最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
プレイヤーが荒れるゲームはロクなゲームでは無い
teraさん
両軍准将で、合わせて500戦ぐらいした立場から言わせていただきます。
まずこのゲームを始めようとしてる人に。ここのレビューを見れば分かると思いますが、皆が上級者、初心者の視点でそれぞれ不満をぶちまけています。そんな色々な立場から不満が出ていると言うことは、このゲームはガンダムである事を踏まえてもあまり良いゲームでは無いと言えます。
ゲームの中身のレビューとしては、基本的に長い時間をかけないと楽しめない仕様になっています。無課金で自分が好きな機体をガチャガチャで当てて、それなりの強化をしようと考えるなら、それだけで戦闘時間は十時間くらい掛かります。これは他のある程度評価をされているfpsやtpsにはあり得ない事です。
加えて、機体を作るための設計図には銀の設計図-金の設計図があり、金の設計図の方が強化するとより強くなり、銀には無い固有の武器を持っています。これがイワバこのゲームにプレイヤーを吸い込ませる肝となっていて、金の設計図ではないと同じ機体でも全然強さが違うなんて言うこともしばしば。
さらに欲しい機体の金の設計図は無課金で手に入れようとすると戦闘時間200時間を余裕で超えてましいます。
さらに機体には機体特性と言うものがそれぞれ三つの中から一つ抽選され、中には全くあっても役に立たない、いわゆるハズレ特性なんてものもあります。このシステムもプレイヤーに無駄な時間を取らせます。
機体の強化ですが、チケットとゲーム内のお金で強化をします。このチケットもくせ者で課金の物と無課金の物が二種類あり、強化の成功率は全然違います。
低階級のうちはこれらの事は殆ど気になりませんが高階級になると僅かな強化の差がms戦いの勝敗や生存率に多く関わってきます。なのでランキング上位を目指したいと言う人は課金と膨大な時間の両方が必要になります。さっき述べたことは当たり前の事ですが、それにしても他のゲームと比べて、色々と度が過ぎています。
50on50ですが実際の戦い自体はそう悪くはないです(低階級、中階級なら)がだいたい20分と言う1戦の戦闘時間から勝っても負けてもいい戦績を取ってもストレスが溜まりやすいです。
とくに順位が40位以下などになった時は自然と頭をかきむしってしまいます。
戦闘時間が長い上に退出時のペナルティも厳しいのでハイ次とは行かないのです。
これはこのゲームそのものの欠陥であります。
最後にプレイヤーの話ですが暴言を吐く人や考えを自己中心的に押し付ける人が目立ったりて心を痛める人が結構な頻度でいます(特に高階級中階級の混じり合いで)。私はそういう暴君はこのストレスが溜まりやすいゲームの可哀想な犠牲者であると思います。
可哀想な犠牲者と言う意味はもし、ゲームを始めたら自然と分かってくると思います。
ここまでを読んだこのゲームに興味があって始めたいという人はどうか、犠牲者にならないように注意をして下さい。
プレイ期間:半年2015/04/27
他のレビューもチェックしよう!
レビューまで民度低すぎwさん
良い点
・無課金でもそこそこ遊べる
・イベントなんかはまぁ頑張ってる方
悪い点
・マップの作りがクソ(いい加減新マップ出す時はもう少し学んでほしい)
・1日中同じマップをやらされる日がある
・課金ガシャが時期を逃すと引けなくなる
・民度が低い(低階級から高階級まで子供みたいなのが多い)
「結局課金が全て」と文句を言う無課金ユーザーの巣窟
それならパッケージや月額課金にすれば良いと思うが、そうなるとこいつらは「金がかかる」と文句を言い過疎化する。
結局の所「課金をしなければ強くなれない」というアイテム課金というシステムを推し進めてしまっているのはユーザー自身。
そんな俺も無課金ユーザーではあるが、無課金でも中将まで到達。
確かに無課金では前線でエースになるのは難しいがそれでもそこそこの成果は出せる。
結局腕があってこその課金であり、下手なやつは課金しても良くて佐官止まり。
「無課金じゃ将官にボコられる」と文句言ってるやつは所詮下手糞なだけ。
レビューで星1のやつは散々遊んだ挙句
・課金したけど下手だから勝てない
・無課金だけど下手だから勝てない
のどちらかが大半^^
とにもかくにもレビューを見てわかる通り民度が低い。
プレイ期間:半年2013/05/13
えらさん
初心者は安置からハメられて死ぬだけのゲームです。
正式オープンより5ヶ月経った今も、1度は改善されたもののまた戻されこの仕様は続いています。
ハメられてやられたいだけならプレイすることをオススメします^^
プレイ期間:半年2013/05/18
無課金大将さん
ぶっちゃけこのゲーム面白いよ
まずプレイヤーの民度の低さが凄い
ゲーム中いきなり罵り合い始まったからさぞ強いプレイヤーが雑魚を叩いてんだろうなと思って戦績見たら雑魚が雑魚を罵ってたとか
逆にマジで戦績しっかりした上級者が雑魚共に囲まれて数の暴力でバカ扱いされるのとかも超面白い
きっと画面の向こうで顔真っ赤にしてるんだろうなと思うと笑いが止まらない
あまりに程度が低すぎて自分が優秀な人間なんじゃないかと勘違いしそうになるくらい優越感感じられるよ
人生に絶望してる人がいたら是非このゲームやった方がいい
この世の底辺の人間がどれだけいて自分がどれだけマシな人間か実感して生きる気力が湧いてくるだろう
プレイ期間:1ヶ月2015/07/01
くっささん
悪評ばかり書き込むヒキニートに騙されるな^^
フレピクナハトとか旧ザクでもヅダでも勝てるんで(´・ω・`)
アレックス()ケンプ()は高コストだから強いのは当たり前だが対策は余裕
確かにゲームバランスは少し変なのは同感だが、
ぶっ壊れ糞機体なんてものは一つも無い
プレイ期間:1年以上2015/05/01
クソっカス集団さん
やる価値1ピコ程も無い!!Mk2、Z、クエル、ジオ、連邦の完膚無きまでの圧勝!!おまけにチート未だ減らず。昔のコメントコピペ!?いや、まだまだウヨウヨ居るよ!!
