最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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12/3日に再び調整が入ります
カーテンコールさん
全ての機体バランスが調整されることにより機体ごとの格差が縮まり、戦況を左右する部分のゲームシステム仕様調整など、これまでの戦い方とは異なるより熱い駆け引きが楽しめるよう調整がはいるそうです。
否、ガンオンを長く続けていたプレイヤーならば皆すぐに嘘だと気づくと思います。これは現状最強機体であるアレックス、ケンプファーなど一部強機体を相対的に弱体し、次世代の壊れ機体、もとい新商品を投入する為の下準備となっています。この運営はフレピクの放置やレースマップばかりを選択させることでゲージを偏らせるなど雑な調整を行いますが綿密な機体バランスを行う気はありません。つまり、次回のバランス調整でゲームがよくなると考えている方には残念ですが今回も踏みにじられるでしょう。私はもうリタイアしましたが、このレビューを見ることで裏切られ落胆する人が少なくなることを願います。
プレイ期間:1年以上2014/11/13
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Joeさん
初心者キャンペーンにつられてやってみました。
最初はランクが低い人同士のみが対戦するシステムです。
しかしこれは機能してません。
二回目の戦闘で五階級特進と出て、戻れなくなりました。
25人対25人とありますが、プレイヤーキャラは私対相手一人の1対1でした。
NPC相手は楽しめてましたが相手のイフリート改に二回瞬殺され、「なんか向こうと凄い性能差があるな」と、逃げることにしました。
で、他の24キャラはnpcですから、ジムのバルカンで倒しつつ、ヘルプで読んだ通りに相手の本拠地に行って攻撃してました。
そしたら五階級特進で准尉になりました。
初心キャンペーンのジムカスタムがすぐに手に入り喜びましたが、その後の戦場では瞬殺されるだけです。
他のかたの書き込みを見ると、本来は階級で別れてるはずなんですか?初めての戦場から少将だらけでした。
既存プレイヤーの的にするために、人を呼び込むキャンペーンをしたんだな、と解釈しました。
初心者でもなんとか追い付けるように良い機体がもらえるのかと思いましたが違いました。
初期配備のジムも、キャンペーン賞品のジムカスタムもどちらも瞬殺の的でした。
チュートリアルと、ジムカスタムを作成改造してる間は楽しかったです。楽しかったら月に1000円ぐらいは使おうかと思ってましたが、とてもそうは思えませんでした。
プレイ期間:1週間未満2014/12/18
どうせ良くはならないさん
強襲機が高速で高火力武器でMS戦・拠点凸をするゲームです。
何も変わってはいない。
100人対戦ゲームとして30-50キルを安定して個人が取れるような光景を多く見る時点で
火力はインフレ、今後も既存のMSを弱体して新高火力機体を投入してくるだけと簡単に予想できる。
大型アプデと言う名の新規参入者に課金をうながすシステム変更。
しかし定着出来そうな要素は無いと感じられる。
ログインチケットによりログイン数を増やそうとする狙いも大した効果を得ず、
また人は減り続けるでしょう。
巨体、火力が高い、速度が速い、一撃で倒せる武器を持っている。
細身、盾が有る、バランスに優れる。
ユーザーがどちらを選ぶ傾向にあるかは
片側の陣営が同軍戦多発の時点で解ると思いますが、回線絞りまでして巨体であるハンデを消してプレイすることと、チートしてまで火力や速度を上げてプレイするのと
