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運営に見放されたゲーム
やりあきたさん
下の人も書いてましたが、連邦とジオンの本拠点(つまりNPCの)強さ、攻撃し易さが違う。
これは、ジオンばかりが勝っていたので連邦有利にするために行われた事と思われます。
本来ならMSの性能で取るバランスをMAPで取るようなゲームです。
公式HPの運営便りのコーナーも普通に何ヶ月も更新されなかったりします。
後は適当に自然消滅を狙ってるくらいの雰囲気が漂う終わりくさいゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/01/29
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ポンコツ戦士さん
このゲームは、外部ツールの監視はヌルヌルなので使い放題です、要点さえ押さえていればBANされる事は、まずありません(警告すらない) むしろ無しでの参戦はかなり無謀でボコられるのはあたりまえです だからと言って何を勘違いしているのか強くなるため課金に投資する人もいますが全く意味が無く(キャラのビジュアルが変わるだけ)ドブに金を捨てるようなもので ツール関係に投資した方が遥かに効果、価値があります(無課金のノーマル、ポンコツ銀機体であっても簡単に無双もできます)チーターのためのゲームみたいなものなので普通にPLAYを望んでいる方はゴミ同然の存在になるので精神的にも相当無理があると思います これから始めるのであれば、まずツール関係の知識を得る事が必要です(でないと話にならない)
評価に関してはチート好きな方であれば最高のゲーム環境で チートを許せない方だと最悪のゲームなので評価は大きく割れると思います
また個人的な感想としてはこのゲームでツールを駆使したPLAYにのめり込むと味を知り他のゲームで普通にPLAYして普通に楽しむ事ができなくなると思います
プレイ期間:1年以上2016/02/17
新MAPさん
3/15新しく実装され新MAP、荒廃都市全てにおいて連邦に有利、優遇されたMAP。
1戦やればわかるほどの糞MAP具合でジオン軍の人は退出する人多数。
拠点周りの固定砲台連邦4台ジオン2台、補給の位置連邦は壊しづらく
ジオンは回りになにもなく壊しやすい。目玉のサイコガンダムは拠点らしいがビーム兵器が効かない、ジオンの主力ガーベラテトラのゲロビ無効化。移動できる拠点だから水の中に沈めてヒットボックス減らすなどの対策を連邦民はさっそくしてる様子。
このMAPはジオンに勝ち目なしなのでやるだけムダ。自分も次からは退出だ
プレイ期間:半年2016/03/16
メタセコイアさん
非課金で地道にコツコツと勝率を上げても
課金しないと運営の力によりあっという間に勝率は下がります
准将-大佐ループという現象がその一つです。
マイナス補正と言ったシステムを組まれてしまうと
負け戦へとマッチングされます。
このゲームは課金しないと正当に楽しめません。
非課金者はただのおまけであり養分でもあります。
課金する事によりシステムが正常に機能してくれるので
最初から課金ゲームとして認識した上で楽しめる事を
お勧めします。
某ネット掲示板ではあたり前のように
課金ありきで話で語り合ってます。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★但しそれなりに課金している者にこの★★★★★★★
★補正システムを組まれて弱くさせたら大問題だけど★
★それが無いなら全く持って問題ないね★★★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
凄いゲームシステムだわ。
プレイ期間:1年以上2018/02/10
過疎がもうヤバいさん
20時での連邦でシャングリラサーバー。接続人数が約3200人。
今現在ガンオンプレイ中ですが15分以上かかってやっと戦闘開始です。
コンテンツは大規模戦と局地戦の2つのみです。
局地戦はニート廃人ガチ勢などどうしようもない人間が多くプレイしています。
プレイヤーの大半が大規模戦しかしません。それで待ち時間が15分や20分です。