ドSさんは連邦どうぞ!超ド級ウルトラ、スペシャルMさんはジオンどうぞ♡
運営さん、バランス考えての事と返信有り。笑ろたwww
バランス崩壊しまくり!もう戻すの完全に無理!!!!
はっきり言う!!絶対!!絶対!!絶対!!やめとけ!!!!
評価点マイナス有れば絶対マイナス入れる。
プレイ期間:1年以上2016/09/19
LRさん
最初期からやってたけど、ここ数か月は参戦してないなw
どこで失敗したのかな?と考えると、宇宙世紀以外を投入した時かな。
その時点で、それまで減少し続けてた古参プレイヤーを一気に失った。
代わりに得たプレイヤーの数では埋めきれなかったし、その層がそもそもガンダムゲームである必要の無い人々だからね。
量産MSでどう戦うか?どの兵科で楽しむか?戦場のどこで活躍するか?に価値があったのに、課金機体の強襲エース機でないと満足に戦えないとか、ゲームバランスを理解してない人間が調整してしまった結果だろうね。
強い機体が勝つというアホみたいなゲームは他に幾らでもあるので、特別な価値は無くなってしまった。勿体ないから、もう一度最初からやり直して欲しいわw
プレイ期間:1年以上2021/01/15
バズーカ野郎さん
基本無料なので興味ある人は始めてみてもいいかもしれません。
ただ、新機体に課金することはお勧めしません。
以下のような問題があるからです。
壊れ性能の機体を新規追加→壊れなので課金者続出・運営ウハウハ→壊れ性能の機体だらけになりゲームバランス崩壊→ゲームバランス調整を名目に壊れ性能の機体を弱体化・・・課金して高性能の新機体を引き当てても半年程度で弱体化されてしまいます。これがガンオンのビジネスモデルだからです。
なので新機体狙いで重課金をしてはいけませんよ。
それ以外はチートがそこそこいたり、芋の方がポイント美味しいので戦場が腐っていたり、罵りあいでギスギスした戦場が散見されるくらいなので気楽に始めるのもいいかもしれません。
プレイ期間:1年以上2019/06/16
がんおんさん
正直ガンオンは昔も今…は微妙だけどバリバリ無課金でも戦えるからいいけどジオンの低階級の人達がやる気なさすぎて一向に昇格できない、1日1回がやってて続けられるし楽しい…、それと連邦の機体強すぎ……チャービ弱体化望む
プレイ期間:半年2016/02/27
一般国民?さん
久しぶりにやったが相変わらず酷いゲームのまま・・目と鼻の先、超近距離にいる相手に照準ロックをかけても即強解除制され再度何度試みてもロックオン→即無効となり全くロックをかけられない奴がいるのにはあきれ返る・・他にも瀕死の状態から突如いくら攻撃をヒットさせってもダメージが全く通らなく奴など・・これじゃ強化コンテンツがあろうとも意味がなく、いくら強化で数値を上げたところで相手がこんなイカサマ設定おかまいなしの酷い状態じゃ全く何の効果もなければ役にもたたない 正当にPLAYしてるユーザーからすればバカらしくなってこのゲームから去っていくのは当たり前で、それを補うのに人数合わせとして同じ作業を繰り返す様なポンコツNPCをコソコソ参戦させてりゃぁ実質戦力なんて無茶苦茶になるのは当然でマッチングなんてデタラメもいいところ・・運営のあり方がどう見ても社会的に反してる部分が多いように感じられます 個人的にこのゲームは、おすすめはできないゲームNo1で間違いなく他のまともなゲームを探したほうがいいと思う
プレイ期間:半年2017/06/20
ガンダム無礼カーさん
運営は格差マッチを問題視しながら、一方でプロトタイプガンダムのような
壊れ機体を導入したため、片一方の陣営に人が片寄り格差を助長している。
公式でアナウンスしている内容と、実際行っている内容に矛盾が生じている。
ビームシューターLV5の破壊力はすさまじく、圧倒的な速さで機体を蒸発させる。
ビーム兵器は連邦のメイン装備であるため、仕方ない部分はあると思うが
ジオンの兵器にはこのような付加特性が少ないため、火力に差が出てきてしまっている。
連邦で参戦すると7割近くの勝利を収めることが出来きているが
勢力ゲージが53%という不可思議な計算を使って表示されているように思える。
PPという昇格・降格に直結するシステムがゲームバランスを壊している。
負けるとPP貰えない、報酬に差が出ることから、勝ち馬ライダーが横行している。
勝ち馬ライダーが問題ではない、ゲームシステムを作っている運営の認識が問題なのだ。
上記のような理由から、良い試合が無くなり、一方的に殺される状態が続くようになってしまった。
接続人数もだいぶ減ってきているように思う。
私が運営に対して抱いている不信感は、
問題を提示しておきながら解決に至るアプローチである。
彼らの導入してくる仕様は根本的な解決と至らなく、
小手先で直そうとするため、問題を拡大させるようなものばかりだ。
そこら辺が信用出来ないとか言われている原因ではないだろうか。
このゲームはガンダムというプラチナのブランドを使いながら
運営・開発会社が無能なためぶち壊しにしてしまった良い例である。
プレイ期間:半年2013/06/24
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!