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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

ストーカー公告やめてくれませんかねバンダイナムコさん

うぜえさん

最初と最後だけ会話プログラムが組まれており終盤だけちょろっと凹プログラムが組まれていて20分時間が過ぎるだけの一人用オ○ニーゲーム。他のオンラインゲームと比べると一目瞭然だが中身がまるで無し。こんな馬鹿げたゲームをやるならガンダム無双を一人用でプレイしていたほうが100倍楽しいと思います。あとこの馬鹿げたクソナメクジゲームは人口表示を盛りに盛っています。その数はなんと10倍以上とも言われてます。マッチングは盛ってる割にはかなりのお粗末仕様で人口が一気に3000人増えても階級はバラバラという不自然な組みあわせ。突然あらわれる見たこともない名前たち。どれをとっても不自然極まりない。ターゲティング公告やストーカー広告などと言われる検索キーワードで出てくる公告を使って誇大広告を見たガンダムファンをを新規に引きずり込みたいようですが本当にいい加減にしてほしいですね。公告をみるのもウザったいです。

プレイ期間:1週間未満2016/09/15

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運営が全てをダメにしている

佐藤消えてくんね?さん

まずユニコーン使って連邦が勝利できないユーザーはやる価値なし。
ユニコーン使うってことは100%連邦が勝てる要素しかない。
そのくらいバランスが崩壊している。
なのでユニコーンを使って撃破できません、勝てませんとか言ってるユーザーは
ほかの機体使ったら100%使いこなせないのでやる必要ない。
運営はわかっているのか知らんが毎週ここのURLとユニコーンがどれだけバランス
を崩しているかメールで送っているが帰ってくる答えは「問題なし」である。
公式放送でユニコーンの対抗馬のようにクシャトリアを持ち上げていたが、確かに
ビーム無効化の恩恵は大きいがそれはタイマンでの話で今のユニゴキ大量発生中の
現在ではせっかくの無効化も意味はない。
逆に図体がでかい、武器が使いずらいなどの弊害ばかりが目立ってしまう。
運営は現状を理解したうえで開発を考えているのかは甚だ疑問である。
本当にユニゴキ大量発生の中でバランスが崩壊しユーザーが呆れている現状を
憂いているのであれば即刻ユニコーン及びシナンジュのデッキ制限なり出撃制限
なりを施しユニコーンの暴れられる時間を制限するはずであるが・・・。
とにかく糞Pと無能スタッフは即刻外すべきである。
もしくはサービスの終了が望ましい。
そして次回7月25日の機体調整でビームライフルの威力向上を書いているがまさか
ビームマグナムの威力向上とかしてこないだろうか心配である。

プレイ期間:1年以上2018/07/08

現時点(5/22)では連邦の方が
 機体の被弾面積がジオンMSに比べて少ない
 対ジオンMSにおいての格闘の絶対的優位性
 ビーム兵器を初期機体から装備している
 何故かしら宇宙で強いw
 PSスキルの高い?人が多い
 総合的に、どの機体のバランスもジオンより優れている
等々、まだまだ有りますが上げればきりがないほどに有利ですw
新規で入ろうかな~?とか、初心者の皆さんは連邦を強くオススメします。
いろんな事をひっくるめて、
連邦はイージーモード、ジオンはベリーハードって感じになってるのでMな方はジオンでもいいかもww 精々、連邦にご奉仕しましょう。

今のゲームのバランスを調整する気は全くする気が無いのは、
連邦メインのユーザーの方が金を貢いでくれるとか連邦が勝ってる方がガンダム関連商品の売り上げがあがってるとか利益の問題が絡んでるんだろうな~と思います。

もはや対人ゲームとして破綻しつつ、ユーザーもどんどん減ってきてます。
50VS50という謳い文句に騙されてはいけません!
本質は連邦50にジオン50が接待するゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/22

やってみた一言目が「何このゴミ」でした。
連邦優遇とは聞いてて「誤差程度でしょー」と動かしてみると、一瞬で言葉をなくします。やっと絞り出したのが上の言葉です。
例えるなら正面衝突した大型トラックと軽自動車みたいな感じでしょうか。
一方的に相手をスクラップにしてそのままコロコロ転がしながら進んでました。
何戦かしましたが全部轢き殺しです。参戦タイミングを変えても変わらずです。
こんなのゲームとして提供していいのでしょうか。
個人的にはバグだらけのゲーム以下だと思います。
だって故意ですよね?これ。バグは酷くて少しいらつく程度。
これは明らかに不快にさせてきます。

