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初心者に優しくないゲーム
さばめしさん
初めてのころは勝手がわからずやられまくって萎えそうになる。階級が勝敗で決まるのでプレイヤーのうまい下手にかかわらずマッチングする。爆風雪合戦状態が多くて格闘などの近接攻撃は慣れないと即やられる。出来が悪いマップの上にさらに出来の悪いマップが重なり、できの悪いマップが普通に思えてくる。CPU依存のゲームでアップデートを重ねるごとに動作が重くなり、推奨環境は当てにならない。最高スペックでプレイしたい場合は廃スペックPCを用意しましょう。
プレイ期間:1年以上2018/04/04
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○○庁さん
何このゲーム?・・・・
特定のユーザーは機体の種類関係なく耐性や火力、有効範囲が正規で存在する設定値より何倍もあったりモーション速度も本来あるはずのウエイト時間もカットされてしまうほど倍速されてたりと不正だらけでルールもクソもない
また、運営が消費者を騙し投入しまくってるNPCも同じ様な仕様な上、素人が見てもわかるレベルのあからさまに法則性のあるマクロ設定がなされていたりと運営自ら不正行為を実行し不正を肯定してる様なもので、当然ながらゲームもクソだが 提供する側がここまで犯罪じみた運営がなされているゲームは他に存在しないと思う いい加減アホ草くてアインストールしてやめた
プレイ期間:3ヶ月2018/06/20
時間返せボケさん
ニートじゃない人のリアル20分がどれだけ貴重か
全く理解してないのがここの低脳運営
MAP選択もさせずクソMAP強要した挙句
嫌なので退出すると2時間も【2時間!!!!も】
意味不明で北朝鮮の恐怖政治的な再戦不可のペナルティを科せられる
遊んで貰うではなく遊ばせてやってるの精神なので
どこまでいってもこんなクソな運営方針は続くであろう
アンスコしましたわさいなら
プレイ期間:1週間未満2014/11/13
正直なとこ…さん
連邦優遇のバランス崩壊ゲーム。
最近では軽量化アップデートをしない
のでフリーズすること多数。
時間を無駄にするからやらない方いい。
レアな機体をゲットできるガシャは一回
300円ちょっとするので廃課金でもない限り
狙った機体は当たらない。
どんなに活躍しても負ければ降格、どんな戦犯でも勝てば昇格という仕様なので上手い人は優遇されてる連邦に行きやすいという傾向がある。
ゲームの内容は上の通りだが、ガンダム好き
と話したいのであればいいと思います。
プレイ期間:1年以上2018/05/07
害悪 佐藤一哉さん
他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。
それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。
まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。
その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。
もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。
やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。
・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
肯定的な雰囲気だけ作っておいて
その実、連邦が有利になるように調整。
詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。
ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。
・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。
これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。
最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。
・ジオンが前線を維持しながら、
ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。
つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。
もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。
まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。
プレイ期間:1年以上2018/07/27
りかち@さん
数ヶ月やってみた感想です。
・新規が楽しいのは最初だけ、徐々に苦痛とストレスが溜まります。
・ゲーム内通貨(GP)は、なかなか稼げません。
・GP落ち(GPガシャコン)した目玉機体は、出現率が激低です
(まず当たらない、ほんと出ないです)。
・現状は、特定の課金機体が強すぎてゲームバランスが崩壊しています。
・マッチングが適正でないため、上級者に一方的に狩られるだけでした。
・支給される初期配備のMSはゴミばかり、1年くらい頑張れば良い機体が手に入るかもです。
・基本的に数種類の全てのマップが同じ感じで飽きます。
