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機動戦士ガンダムオンライン

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12/3日に再び調整が入ります

カーテンコールさん


全ての機体バランスが調整されることにより機体ごとの格差が縮まり、戦況を左右する部分のゲームシステム仕様調整など、これまでの戦い方とは異なるより熱い駆け引きが楽しめるよう調整がはいるそうです。

否、ガンオンを長く続けていたプレイヤーならば皆すぐに嘘だと気づくと思います。これは現状最強機体であるアレックス、ケンプファーなど一部強機体を相対的に弱体し、次世代の壊れ機体、もとい新商品を投入する為の下準備となっています。この運営はフレピクの放置やレースマップばかりを選択させることでゲージを偏らせるなど雑な調整を行いますが綿密な機体バランスを行う気はありません。つまり、次回のバランス調整でゲームがよくなると考えている方には残念ですが今回も踏みにじられるでしょう。私はもうリタイアしましたが、このレビューを見ることで裏切られ落胆する人が少なくなることを願います。

プレイ期間:1年以上2014/11/13

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私はどんなに改悪されてもいままでやりつづけてきましたがもう限界です。ユーザーの質は落ちる一方ですし、上の階級のひとは下の階級に対して偏見を持ったりしています。逆に下の階級はすこしでも自分等のなかで突出しはじめると上に行けよというかんじです。正直民度はすごく悪いと思います。いまから始める方は課金しないと、とても満足にプレイできないと思われます。キャンペーンで配られる機体はとても上の戦場で使えるようなものではなく、ある程度なれた人が使ってなんとかなるようなレベルです。このゲームは機体がしっかりすればある程度は戦っていけます。ですが、やりつづければやりつづけるほどストレスがたまるので機体が揃う前にやめていくのが普通だと思います。

本気で始めたいひとに対するアドバイスを最後にかいておきます。

まず、機体をそろえる。無課金で作るべき機体は、ジオンならザク2jまたはザク2f重(ロケシュ)、ザクマリン(全特性)、ザクワーカー(できればリペマス)ですね。特性は余裕があれば()内にかいたものが好ましいです。連邦だとアクアジム重(全特性)、初期ジム(ビムシュ)、ジムトレーナー(リペマス)です。これらの機体は上の戦場でもふつうに戦えます。機体が揃うまで乗るかんじでもいいと思います。正直何度も言いますがクソゲーなので好きな機体でてきとうにやるのが一番かもしれませんね笑。勝ちにこだわりすぎるとすごいストレスたまりますよ。

その次にマップを覚える。これはfpsと一緒ですね。マップを覚えてくうちにこの場所なら戦いやすいとかこの場所なら絶対的を倒せるというものを探せるとよりいいと思います。角待ちと言う手段もあります。ですが、ポイントを稼ぎたいひとはどんどん前に出るひつようがあるため(例外あり)あまりおすすめしません。

次に役割をしっかり意識する。このゲームは基本的に強襲以外はほぼいりません。マップによってどの兵科がいいかは自分でだんだん判断できるようになると思います。強襲のひとはしっかり前線をあげれる立ち回りをすることが重要です。あと基本的に一人で前に出るより多数で行動することが好ましいです。味方からはぐれると基本てきに一方的にやられてしまいます。足並みを揃えることが重要です。

支援のひとはレーダーをはるひと、マップによりますが、対空と回復に専念するひと、それかどちらもやるひとがいます。個人的な意見ですが前線をあげてくれる支援はとても優秀だと思います。あまりにも後ろから強襲を支えると前線が下がってしまうので死なない範囲ですができる限り前に出ることが重要です。支援はとても稼ぎやすいです。はじめからある程度仕事しているなと実感できる兵科でもあると思います。でも強襲と比べるとポイントの伸びは工夫を施さないとあまりよくないです。

砲撃は基本的に低スペックの人がパソコンがおもいからのる兵科だと自分は考えています。できることなら強襲にのりましょう。

狙撃はあまり増えすぎても困りますが、ある程度当てれるfps経験があるというひとはとてもいいと思います。ガンオンの狙撃は基本的に壁からチラチラさせたりするというより距離をとって目立つ位置でどうどうと撃ってるひとがおおいです。なのでfps経験者のかたは当てやすいかもしれませんね。

