだったら、最低限少将までいってからにしましょう。佐官、尉官戦場の意見は宛てにならん。

プレイ期間:1年以上2015/08/15

面白いです

cyocyoさん

ここに書かれている大半の記事が、ネガティブな内容ですが、私は面白いです
階級は大将です。課金はほぼ0ですね。コツコツやってれば課金アイテムが溜まるので有料ガチャも特に困りません。

ガンダムゲームでの50vs50の大規模戦は感動もの
 ガンダム好きな人ならまず楽しめると思いますよ。一部マップでは数分で終わる場合もありますが、そこも駆け引きがありますしね。待ち時間が長いという書き込みがありますが正確には「長い時もある」ですね。作戦開始前のブリーフィングに2分ほど取られるのは仕方ないと思います

課金が緩やか
 基本無料で遊べます。課金アイテムも比較的多く配布されます。課金ガチャは150個と総数が決まってますのでいつかあたります。
 ノーマルガチャでも課金アイテムが出るので良心的です。

対戦ゲームなので・・・
新人さんはいきなりボコられるという書き込みがありますが、対人戦ですから仕方ない面もありますよ。みんな最初はそこから始まりますので。素人がいきなり活躍できる対人戦ゲームのほうがクソげーでしょう。個性的なMSも多く、立ち回り次第で高コスト高階級相手にも何とかなりますよ。

運営がクソという書き込み
大半のネトゲにおいて「運営はクソ」という人は一定数いますね。つきものです。気にしないでいいと思います。確かにミスがあったりしますがネトゲは生き物・・許容範囲ですね。
料簡が狭すぎる人が多いです。

まずはやってみることをお勧めします。ガンダム好きなら ガンダム好きでない人もメカ好きならお勧めですね。ただし硬派なFPS好きな人には物足りないかもしれませんね

プレイ期間:1年以上2015/08/12

たか死んでください

運営死ね さん

やるだけムダ。pcのメモリーが勿体ない。ムダに滅茶苦茶重い、恐らくゲームの重さなら世界一。低スペpcなら火を吹くかもな。
ゲームについてはまず民度が低い。ガンオンが原因で過去にプレイヤーが傷害事件を起こしています。それくらい頭イッちゃってる人が多い。人としての質を下げたくないならやらないべき。ちなみに階級が上にいくに従い、頭のおかしな人が増えていきます。ニートの割合もね。
ちなみに私はとっくに引退しています。待ち時間に暇だったのでレビュー。イーガ何たらで言い争ってようだけど、見た感じ存在しそうだね。下の人は違うだろうけど。どっかの安っぽい広告みたいなレビューがあったらイーガなんだなーとスルーすれば良い。

プレイ期間:1週間未満2015/12/11

このゲームは上手さ関係なくただお金の強さが物言うゲーム
無課金機で3回切るが課金機は倒れず生きていて切ると硬直するシステムだから反撃
1回で9割減り倒れます、追い打ちで死にます。
分かりやすく言うと課金は主人公無課金モブです。
他のゲームも課金者は少しは有利になるようにはなっていますが。。。
ガンオンは金がすべてのゲームです。
10万も使えば俺つえ―できますよ^^
7000人もインしてるときでもチーム組んでるのは200人ぐらい2つあるから約400人で
1人でしてる人と放置が6500人もいるわけない。。。
多い時でトータル600人ぐらいです
過疎は止まりません^^来年までには多い時で400人切る可能性があります
息の短い過疎ゲーに10万捨ててみませんか?

プレイ期間:1年以上2013/09/10

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