最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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非常に中毒性のあるゲームです!!
古プレイヤーさん
基本的に課金しないと強くなれません。
これはゲームをする上では仕方がない。
運営も遊びでやってる訳ではないので、無課金に救済措置のプレイボーナスチケットやデイリーログインボーナスなので課金機体の入手も運がよければすぐにでます。
問題は続く火力インフレ、ジャンプ漫画のようなインフレ、過去の課金機体はゴミです。
現状のジオンに実装されたサイコザクという機体に連続バズーカシャワーを喰らい、後ろに下がれば榴弾とアラートのならない迫撃の雨+高火力スナイパーライフルのコンボ。
サイコザク実装前は連邦サイドの百式+Zガンダムの蹂躙以下同じ、
つまりシーソーをして連邦、ジオンの両サイドで課金を促してきます。
現在はジオンサイドのサイコザクがえげつない火力で攻めてきます。
最近はバズーカシャワーをあびるたびに退出(強制終了)しています。
ここの運営は無能が多いようなのでガンダムブランドが傷つかないか心配です。
運営は嫌いになってもガンダムは嫌いにならないで下さい。
プレイ期間:1年以上2016/07/16
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冥人様さん
このゲームは不正行為を運営自らお手本を示すかの様に実践披露し事実上、容認状態となっている・・不正三昧でイカサマしてナンボのゲームとなってしまっている 当然こんな腐ったゲームで喜ぶ輩ってガチPLAYとは全く縁のないキチガイ、朝鮮、中華系と相場が決まっており流れる呪文の様なチャットを見れば一目瞭然である またチャットで「抜けた奴、5chで晒すからな!!!」などと一人勝手に吠える頭のおかしな精神年齢クソガキの臭い童貞おっさん?など究極のアホっぷりは爆笑もので 隣国のとある民族並みに重症なバカがやたらと多い このゲームをわかりやすくまとめると「ゲームはチートの嵐」「民度は社会不適合者の集まり」と言えばうなずく人も多いと思う お勧めはできないゲームである事は間違いないです それでも冒険心でPLAYするのであれば自分を守る意味でもゲーム内で他人との会話は絶対避けた方がいいです 基本、頭のおかしな社会不適合者の集まりだからトラブルのもととなります 次に戦局であまりにも酷くバカバカしく感じたらゲーム仕様でもある「退出」をするのが望ましいです(苦痛を我慢させられ強要される筋合いもなければそんな義務はない)
プレイ期間:1ヶ月2020/07/30
ひどすぎさん
ただでさえ連邦は劣勢なのに、
イベントは勝ち側にしか報酬が増えないため、
実質ジオンに”のみ”報酬ばら撒きイベントです。
連邦では機体の強化すらままなりません。
こんな状態で誰が連邦軍でプレイするのでしょうか?
あまりにも劣勢陣営への待遇が酷いです。
プレイ期間:半年2015/08/28
プルタナシアさん
公式サービススタートからプレーしていますが未だに飽きていません。
やり込み度合いがかなりあると思います。アクションが苦手でもワーカー(味方を回復・レーダーを張る(重要)機体)でプレーを楽しむこともできます。
51vs51でリアルタイムバトルを行います。どちらのチームにもゲージがありその敵ゲージを全部減らせれば勝利となるゲームです。
味方、敵には本拠点というものがありその拠点を攻撃できればゲージに大きなダメージをあたえれます。その他にも戦艦操作、砲台操作、核兵器運搬様々な要素があります。
1ポイント評価で不評している方も不評しているにも関わらずプレーし続けている方が多数いる位面白い部分があるといった感じだと思われます。
プレーし続けているなら評価1ではないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/11/19
↓という、客を客と思わず侮辱した無礼な運営からのメッセージでした
馬鹿な李に考えて上手くいくと思った、と言い訳してるわけですが・・・
現実を見て、機敏に臨機応変に対応する。
あるいはプランB、Cといった次善のプランニングを怠る
もしくは想定なんて高度なことは出来ないゴミは、よくこういう良いわけをします
貴方の職場にも、こういう新人が毎年一人ははいてくるでしょう?
そして、そういう奴らの何割かは、人並みのことが出来ないまま簡単にやめていくでしょう?
