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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

業者が顔真っ赤にして必死に火消ししてるクソゲー

イーガ帰れよさん

★1の数見なよ…これだけクソゲーの烙印押されてて、その全てがガンオンプレイヤーが共感するレビューの数々。
これを誤魔化すために必死に高評価を書いて火消ししてる業者の皆さん、いい加減あきらめませんか?(笑)
どんなに良いことひねり出して書こうと、ウソ書いたら詐欺で捕まりますよ?
まして仕様すら調べもしないでデタラメ書いた業者もいますが(笑)
このゲームはもうメッキが剥がれてボロが出てますから、実際にプレイした感想や真実だけを書きましょうね(笑)
運営が火消しを委託してる業者は下のレビューにある通り。
こんなの雇う暇と金があるなら少しはユーザーの声を聞いてしっかりゲーム運営しろよ(笑)

プレイ期間:1年以上2015/10/26

他のレビューもチェックしよう!

やられ役としては無料でも行けます。
どちらかの一方的な蹂躙で良バランスな殴りあいはまず発生しません。
本気で戦える一機を作るには機体強化と武器強化で数千円から1万円位掛かります。
しかも運しだいで最終改造までに上がる性能がかなり違ってくるので
引くのに数千円強化するのに更に数千円かけた産廃が出来上がります。
この金あったらガンプラ買い捲ったほうがよほど楽しい。

プレイ期間:3ヶ月2014/12/18

このゲームは実力によって階級分けがされているので、
始めたばかりの初心者が上級者と戦うことは殆どありませんでした。
しかし現在のプロデューサーに代わってからは、ドラゴンボールも顔負けの機体インフレが起こり、引退者が続出しています。
当然100人対戦ですから、今までのマッチングが立ち行かなくなり、階級をごちゃまぜにして戦わせる状況に陥っています。
初心者は上級者に狩られ、上級者は初心者がいることによって
今までの戦略が全く通用しないという大きな問題に直面。
またマッチングによる階級格差が酷く、延々とリスキルされる戦場も珍しくありません。
恐らく遠くはないサービス終了まで、pay to winでいかに金を搾り取るかしか考えていない運営ですので、プレイするだけ無駄です。
さっさとアンインストールして別のゲームを探しましょう。

プレイ期間:1年以上2018/07/07

★1と5の意見は無視していいよ。
嘘でたらめ誇張表現が多すぎる。
本当に参考にするなら★2~4の奴を読みましょう。
大体プレイ期間1年以上で★1とか笑わせんな。

チーター?2年はやってるけど見ねーよ。
PCの要求スペックが高いという欠点があるからラグのせいでそう見えてるんじゃねーの?
文句言う前に、疑う前にまずお前のPC環境見直せ。
あと、連邦ジオンどちらも一長一短でどちらが有利とかはない。
(ジオンのテトラのゲロビは特に凶悪。強い機体が1,2秒で消滅とかイライラさせられる。逆に連邦は百式が総合的にかなり強い)

内容は・・・
悪い点
ゲームとしては面白いが、MAPもMSの武装も似たようなのが多くて飽きてくる。
ただし、Zガンダム時代に突入したので可変機体の登場で面白くなるかもしれない。
PCの要求スペックが高く、自分のPCの場合、連戦していくとだんだんカクカクしてくる。
ラグが酷くなるとチートだ!と連呼している連中のような現象が起こる。
MSの性能とコストが見合ってないものが結構あり、それに対しての運営のバランスの調整が???と首をかしげることが多い。
新規参入が少ないためか、初心者はすぐに昇格して上級者戦場に放り込まれるので気の毒。
(とはいえ、自分も2年前にやり始めた当初はボコボコにされ倒されまくり、KILLは全然とれなかった)

良い点
有料ガチャチケは1ケ月毎日1回30分遊べば約10枚は溜まるので良心的。
無課金機体でも戦い方のコツを掴めれば十分戦果が出せる。
課金アイテムはイベントでよくばら撒かれるので、最初の数か月を乗り切れば倉庫もマスチケも基本足りる。
遠中近距離戦闘、回復など、それぞれの楽しみ方がある。
何度も参戦してると腕が上がり、強くなることを実感できる。
ドムやグフを操縦できる(知らないロボゲーならやってない)

悪いところも多いが良いところも少なからずあるので評価に惑わされず、一度はやってみるべき。
合わなければやめればいい。
自分は適当に遊んで飽きたら数ヶ月休止してを繰り返して気楽にやっている。


