最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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非常にストレスがたまる不愉快なゴミ
プロトタイプザニーさん
とくに新規で始める方はゲーム内通貨(GP)の少なさに絶望すると思います。
機体強化1回で材料費が2500GBと、
メカニックチケットのシルバー使用で500GPかかる。
機体1つでゴールドの場合30回まで出来るので、90000GP。
倉庫に機体が8あるとして720000GPかかる。
武器の強化1回に1200GP~2400GPで平均1800GPとします。
初期のみ開発素材購入で5000GPかかります。
強化回数は10回なので18000GP+5000GPで23000GP。
武器は3つ持てるので69000GP。
機体が8あるので552000GPかかる。
機体強化と武器の強化を合わせて1272000GP。
すべて強化しても課金機体に及ばない。
ただし、武器の使用感を試すとか、強化しなおしとかなると
さらに必要なGPが増える。
低く見積もったとして1250000GPは絶対必要である。
しかし、シャングリラサーバーで連邦とジオン、
フランチェスカサーバーで両軍キャラ作るとなると5000000GPも必要になる。
大規模戦1回にかかる時間が20分+戦闘待ち時間と戦闘終了時のリザルトで
約2分あるが20分とする。
勝とうが負けようが1回でもらえる報酬がたったの600GP前後。なんと、たったの600GPである。
アイテム使用により最高で2000GP稼げる事もあるが稀である。
1250000GP稼ぐのに必要なプレイ時間は、
1日1時間の場合694日で2年近くかかる。
1日5時間プレイする廃人・ニートの場合115日で3ヶ月や4ヶ月かかる。
デイリーチャレンジ7個達成すると50000GPもらえる事もあるが、
最近はイベントやらでやってない事が多く、あてにならない。
部隊に入り部隊報酬もらえる事もあるが、IN率低いところに入ってしまうと
これもまたあてにならない。
とにかく1つ確実な事は、新規で始めるとGP少ない・機体強化できない・
ゴミ機体しかなく活躍できない・とにかく死にまくる・イライラする。
他にもシステムや運営の態度、プレーヤーの民度の低さなど
怒りが爆発する事はいくらでもある。
プレイ期間:半年2013/12/18
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nstwさん
もう終わってますねこれ。
まずプレイヤーではない詐欺機体が、、、、チート機体もね、、、、
課金させる為に必死なのだろうけどゲームバランスが崩壊しています。
今までも運営が酷いとか騒がれてましたがその影響は大でしょう。
ガンダムでなければ全く価値の無いゲームになってます。
今まで課金は少額ですが2度程くれてやったけど意味もなかったね。
いい加減やめて他で楽しみます。時間の無駄。
プレイ期間:半年2016/09/22
イジリーやぐちさん
まず、この糞ゲームですが課金具合により部屋が大まかに2つ分類されます。
一つは、さすがにこの名前は付けないだろうと思うようなBOTっぽい名前だらけの糞戦場です。この何種類かプログラムされた糞戦場を課金するまでループします。
有名配信者に出てくるような名前は一切出てきません。
もう一つは課金部屋と呼ばれる部屋です。
非課金はある程度の階級になると糞戦場に隔離されますが、課金者はお布施具合によってBOTも調整され、単独凸などがしやすくなっております。また、待ち時間が長いです。これは非課金部屋よりユーザー枠を増やしているからだと推測できます。
ぶっちゃけこれだけでもやってることは詐欺なのですが、さらにさくらも混ざっており、状況に応じて、しゃべったり操作したり、返答したり、やりたい放題なのです。
チャットロービーは一見、賑わってるような感じもしますが殆どアルバイトでしょうね。
実はランキングも出鱈目小隊もさくら・・・なんて全く笑えないですよ。
プレイ期間:1年以上2017/09/15
マジカヨさん
キャリフォルニア・ベースというMAPがあるのだが味方の狙撃を後ろから観察するとNPCだということがすぐにわかる(範囲内で延々と狙撃を繰り返すAIルーチンだとわかる)
そして残り時間が少なくなった頃に指揮が凸を指示(これはサクラが指示をしているのかもしれないが以前と比べて明らかにオカシイ)
すぐ終わるMAPだったはずなのだが20分戦わせる背景には報酬のケチり、無課金への嫌がらせ、過疎の穴埋めにNPC増産など色々考えられる
バンナムブランドをこれ以上下げてどうするのだろう
上の役員はこのことを知ってるのだろうか?
運営は自らの行いに恐怖したほうがいい
プレイ期間:半年2016/04/03
ここは個人の感想を書くところなのにあーだこーだ言ってほしくないですねw
連邦が2ヶ月以上勝ち続けて居る(フレピク NT-1 アンチレーダー強すぎ)
連邦優遇(高階級になるにつれて機体性能のせいで連邦が有利になっていく)
ジオンの機体にはすぐアンチ機体が実装される(ケンプ→GLA ナハト→アンチレーダーなどなど)
デバックをしていないのか強すぎるおかしな機体が実装される(ゾゴックやGLAあと水中ダメージアップを連邦だけ実装が良い例かな)
一番の問題は上のような内容がおこってもすぐに対応しないバランスを崩壊させたまま
下方修正をしたくないので更に強い機体でかぶせて調整しようとする
結果ケンプ→GLA
当事高階級のジオンで遊んでいた方は引退や連邦に移った方も多いのではないでしょうか?