そういうスタートラインが人より下で、成長もしない奴らが行きつく先、それがバンナムオンラインなんですね。
上手くいかないのは客のせい こんな考えで商売が上手くいく例はないですよね
プレイ期間:1週間未満2015/08/27
児童戦士GONDAMさん
人気アニメガンダムが迫力満点のゲームになりました。
手に汗握るバトルは、一瞬も気を許せない真剣勝負。
気に入ったロボットで戦局を見極め、勝利を掴んで欲しい。
武器は鉄砲や剣等多彩にあります。
武器に応じた必殺技でトドメを刺しましょう。
完成度が非常に高く、このゲームを殺らずしてヲタクを語れません。
僕はこのゲームを一度もプレイした事はりませんが、今世紀イチオシのゲームです!
僕はやりませんが、戦場で本物のバトルを体感してください。
プレイ期間:1週間未満2018/09/17
通りすがりさん
S鯖 ジオン連邦共にプレイ中
連邦しかプレイしていない方たちが、ジオンの機体の機動力が高いなどとふざけたことを書いていますが、機動力に関しては圧倒的に連邦のほうが上です。
よく比較に出されるのがジオンのグフカスタムですが、ジオン側で強いのは「グフカスタムだけ」←コレ重要 です。他の機体では連邦側の無課金で手に入るガードカスタムや装甲強化型に勝てる機体は存在しません。
以前実装されたEXガチャ(戦闘報酬でチケットが手に入り回すといったシステム)の目玉機体として ジオン:ザクⅡF型 連邦:ジムホワイトディンゴ仕様 がありますが、実際のスペックはホワイトディンゴが圧倒的に上です、じゃあジオンの目玉機体はどうなの?と聞かれますが、性能的には装甲強化型ジムにすら勝てません。
課金機体にも両軍で差があり過ぎ、強くなろうと思うととてつもない額を入れることになります。
勝ちを味わいたいなら連邦 それでも自分はジオニストで連邦を叩きのめしたいと思うのであればジオンを選ぶといいでしょう。
プレイ期間:半年2013/04/08
ロッティーさん
私は主にジオンでプレイしています。
ゲーム自体はとても面白いと思います。3桁にも及ぶ様々な機体がありますから。
子どもの時から大好き出会った機体を操縦できるのはこのゲームの大きな魅力の1つと言っても過言ではないでしょう。ガンダム好きならプレイしてみるのも一興かと。私は勝ち負けにあまりこだわらないタイプの人間ですので、課金はそこまでしていません。ですが、勝ち負けこだわりたい方は課金必須かと思います。まず、機体の設計図に3000円、その機体の強化に3000円と…多額のお金を払う覚悟はしておいてください。現在、ジオン機体と連邦機体の格差がとても大きいですね。FAZZを筆頭に様々な強機体が連邦に登場し、ジオン機体は連邦側プレイヤーの要望によって酷すぎる弱体化を受けています。
その為、ゲームバランスが崩壊しています。一方的なジオンいじめです。それによってジオンプレイヤーが連邦へ流れたり引退していったりしてジオン側がプレイヤー不足であることは誰の目からしても明らかでしょう。それでも、私のような熱狂的なジオンファンのプレイヤーの方々は現在も頑張っています。現在はガンオン暗黒時代でしょう、プロデューサーが丸山氏から佐藤氏に変わったあたりからこのゲームはおかしくなりました。連邦への分かり易すぎるコテ入れ、現在、環境を荒らしまくっている
ジ・Oの導入、ジオン機体サイコザクの異常なまでの弱体化などゲームバランスの崩壊を運営の方々が引き起こしています。お金を出せば確かに楽しいです。ジオンでも将官戦場に行けば勝とうと思っている方々はいます。しかし、ジオンライト層の方々が多い初心者や左官戦場にいる方々は機体性能の差を見せつけられることでしょう。勝てば実力、負ければ機体差ということです。
このゲームのレビューに星5をつけたり、「無課金でもいい設計図手に入った」、「ジオン優遇するな」
と言っている方がいますが、おそらく彼らは運営と裏で繋がっていたり、連邦でしかプレイしたことのない人たちです。正直、このゲームのゲーム内通貨ガチャシステムは闇です。F◯Oの方が無課金でもいいキャラは当たるような気がします。無課金勢は課金をしないと金設計図は手に入らないと思った方が良いと思います。金設計を当てる為には有料ガチャの150分の一の確率を当てなければなりません。よほど運のいい方でないと当てることはできないでしょう。現在、ガンオンは一部の重課金プレイヤーによって支えられています。このまま、佐藤氏がこんなバランス調整を続けていったらいずれ誰も居なくなる思います。運営の方々もこれは目に見えているでしょうに………
