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ジオンオンライン
打倒!運営!さん
両陣営でプレイしてるが、あきらかにジオンに有利だよ。
イフ系は初めて使ったがフレピクよりはるかに扱いやすい。
ピク系は難しい、というか慣れが必要。
連邦でプレイしてるといつも離れているところで切られる。
運営曰く「通信の遅延」とか言っているが
だとすればイフがブンブン攻撃した時はいつも遅延してることになるが・・・・
不思議な現象が起こるものだw
こうやってバグを他の原因で誤魔化し片方の陣営に有利な事をしている。
勝ち越し、また勝ちたければジオン側がとてもいいです。
どっちもどっちと言ってる人もいるが勢力をみれば一目瞭然である。
勝ちやすいのは運営が大好きなジオン側です!
もう、ジオンオンラインと改名すべきだ。
こういう不公平さがなければ楽しいかと。
プレイ期間:1年以上2015/01/25
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cyocyoさん
ここに書かれている大半の記事が、ネガティブな内容ですが、私は面白いです
階級は大将です。課金はほぼ0ですね。コツコツやってれば課金アイテムが溜まるので有料ガチャも特に困りません。
ガンダムゲームでの50vs50の大規模戦は感動もの
ガンダム好きな人ならまず楽しめると思いますよ。一部マップでは数分で終わる場合もありますが、そこも駆け引きがありますしね。待ち時間が長いという書き込みがありますが正確には「長い時もある」ですね。作戦開始前のブリーフィングに2分ほど取られるのは仕方ないと思います
課金が緩やか
基本無料で遊べます。課金アイテムも比較的多く配布されます。課金ガチャは150個と総数が決まってますのでいつかあたります。
ノーマルガチャでも課金アイテムが出るので良心的です。
対戦ゲームなので・・・
新人さんはいきなりボコられるという書き込みがありますが、対人戦ですから仕方ない面もありますよ。みんな最初はそこから始まりますので。素人がいきなり活躍できる対人戦ゲームのほうがクソげーでしょう。個性的なMSも多く、立ち回り次第で高コスト高階級相手にも何とかなりますよ。
運営がクソという書き込み
大半のネトゲにおいて「運営はクソ」という人は一定数いますね。つきものです。気にしないでいいと思います。確かにミスがあったりしますがネトゲは生き物・・許容範囲ですね。
料簡が狭すぎる人が多いです。
まずはやってみることをお勧めします。ガンダム好きなら ガンダム好きでない人もメカ好きならお勧めですね。ただし硬派なFPS好きな人には物足りないかもしれませんね
プレイ期間:1年以上2015/08/12
坊やだからささん
バグ多い
ログイン障害がある
とにかく機体バランス悪い
ベルファストは完全にジオン有利(水泳部の差が激しい)
基本的に連邦無双の次はジオン無双これの繰り返し
今はジオン無双だから次は連邦無双だろうな
毎回課金している人は怒っていいと思う(少額訴訟沙汰はあったらしいが)
課金させといてすぐに緊急メンテで機体弱体とか酷すぎるよね
まあ無課金で楽しませてもらってます
課金機体はそりゃー強いよ
まあ金払ってるんだから当然だね
でも別に勝てないわけじゃないからそんなに気にしてない
興味ある人はとりあえずキャラ作って放置しとけば
緊急メンテのお詫びでGP貰えるからそこからガシャコンして良い機体を揃えよう!
