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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

結果から見ると

うねるさん

詐欺師集団だった前の運営の方が、ゲームのいじり方は上だった
という他ありません
新運営は小手先のイメージアップしかやっていません

新運営に変わってから、バランスは崩壊の一途
プレイ人口は以前にもまして減少
昨日など新機体実装初日だというのに、いつも五千人はいる時間帯に
三千人…
新機体を実際に見てバランス調整にならないと判断した人が、ぬけちゃったんですね

真面目な仕事をしているふりをするために始めた運営だよりも
逆に、自分達の育ちの悪さ頭の悪さをアピールしているだけになってしまい
前の運営とは違った意味で、信用を損なっています

方針や広報は詐欺師のそれでしたが、実務面においては前の方が優れていた
といわざるを得ません


メクソハナクソレベルのはなしですが
元々が瀕死状態の糞ゲーム。目くそと鼻くそを分ける
その紙一重が致命の一打になりそうです

プレイ期間:1年以上2014/07/31

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連邦で始めました。
20戦もしないうちに准尉になり、曹長以下のNPCだらけの大規模戦から抜けられて安堵したのもつかの間。
今度は百戦千戦練磨の格上のベテランたちに、敵では狩られ、煽られ、味方には暴言を吐かれ、キックされるという仕打ちを受けることになりました。
階級が上がるのが早すぎます。新機体開発も強化も満足に行っていないのに、ベテランに歯が立つわけも無く一方的に蹂躙され、こっちの攻撃は蚊ほども効かず、あちらの攻撃では2,3発で倒される。
ストレスばかりたまります。GPは足りず強化もできず、課金に誘導しようという魂胆が見え見えで、一気に萎えました。結局課金しないと養分なのかと。
こんな集金装置をやるだけ無駄です。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/06

差別オンライン

月奏さん

正直☆0があったらそれにするレベル

過去に連邦優遇を謳っただけあり、先日のアプデ以降もアンチジオンの流れはかわらない。

確かに倉庫で埃をかぶっていた機体は息を吹き返したがそれはあくまで連邦の話、ジオンの機体は盾もなく身体もでかく足回りも悪いまま。

拡散系で怯みオンラインだからDPにしました→ちがうそうじゃない
クゥエルの格闘プログラムがひどい?ならば全機のダッシュ格闘を強制転倒にします!→そういう問題じゃない

このようにユーザーの願いの斜め下どころか垂直下降の修正をするところは、4年も運営してるとは思えないですね……。

たぶんジオもガチャ列から消える来年には大幅な下方修正を食らうでしょう。

まぁそれまでにジオン側がへりすぎて連邦vs連邦になると思いますが……

プレイ期間:1年以上2016/11/18

相変わらずなにを改修したか理解できない糞マップに、どうしようもない運営と救いの無い機体、こういった糞ゲームがなぜ存在できるのか不明。

改修というが根本がどうしようもないデザインを小手先のごまかしで(中間拠点の配置を換えただけ)強制する姿勢や選択が出来ないのにペナルティだけは重かったりするのも疑問。

しかも、改修したと言うマップはアンケートで不人気上位のマップであり、ユーザーの意思を無視した暴挙に出たのは呆れるし、好きでやっている訳ではないという事も理解できないらしい、開始直後10人は退出するマップにどんな意義を見出しているのか?不明だ。

また機体は4種あるが極端な調整しか出来ないので、バズゲーが格ゲーに変わった。
格闘機体の長い格闘移動とユーザ間の極端なタイムラグのせいで、鈍重機体がさらに
使いにくい仕様に変更されている。転倒させればokと言うゲーム制は何も変わっていない。格闘移動中は無敵だったが爆風が当たるようになった。もっとも当たっても怯まなければ、そのまま切られて転倒なので何も意味が無いのだが。

初見さんにはまったくお勧め出来ないが、どうしてもストレスを貯めたいのであれば
昇格しない事を優先した方が良いと思う。

プレイ期間:半年2014/12/25

確かに現状ひどすぎですね・・・
DPからの赤ロックからの即死武器実装でかなりストレスたまる環境です。

連隊轢き殺しが常態化しており勝っても負けても極端な展開しかない。
ここのレビューにもbotがどうとか同じ内容を一人で何度も書き込んでる方が
いらっしゃるようですが、そういうゲームです。
ストレス耐性が高くないと精神やられます本当に。

昔は負けてもあまり階級というか個人の評価にダメージ無かったので気楽に楽しめたのですが、今の仕様は非常に心理的にプレッシャーを感じます。
なので代理に入る人もおらず無言試合ばかり。

下の方で階級云々書き込みがあり個人的に私も不満感があったので運営に意見を送ってみました。効果あるかは謎ですが・・・

プレイ期間:1年以上2020/05/21

私は以前、といっても2016119アプデ以前の将官戦場で、某将官に煽られた。
未だに彼女(彼?w)と決着をつけたいと思い准将にしがみついているが
もう限界かもしれない。そもそも最近の階級の一時的緩和までは中尉が精々だった
いまも連敗して頭痛を感じながらこれを書いている。
今の査定が続けばいずれはまた尉官になるのだろう。

我ながら病んでいると思う。顔が見えないだけに余計に腹が立つ。

佐藤がPになる前はもっとゆるくて楽しいゲームだった気がする。
ジオが出てからおかしくなった。
みんなでワイワイ勝って負けて・・・楽しんでいたのに。
なぜこのような憎しみの渦になってしまったのか。