チート行為は滅多に見ませんこれは評価すべき点かと、しかし局地戦では一部のプレイヤー同士がグルになってポイントを荒稼ぎしているようです(某動画サイトを見てください)
運営の方々、私はなんだかんだ愚痴っていますが、それでもこのゲームが大好きです。きっと私以外にも同じ考えの人は必ずいるはずです。あなた方は連邦機を活躍させたいようですが、ジオンとの接戦あっての連邦ではないのでしょうか。プレイヤーを増やしたり、売り上げを伸ばしたいのはとても分かるのですが、それ以前にプレイヤーの気持ちになって一から見直してはどうでしょうか?売れるゲームにするというより、プレイしていて楽しいというゲームにするのがあなた方の一番に考えなければならない所ではないでしょうか?あなた方が努力すればプレイヤーはきっと答えてくれると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2018/01/04
S連:がしゃんさん
ラグスイッチとかのツール使ったチーターとアホ廃課金どもがテトラと百式で飛び回っているクソゲーなので
Web広告で『無料で楽しめる』とか宣伝してますけど、無課金はGPガシャ廃止されたのでまともに戦える機体は手に入りません
なのでラグスイッチとかのツール使ったチーターとアホ廃課金どもがテトラと百式に狩られてストレスが溜まるだけなので、くだらないバンナムのクライアントをさっさとアンスコして普通の生活に戻ったほうが人生100倍楽しめますよ
プレイ期間:1週間未満2016/02/23
佐藤氏ねさん
プロデューサーが丸山、南館、佐藤と変わっているがプロデューサーが変わる度にクソゲー化が加速するどころかジオを実装して異常なレースマップを繰り広げられた挙句に高コス機のνガン&サザビーを実装後、とうとうユニコーン&シナンジュ、現時点で前代未聞のさらなる壊れ機体であるハイニュー、ナイチンゲールを実装しガンオンの世界観を完全に崩壊させている元凶、それが佐藤和哉プロデューサーである
おまけにマップの改悪までもしておきながらも偏りを作っている
高コス強襲機でそれ以下の低コス機を溶かす為に無理矢理課金などをさせ使える機体と使えない機体を差別し尽くしている
結局のところは高コス強襲機メインでそれ以下の雑魚機体を溶かす為の虐殺ゲーでもあるのではないだろうか
機体バランス、武器バランスを調整しましたという件についても機体のアーマー値を上げたり、BZの威力を上げるなど反省点が全く見られないどころがさらにガンオンバランスを崩壊し過疎&末期ゲーへのさらなる末路を辿っている
全世界の機動戦士ガンダムファンに対して開発担当も連れて土下座でもしてこい
プレイ期間:1年以上2019/01/05
計算にハマって脳トレさん
とにかく計算にハマってます。
金の設計図を4機分揃えるとします。1つ500万GP。
機体特性がランダムで選べないので作り直し考慮で12枚。
12枚だから6000万GP(60000000GP)。
連邦とジオンサーバー2つで4倍の2億4000万GP
(260000000GP)
大規模戦1回の報酬が負けて約750GPや1000GP、
勝って約2000GP。平均で1回の報酬1500GPとして、
社会人であれば大規模戦を1週間に3回できる事とします。
ニートみたいに1日で13戦だの28戦だの無理ですから。
2億4000万GP稼ぐのに必要な年月は社会人ペースだと
1週間で4500GPで1日換算で642GP。
1日あたり計算の場合
240000000÷642=373831、7757日。
373831÷365=1024年194日。はいクソゲー。
つまり1024年と196日になります。はいゴミゲー。
365日の1年計算の場合
240000000÷(642×365が1年で稼げるGP)=
240000000÷234330=1024、196
はい、やっぱり1024年かかりますね。はい超クソゲー。
ガンオンはもってあと数ヶ月か1年以内サービス終了でしょう。
新規、初心者、社会人は完全お断りゲームです。
毎日毎日、廃人ニート暇人ゲーム以外に趣味が無い人間が
大暴れして時間を無駄に過ごしています。そんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/09/14
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