重撃は、狭い場所などでとても強いバズーカ主体の装備と開けた場所でとても強いチャージビームライフル主体の装備が基本です。コツとしてはバズーカの場合は敵の足元を狙うかんじでいいと思います。それがうまく行くかんじになったら空中でバズーカを当てる練習もしておくと隙がなくなります。チャージビームライフルの場合は対空に強いかんじで浮いてるてきにあてると落下するのでその隙に追撃をするものなのでこれは正直チャージビームライフルのロックオンをマックスにするとほぼ当たります。

つぎにモジュールという特殊能力みたいなのもあります。これは解放するまで多少やりこむ必要がありますが必須といっていいのは高速切り替えです。これ以外はほぼ体感がないものが多いのでまず、高速切り替えを解放するようにしましょう。

あと階級が大将とかになるとすこしやりこむだけでランキング報酬で週ごとに課金チケットがもらえるのでそれで機体を集めてるひともいます。初心者にはハードルが高いかもしれませんがそれを目標に頑張るのもいいかもしれませんね。ガチの廃人になると15枚以上とか一週間にもらえます。

それではこれからガンオンをはじめる方、ぜひこれからのガンオンを支えてやってください。応援してます!私はやめます笑。長々と失礼しました。

プレイ期間:1年以上2016/02/12

サービス終了待ちタイトル

いかくさたろうさん

数年ぶりにログインし、環境機体を持っていないスタートしましたが、即日大将になりました。
やはりPP制度時代から比べるとプレイヤーの質が格段に落ちている、というか過去の左官クラスが現状の将官クラスになっており、本当に上手い人はいなくなっていると感じました。

戦闘の方はというと、インフレ火力や一度だけ復活出来たりで、個々レベルでの駆け引きがなくなっています。

ガンダムという題材を扱っている以上、各人ともに好きな機体があるとは思うのですが、過去機体のテコ入れをかなり怠っている運営なので、せめて強さに合わせたコスト調整だけでもするべきだと思いますがそういう事もしていない。
現状高コストでもゴミみたいな性能の機体が多すぎます。

ユーザーの意見としてだいぶ昔から言われていた特性の変更については人のいなくなった現状
やっと実装、これは残ったプレイヤーからの課金に集金方法が変わったと判断せざるを得ない状況ですね。

あとはリリース当初から発生しているメモリーエラーがもう何年も直せてないのにはビックリしました。
4K対応もしてないことにも驚きです。

プログラマーもまともな人が残ってないような残念な開発環境で運営が行われているゲームだと思います。
正直プレイする時間勿体ないだけのゲームです。

プレイ期間:1年以上2021/06/18

控えめに言ってなんでこれ続けてるんだろうなといった感想。ジオンがーとか連邦がーとかは表立って言うとなんというかPSも絡んでくるお話ですし、ヒットボックスを言い始めたら原寸サイズからめちゃくちゃやぞって話になるしってことで割愛。

1 これ慣れるまでしんどいどころかとんでもねえ
→初めての人は慣れるまでそんなに強いわけでもない機体を駆り戦場に出るわけですが、とんでもねえ火力で消し飛ばされたり気がついたら膝ついてお疲れさまでしたしてたり弱肉強食の世界に体験入学でもしてた猛者でなければ慣れるまでがしんどいでしょう。

2 使いたい機体がある?それゴミ
→この手のゲームはキャラゲー的なサムシングなのでめっっっちゃこだわりのある機体があってそれで遊びたいって方もいるわけですが環境によってゴミかNotゴミかはめちゃくちゃ差がつくので、これもしんどいよねって話。
救われるワンチャンがあるだけ前よりかは2ミリくらいまし。
ただそのために場合によっては金積んでわざわざ引き当ててとんでもねえ戦いで消し飛び体験するかっていうと

