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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,000 件

非常にストレスがたまる不愉快なゴミ

プロトタイプザニーさん

とくに新規で始める方はゲーム内通貨(GP)の少なさに絶望すると思います。

機体強化1回で材料費が2500GBと、
メカニックチケットのシルバー使用で500GPかかる。
機体1つでゴールドの場合30回まで出来るので、90000GP。
倉庫に機体が8あるとして720000GPかかる。

武器の強化1回に1200GP~2400GPで平均1800GPとします。
初期のみ開発素材購入で5000GPかかります。
強化回数は10回なので18000GP+5000GPで23000GP。
武器は3つ持てるので69000GP。
機体が8あるので552000GPかかる。

機体強化と武器の強化を合わせて1272000GP。
すべて強化しても課金機体に及ばない。
ただし、武器の使用感を試すとか、強化しなおしとかなると
さらに必要なGPが増える。
低く見積もったとして1250000GPは絶対必要である。
しかし、シャングリラサーバーで連邦とジオン、
フランチェスカサーバーで両軍キャラ作るとなると5000000GPも必要になる。

大規模戦1回にかかる時間が20分+戦闘待ち時間と戦闘終了時のリザルトで
約2分あるが20分とする。
勝とうが負けようが1回でもらえる報酬がたったの600GP前後。なんと、たったの600GPである。
アイテム使用により最高で2000GP稼げる事もあるが稀である。

1250000GP稼ぐのに必要なプレイ時間は、
1日1時間の場合694日で2年近くかかる。
1日5時間プレイする廃人・ニートの場合115日で3ヶ月や4ヶ月かかる。

デイリーチャレンジ7個達成すると50000GPもらえる事もあるが、
最近はイベントやらでやってない事が多く、あてにならない。
部隊に入り部隊報酬もらえる事もあるが、IN率低いところに入ってしまうと
これもまたあてにならない。

とにかく1つ確実な事は、新規で始めるとGP少ない・機体強化できない・
ゴミ機体しかなく活躍できない・とにかく死にまくる・イライラする。

他にもシステムや運営の態度、プレーヤーの民度の低さなど
怒りが爆発する事はいくらでもある。

プレイ期間:半年2013/12/18

他のレビューもチェックしよう!

広告などで前から気になっていたのでインストールしてゲームをプレイしてみましたが、大規模戦の100人が戦う戦闘はそれなりに楽しめましたがDXガチャの一回まわす金額とそれの上限が150回もあるのに驚きました、正直高すぎると思います、このゲームは良い機体を手に入れるためには金をかけないといけないし普通にプレイしていてはなかなか手に入らない事がわかりました、また新機体が出るたんびに毎回金がかかるみたいで、一週間プレイしてみましたがこんなに金がかかるゲームはイヤなので消しました、他のゲームをします。

プレイ期間:1週間未満2015/02/02

前は勢力ゲージがありましたが、なくなりました。
どちらか一方が極端に強い状況であるのは容易に想像できます。
両軍のプレイヤーの勝ち数やランカーバトル結果を見る限り、
ジオン軍の圧勝です。それゆえに、
このゲームはもう「連邦のガンダム」を名乗るべきではないと思います。
戦場は「ジオンザクのオンライン」です。

ゲーム内ではジオンのほうが人気です。
つまりこのゲームは、おそらくジオン重課金者によって
支えられているオンラインゲームです。

もう一度言います。表向きはガンダムオンラインですが、
実際の中身はザクオンラインです。
いっそのことザクオンラインに名称変更して、
表紙もザクメインでいいのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2020/01/07

ワンクリック詐欺推奨オンゲ

ガンダム好きだがコレは。さん

他の評価が散々なので実態は敢えて書きません。
語らなくても散々語り尽くされているし以下同文とだけしておきます。

それに加えて書き添えたいことは、このゲームのチーターやNPCは階級が上がるほど顕著に出てきます。
これも語り尽くされたことですけどね。
こういう輩をのさばらせたまま放置したりワザとプレイヤーに紛れ込ませたりするせいで、運営開始以来、新規の大半が居つかず去っていく主原因なんだけど、バンダイナムコはそういう当たり前が無いから仕方が無いと諦めてきた。

ただそこに輪を掛けて、対戦にならない要素までぶち込んだことでもうゲームですらない有様です。

これから試そうと考えの新規方々。
とりあえず非課金から始めましょう。
これが遊びということを忘れ、仕事やガチの戦争みたいに考える愚か者とそれを餌にするバンダイナムコに適当にされる不愉快さを喰わされる経験をした後で、課金云々を考えても遅くありませんから。

プレイ期間:1年以上2016/09/04

このゲームは世の中に数多くあるアクションゲームや対戦TPS、FPSなんかとはまるで質が違います。原則としてですがお金を出せば強くなれるソーシャルゲームです。お金さえかければアクションゲームに手慣れた無課金プレイヤーを連続20キルとか簡単に出来ます。逆にお金をかけなければその逆で嬲り殺しに遭う可能性が高いです。(無課金でも超古参とかなら無料課金アイテム、その他の制度により、僅かに緩和可能。)お金をかけるかどうかが全てです。もし新規で始めるなら初期投資含め10万円はかけるつもりでやってください。でなければボコボコに嬲られてストレスを被るだけです。

