最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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プレイヤーが荒れるゲームはロクなゲームでは無い
teraさん
両軍准将で、合わせて500戦ぐらいした立場から言わせていただきます。
まずこのゲームを始めようとしてる人に。ここのレビューを見れば分かると思いますが、皆が上級者、初心者の視点でそれぞれ不満をぶちまけています。そんな色々な立場から不満が出ていると言うことは、このゲームはガンダムである事を踏まえてもあまり良いゲームでは無いと言えます。
ゲームの中身のレビューとしては、基本的に長い時間をかけないと楽しめない仕様になっています。無課金で自分が好きな機体をガチャガチャで当てて、それなりの強化をしようと考えるなら、それだけで戦闘時間は十時間くらい掛かります。これは他のある程度評価をされているfpsやtpsにはあり得ない事です。
加えて、機体を作るための設計図には銀の設計図-金の設計図があり、金の設計図の方が強化するとより強くなり、銀には無い固有の武器を持っています。これがイワバこのゲームにプレイヤーを吸い込ませる肝となっていて、金の設計図ではないと同じ機体でも全然強さが違うなんて言うこともしばしば。
さらに欲しい機体の金の設計図は無課金で手に入れようとすると戦闘時間200時間を余裕で超えてましいます。
さらに機体には機体特性と言うものがそれぞれ三つの中から一つ抽選され、中には全くあっても役に立たない、いわゆるハズレ特性なんてものもあります。このシステムもプレイヤーに無駄な時間を取らせます。
機体の強化ですが、チケットとゲーム内のお金で強化をします。このチケットもくせ者で課金の物と無課金の物が二種類あり、強化の成功率は全然違います。
低階級のうちはこれらの事は殆ど気になりませんが高階級になると僅かな強化の差がms戦いの勝敗や生存率に多く関わってきます。なのでランキング上位を目指したいと言う人は課金と膨大な時間の両方が必要になります。さっき述べたことは当たり前の事ですが、それにしても他のゲームと比べて、色々と度が過ぎています。
50on50ですが実際の戦い自体はそう悪くはないです(低階級、中階級なら)がだいたい20分と言う1戦の戦闘時間から勝っても負けてもいい戦績を取ってもストレスが溜まりやすいです。
とくに順位が40位以下などになった時は自然と頭をかきむしってしまいます。
戦闘時間が長い上に退出時のペナルティも厳しいのでハイ次とは行かないのです。
これはこのゲームそのものの欠陥であります。
最後にプレイヤーの話ですが暴言を吐く人や考えを自己中心的に押し付ける人が目立ったりて心を痛める人が結構な頻度でいます(特に高階級中階級の混じり合いで)。私はそういう暴君はこのストレスが溜まりやすいゲームの可哀想な犠牲者であると思います。
可哀想な犠牲者と言う意味はもし、ゲームを始めたら自然と分かってくると思います。
ここまでを読んだこのゲームに興味があって始めたいという人はどうか、犠牲者にならないように注意をして下さい。
プレイ期間:半年2015/04/27
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なるほどさん
ユニットのバランス調整が下手で課金機体最強のまま放置
MAPも片手間に作ってるのかと思うくらいつまらない
ガンダムUCという目玉を持ってくるも中身はたいして変わっていない
私もこういう適当な仕事してもお金が貰える立場になりたいものです。
プレイ期間:1年以上2015/10/06
刺客さん
課金すれば対戦相手の難易度が変わる八百長ゲーム
大将はをそれを知らずに俺つええええええ状態
ここでグダグダ言ってる工作員はなんなんでしょうかね?
証拠あがってるのに^^v
無課金でプレイしてる人はランキング1位の大将のリプレイをみると対戦相手が雑魚過ぎて違和感を感じる事間違いないでしょう。前に出ても空を飛んでも撃ち落される確率が低いことがわかります。
そして課金者はランキング上位の少将以下のリプレイを見て自分と比べると良いでしょう。あなたの知らない名前が沢山いるかと思いますよ。
私は無課金ですが少将の時も動画で有名なダンカンコノヤローもしるびも全く見たことありません。(じーくちょこんとかしょっちゅう見かけるんですけどねw)
そしてトーナメントでは万年佐官の私大将を出し抜いて1位!
まあ差別マッチングがなければ当たり前なんですけどね。
普段大規模マッチングが操作されているからこういうことになるんですよ。
新規は課金者の餌になるのでやらない事をお勧めします。
課金して俺つええええーをしたとしても、こんな八百長マッチング楽しいと思いますか?