3 上記2点の他様々な苦痛ポイントにより人が
→人がいないってことはマッチングがしなくて、それでマッチ長すぎお疲れさまでしたデフレ・スパイラル。
若干人数少なめマッチングを実装し始めましたが、人数少ないと火力差顕著になるのでこれはこれでとんでもねえことになるんですよね。
中規模戦とかでマップ自体も小さくすればって思ったけどそんな技術は

まとめ
・システムに苦痛ポイントマシマシ
・機体愛だけで生きていける生易しい世界じゃない。
 僕は戻れないところまで来ただけさ
・圧倒的にこれ絶対不評ありまくりだろマップが毎週入り込んでくる
・プレイヤーそれぞれの一部機体への怨念が凄まじい
・大ブーイング武器の弱体を”カテゴリ”でやってきやがるので
 同カテゴリでマイルドな武器さんが爆死
・特定の武器の存在を忘れているんじゃないかって思うほど救われない武器がある
・良マップを改悪する才能はピカイチ
・20分の攻防を楽しんでほしいのだろうが「20分懲役」などとプレイヤーに言われるってことはそういうこと

興味を持ってくれる新規さんもいると思う。ただ、やるにしても別のゲームをメインにサブのサブくらいでホントたまにやるくらいの距離感でやってほしい。
割と初期の方から続けている僕との約束だ・・・

プレイ期間:1年以上2019/08/31

運営が頑なにぶっ壊れフレピクを放置するので、何かしら訴訟関係やら消費者法やらで弱体出来ないんだろうなと思っていたので、今回のガーベラ追加でやっとジオンにも救済が入ったんじゃないかと
それでも夜鹿の広範囲アンチレーダーやら、対空無視の6号やら連邦にしかない優遇兵器はまだまだあるけど、ゲージを見る限りやっとゲームとして面白いバランスになった感じ
また機体調整するらしいけど、ガーベラのビームについては触れてないんで運営も分かってるみたいね

プレイ期間:1年以上2015/07/02

クソゲーの中のクソゲー

佐藤が無能さん

連邦ジオン共にどちらをやっても不満しか生まないゲームです。
最初の階級は遊べるのかもしれませんがそのあとは重課金して強い機体を手に入れなければ一瞬で倒されるだけのゲームです。

何を考えているのかわからない運営もうサービス終了にしたいとしか思えないですね。自らゲームを潰していく無能なプロデューサーですので未来はありません。

ガンオンの世界は精神修行と言われているくらいストレスしか生まないゲームですのでガンダム好きだからと手を出すべきではありません。
ガンダムとは程遠い完全別のロボットゲームなので・・・

平日午前中で500人を切るほど人口の少ないゲームですので時期終わりを迎えると思いますのでわざわざやる事はないと思います。

ただし精神修行をしたいと思うのならば修行の場にはいいかもしれませんね。

このゲームは自分でやるのではなく生放送とかで見て楽しむゲームだと思います

プレイ期間:1年以上2017/05/19

ぶっちゃけこのゲーム面白いよ
まずプレイヤーの民度の低さが凄い
ゲーム中いきなり罵り合い始まったからさぞ強いプレイヤーが雑魚を叩いてんだろうなと思って戦績見たら雑魚が雑魚を罵ってたとか
逆にマジで戦績しっかりした上級者が雑魚共に囲まれて数の暴力でバカ扱いされるのとかも超面白い
きっと画面の向こうで顔真っ赤にしてるんだろうなと思うと笑いが止まらない
あまりに程度が低すぎて自分が優秀な人間なんじゃないかと勘違いしそうになるくらい優越感感じられるよ
人生に絶望してる人がいたら是非このゲームやった方がいい
この世の底辺の人間がどれだけいて自分がどれだけマシな人間か実感して生きる気力が湧いてくるだろう

プレイ期間:半年2015/07/03

最高のクソゲー

KOTY決定さん

よくこんなクソゲーを作れたもんだ。

・ゲームバランス崩壊
ジオンが強すぎィィ
ゾックの装甲値とか異常すぎィィ
バズーカ強すぎィィ

・50VS50
10~20人の将官 20~30人の佐官以下でプレイをします。
(連隊部屋ならほとんど将官)
将官がキルをもってくだけで、佐官以下はクソ弱いNPC扱いです。
こんなんなら16vs16にして、K/Dごとに分けろやクソ運営

