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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

基本設計が悪い

ごんざれすさん

50VS50のモビルスーツ戦というので期待は出来ます。

しかし、内容は何がやりたいか分からないFPSです。
武器、機体バランスに関しては兵科のコンセプトは守られていますが、
兵科内でのMSに関してはガンダムやゲルググといった万能タイプを多く作ってしまい
インフレを起しすぎ強い弱いの特徴しかありません。

また、これが根本的な問題とおもわれますが、100人という人数がプレイするのにフィー
ルドが狭すぎます。
侵攻ルートなどを語る戦略マップとしては5分掛からず横断できる上にリスポン地点も
複数作れるため距離が無さ過ぎます。
逆に戦闘に重きを置く戦術ゲームとしては100人という人数が多すぎます。

マップもですが、当然戦略と戦術どちらを想定するかでゲーム内容、ユニットの性能や
役割が変わります。

現時点では、正面を切って打ち合える強度がユニットには無く(戦略向きユニット)
その上でマップが狭いため正面から戦わなくてはならない状況に追いやられる
そのため、戦闘は毎回マップの同じ場所でにらみ合いという歪な状態になっています。

ガンダムの名前に魅力を感じなければやらないのが妥当でしょう。

プレイ期間:半年2014/06/09

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憎しみ発生装置

ウマとシカさん

片側陣営にのみ強機体を実装しわざと陣営バランスを崩し課金を促す
初代課金機体のグフカスタムからこの運営がやってきたことです
それは今も一貫して変わらない
こんなのはゲームでもなんでもありませんゲームの皮をかぶった集金装置です
悪い事はいわないのでかかわらないほうがいいでしょう

プレイ期間:1年以上2015/09/30

ズバ抜けた低評価っぷりどおりのクソゲー

無駄!無駄!無駄!・・さん

いまだに「プレイヤーの腕次第!ほんとの楽しさを、手に入れよう!」って書き込んでる最高のアホがいるのには笑う、しかも内容が日本語になってねーし・・・また再び「ブイームサーベル」「東武バルカン」などと意味不明な武器を連呼する作業員が沸き始めたのかな?
課金する以前にクソゲーすぎてPLAYする必要すらない ズバ抜けた低評価っぷりをみてもわかる様におススメはできないゲームです
もしPLAYするなら不快な思いしかしないのはまちがいないので、ここで指摘されてる多数の致命的な問題点を覚えておく事をおすすめします あとは自己責任で・・

プレイ期間:1年以上2017/02/12

お疲れ様でした

二クラウスさん

まえから思ってたのですが深夜2時以降は絶対にやってはいけません。
ゴールデン時間帯と同じゲームなのかと思うほど戦略性は無く、ワンパターンの敵とひたすら20分ダラダラとただ撃ち合う。
それは肉入りなのかと疑ってしまうほど。




色々とイラついたのでアンインストールしました。

プレイ期間:半年2015/12/13

☆1をつけているユーザーは数が多すぎて、中にはイーガと同じレベルの人もいますよそりゃ
数百人規模の大所帯ですからね、☆1レビュアーはww

逆に、数が少ないからこそ、☆5のレビューがまともだと際立つと思うんですが・・・
残念な事に☆の多いレビューの平均的な知能指数は・・・
それこそ、数が少ない好評レビューが馬鹿丸出しだと・・・ねぇ?

圧倒的に分母が大きい☆1レビューに対抗するんだから、少数精鋭を意識しないとダメだよ?

プレイ期間:1年以上2015/11/15

オープンベータから

うーんさん

なかなかのクソゲー
ただほかのひとは課金しないと勝てないとかいってるけどザクⅡJ型で将官にふつうになれました(PP使用は糞ですが
腕がないだけです
楽に勝てる機体ほしいなら課金しまくらないと勝てないですが・・・
あとマッチング機能が適当です、将官と尉官がぶつかることも・・・
FPSやTPSでkd60↑いける人ならたぶん余裕で将官


プレイ期間:3ヶ月2013/05/01

ガンダムの終焉・・・

ジオン・ダイクン(40)さん

機動戦士ガンダム世代のおっさんです。

ガンダムが好きでこのゲーム始めましたがいやはや・・・・

時代なのでしょうか?1ST世代のガンダムの正しい歴史認識をしているがよもや
運営会社側の現役スタッフに居ないという事実!!