完全には無理としても、ほぼ対等な立場で全力で戦うから楽しいのです。
一体この物体は何がしたいのでしょうか。
連邦にいたら申し訳ない気持ちでいたたまれなくなるし、
ジオンにいたら理不尽な死を何度も押し付けられてやる気がなくなりました。
もう連邦にいるだけで公認チーターと言われても否定できないです。
こんなのまともな神経ならやろうと思えない筈。周りも止めようよ…
こういう明らかにおかしいとわかるような行為を止めるような社内環境や風土が整ってないのでしょうか。
ユーザからの要望も振り分け機能でゴミ箱に直葬してそうです。
だって読んでたらこんな風にならないですよね?

指揮取ってる人間は今すぐ辞めて
二度と、絶対に、永久にゲームに二度と関わらないと誓うべきだと思います。
こんなのが色んな人にモノを提供してると考えたら寒気がしました。

こんなのに指揮させるメーカーのゲーム。
こんなのが指揮してるゲームははっきりいってやるに堪えません。
むしろやるごとに不快になりました。
ここのレビューで被害者が一人でも少なくなることを切に願います。

プレイ期間:1週間未満2019/11/16

何がしたいのか分からない

ビンビンアーミーさん

たしかに何がしたいのか分からない・・・・なにをさせたいのかプレイヤーに。

なんとなくわかるよ?「いままでの射程の武器は全部使えなくするから新しい機体(おそらく高機動、短射程、超火力に設定されるだろう)」買ってね!ということだろう。射程300で敵を狙い撃つデュナメス!最高!

しかしガンオンはあくまで50vs50の戦争ごっこであって、それぞれ兵科に役割があったからこそいろんな人が参入しやすく、気分も盛り上がり楽しかった。
なぜそういうこれまでのフォーマットをぶっ壊してきたのか。

しまいにゃGガンだしてくるぞ今回のPは・・・

プレイ期間:1週間未満2019/12/20

3年以上経つのにいまだに8000人もプレイしているロボットアクションゲームはガンオンだけっしょwガンダムマークⅡに乗ってジオン軍をなぎ倒す爽快感半端ねえっす!なんか私怨でいろいろ言われてっけどさ、俺は面白いと思うよ。ゲロビームなんてうまく交わせば良いだけの話しだし、やっぱコントローラーは必須だよなあ
つか、おまえらキーボードで遊んでんじゃね?とりま、やってみてキーボードで面白かったら、コントローラー買えば良いだけか
これからZもでるし金ためなきゃなあw

プレイ期間:半年2015/10/25

中佐以下では間違いなく連邦は勝てない。勝率悪すぎて萎えてどんどんジオンへ
人が流入してくる。それの影響か最近ジオンでも新人が増えて勝てない部屋が
出始めるなどジオンでプレイしていてもひしひしと伝わるクソゲーへの道。

左官以下では連邦が負けまくるおかげで将官レベルで勝てていても今後も
永遠に連邦が勝つことは無いであろう。ジオンバンザイ!である。

さて敵軍の話だがジオン目線で言わせてもらうと、昨今問題になっている
階級落とし。ジオンのほうが実は圧倒的に多い。それは連邦側の階級
落としはあくまでゴミ機体でひーひー状態で上にあがった弊害を取り除くため
のプレイヤーが過半数をしめている。逆にジオン側は俺Tueeeeがしたい
プレイヤーが階級落としをしているため、尉官などの下位部屋を見るとわかるが
課金機体所持の連中がゴロゴロいる。ただでさえゴミみたいな連邦の機体で
下位に下がってもまたジオンの元将官、大佐レベルが押し寄せるのだ。

そりゃ連邦民辞めるわな。はっきり言おう。連邦が今後勢力的に勝つことは
不可能である。唯一可能なのは、ジオン大好きな運営ちゃんが泣きの一発を
かますかどうかであろう。しかしジオン大好きバンナムちゃんのことである
まずやらない。さぁそろそろ眼を覚まそう。

全員がジオンで来れば無事解決。サービス終了だぞ!この腐敗しきった
クソゲーを終わらせるのは君たちの役目だ!