・初心者狩りで初心者はいない
このゲームでは弱肉強食なのでほとんどの初心者は辞めて行きます。
階級の低い奴は課金しまくって辞めるに辞めれない奴やOWABI目的のサブ垢です。

・ネトゲなのに、コミュニュケーション0
対戦開始に「よろ」、対戦終了したら「おつ」というだけで、コミュニュケーション能力を必要としません。「よろ」「おつ」と言わなくてもゲームに支障はでません。コミュ障にとっては神ゲーでしょう。

・グラフィックの質が低いくせに、ゲームが糞重い、糞ラグい
これは、プログラマーが低脳なのでゲームを最適化してないから。
制作費が低く、糞プログラマーしか雇えなかったのかもしれない
同時期のゲームと比べても劣っている。
モビルスーツのモデリングなんかは2005年のUniversalCentury.net GUNDAM ONLINEと同レベル。

・回線速度とPCスペックが良いほど有利
戦闘開始時に回線速度とPCスペックが良いほど、前列にでるので、拠点占拠に有利です。

・課金、課金、課金、課金
クソゲーのクセに課金要素が多いです。
DXガシャで当たり機体を出すのに、最高3万は要ります。

・指揮官とかいう要らないシステム
指揮官はコピペを貼り付けとけばなんとかなります。
ただ指揮官いないとNPCがアホみたいな事言いやがるのでそれもウザイですね。
ってか50vs50のメリットなんて皆無なんだから、16vs16か8vs8にしろやそしたら指揮官とか要らねぇだろ?

プレイ期間:1年以上2014/08/16

プレイマナーが悪いのは当たり前だ

ジオン軍の剣道部部長だ!さん

他のレビュー投稿でガンダムオンラインでチャットでの喧嘩や大規模戦での味方同士の妨害行為などのプレイマナー違反が目立つと書いていたが、そんなの当たり前だろと言いたい、ガンダムオンラインはオープンしてから人はかなり減ってしまい今プレイしているのは(俺も含め)頭のイカレた奴か子供が殆どを占めているだろうと思う、まともにプレイしていた奴はどんどんいなくなってしまって無法地帯になっている、新規で入っても尉官狩りなどに会いボコボコにされて直ぐにやめてしまう始末これが今のガンダムオンラインの現状だ。

プレイ期間:1年以上2015/04/27

一部のユーザーの慣れ合いによる自慰行為ゲームです。

ゲームバランスという概念は存在せず、
数あるモビルスーツの中から運営が選んだ「壊れ機体」で
ひたすら相手陣営を嬲り続けるゲームです。

新規の方は100%おすすめしません。
復帰者の方も100%おすすめしません。

それほどまでに酷い状況です。

コンマ何秒という単位で撃破される定価5万円のMS。
「調整しません」と断言し集金させた後に「調整される」。
「毎月Zガンダム以降のMSが出ます!」といった翌月に新機体が出ない。

これらを許せて、自分のこだわりを持たず
ただ自分より弱い者を殴り続ける事が快楽であるという方にはオススメします。

プレイ期間:1年以上2015/10/30

とまぁ2個下のレビューのように人口激減を防ぐために運営が必至こいてホラ吹いて回ってるゲームですね。

9月時点でガンオン史上最強最悪クラスの壊れ機体を修正しなかった結果、数か月で人口が激減しました。

現在もプレイユーザーの歴代最小ログイン数を更新し続けてプレイ人口は順調に右肩下がりになっております。

そしてSEED、AGE、オルフェンズまで実装してきたのに今更Zガンダム機体なんか実装しておじさん達に媚びを売って最後の搾取しようとしている感じですね。

すさまじい勢いで人口が減っているため今から課金をしてもすぐにサービス終了して遊べなくなることは目に見えています。それでも課金したい方はご自由にどうぞって感じですかね。

プレイ期間:1年以上2020/10/01

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