どちらがリスク高いかと考えても人口の偏りがひどいのは納得できると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2015/08/29
ガンオンサ終希望さん
はっきり言ってまともな戦場じゃありません。
重課金者やチートプレイヤーが無課金者を叩きのめして楽しんでいるゲームです。
重課金者は運営の補正をもらっているので初期ジムでも強いと思います。
反対に無課金者はマイナス補正をかけられているので、敵を撃って歪ませても
簡単に起き上がり返り討ちをもらったり、簡単に逃げられます。
相手がアーマーチートを使っている可能性もありますけどね。
私がよく見るのはミリ単位で撃っても撃墜できない機体をよく見ます。
まあ運営もチート使ってるみたいですからね。
私は無課金ですがフルチケしてLV70ぐらい上げても簡単に撃墜されます。
やっぱり運営にマイナス補正かけられてるのだと思いました。
前のレビューでマイナス補正や無課金者は8割増しと書いてありましたが本当だったのですね。
運営もここで皆さんに本当の事を書かれて火消ししている暇があるならプレイヤーの方々が喜ぶ事や復帰したくなるような事したほうが良いと思いますね。
まあここまで過疎っては無理だと思いますけどね。
ログイン数も盛って無いで本当のログイン数を表示したほうが良いと思います。
プレイ期間:1週間未満2019/11/03
バンナムは糞ゲーの黒歴史さん
新作ゲームがこけまっくって大変なのはわかるが、運営さん君らの戦うところは、レビュー投稿フォームじゃないでしょ。いいゲームを作れば接続人数は『激減』しないし、それなりの評価はつくと思うよ。さらに言うと中国向けのガンオンのほうがとても良心的と言うじゃないですか?日本サーバーは彼らのテストサーバーなんですかね。フレピクが問題と言われているのにも関わらず修正されないとか。担当者無能すぎますよ。
プレイ期間:1年以上2015/06/14
らんらん大将軍さん
直近の階級制変更でかなり昇格しやすくなりました。
初心者の方にもおすすめできるレベルにまでカジュアルになった印象。
この環境で昇格できない方、大将になれない方って本当にいらっしゃるのですか?
でしたらメガネやコンタクトレンズを新調したり、PCや回線をマトモなものに
買い替えることをお勧めします。
それぐらい簡単です。凸して、キルしてるだけであっというまに昇格ですから。
階級制にご意見?とか送ってた人いるんですか?
ご自分たちの技量やリアルスペックを棚に上げて運営様のせいにするのって、
幼稚ですよ?
今回の調整にご不満な皆さまは懲りずにまたご意見(笑)送るんですかね(;^ω^)
そんなに不満ならやらなければいいのに・・・(´・ω・`)
プレイ期間:1週間未満2020/09/07
ザクR-3S最強説さん
はじめてこのゲームをプレイされる方には「ジオン軍」がおすすめです。
やはり王道のザクは強いし、かっこいいです。
く そ ゲーなどという評価もありますが個人の価値観でしょうか・・・
さまざまな機体を使ってきましたが、ザクR-3Sは最高の機体です!
とりあえずBRを撃っているだけで少尉→大将まで上がれました。
うーん、強い。強すぎる。
やっぱりガンダムといえば硬派なジオンに限りますね。単機でFAZZを狩ると
めちゃめちゃテンション上がります。初心者の方は慣れてないと思うので
ロックオン数値を特に強化するとよいかと思われます。
火力は十分にあるので、あとは本人の練習次第ですぐに大将になれます。
星を3つ付けた連邦兵をあっという間に撃破できて爽快wあとは
行動力、意欲ですね。どれだけ勝ち意識があるか、そのための動きができるか?