プレイ期間:1年以上2016/01/16
倍返しさん
テキトーにプレイするなら最適。でも一部このゲームにはまるとストレスが溜まりまくる。
まるでじゃ〇りこ。あっちは噛めば噛むほどうまいが、こっちはやればやるほどに憎しみが溜まる。新規はやらない方がいい。12月にサービス終了しそう。
プレイ期間:1年以上2013/09/24
ルフトさん
大型アップデートと言う名の小規模改変がありましたが…
・マッチングは形が変わっただけで相変わらず圧勝完敗が多いクソバランス
・自分の実力とは無関係に上がり下がりする階級制度
・どれだけプレイすれば買えるようになるか分からない設計図
・全く整合性がとれていない機体コスト
等など、新規参入は完全拒絶&既存のプレイヤーすらも嫌気が差す内容で、プレイヤー数も日に日に減ってきてます(少なくとも、自分がプレイしてる時間帯では、アップデート前より減ってます)
誰も得しない現状を揶揄して
「わざと萎えさせてプレイヤーを減らし、サービス終了を目指してる」
と言う噂まで出る始末で…
課金なんて怖くて出来ないです
プレイ期間:1年以上2015/10/03
nishiさん
まずはご自身でゲームプレイして、それから判断するのが良いでしょう。
ここで評価をしている人達は、エアプレイなのか、引退後にしか書かない人が多いのか、1人が複数回投稿しているのか、ライバル業者が書き込んでいるのかは知りませんが、低評価ばかりで驚いています。
たしかにシステム的にお粗末な点や、一部の初心者狩りは存在します。
また、今現在 ストレスの主原因となっているのは、ジオによる覚醒自爆特攻による轢き殺しと、デバフ武器(ネットW・焼夷W)による行動制限を食らう事にあると思います。
これらは、2017年8月23日に大きな更新がありますので、ある程度は解消されると思います。
GPガシャコンも渋いながらも、復活します。
個人的には、まだまだ遊べるゲームだと思います。
課金すれば「てっとり早く強い機体が手に入りやすい」のは事実です。
が、毎週ログインだけでもしていれば、540円分の課金アイテム(DXガシャとマスチケ)が確実に手に入ります。
1日1回(準備時間含めて30分程度)ペースのプレイでも、1週間で500円前後くらいの課金アイテム(イベント内容による)が追加で手に入ります。
私は他にもオンラインゲームをした事がありますが、課金アイテムの配布率は他ゲームに比べると、ガンオンは羽振りが良い方だと思います。
また、課金しないと勝ちにつながる行動が取れないか?というと、そんな事はありません。
将官戦場(一番上位の戦場)でも、初期機体(無料で簡単に手に入る機体)は普通に活躍します。
むしろ中途半端な課金機体よりも、初期機体の方が特性厳選と特性上げがやりやすい分、初期機体の方が強い(または使い勝手が良い)というのは、普通にあります。
私は大将(一応ゲーム内階級で一番上)ですが、4機デッキ中、初期機体は常に1~2機入っています。
またこのゲームは、単純な正面からの殴り合いだけのゲームではありません。
MS戦は弱い機体でも、強い機体に勝つ事は普通にあります。
仲間との連携、有利な位置取り、高所取り、裏取り、遮蔽物を使った攻撃、クリアリング、得意な環境(狭い地上・広い地上・水中・宇宙)に適応した機体と武器など、立ち回り次第で強機体以上の活躍も可能です。
殴り合いとなるMS戦も大事な要素ですが、戦略・指揮・レーダー・回復・KD・陽動・初動凸・時間指定凸・グレポイ・地雷・戦略兵器・戦艦・補給艦・コンテナ・ビーコンなど、様々な要因が積み重なって、勝ち負けが決まります。
まずは、人の話を鵜呑みにせず(低評価ばかりの人の話や、私の話も含め)、ご自身でプレイしてみるのが良いと思います。
百聞は一見にしかず、です。
なお初心者狩りの人口は、戦場にもよりますが1割~2割くらいです。
運が悪いと、彼らに駆逐されますが、最初はそんなもんだと思って、自信を失わないでください。
私も最初は、下士官戦場(一番下の戦場)で、ブービー争いしてて自信を失っていましたが、今では将官戦場で上位争いが出来るようになりました。慣れと戦略の問題です。
これからプレイされる人達が、楽しいガンオンライフになる事を願っています。
プレイ期間:1年以上2017/08/21
運営がゴミさん
久しぶりに復帰してみたが
運営のゴミは改善されていないみたいだ。
バランスの崩壊
一部の課金機体の優遇
そして過疎
全ては無能な運営が引き起こした結果。
ガンダムの黒歴史ですな。
バランスを調整し、すそ野を広げれば、
ブランド力もあるし優秀なゲームになったのでしょうが、
短期的な収益しか見ておらず