そしてこの掲示板のレビューをみてもユーザー側にも同じことが言える・・・・
きちんと作品を理解していれば解るはずだが、連邦軍のMSがジオン公国のMSよりも弱いと騒ぐユーザー・・・・
あえて言おう、連邦軍はジオン公国とのMSの差を量で対抗して勝利しております。

1981年に新宿アルタ前広場でのアニメ新世紀宣言からの
映画機動戦士ガンダムの成功によって爆発的な人気を得たこのシリーズ
ドル箱となったこの巨大コンテンツに寄生しだした、人達によって原作無視の後付け作品がOVAとして世に送り出され、いつしか、戦隊シリーズよろしくの名前だけガンダム作品が今日までにはびこる現状・・・

バンダイやサンライズが無節操に行った結果
昨今、日教組による反日教育による若者たちの間違った歴史認識(日本がアメリカと戦争をした事を知らない事には驚き)それと同じ匂いを感じました。

プレイ期間:1年以上2013/08/21

3年前から大型UPと言ってきてはいるが、大きく変わった処は無く画面等のカスタマイズと調整ぐらいに終わっている。ただ、昔から比べると、両軍のバランスはよくなっているようではある。

今回、機体の設計図がガチャでは無くGPで購入できるようになったことや報酬としても手に入りやすくなったことは、評価に値すると思うのだが、これが、後々悪い方向に行かなければよいと思われる。

しかし、3年もたっていながら、まだ、MAP戦の繰り返しだけでありそれから先の進歩が全く見られないため飽きが来るのは当たり前で、大規模戦をベースとした戦略型のシステムを入れるなりの工夫があれば、そう悪いオンラインゲームでもないように思える。これも運営の考え方次第なので、創意工夫が見られた時にはポイントアップしたいと思う。

少なくとも、照準内に入った敵には、弾道がそれないよう改善してほしいものだ。バズーガならいざ知らず、スナの実弾で2500ぐらいの距離で、外れるとは思えないのだが。

プレイ期間:1年以上2015/08/26

味方の支援機を斬ったり撃ちつけたりバスーカ撃ったりするキチガイ将官ニート人格障害ガチ勢暇人が多すぎます。ガンオン掲示板でその事について指摘するとキチガイたちは
勝つためだ、支援機なら命令されて当たり前だ、などと言い訳をし
自分たちが1回20分もする大規模戦を1日に10戦どころか15戦や20戦、たまに30戦平気でプレイするガチニートキチガイな状態を棚に上げて、
初心者や一般人に対し「その機体で核兵器試作を運ぶな」とか
他人プレイヤーの機体や装備内容、挙句の果て立ち回りやレーダーやリペアポット置く位置まで文句言ってきます。本当です。
支援機に文句言うくせに、文句や暴言言う人は支援機積んでない。
キチガイ将官ニートたちが支援機をデッキに一つも入れていないのは支援機使いたくないからです。マジキチ無職将官どもは支援活動したくないくせに支援機使っている人に対し文句・罵倒・命令・指示してきます。
キチガイが多すぎて一般人からしてみればプレイ環境最悪です。
でもこの味方支援機が斬られ撃たれする状況は運営はもちろん放置。

プレイ期間:半年2015/07/09

 さん

自分の仕事がレベル低すぎて、顧客から酷評を受けたとき、貴方はどうしますか?

ナンカンという運営責任者は、他人に金を払って
「悪いのは運営の努力を解さない民度の低い客だ」
と評価を覆そうとする「だけ」なのです

顧客との打ち合わせ、意見聞き取り、プレゼンテーション、と言った当たり前の行程を経ずに
勝手に仕様を決め、勝手に納品しては
使い物にならないと言われるのが、当たり前です
だから、まともな人は合理的な行程を踏むのです

そして、それでも完全では無いのが世の常、アフターフォローも考えておくのが、現代の常識です
特にエンジニアにとっては

なんのアナウンスもなしで不具合や無茶苦茶なマッチングをゴリ押し
客が離れるのは客が悪い
僕は悪くない
僕の代わりに仕返ししてよ

小学生気分がいつまでも抜けないリーダーですよね

プレイ期間:1年以上2015/08/28

なおログインして30分以内にアンインストールすることになるでしょう
マッチングで10分、試合時間20分の計算です

プレイ期間:1年以上2016/08/08

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