プレイ期間:1年以上2014/07/16

火消し野郎が現れた

純血の日本人さん

「創通」って書き込まれたのが、かなりダメージ大きいみたいだねえ
確かに工作員としては焦るのかもしれないが、もうバレバレなんだよ

火消しはガンオン名物だが、コロナとか書くからバレるんだよ
名前が思いつかないからってソレは駄目だねw

「ゲーム内にサクラがいる」←よっぽど書かれたくない

リプレイ機能があるんだからチョット見たらすぐわかるんだよ
支援機に無視された時に首を右に左に何度もキョロキョロwww
サクラが焦ってんじゃねぇよwwwリペアポッドに帰っとけ

ね?創通でしょ?
そういえば、おーいお茶って伊藤園だったか?
ほれ?また書いてこいよ?工作員がw ではまたね^^

プレイ期間:1年以上2021/03/26

とにかく計算にハマってます。
金の設計図を4機分揃えるとします。1つ500万GP。
機体特性がランダムで選べないので作り直し考慮で12枚。
12枚だから6000万GP(60000000GP)。
連邦とジオンサーバー2つで4倍の2億4000万GP
(260000000GP)
大規模戦1回の報酬が負けて約750GPや1000GP、
勝って約2000GP。平均で1回の報酬1500GPとして、
社会人であれば大規模戦を1週間に3回できる事とします。
ニートみたいに1日で13戦だの28戦だの無理ですから。

2億4000万GP稼ぐのに必要な年月は社会人ペースだと
1週間で4500GPで1日換算で642GP。
1日あたり計算の場合
240000000÷642=373831、7757日。
373831÷365=1024年194日。はいクソゲー。
つまり1024年と196日になります。はいゴミゲー。
365日の1年計算の場合
240000000÷(642×365が1年で稼げるGP)=
240000000÷234330=1024、196
はい、やっぱり1024年かかりますね。はい超クソゲー。
ガンオンはもってあと数ヶ月か1年以内サービス終了でしょう。
新規、初心者、社会人は完全お断りゲームです。
毎日毎日、廃人ニート暇人ゲーム以外に趣味が無い人間が
大暴れして時間を無駄に過ごしています。そんなゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/09/14

やる価値は一切ない。ゲームとすら表現したくない。

他ゲームのシステムをガンダムに置き換えただけのゲーム。
とはいえ、元のゲームの出来が良く、ガンダムというブランドとの相乗効果で、
本来ならば、長く愛されるゲームになる筈だった。

…佐藤Pが来るまでは。
それから猛スピードで全てが狂い始めた。

例えるなら、世界中から高級食材をかき集めて、
何ができるかと思ったら産業廃棄物。それを得意気に高額で提供するレストラン。

こんなお店に貴方は入りますか? 
常に500位キープという成績と、他の方のレビューがそれを物語っています。


これは連邦が必死に抵抗するジオンを一方的かつお手軽に殲滅するシミュレータ。
連邦は作業すぎてすぐ飽きる。ジオンは理不尽に破壊され続けて嫌になる。

何故かというと、連邦(ヒーロー)が大好きな佐藤Pが、
クリーンな対戦を求める両軍のユーザの想いを完全に無視し、
連邦の強化とジオンの弱体化を徹底して推し進めた。
サポートを通じての苦言には、ユーザの総意ですとのテンプレ回答でとりつく島もなし。
運営の言うユーザとは誰の事なのか。

連邦は小型、高速、高耐久、高火力、長射程に高速連射で命中率も高く、
継戦能力もあり、長距離移動や高低差にも強い。
扱いが簡単で、一人連携もやりやすいというのがあったが

特にここ最近は暴走がエスカレートしていて、連邦にのみ
・相手を行動不能にして一人コンボで安全・一方的に相手を破壊するバーザム
・既存機体をすべて置き去りにする超高速移動が可能なハンブラビ
・敵の配置を丸裸にし、味方の体力を一瞬で全快にするEWACネロ
・高火力で広域範囲攻撃のFA-ZZ
といった環境破壊を連続して起こし、完全に公式チート状態になっている。
これでも氷山のごく一角という恐ろしさ。