プレイ期間:1年以上2016/03/10

目に余るひどいレビューが乱立しているので、それらについて説明したいと思います。

1.ン十万かけて強機体を手に入れないと、といった意見ですが、このゲームでは有料ガシャコンのチケットでさえログインしていれば毎週必ずもらえます。自分はまったくガチ勢ではなく時間のある時にのんびりプレイする程度ですが、チート機体と(ここでは)言われているテトラはもちろんのこと、ケンプも試作シリーズ全種も所有しています。こんな大盤振る舞いなゲームは見渡す限り例がないのですが、そういった悪評を付けているユーザーはどんなゲームをやってきているのでしょうか。

2.Youtubeで「しるび」氏等のリプレイを見ればわかりますが、一番最初に無料でもらえるザクIIに乗って連続で何キルもとることも可能です。機体性能に差がないわけではないですが、50人対50人の戦いなので一人で超強い機体に乗っていても夢想できるわけではありません。立ち回りで「どうにでも」なります。それこそが多対多の先の見えない戦場であり、その先の見えない中で先を見通す経験、勘がものをいう、そういうバランスなっていて、自分は史上稀に見る優れたゲーム構造だと思っています。

3.負け続ける、ジオンが優遇されている、といったバランスについての意見ですが、やはりこれも自分のわずかな経験ですべてを語るという視野の狭い意見だと感じます。連邦においてもジオンにおいても負け続けることはありますが、ほんの数時間ログイン時間をずらすだけで逆に勝ち続ける仲間とマッチングされたりします。そしてそういった勝ち負けを積み上げていった結果こそが勢力ゲージであり、それをみればわかるように一方の陣営に優劣が傾いているというようなことは、運営が変わってからはほとんどありません。経験からどうしてもなっとくいかないというのであれば、いろんな人のパイロットカードの戦績を見てみるといいです。極端な例を除けばほとんどの人が勝ったり負けたり、半々くらいに収束しているはずです。

というわけで、まともにプレイできて、まともな思考の持ち主であれば、それらのレビューのような結論に至るはずがないんです。気に入っているゲームをそんな不理解で糖質じみた人々に虐げられるのは辛いですので少し弁明してみました。ゲーム自体のレビューもしたかったのですが紙面も尽きたので、またいずれ。

プレイ期間:1年以上2015/09/09

ここは嘗て多くの人に愛されたもののなれの果て。
栄光、屈辱、喜び、怒り、哀しみ、楽しさ。
決して消えることのない感情の残り火。
それが静かに眠る場所。

いかに汚されようと、貶められようと、お前は我らが青春、人生の1ページ。
すべての20分が一つ一つの物語だった。
すべてのプレイヤーが主人公だった。
すべてのプレイヤーが勝者であり、敗者だった。

今や怨敵のすべてがお前よりも早く逝った。
お前は正しかった。
お前は良きものだった。
お前は輝かしいものだった。

ガンオンよ永遠なれ。

プレイ期間:1年以上2024/08/31

1年以上前からこのゲームをやらせていただいているものです。

良い点:
 無課金ですべての機体が手に入る。
 多人数での戦闘。
 Firstガンダム関連の機体を楽しむことができる。
 バグは月日を経て修正を重ね、改善されている。
 ラグも以前のようにクラ落ちするようなことはなくなった。
悪い点:
 課金機体を手に入れるのが大変。無課金機体でも狙ったものを手に入れるには数日、数週間必要。
 全体的な課金額がやや大きい。課金したからといって「確実に期待したモノが手に入る」わけではない。不確実性に富んでいる。課金することのリスク。
 戦場での人数が多いので、サーバーのラグが半端ない。「異次元格闘」という副産物がおまけでついてくる
 ガンダムの世界観からあきらかに逸脱したゲームシステム、機体、武器。ガンダムファンなら「アコガレの機体」にガッカリしてしまうかもしれない。
 バグの報告があるまでいちいち気付かない運営。「テストプレイをしていたら気づくだろこれ」と言えるほどのあからさまなバグ⇒テストプレイをしていない可能性あり
 バズーカなどの実弾系とも爆発系ともとれる飛び道具のあたり判定が「爆風のみ」な上に、絶対的存在かつ永劫解決することのないラグのおかげで直撃弾のバズーカも至近弾の扱い。またはノーダメージ(ごめw それあたってねえからザマアww風判定)

 自分は長いことやってきましたが、初心者さんはジオンでプレイされることをおススメします。階級審査システムがいい加減なので、あまり慣れていない人も3戦以内で准尉に昇格してしまうのではないでしょうか。慣れていない内に通常の戦場に放り込まれると、将官、いわゆる「玄人さん」と一緒に戦い、そして「玄人さん」を相手に戦うことになります。その戦いの意味することは「不慣れな奴は俺たちの餌になって撃破ポイントになれ」というものです。
 
