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ゆーき二等兵さん
DX-SPガチャというのが出たので回して見たんですが、なななんとッ10連一発でアレックス金図、4号機銀図2枚、6号機銀図が当たってしまいました!初期機体で頑張っていたところなので、かなりの戦力アップです!調子に乗ってジオンでも10連一回だけ回したところ、なんとこちらも高ゲル金図、ケンプファー銀図、狙撃アクト銀図が出ました!正直、SPガチャと言ってもゴミ混ぜてるんでしょと思っていたので、コレはかなり美味しかったです。今なら、新規で始めても機体の差がなく始められる状況と言えるでしょう!かなりおすすめのゲームです!
プレイ期間:1ヶ月2015/07/30
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Kさん
今日もやったけれど、やはり連邦が圧倒的に有利。機体性能はもちろん、何と言ってもマップがあまりにひどい連邦びいき。両軍でやって見てるけど、ジオンの機体の当たり判定の大きさはどうしようもない。同じビームの連射でもジオンの機体には本当に当たりやすい。バズーカの爆風もしかりである。運営はこの事態をどう思ってるのかわからないけど、さらにジムクゥエルと言う格闘プログラムを使用すると通常攻撃だろうが、ダッシュ攻撃だろうが当たれば敵は必ずダウンすると言う信じられない機体を連邦に実装してきた。その上拠点に居れば、破損した機体がグングン自動的に回復すると言うおまけ付き。どこまでジオンファンを馬鹿にすれば気が済むのだろう。そんなに言うなら連邦でどうぞと言う事なのだろう。実際に今日なんて30戦やってジオンが勝ったのはわずか3回。皆頑張っているのだが、マップが悪過ぎて負けてしまう。そもそもこう言うゲームはわずかな差が勝ち負けに影響してしまい、バランスをとるのが難しいと言うのに、ここまで最初からハンデがついていたら、負けるのは当然である。運営は毎回このクレームを言われているのに、無視。もう最近はどうせ連邦オンラインだろうと諦めながら淡々とやってる感じになって来た。勝ったら儲け物程度に思っておかないと非常にストレスが溜まってしまい、健康上よくない。ユ―ザーにここまで不快感を覚えさせるゲームも珍しい。
プレイ期間:半年2016/06/07
バランスは何処さん
ここレビューの様子を見てわかる様に、どっち優遇ではもなく毎度シーソーゲームになるバランスとそれに合わせての出される課金機体。
これに踊らされて色々と末期な運営の掌の上で陣営同士で叩きあう、が毎度のパターンと化しております。
機体入手も課金でランダム。機体強化も課金アイテム使っても成功はランダム。と課金要素の肝の部分はランダム祭りです。
テストの頃からもですが、正式が始まっても連邦が相手を蹂躙祭りなバランスだと思えば、次のアプデでジオンが今度は相手を蹂躙する。
武装もBRが強くなったと思えば、BZが強くなったり、またBRが今度はショットガンがマシンガンが。と丁度いい塩梅になることは今のところありません。
特に少し前に追加された新機体である2種。
アレックスは鬼積載でこのゲームの致命的な痛手であるダウンが発生しにくく。尚且つ、鬼のような火力のガトリング含めた隙のない武装で対MS戦闘等隙のない全体に高レベルな万能であり。
ケンプファーも他の機体と速度が一線を画しており。2発撃ったら終わるシュツ等補充できない武装を踏まえても、瞬間火力とこのゲームの肝の一つである凸に秀でている。
と今までの機体から見れば、得意分野が両方違うとはいえ新たな最上位コストというコストの重さは背負っていても、どちらも化け物なことに違いありません。
大量の課金したくなければ、コツコツ課金チケットを狙い手に入れ、150分の5以下の当たりを狙う。
という気長な道を要求されますので、今からこのゲームを始めるのはにはオススメできませんね。
1年は超えましたが2年持つのか…チートや連帯問題含め、今のままの運営対応だとどうにもならない気はしますね。
プレイ期間:1年以上2014/05/09
うんさん
ジオンでやってます。ずっと同軍戦しか発生しないんですがどういうことでしょう。他のレビューを見るに極端に有利な陣営なので人が偏っているということでしょうか。
マップも同じところばかり出ます。宇宙もあると聞いたのに・・・
プレイ期間:1週間未満2015/08/28
なんやこらさん
階級は意味をなさず、ランキング上位はサクラ独占、部隊員の9割以上は幽霊、人口表示は嘘、チャットルームは運営が常駐、NPCだらけの糞戦場、新規は重課金者の餌。唯一の楽しみは機体コレクションを増やすこと(笑)
すでに終わりの雰囲気が漂ってるのでこれからやろうと考えてる人は課金しないほうが無難かと思う。0083あたりまでは楽しめたけど残念ながら今は課金したくなる要素が一つもない。新機体をだしても人数は増えてないようだし。
とにかく今では1戦するだけでも苦痛なのです(苦笑)
ある戦場での例を出すと
指揮官が初動凸ね!