個人的には例の彼女(彼)を倒したら引退するつもりでいる。

これから始めようという人はまずいないかと思うが、おすすめしない。
きっと「ガンダム」が嫌いになるだろうから。

プレイ期間:1年以上2018/12/17

結論から言いますと面白いです。
どのレビューサイトへ行ってもボロクソですが面白いです。レビューの数や某掲示板のスレ進行速度からして思うように行かなかったプレイヤーの怨念が渦巻いていますがそれだけ皆必死なんでしょう。
人数も同接1万前後になったところで維持し続けているので何だかんだ言って引き付けるものがあるのだと思います。
特筆すべきは課金アイテムの集めやすさでしょうね。初心者の時にボロクソにやられると思いますが経験を積めば何とかなります。

プレイ期間:1年以上2015/05/25

問題が山積み

ランランAさん

問題を解消しないで新機体 新マップなど実装したりするのでどんどん問題が山積みに
なっています
階級マッチング
すぐに上下する階級なので 階級落しによる佐官狩り
階級の高さにしがみつき初心者なのに高階級に居座る方
ポイント取る行動しかしないのでポイントは高いけど戦場に全然貢献しない地雷プレイ

連隊問題
すごく上手い人たちが小隊を複数つくり同時にマッチングすることにより同じ戦場に行く行為 一方的な戦場になり連隊していない方が高確率で負けてしまい
問題視されプレイヤーでも修正してほしいと騒がれたけど
運営はソレも戦略と放置

フレピク ナハト問題
空中に上がれる格闘が実装され
本来ジャンプで上がれる高度より何倍も高く上れ 高速で移動できるために 
防衛対象を守れず
それが出来る方々で小隊を組み初動で防衛対象をボコボコにする現状
最初はフレピクがやりやすく 連隊が大量に連邦に出ました
そして 年末の機体調整
さすがに下方修正されるだろうと思っていたが
されず ナハトがフレピクに対抗できるような性能に強化されました
その結果戦場バランスはぐちゃぐちゃ フレピク使い ナハト使いが多い方か勝つ
つまらない戦場になりました

他にも問題は山積みで運営が修正しても解決しなかったりと酷いです
解決された問題の中にもバランスを崩壊するようなこと(GLAなど)を何ヶ月も放置したりなど…
ソレをゲーム開始から繰り返している運営です
ゲームを始めた頃は楽しいです
しかし階級が将官に絡み始めて
勝つ行動をし始めた頃から酷いと思うようになります
勝ち負け考えずに雪合戦やポイント稼ぎをしているうちは良いかも知れません

プレイ期間:1年以上2015/04/07

機動戦士ケンプファーオンライン

轢き殺し楽しいです。さん

このゲームは最悪ですが、良い点があります。
それは 公式がチート機体を配布しているという事。
ケンプファーというチート機体は
空中の敵に運営がテコ入れで強化されたショットガンでダウンをとり
地上の敵には万バズとよばれるNo1の威力のバズーカでダウンをとります。

そして
☆全機体中No1の 最高速度(それもずば抜けて速い!!!!!)で敵の攻撃をかわし。☆
★全機体中No1の ブーストチャージで、耐久が少なくなったときに簡単に逃げることができ、カモ機体を追ってSGやバズーカで簡単に食えます。★
極めつけは全機体中No1を争うほどの 緊急帰島(すばやく再出撃できるので、体力が少ないときに拠点に戻り、すぐに狩りに出撃できます。また、ねずみと言われる、一人でレーダーを抜けてくる速いだけの弱いMSも無駄なく狩れます)

大体出すのに3万・ 強化に1万くらいかかりますが これさえあればもう怖いもの無しです!
さらにこれが4機あれば もし破壊されてしまったとしても、すぐに乗り換えが可能!夢のガンダムオンラインライフが実現(たった15万円程で)実現します!

チート機体ですが、公式が認めていますので どんどん出して じゃんじゃか暴れまわってください! ああ! 楽しすぎます!!!

プレイ期間:1年以上2014/05/08

一昔前にあったオーストラリア大陸舞台のやつよかったなあ。
ヘボかったけど楽しかった。なんというかその世界観に生きてる感じがあって。
でもこれじゃ単なる集団アクションゲーム。
50VS50売りにしてる、なんか似たゲームがあったな。けっこうすぐに飽きられますよ。
決められたマップでおきまりの戦法で定められた拠点おとす。
なにこれ、自由度が低すぎて遊び方の選択肢がぜんぜんないっすね。
タイトルが「ガンダムだからこそ」皆さんの怒りをかってんじゃないかな。

プレイ期間:半年2013/05/06

お前がNo.1!無能だ佐藤P!!

ベジータもびっくりさん

Googleの検索で世界で一番の無能を検索してみよう! 検索バーで『佐藤 無能』でワンクリック!!誰が出るってガンダムオンライン プロデューサー 佐藤がでてくる。これが何を意味しているか分かるよな。面白いゲームになるわけないよな。お前が宇宙ナンバーワンだ!佐藤!おめでとう!!!そんな無能を放置できるバンダイナムコは、『バンダムに人材なし』!ヒャッハーヒャッハーヒャッハーヒャッハーヒャッハーヒャッハーヒャッハーヒャッハーヒャッハーヒャッハー

プレイ期間:1年以上2018/09/11

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