姿を晒した瞬間遠くから避けられないビームが飛んできて機体をボロボロにされる
本当にバランス取りしっかりして欲しいです
本当に酷い場合修正もされますがGLAが修正されたのは2ヶ月以上後の話
プレイ期間:1年以上2015/06/21
だーやまさん
ここまで片側の陣営にを優遇するのどうかなとおもう
これからやるかたは連邦でやった方が良いですよ
連邦なら簡単に相手を倒せます
しかし、ジオンも人が少なくなっているので
連邦同士の戦いになりますけどね
プレイ期間:1年以上2016/06/09
ヨガファイヤ猫であるさん
統合により今迄死に絶えていたMSが復活したことは評価できるが
結局ズッコケオンラインを細分化してそうは見えないようにしただけという
お粗末なでき。正式アプデ5日前の突然の延期告知等4年目を迎える
ゲームとは思えない出来。今は試行錯誤で楽しんでいる某しるび氏も
保ってあと2週間だろう。すでに理解しているユーザーがこれまた離れて
行っているのだから。賞味期限はぇーなおい。
それもそのはず、そもそもズッコケの隠れ蓑であるダウンポイントを追加した
だけでそれ以外は全く変わってない。システムもマップも何もかもそのまま。
こんな小手先でなんとかなると思ってる事自体統合整備計画なんて大それた
事をする必要性もない。どうせやるならβの頃のようにグダグダと数年かけて
やり直せよと。
ちなみに、サクラ対策なのか無駄にAIだけ賢くなってたところには評価するわ
今までは案山子だったがそれなりの動き、攻撃をするようになっていた。
プレイ期間:1年以上2016/11/16
ゴミゲーさん
【ユーザー】
改悪に次ぐ改悪で一般ユーザーが離れ、一部の重課金廃人がほとんどを占める状態。プレイヤースキル的には上手い人が多いのかもしれないが、人間性はド底辺。どのゲームでもそうなのだが、上層ランカーが必死。このゲームは特に顕著。将官ランク以外には人権が無いらしい。過去にこのゲームでの口論がきっかけで殺人未遂事件まで起きている。
【ゲームバランス】
一部課金機体が強すぎて戦場はその機体で溢れ返り、無課金ライトユーザーがまともにプレイしていくのは厳しい。マップもランダムと謳っているがあきらかに偏りがあるようになっており、飽きる。マッチング方式も最近さらに改悪され、意味不明なマッチングばかりするため、まともな戦場がほとんどない。
【課金】
1回300円、11回で3000円のガシャコンがメイン。
150個の中から、最新の当たりが2個。
150回やれば全部手に入るという仕様。
そのあとに1枚200円のチケットでの改造が控えている。(チケは配布もあり)
改造に関しては無課金チケのほうでもできるが、成功率が違いすぎる。
配布もあるが、ソシャゲのようには貰えないのでガチでやる場合は課金必須。
【総評】
ガンダムが好きという以外でやる理由が微塵も思いつかない。
プレイ期間:1年以上2015/10/13
肩こりがツライさんさん
ジオが実装されだんだんと過疎が深刻化していた所にDP制という新しいシステムが導入され、今まで日の目を浴びる事のなかった機体でも遊べるようになりました。
ここまでは楽しかった。
ですが、最近はもう何のためにDP制にしたのかがわからないレベルの機体を実装しています。
ジオンなら数秒枠の中に敵を入れてクリックするだけ
連邦なら広範囲爆発の榴弾をばら撒くだけのゲームになってしまったんです。
そして、両軍勝つためにジオで本拠点を殴らないといけない。
戦ってる感じがしません。なのでオススメできません。
プレイ期間:1年以上2017/06/27
とりあえずぶっぱさん
オープンβから一年以上やっていますが、どんどんゲームとして悪化していってます。
現状は高威力のバズーカやシュツルムファウストを、直撃ではなく相手の足元に適当に撃ち込むだけでダウンする。ダウンしたら追撃入れてそのままお陀仏。機体によってはバズーカとシュツルムファウスト両方持てたりするのでテキトー撃ちでこかしてからのダウンハメで終わり。おまけに高威力・広範囲・ダウン有りで非常にリスクが少ない。唯一の欠点だった重量が重いという点も先日の武器スロットフリーで3種類持てる武器をあえて2種類に減らしたりできるようになって消滅。
バンナムがかんがえたさいきょうのぶきをお互い打ち合うだけの状態。
正直こんなのがゲームとして成り立つと思ってる運営開発の正気を疑ってしまうレベル。バズとシュツが強すぎて、他の武器なんておまけみたいな物。機体も武器の選択もクソもないワンパターンゲームです。バズシュツ撃ち合うだけなら相手がプレイヤーである必要もない、そういう対戦ゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/04/29
イジリー矢口wさん
1.ご新規様が来れば運営のアルバイトが運営部隊に勧誘します。
虎視眈々と課金状況などみて上手く課金誘導します
2.DX機体発売日には運営のアルバイトが複数アカウントで当たった!DX回した?これから10連行く、等と課金誘導します。
3.課金状況によって階級操作、非課金には准将リミット。課金具合で階級が変わるだけなので腕は全く関係なし。ユーザーに偽装させたNPCを使い戦況もアルバイトが自由自在に操ります。指揮チュートリアルでドム3機に命令できるのはそういう事です。普通に考えれば馬鹿でもわかります。
4.アルバイトが機体を操り、調子こいてる無課金の輩はチート機でわざわざやっつけに来てくれる・・・のはずなんですが、所詮ゲーム腕は雑魚なんで上手い人にはぼこられて終わります[笑
なので、NPCだらけのマッチングでフルぼっこします。
そしてnpcばれて今バンナムフルぼっこw
プレイ期間:1週間未満2018/11/10
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