 このゲームは操作感が他のTPS、FPSとは全く違いますので、戦い慣れるには相当な時間と労力が必要かと存じます。今から頑張ろうという人、自分も使っている「ザクタンク」を少なくとも2機デッキに入れておけば、コストも安くて戦い易いと思います。慣れてくれば榴弾砲と焼夷榴弾砲、機銃のコンボでMS戦はタンクとスナイパー以外にこの機体に敵うものはいないというほど強いヤツに化けます。

プレイ期間:1年以上2015/01/03

このゲームは噂に聞いてた通りチート人口が半端ない・・初見ですら交戦すれば相手がチートを使用してるかどうかの見分けがつく程、酷いもの!このゲームはどうやらチート使用は常識となっている様で、ゲーム内、バレない様に隠れてコソコソとじゃなく堂々と「見てください!」と言わんばかりのお披露目し合う場と化しています・・ダッシュ中にチート弾に1発被弾するとそれだけで100%転倒落下し操作できない状態のまま1発弾撃ち込まれて殺される瞬殺パターンの繰り返しで回避もできなければ反撃もできない・・どう考えてもバランスが存在してない状態です、数人がかりで蜂の巣状態にしても死なない奴など不正相手に交戦する状況はゲーム設定の崩壊を意味しゲームとしてもう破綻している・・ゲーム内容も致命的に酷いがグラフィックもヤバいレベルに酷い・・「いったいいつの時代ゲーム?」と思わせるハリボテ風の仕様は、それだけでやる気をなくすもので何よりシステム構築が相当古すぎる・・世間ではUnreal Engine 5が出る中、時代遅れにも程があり大昔の効率がとてつもなく悪いシステムはPCへの無駄すぎる無意味な負荷ばかりが酷く、PCを傷めるだけ!「このゲームやらん方がいい!」この一言に尽きる・・

プレイ期間:1ヶ月2020/05/23

ジオンに基地外が多い

おにぎりは昆布さん

とにかくジオンのネガがひどい。
連邦の良いところだけを根こそぎ奪い去ってやろうとあらゆるネガで連邦を弱体化、あるいはジオンの強化を測ります。
標的はジオンに対抗できる全ての機体。グフカスブッ壊れ時代からこの流れは続いており過去に様々な連邦機体が修正を食らっています。
おかげで陸戦型ガンダムジムヘッドはゴミにまで成り下がりました。
ジオンには高火力のゾック、ジュアッグが実装されあらゆる意味でバランスが壊れています。
プロガンゲルググというミラー機体が登場してもゲルググにビームに抵抗力のある盾を追加させ格闘範囲も広くしいまだにプロガン強い弱くしろと言い続けています。
現在の標的はプロガン、WD、金寒です。
おそらく運営はネガジオンの勢いに負け修正を加えることでしょう。
運営というよりジオンがゲームバランスを破壊しておりどうしようもない。
一度ジオンでネガってる人全員浄化させたほうがいいんじゃないですかね。
ユーザーの質は数あるネトゲの中でも最下級でしょう。
ガンダムが好きな人はやめたほうがいいです。夢を壊します。

プレイ期間:半年2013/08/30

ゲーム自体は面白いと思うが運営が個人成績ではなく勝ち負けで階級変動するシステムにしているためガチ勢とエンジョイ勢が混ざってしまいトラブルが発生する要因になっている。特に一部のガチ勢は負けが濃厚になると自主退場しその戦闘をなかったことにし階級を維持しようとする。これによりその戦闘に参加している人は数で不利になるので逆転しにくくなる。その上だいたい自主退場する人は「負けそうなんで抜けます」や「お前らが弱いのが悪い」などの空気を悪くする言葉を言って抜けたりするためエンジョイ勢もどんどん減っていく原因になっている。運営もこれを直そうとせず壊れ機体(ジオ)を作ったり全く調整できてない機体調整を行ったりガンダムの名がついてるためか調子に乗っている。多くの機体があるため調整が難しいのかもしれないがどうにかしてほしいものである。最低でも階級システムを個人成績重視に変えればガチ勢とエンジョイ勢が住み分けができ評価はよくなると思う。

プレイ期間:1年以上2017/03/22

無課金でも無料でもらえる報酬などを貯めればテトラやガンダム4号機等強い機体を入手できますが、基本課金者びいきのシステムなので無課金プレイはお勧めはしません。データを取りましたが無課金者と課金者とでは色々矛盾してます。いずれにせよ、無課金でも新規が居なければマッチングも侭ならなくなってますので課金優遇制度を廃止しない限り新規は望めないでしょうね。
いつ終了になるかわからないコンテンツにお金を支払う人は運営にとって稀有な存在だと思いますがw

プレイ期間:半年2016/01/15

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