プレイ期間:3ヶ月2013/07/30
ガンオン好きさん
オープンβからプレイしています。
このゲームの楽しみは、何と言っても50vs50のPVPだと思います。
6vs6だとちょっと1人あたりの荷が重い、でも対人ゲーを楽しみたい…ついでにガンダム好き。
そんな人向けじゃないでしょうか。
私の感覚では、昔、Nintendo64で007を仲間内でやっていた感じに近いです。
6vs6だと気軽に死ねませんし、何を言われるかわかったもんじゃないですが、50人もいると自分1人が死んだところで戦局に劇的な影響はなく、かと言って立ち回り次第では評価されるプレイもできます。
気軽に楽しめる所が良い所だと思います。
昔は待機オンラインとか、グフカスオンラインとかガンドゥムとか色々ありましたが、今は待機時間も改善していますし、機体のラインナップも増えてきてバランスも落ち着いてきたのかなーと…まだプロガンとゲルググだらけですが。
ともあれバンナムにしては、まだユーザの声が届いているのかなと感じられる運営をしていると思えますので、ゆっくり見守っていきたいと思っています。
課金額は4000円程度です。
機体に関してはサービス初期に数回課金ガチャをやったのみで、それ以外はデッキ拡張のみしています。
ある程度の機体が揃うまでは大変でしたが、揃いさえすればGPもマスチケも無課金状態で溜まっていきますので、目当ての期待が出たら課金プレイヤー並みの強化も可能です。
機体が揃うまではGPもカツカツ、設計図も引けず強化もできずで欠点と評価されがちですが、結果的に強化の恩恵を肌身で感じられますので、私としては良い調整だと思っています。
あと、最新の高スペックPCにする必要はないですよ。
2年前のそこそこのスペックのPCで30FPS出ていますので、今なら5万台でも十分楽しめるPCが組めるんじゃないでしょうか。
プレイ期間:半年2013/10/24
面白いゲームがしたいさん
まずはじめにまともに遊べるようなゲームではありません。
チートなどの不正が普通にあり、初心者が普通に参加するのは無理な状態です。
運営側もゲームバランスのおかしい機体を一方の陣営に出したり、また即死武器を片方の陣営だけに出すとか先に出た陣営のMSを弱体化させて似たようなMSが他の陣営に出るとチート仕様のままにしたりとかひどい状態です。
また広範囲攻撃できるMSが片方だけ実装されたり、高火力高機動MSが片方だけの陣営にだけ実装されたりとエコヒイキがまかり通るゲームになっています。
そして、機体調整も弱い陣営はさらに弱く。強い陣営はさらに強くと別の対戦ゲームにはないキチガイ仕様しています。
それを加速させるかのようにプレイヤーの質も劣悪で先に出た相手MSのネガキャンが必ず起こります。
そして、このゲームのイベントは昔からあるモノの使いまわしばかりです。
運営すらもいやいやゲーム開発している感がハンパありません。MAPすらもオープン当時から多少増えただけで毎年毎月毎週同じMAP.ちょっと改ざんしただけのMAP程度で運営に期待感がもてません。
このままではまっとうな遊びたくてもできない状態です。
ずっとこのゲームで遊んでて思えたのは運営がガンダムゲームでもっといろんな遊びができるようにしたらとずっと期待しただけに残念ながらずっとアンバランスなまま放置されてるゲームでした。
運営はよくアンケートをしている気がしたのでまともなプレイヤーの意見を拾ってくれてれば少しはまともなバランスとか演出とかで来たのではないかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/07/16
運営はゴミのバンナムさん
キルされた武器すら表示されなくなり、チートを使用されたようなおかしなHPの減り方をしたのかがわかりづらくなった。システム的にも改善されているどころかチートやマクロ使用者が快適になる使用ばかりでまともにやってるとストレスがたまりやすいゲームである。意見を送っても定型文しか送られてこず、違反行為をしているプレイヤーを報告しても一時停止にすらならずに普通にいる。断言できることはこの運営はチートやマクロ・迷惑行為をしても気にはしていないということ。それらのことに対して対応することは皆無である。
プレイ期間:1年以上2017/03/01
ガンオンファンさん
サービス開始からやっていますが、1か月程度やって酷評書く人の意見は参考には、
ならないと思います。課金機体が強いとか・・金図面機体にやられるとか・・
プレーヤースキルの問題です。たしかに1vs1でやりあったら負ける可能性は大きいですが、ガンオンは、複数と連携して勝利を目指すゲームです。そうゆう状況に、ならないように立ち回るのも醍醐味と思います。
それに、他のオンラインでもあることでしょ?課金機能がある時点で、察しして楽しめる方来にに自分を変えるしかない。お金に余裕があれば課金機体を強化して遊べばいい。もちろん納得いかなければやめればいい。
何を強化していいかとか?チャット機能あるゲームですし・・
ネットで調べればすぐにわかります。
自分がうまく出来ないから酷評を書く行為は、理解しかねます。
たかだか数か月で、くだらない文句いうなよ。本当にひどい所は、そんな事じゃない!長いことやっているユーザーは、楽しみながらも苦労してるんです。
今だに続いているのが現状なんですから。
仮にNPCがいても50VS50の回避機能がない戦闘システムですから味方との連携や機体性能やゲームシステムを理解して参戦してほしいです。まともに話ができる人が15人いれば戦局をかえれます。(もちろん無理もありますが・・)無課金とは、いいませんが、普通に理解さえしてれば、大将までは、さほど難しくありません。その道のりに仲間もできます。たのしく遊べると思いますよ。
1)新機体(課金機体)は、どれも何かに(バランス崩壊?)恐れてるかの様な低性能で、お金を払って新機体をゲットする気なんてなれません。アニメで思い入れのあった機体ですら躊躇するレベルで弱い。シナンジュ・ユニコーン時代に至っては、シナユニでいいじゃん。と言う極論を抜ける事が出来たのは、個人的にクロスボーンのみ。新機体の意味は、すでになくなったと考えるべき。シナシナシナツダで、十分です。すでに兵科やバランスなど無いです。
2)マップの改修が劣悪で、ゲームシステムを生かしにくい。
運営は、上記の機体バランスを崩壊させておいて、MS戦を推してきます。マップには、以前あったビーコンがなくなっていたり一発逆転の核兵器を試作核兵器に変えてみたり・・ただただ20分MS戦させたいの??という改修ばかりしてきます。そうなれば、現状最強のシナンジュ・ユニコーンで溢れるのは、目に見えています。
3)兵科とは?