あまりに性能が違いすぎて、連邦の機体に本拠点にまっすぐ向かわれたら
ジオンの機体では追いつけないし防げない。

こんな状況なので連邦は適当に敵本拠を攻撃すれば、ゲージで圧倒的優位になる。


つまるとこ、連邦は佐藤Pから与えられた機体をちゃんと使えば
ジオンの構成、実力関係なしに100%勝てるところまで到達してしまった。
それでもジオンが勝ちを拾えるのは、連邦側の機体運用が原因としか思えない。
戦略勝ちすら、それを丸裸にできる武装が連邦にのみ実装されているので
問題にならない。ジオンだけ目隠しして戦っているも同然の状態。

それでもまだ物足りないとばかりに、大型バランス調整は全て連邦有利に調整。
ユーザの期待を裏切り続けた。
今もまだ、環境破壊級の機体を連邦にのみガンガン垂れ流している。

生放送でも、ジオンの話をしているときのテンションの低さと、
連邦の話に変わった時の生き生きとした顔が全てを如実に物語っている。


ユーザがまだ多かったころに、総出で佐藤Pの解任要望を出して置くべきだった。

しかし1年以上も彼を野放しにしてしまった結果、
連邦は公式チーターと言ってよいレベルに達し、
ジオンは相手がよほど弱くない限り勝ちは無くなった。

有料ガチャで引ける機体も、
価格が同じなのに、連邦には強機体、ジオンには産廃地獄。
ジオン側に連邦の劣化ミラーを実装する場合、
ジオンにはもったいない性能なので、
ガチャの新機体2つのうち片方に超産廃を混ぜて抱き合わせでガチャらせた。

実際にあった例(下記を全て満たした機体が実装された)
・使いまわしのグラフィック
・他の低コスト機体の武器から、機体と相性の悪いものを装備。
・すぐダウンして動けなくなるが、耐久だけは高い「サンドバック」化
・これでまさかの高コスト

目玉が連邦の劣化コピーでもジオンにはかなりの高性能機だったので
産廃以下の機体が抱き合わせでも買う人は買った。


こんな惨状でもまだ、
来るはずのない改善を信じて残っている我慢強いユーザだけが
残っているだけなのでアクティブも絶賛減少中。

バランス調整が近々予定されているが、佐藤Pの仕事なので
連邦の超強化とジオン弱体化パッチとなるのが確定済。

こんな状況なので、サービス終了も遠くないと思っている。



「まとめ」
ガンオンはPに恵まれず
「良システムにも拘らず、名ゲームになれなかった残念作」として
佐藤Pの名前共々名を残すでしょう。

あとに残るのはバンナムと、ガンダムブランドのマイナスイメージ。
これは、バンナム自体にも佐藤Pを選出し、野放しにし続けた責任があります。
甘んじて受け入れてもらうしかないでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/01/14

さすがバンダム

バンダイさん

ここまでヒドイとは 

Bテストのときからやっているが 本当にヒドイ 評価1も上げたくない
アップロードする度に色々バグが発生する・・ もはや恒例行事 
いつも水曜日はメンテの後バグ発見またメンテ 
自分が一番耐えられないと感じたのは「プレイヤーの質」
プレイヤーの多くが「ゆとり」教育を受けてきた若者 
繰り返される罵倒 溢れかえるほどのチーター 
運営は「チーター」を放置しています。

このゲームは 新しい課金強機体の設計図をだすために 今まで最強だった
機体を弱体化します 連鎖していますテストプレイのときから全く同じ 
強化にはマスチケなる物が必要なのですが 機体強化一個215円 ×30 武器強化215円×30
合計で1機体強化するのに 1万2千円以上かかり  運営が新しい機体を出すために弱体化しますww
無料ガチャで設計図が当たる確率が0.05%以下何故分かるかといえば運営のミスでゲーム内である特定の方法をするとガチャの確率が出るというバグが発生しましたすぐメンテになりましたがねw
さらに  今INしてる人数がわかるのですが 7千人以上いる場合でも
さっきと同くプレイした人が人が大量にいます IN率は嘘 です間違いなくw 金もうけのことしか運営は考えていません  

プレイ期間:半年2013/05/10

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