・プレイヤーにマップを選択する権利がありません(マップの強要)
・退出はどんな理由であれ強制的に重いペナルティが課されます。
・人数が少ないのか同軍戦(同じ陣営で戦う)になることが多かったです。
・ガンダムゲームだと思ったら集金装置でした。
プレイ期間:半年2014/08/17
ポンザテエさん
他のFPSやTPSのメーカーから笑いものにされるほどシステム破綻がすごい。
想像以上で正直びっくり。ヘタすると同人ゲーより開発レベルが低次元。
そしてゲーム自体は冗談みたいな代物。両軍とも部屋によって若干の差異はあるものの
バカの集いという印象を受けた。最近は指揮官代理なるシステムがあるが誰でも代理に
なれてしまう都合上、知識や経験の乏しい奴がこぞってやっている印象。
指揮官に慣れた連中はほとんど自分からは代理はしていないんだな当然だわ。
おかげで最近は代理=戦犯でOKな風潮。事実代理をしているプレイヤーのほとんどが
名声値2桁レベルそら崩壊するわな。これ又開発の無能さを感じる。
課金に関しては対戦系のゲームで、攻撃力・守備力・回避性能・陣営バランス等に関わる部分で課金させてる時点でOUT。有能なメーカーはこんな開発はまずしないw
しかもその入手したアイテムをトレードしたりもできない銭ゲバ運営すごいねw
ひたすらに自分達の儲けに影響がでることは絶対にしないこの方針。
プレイ期間:半年2014/11/13
タックスヘブン埋蔵金さん
ジ・O、FAZZが導入してからゲームが重い、理不尽に死ぬ、つまらない。連隊、チートが、ゲームを荒らしているのに放置されている。そういえばバンダイナムコ、昔から糞ゲーしか作れなかったな。MAPを改善したと言うのでやってみたら何ひとつ改善されてなく、酷くなる始末。何万も金積んで外れ特性なんて引いてみ?マジで切れそうになるから。何がFAZZのミサシュだよ。潰れろ!拝金主義バンダイナムコ!!なぜ人が減っているのか原因が分らないのだろうな。
プレイ期間:1年以上2017/08/12
時間を無駄にしますさん
一年以上プレイして、一ヶ月前くらいに辞めました。
本当は評価マイナスつけたいくらいです。
友達と二人で始め、ズゴックの要請書が当たっただけで二人で大喜び、あの頃は楽しかったです。
しかし、そんなの最初だけでしたね。
階級が上がるにつれ、連邦のクソ廃人連隊と同じ戦場になり、一方的にやられるようになってきました。万バズ打って腕ガト、ナパーム打って万バズ、万バズ打ってピンクの棒振り・・・
チート使ってるのか知らないけどこっちの攻撃は当たってるのにカスダメだし。後ろから空中バズ当ててもなぜか盾られるし。馬鹿じゃない?
そのせいで友達は辞め、私も暇な時間にプレイしてましたが、連隊がーとかじゃなくもう飽きました。
大体毎回MAPが同じやることも同じで新鮮味が無いんだよ。
イベントは特別なことはなく、いつもの大規模戦だし、イベント報酬機体も過去の使いまわし、報酬アイテムは使い道のないゴミ。イベントって言えないでしょ。
時間の無駄使いをしてしまいました。今更後悔しても遅いんですけど。
これから始める方(いるわけないけど)はよく考えてから始めないと私のように後悔することになります。
プレイ期間:1年以上2015/11/20
hougekidesuさん
だいたい上位の人は1試合20分かかるゲームで1万戦以上やっている方が多い。
中には2万戦行く人もいる。単純計算で平均30万分。実装されてから3年1日最低でも300分やられてる方が多く、ガンオンに人生をささげてるような方が多い。そのためか一般的なマナー、常識が分からない方が多い。上位の人がそういう感じなので一般的には考えられないような発言、マナーのなさをゲームを仕切ってる人が平気でする。もしくは強要してくる。ライトユーザーはその異常性にすぐ気づくがヘビーユーザーはそれに気付かない。新規何かはその異常性にすぐ気付くので辞めてく人がほとんど。ストレス解消どころか廃人を作る為にあるようなゲームなのでやる事をお勧めしない。のめりこめがこむほど感覚をおかしくされます。
プレイ期間:1年以上2016/06/06
国産運営会社の恥さらしさん
昨今の運営連邦贔屓疑惑
ジムクゥエルを例に見てみよう。
ジムクゥエル
強襲 コスト280(強襲) コストも低く強襲機の為扱いやすい
強制転倒格闘あり
ギラドーガ重装型
重撃 コスト320(重撃) コストが微妙、重撃で被弾面積も大きく動きも遅い為使いづらい
強制転倒格闘あり
これが同時期のDX(課金ガチャ)にでました。
同じコストであればまだよかったのですが、コストも動きもジオンの方が扱いづらく、
百式へのアンチ気味の武装も被弾面積の大きさから使いづらい。
連邦の方はコストも低く動きも強襲機の為機敏、回転率も高い。
戦場にはクゥエルで突っ込んで転倒させられ戦線崩壊も多々あります。
この状況を運営に問い合わせても「運営の意図した通りで不具合もないので問題無」
の回答しかきません。
なにが問題で何が不具合になっているのかすら運営はまったく検証できていないので
ジオンマジスキーの人以外は連邦で始めましょう。
連邦なら簡単に勝てます。
連邦で負けたら自分たちのスキルがなかったと思ってください。
昔から連邦ユーザーが騒ぐとジオン機体は下方修正されるところはありました。
今回もガーベラから始まりジオンを下方修正しすぎているが今更もとに戻せないので
そのままにしているのでしょうね。
プレイ期間:1年以上2016/07/10
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