プレイ期間:1年以上2016/08/22

なまじ素人が作るとこうなります

マル・ヤマンカネスキーさん

もはや対戦ゲームと呼べる代物ではないレベルまで来ていると実感。
連邦とジオン両方プレイして実感したことは・・・

良い点:ガンダムってだけ
悪い点
・ゲームバランスの悪さだけが異常に光る。
マッチング機能という名前だけの格差戦闘。ジオンがあまりにもかわいそう過ぎる。
機体性能だけでも、連邦軍が性能のよさが
・機体性能の差が歴然。
・金をかけてもすぐ修正。
課金をして丹精こめてチューンした機体が、一月後には産廃機種へと早変わり。
・マップ調整がいい加減。
何をどういう風に調整したのかを小一時間聞いてみたい。
・ガシャコンがソーシャルゲーム以下の当たり確率で悪すぎる。
そろそろ訴訟起こされてもいいと思うんだけど。
・運営が典型的金儲けのことしか考えてない。
上記に書いた通り集金に力だけを入れている感が非常に強い。
一定の利益を回収したら、予告もなしにサービス終了をし、忘れた頃にガンダムオンライン2(仮称)でまた集金をする。
そんな臭いしかしないゲームとしか思えない。
いつから、ゲームはプレイヤーが楽しむ内容からメーカーがユーザーから無作為に金を搾り取る方向にいったのか。
運営というか、バンナムはもう一度ゲームとは何かってのを真摯に受け止めて開発して欲しい。
いつまでもガンダムだからといって尻尾振るユーザーはいないと思ったほうが良いかと。

ところで、このレビューで☆を3つ以上つけてるユーザーはバンナム社員?

プレイ期間:半年2013/05/29

ニートにかき回されている

オフゲー池よさん

プレイ期間=
感想=
連邦ニートの風説流布がひどすぎてバランスが最悪です
必死になる意味がわからない

運営は軽薄なウソくそ情報だまされているのか
それとも俺杖している本人なのかはわかりませんが

連邦の一部の必死な連中が雰囲気とゲームバランスを
ぶち壊している現状です

プレイ期間:3ヶ月2013/02/13

害悪佐藤一哉         

運営は謝罪しろさん

他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。

それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。

まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。

その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。

もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。

やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。

・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
 肯定的な雰囲気だけ作っておいて
 その実、連邦が有利になるように調整。
 詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
 実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。

ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。

・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。

これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。

最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。

・ジオンが前線を維持しながら、
 ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
 連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。

つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
 機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。

もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。

まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。

プレイ期間:1年以上2018/02/22

S鯖連邦で200戦戦った感想

・機体バランス
ジオン=強襲、連邦=重撃が強いのですが、
凸ゲーなので強襲優遇な上、スナイパーやCBRが弱体入ったので、抵抗する手段がほぼない。水中だとさらにお察し。
一応陸ガンが強化ましたが、グフカス様には及ばない。
現状グフカスでガトシ撃っていれば、もうおまえだけでいいんじゃね?という無双状態。以前は装甲ジムゲーとか言われてたが、弱体入ってお手上げ。

・課金
ガチャ1回315円とかなめてんの?
しかも数万つっこんだとこで陸ガンやジムヘ(またはグフカスやFS)が出る確立が低い。
ハズレのアイテムは素のガシャとほぼ変わらない。
さらに強化にも課金可能で最強目指すと1機に付き数万必要とかソシャゲ並の重課金。

・待ち
圧倒的にジオンが多い為、ジオン側は5分待ち表示のまま10分~待ちです。
連邦はサクっとスタート出来ますが、負け覚悟が必要。

・MAP
MAPの選択が出来ず、さらに崖上の調整が出来ない。
しかも現在は水中拠点有りとかジオン優遇すぎて笑えない。

・バランス
現時点でジオン優勢。S鯖はまだ機体揃ってる分マシだけど
F鯖連邦は完全ふるぼっこされても折れない心が必要。
ジオンは待ち時間に耐えれるか

まぁβはともかく、正式課金してこれじゃ報われないな。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/20

南館怜ことキム・ナンカンは北朝鮮とつながっていて
ガンオンで儲けた金をちょろまかし、北朝鮮に援助しています。
中国でガンオンをはじめたのもそこいら関係で都合が良いからでしょう。
課金はオススメできません。出来ればプレイしないことをオススメします。

プレイ期間:3ヶ月2014/08/24

>深夜帯4時の出来事
>作戦ルームは一切無言。
>しかしながら決められたように半数以上が拠点Aに凸。
>普通に考えたら無言で半数以上が同じ拠点に行く事はまず有り得ない。
>行く場所は予想できても、
>X拠点Y拠点Z拠点サークルエリア・・と確率的に4分の1でバラけてもおかしくない状況。
>半数以上がプログラムと自白してるような物。

経たとかうまいとかそういう次元の問題じゃないでしょう
ユーザーを舐めてるとしか思えません。
プログラムじゃなければなんでしょうね

ちなみにさ台湾のガンダムでは深夜帯は20人くらいのNPCがいます
しかし日本のガンオンはNPCが何故か1人もいません
普通に考えたら突っ込みどころ満載ですよねw

低評価しかつけざるを得ない工作員さん
是非論破してみてください
詳細な事実も動画もあるにもかかわらずNPCがいない?それはむりがあるっつーのw

ユーザーからの告訴にびってるんですか?
重課金者がたくさんいるのに終了したら怖いですよね
まさかチートのせいにすれば詐欺には当たらないとかおもってるんじゃないでしょーねw
「最大」52V52の対人戦?ぷっ
最大?とは?笑わせますよね
普段は5v5ですか?


さぎ
【詐欺】
他人をだまして金や品物を奪ったり、損害を与えたりすること。

プレイ期間:1年以上2016/08/15

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