けっきょくのところその要素って大きい気がします。
プレイ期間:1年以上2018/05/21
さん
クソアプデだろうと確信してましたが
その五倍を軽く越えるクソアプデでした
やはりテストプレイも全くやってないようですし・・・
どうすればここまで頭の出来のヒドイ奴らに給料を払う気になるんでしょう、バンナムは
プレイ期間:半年2015/08/26
おにぎりは昆布さん
とにかくジオンのネガがひどい。
連邦の良いところだけを根こそぎ奪い去ってやろうとあらゆるネガで連邦を弱体化、あるいはジオンの強化を測ります。
標的はジオンに対抗できる全ての機体。グフカスブッ壊れ時代からこの流れは続いており過去に様々な連邦機体が修正を食らっています。
おかげで陸戦型ガンダムジムヘッドはゴミにまで成り下がりました。
ジオンには高火力のゾック、ジュアッグが実装されあらゆる意味でバランスが壊れています。
プロガンゲルググというミラー機体が登場してもゲルググにビームに抵抗力のある盾を追加させ格闘範囲も広くしいまだにプロガン強い弱くしろと言い続けています。
現在の標的はプロガン、WD、金寒です。
おそらく運営はネガジオンの勢いに負け修正を加えることでしょう。
運営というよりジオンがゲームバランスを破壊しておりどうしようもない。
一度ジオンでネガってる人全員浄化させたほうがいいんじゃないですかね。
ユーザーの質は数あるネトゲの中でも最下級でしょう。
ガンダムが好きな人はやめたほうがいいです。夢を壊します。
プレイ期間:半年2013/08/30
ガンドゥムオンラインさん
今回大型アップデートをして感じたことを書きます。
0083から0096に飛ぶことによりインターフェイスの改善(改悪もあり)、初期INした時UCの役者が登場する、ギラドーガやジェスタが性能を抑えて実装される(これは高評価)、称号シスタムがある、ガチャ500万GPで金図を買うことができる(ガチャの改悪は評価しない)、髪型洋服が増えた(もっとコーディネート増やせ!)以上は高評価です。
しかし、UCアプデ後の週の階級混入試合は今後の調整の為必須だとするのならもっとユーザーに説明をしっかりした後に実装すべきだったと思う。
ガチャシステムは初心者の為ということだったがガチャチケットの入手難易度が高くなり結果新規になかなか行き渡らないと思いました。新規を増やすために 何が必要か?新規の立場に立って考えなければなりません。新規が必要なのはMS(銀ではなく金)、課金ユーザーが納得いく形でキャンペーンを行うなら、EXの金図やイベント入手の金図をすべて配布すべきだと思う。それにマスチケを31枚、強化の為100万GPを渡すべきだと思います。
せっかく増やした新規が一日で逃げるような環境にすべきではない!
話がそれました、それではUCアプデ悪評を
まず第一にUCらしさがない!
これはプレボ機体の更新(UCの機体)、UCMAPがない(UCなのにUCマップがないって・・・)、一番重要なのがオペレーターが変更されていない!(16年たってるからいい加減課金でもいいから世界観の為オペレーター増やしてほしい)以上です。
ゲームバランスは今のところ良いと思います。(しかし重撃が強化されてない点は駄目)
ガンダムオンラインが好きなのでもう少し頑張ってください!
Zガンダムにアップデート予定で進めていて突然UCに変更されて焦ったのはわかります(理由 リックディアスやZのMSが壁紙にいるので)が、延期してもいいので予定をしっかり組んで大型アップデート発表してください。
最後にガンオン初期時に新規ユーザーを虐めたのでここまで追い詰められたんだと思います。なら新規を増やせばこの状況を打開できると思います。安易にサービス終了を選ぶのではなく、この状況から何かを学んで次に生かしてください
プレイ期間:1年以上2015/08/29
ほげほげさん
ほかレビューでも言われてる通り、佐官戦場と将官戦場では難易度が違います。
将官戦場で前衛やってる人らは、強キャラの金設計図をフルマスチケ強化したようなのをデッキにガン積みしたような人ばかりです。
(金設計図は300円のガチャで150個に1つ入っており、フルマスチケ強化は武器も含めると1万円ほどかかります。)
余程マゾい人ならともかく、そんなモンスターだらけの戦場でMS戦やるならそれ相応の課金が必要です。
超絶廃プレイすれば無課金でもDXチケやマスチケを手に入れるチャンスが無いわけではありませんが・・・
途方にくれるような時間やらないと課金者には追いつけません。
逆に佐官以下の戦場は本当に同じゲームなのかというくらい平和です。
趣味機体でも全然戦えます。
無課金で遊ぶならスコアを調整し、佐官で居続ける事をおすすめします。
プレイ期間:半年2015/08/09
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