むかしは、多少なりと兵科の意味はありました。一発で大ダメージを与えるスナイパーや足は遅いが高火力な重撃。一気に機体を回復できる支援機(今はポイント制限)今は、格闘で死体残らないので・・なんとも。あいてに弾幕を張れる砲撃など、その時の時代でいらん!などの論争はありましたが、まぁ住み分けできていたと・・・・でも今は、すべてシナンジュとユニコーンあれば、事足ります。というかユニシナの数で戦局がかわります。
超射程高火力・持ち替えなしの追撃。盾も回復でき、機体性能は抜群で、一瞬でアーマーを回復できるモジュ。コスト380とは?なんだと思わせるほどのコスト400です。
上げたらきりがないですが、この状況を作り出した運営を恨みますよ。
もっとユーザーの意見など取り入れて楽しいガンオンライフを送りたいものです。
運営は、大規模戦をテストすらしてない事は察し。
ですので、もしかしたら少しまともになるかも・・・と思っているユーザーも
少なからずいます。そして、そうゆう仲間と文句言いながらでもやってしまう
楽しさもあるかな・・・と思っています。
もしこの鬼畜な環境に自分を置いてみたい(笑)と思うならお待ちしています。
長文失礼しました。今後運営が会心して改善してくれる事を祈ります。
プレイ期間:1年以上2018/11/04
芋スナイパーさん
敵スナの撃った弾が本拠点の壁を貫通して私の機体にヒットしました。本当に意味がわかりません。運営や開発陣はこのゲームをまともにプレイしたことがあるのでしょうか?幾度かのアップデートを重ねても基本的なところが修正できていないとか無能にもほどがあります。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/29
一般兵さん
一部(部屋のランク付き)に胡散臭いプレイヤーがおり
こちらが攻撃力13000の武器をクリーンヒットさせてもミリダメージのくせに
相手の6000ほどの格闘を受けると一撃死、ビームライフル2発で蒸発などの現象が頻繁に起きる
基本的に新規はこういった奴らがわんさかいる戦場にいきなり放り込まれるので
面白い云々以前に不快にしかならない。キルカメラのセリフも非常に挑発的
格闘一撃でダウン、起きるのを待ってもう一撃でほぼ全ての機体は撃墜されます
その上格闘を上方修正するので、運営はテストプレイしてないのもほぼ確定でしょう
バランスなどありません
プレイ期間:1ヶ月2018/01/28
ごんざれすさん
50VS50のモビルスーツ戦というので期待は出来ます。
しかし、内容は何がやりたいか分からないFPSです。
武器、機体バランスに関しては兵科のコンセプトは守られていますが、
兵科内でのMSに関してはガンダムやゲルググといった万能タイプを多く作ってしまい
インフレを起しすぎ強い弱いの特徴しかありません。
また、これが根本的な問題とおもわれますが、100人という人数がプレイするのにフィー
ルドが狭すぎます。
侵攻ルートなどを語る戦略マップとしては5分掛からず横断できる上にリスポン地点も
複数作れるため距離が無さ過ぎます。
逆に戦闘に重きを置く戦術ゲームとしては100人という人数が多すぎます。
マップもですが、当然戦略と戦術どちらを想定するかでゲーム内容、ユニットの性能や
役割が変わります。
現時点では、正面を切って打ち合える強度がユニットには無く(戦略向きユニット)
その上でマップが狭いため正面から戦わなくてはならない状況に追いやられる
そのため、戦闘は毎回マップの同じ場所でにらみ合いという歪な状態になっています。
ガンダムの名前に魅力を感じなければやらないのが妥当でしょう。
プレイ期間:半年2014/06/09
普通の人さん
バランス調整が全然取れてない。将官まで行くと連邦将官が機体の強さで強く、左官帯に行くとジオン元将官が腕を振るっていて連邦左官を蹂躙している。尉官以下は上手くない人もいて機体差や初心者狩りの数で結構勝負が決まる。そしてシュガー氏がやる気なさすぎ。マジでバランス調整をして、ぶっ壊れていない程度の強機体を出してほしい。ジオンは今のままだと左官は腕のいい人が無双し続けてるから、そういう人たちがそのまま将官維持できるぐらいの勝敗が作れる環境をお願いします。
プレイ期間:1年以上2017/12/23
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