過疎が本当に酷くなってきました。
プレイ期間:1年以上2016/06/28
頼無氏さん
ドラクエ初期のモンスターから最新のモンスターまで実装されてるのはドラクエファンならいいと思う そして、モンスターの動きが綺麗なので結構いいと思います。しかし、もう少し欲を言えば、特技セレクションのに出てくるSSランク排出率を増やして欲しいですw。あと、酒場のクエストで貰えるゴールドの量を増やして欲しいです。最近ではキャラバンマスターのモンスター同士で戦えるコロシアムがβ版でも実装されているので、殆どのクエストを楽に攻略する人も、戦略などの影響により、もっと強さを追求できるものだと思います。本格実装の時が楽しみw あともう一つ言うことがあります グランドクロスの威力を少しでもいいから下げて下さいw
プレイ期間:1週間未満2017/02/08
商法守ってますか?さん
このゲームって機体の強化があるんだけど、
お金かけて強化したのはいいけど、表示される確率どおりに強化できず
とてもイライラする。
実際の自分でデーターを取ってみたが、?マークがつくほど
データが下方修正されていると分かった。
運営会社を信用してはぜったいならない。
プレイ期間:1ヶ月2014/02/10
core i7さん
四方八方オブジェクトにさえぎられ攻撃のしようがない位置にいても付近にいもしない敵に一方的に殺される
体力ゲージわずか残して状態で複数の機体にボコられようが突如ゲージが一切減らず無敵になる奴
オブジェクトを完全にすり抜けて攻撃してくる奴
永遠と飛んでる奴 オーバーヒートの煙りだしながら飛んでる奴
上げたらきりがなく わんさかチーターがいる現状 ルールなんて一切関係ないゲームになってしまっているので普通にPLAYしてたら 一方的にボコられておいしいカモにされるのは当然です
それでもPLAYをしたければチート推奨で 頭が少しイカレタ奴が多いゲームである事を知っておいた方がよいと思います
タイトル名も「ガンダムチートオンライン」で「最大52vs52の大規模チーター戦」がもっともふさわしいと思う
プレイ期間:3ヶ月2016/03/06
メタセコイア運BOTさん
ボンバーマンの1 vs CPU vs CPU vs CPU をイメージして下さい。
CPUを人といえばそう見えますね。
それをやってしまったのがガンオンです。
確認しようが無いと仰ってる人がいましたが、じっくり観察してるとCPUのような動きが多々確認できます。
ワンパターンなので嫌でも気付きます。
これに触れてない人は運営かただの金づるかアホかいずれのどれかでしょう。
やる価値なんかありません。
ただの集金装置ですからお布施さえすれば成績は如何様にもなります。
CPUが激弱にも激強にもお布施次第に如何様に変化します。
これを楽しいと思うかはあなた次第です。
プレイ期間:1年以上2017/12/09
ゆきかぜさん
イラつくところもあるが
他にないしガンダム好きなんでまあまあ楽しめてます
ジオンが弱いー連邦が弱いーとかほざいてる人がおりますが
ミラー機体を作ってもつまらないですしねー
だからもっとバランスとってホラホラ
プレイ期間:1年以上2014/11/02
がっかりさん
最初のUCアプデ告知から3年間待ち、
どんな面白いゲームになるのかと期待していましたが、
見事に裏切られました。
シナンジュはコスト400どころか360並みの雑魚。
それに対してユニコーンは連射できるハイメガランチャーのような壊れ武器。
当然、連邦同軍オンライン再びです。
また、ランキング・階級のシステム超改悪まで入れてきました。
プレイしないと勝手に階級が下がっていくソシャゲみたいな嫌がらせ要素の導入。
ランキング報酬は圧倒的に劣化してます。
あと、個人戦績重視にするとか言っていましたが、相変わらず勝敗重視の味方運ゲーです。
その結果、また連隊する連中が出てきて虐殺オンライン化しています。
何がしたかったのか全く理解できません
3年待たされ、盛り下がる要素しかないアップデートでした。
プレイ期間:1年以上2018/05/31
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