NPC兵①りょーかい
NPC兵②了解
NPC兵③りょ
終了後
NPC兵①最初にビーコン運んだ人神www
NPC兵②気持ちよかったねー
NPC兵③ざまぁwwwwwwwwwwwwww
こんな感じに茶番劇が繰り広げられてます(笑)
普通NPCはしゃべりませんよね。でもガンオンでは何故か喋りまくります。
ユーザーっぽく
プレイ期間:半年2016/05/27
ひみつさん
札束でなぐり合うキングオブザクソゲー。
連邦軍には人が少ないので、常に連邦軍の機体が有利にされる。
というよりも、そもそも機体がスリムなので、その時点で有利。
ジオン軍は個性的な機体が多いので、楽しいがデブなため圧倒的に不利。
オレつえ~したいニート&ガキは連邦軍をやる機会が多い様子。
逆に、おっさん連中は、ジオン多め。
最近は、ジOという、おかしな機体が実装されたため、火力インフレに拍車がかかった。
両軍に出せば、文句ないだろ?と言わんばかり。 ・・・は?である。
対人(機体)ゲームで負けると熱くなる人、かつ下手な人は、連邦軍をオススメする。
連邦軍の良い機体でジオン機体に勝てないようなら、ジオンやるとさらに厳しい。
とにかく、両軍のバランスが全くとれていないので、
すでにゲームとしては成り立っていない状況です。
もちろん課金すれば、ある程度は補えるが・・・。ご自身で判断を。
プレイ期間:1年以上2016/08/20
ダメ猫さん
もともと「機体性能」>「プレイヤースキル」の傾向が強いゲームでしたが、
ついに月額払うと消耗品の強化アイテムを使い放題という
課金完全有利になるシーズンパスなるものを売り出してきました。
※無課金でも手に入りますが、毎戦使ってたら全然足りません
運営も切羽詰まって、Pay to Winを隠す気も無く完全に開き直った形ですね。
もはやスキルを競い合う対戦ゲーではなく、タチの悪いソシャゲの亜種だと思ったほうが良いです。
また、戦闘システム面でも先日赤ロックオンなるものが実装され、
もともと芋ったほうが稼げるシステムだったのが加速して改悪となりました。
最優先で行うべきクライアントの軽量化も一向に行う気配がありませんし。
もう色々とダメですね。新プロデューサーにも全く期待できない。
上記の惨状ですので、新規に始めるはおすすめしません。
プレイ期間:1年以上2020/02/29
名無しさん
運営のバランス調整が酷く、ぶっ壊れ実装→弱体→ぶっ壊れというループ。最近の新機体はほとんどぶっ壊れか産廃である。このゲームでは、強い機体はほとんど個別弱体ではなく一律弱体のため、他の機体も弱くなるため環境は2転3転し、昨日までの産廃は最強とかし昨日までの強機体は産廃になっているようなゲームだ。正直プロデューサーはゲームをプレイしていないしガンダムも見ていないと思う。
プレイ期間:1週間未満2020/06/27
40歳無職童貞おじさんさん
オープンベータから3年たちました。
仕事もせず朝から晩までゲームざんまい
このゲームに出会わなければ同じ状態が続いていました。
このゲームに出会いそして永久BANされたので引退しゲームと決別し就職することが
できました。
プレイ期間:1年以上2016/02/14
お茶をつぐものさん
一番やっていたころはF鯖連邦で常時大将維持、一時はtaisai-harvest連隊などこのゲームの闇といわれる組織にも所属していました。
引退を機にこれからはじめようという方が心を壊さないようにここに書き記します。
最近9月の大型アップデートで本当にこのコンテンツはオワコンになりました。それはオンラインゲームとしてもっとも重要なマッチングを放棄したからです。勝敗によってレートが決まるのですがこの勝敗を一人で覆せるほどの影響力を持つ人はそうそういません。51人もいますから当然ですがね。つまるところ9割がたは運です。
この放棄されたマッチングによって初心者と上級者が混合して戦場に送られ、その結果上級者は戦場の質が下がってイライラし、下級者に「猿、つかえない、引退しろ」と暴言の嵐。初心者は敵の上級者の高火力武装の前に太刀打ちもできずストレスがたまり文句ばかり(今は体力マックスから射撃でも2,3秒で溶かされるなんてザラです)。
ギスギスしていてとてもチャットを打ちたくなるような環境ではありません。
さらにこのゲームは連隊という事前に打ち合わせてボイスチャットや生配信による戦術の共有をすることで一方的に相手を蹂躙しようという集団がいます。この存在により野良でやっても負けを余儀なくされ、MS狩りで出撃すらままならないゲームになることも多いです(これは高階級のみ)。
もちろんDXガシャコンという極悪非道な課金要素(3つある特性から厳選をしないと期待値1万4千円で機体を手に入れてもゴミ)、追加で無課金ガシャがより厳しくなるアップデートなどもありますがこのあたりは他のソシャゲと同じようなもので、無課金でも遊べる幅は広いです。
どんなにギスギスしていても勝てなくて蹂躙されても理不尽な運営の対応があっても、ガンダムゲーでマイナーな好きな機体(銀図なら今はいろいろ集まります)に乗って多人数大戦ができるという唯一最大の特徴を楽しめる方のみにおすすめします。
最近のZガンダム系列の新機体がかなりモデリングや効果音に力が入ってるのは評価できますかね。
プレイ期間:1年以上2015/10/23
運営死ねさん
評価できる点
・大人数で遊べる
・MSの多さ
評価できない点
・初期段階から指摘されている問題に何一つ対応できていない(被弾面積)
・盾がなぜか耐久制、その結果盾持ちが多い連邦が初期から贔屓状態
・連邦贔屓が目に見えてわかる程のバランス悪
・初動で差がつくと負けが決定する
・機体調整が連邦ありきの調整が多い(直近ではGP01アクア)
とにかく連邦に対して運営がテコ入れを行う率が高く、同じ土俵での対戦は
できません。
機体調整も弱い機体、使われない機体へのテコ入れではなく「連邦機体の」
弱い機体、使われない機体を調整します。
なので連邦>ジオンの関係は崩れずバランスのいい対戦はできません。
近々ではGP01アクアでしょうか?
盾がないから盾付けようってその答えになった経緯を知りたいですね。
それならザク重撃も盾付けるのが当然ですがジオンにはそのような修正ないです。
評価は☆無がいいのですがしかたなく1ですかね。
プレイ期間:2018/03/17
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