調整という名の改悪を繰り返し、
3年ぐらい前がちょうどよかった気がする。
(それはそれで不満もあったが今の比ではない)
今から修正を加えても無駄なので
1から作り直したほうがいいと思われる。
そのためにもサービス終了にもっていかなきゃいけない。
みなさん
課金は止めましょう。
とりあえず
プレイしてもいいけど
楽しもうと思わないこと。
課金をしないこと。
これだけは約束しましょう。
プレイ期間:1年以上2017/07/24
ガンオンサ終寸前さん
ガンオンの運営に落ち度無いとか笑わせる。
あんな糞NPCばっかりぶっこんで、過疎をごまかす糞運営。
こんなゲームは普通の人は見切りをつけて引退している。
プレイヤーの意見なんて聞かず、やるやる詐欺ばかりの方針で、今人が居るのは
ただハロチケが欲しくて、ログインしているだけ。
バラまき終わったら、いつもの安定の2000人台に戻ります。
ここの運営って、ろくに調整も出来ないくせにアホなさくらを使って
星5付けさせている三流運営です。
どうせここで、☆5付けたって参戦数増えないし☆1のレビュー
書かれるのにご苦労様ですw
この過疎ゲーも今年いっぱいではないでしょうか。
沈没していく船なので、楽しみに沈没するの待ってますね^^
プレイ期間:1週間未満2021/05/30
精神科医さん
そこらに溢れてるFPSやTPSを遊んでる方は5%程のDPS差や僅かな弾の散り、
爪楊枝ほどのヒットボックスの大きさであの武器は産廃だ、あのキャラは罠だ等と評価されていると思いますが
このゲームは当てやすい上にDPSが従来の武器に比べて50%以上上という武器が定期的に登場します。
驚きですね。
そんな武器を実装すれば当然その機体だらけになってそういった武器を持ってないキャラはゴミと化します。
1年暴れさせた後唐突に弱体させてゴミにして無課金者の怒りを鎮めます。
そして数か月たつとまた壊れ機体を出します。
基本的にこれを繰り返して金をとってるゲームです。
これに騙されて弱体調整後絶賛している信者を観察するのもなかなか面白いです。
彼らは半年前以上の記憶がないので優しく現実を教えてあげましょう。
ただし彼らは単純に脳障害というよりその辛い現実を封印して精神を保っている精神障害の方が近い方なので、まず間違いなくファビョりますが病気の方なので優しく教えてあげてください。
同じ高さで殴り合うと精神病は伝染する恐れもありますし高い位置から観察した方が面白いです。
モーションも専門学生が作ったと言われても驚かないお笑いモーションが多く(特にダッシュ格闘)馬鹿みたいなゲームなので笑えるのがゲーム内容の中では唯一の長所です。
連邦でやると特に不細工なガンダムタイプの顔面が出撃時にドアップで表示されるので笑えます。
ひとしきり笑ったらアンインストールすれば30分は暇をつぶせる優良コンテンツだと思います。
プレイ期間:3ヶ月2019/08/29
いかさまオンラインさん
先日、人口表示を誤魔化す機能「ご安心システム」の存在が確定したわけですが、
ガンオンランカーがツィートする投稿時間がめちゃくちゃだということが判明し、サクラではないかと噂が立ってます。個人的には大学生設定なのにプレイ時間もめちゃくちゃですのでサクラだと思っておりますが。そのサクラがユーザーを煽るという手法で課金を促すとんでもない企業だったのですが。脱税も詐欺も何でもやる会社だと認識しております。ガンダムに関わる企業はSEGAとかもっとちゃんとしたところに作ってもらいたいと切に願います。
いくら改善されようがNPC相手やサクラまじりじゃモチベーションもあがるわけがなく、触れないのが一番良い方法だと思いましたのでアンインストールしました。今後二度と関わる事は無いでしょう。改悪ばかりで改善されたことは一度もありませんがwwwwww
プレイ期間:1年以上2016/04/16
はらへったさん
今回の修正で初期ジムが下方修正きたが、本当に「申し訳程度」なので
今でどおりに初期ジム無双は変わらない。
ただし他の機体の追加武装や緩和、修正が悪いものが少なく初期ジムを
瞬間で溶かせる可能性は高くなった。
ギャンAOSもビームガンFAが追加になり、継続攻撃が非常にやりやすい。
連射速度も速く使える機体になってきた。
それとナビゲート変更も追加されて今回のアップはよかったのではないかと思う。
ただしサービス開始当初から問題になっている「被弾面積」問題にはまったく
手を付けていないあたりがここの運営の限界だと思う。
プレイ期間:1年以上2017/02/16
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