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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

バランス調整してくれ

普通の人さん

バランス調整が全然取れてない。将官まで行くと連邦将官が機体の強さで強く、左官帯に行くとジオン元将官が腕を振るっていて連邦左官を蹂躙している。尉官以下は上手くない人もいて機体差や初心者狩りの数で結構勝負が決まる。そしてシュガー氏がやる気なさすぎ。マジでバランス調整をして、ぶっ壊れていない程度の強機体を出してほしい。ジオンは今のままだと左官は腕のいい人が無双し続けてるから、そういう人たちがそのまま将官維持できるぐらいの勝敗が作れる環境をお願いします。

プレイ期間:1年以上2017/12/23

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一応話題になってる再調整後のプレイもしてみたので
そこでの評価をしてみようと思います

確かに良くなった部分も有りますが 
根本的になんかおかしいのよねこのゲーム・・・
全ての仕様が詐欺煽り脅迫恐喝めいているのよ
作ってる方もそれ解っててやってるよね単にビジネスとして
「面白いゲームを作る」じゃなくて
「稼げるゲームを作る」をしちゃってる訳

まあやり口としては暴力団とかと何ら変わりがないんだけど
金儲けになるとなんでもやっちゃうのね・・・

だからねこれやらない方が良いよ 
ここのレビュー見ても解る通りプレイすると狂暴性が増すよ
なんでかって言うと上記にも書いてある通り詐欺煽り脅迫恐喝ゲームだから
その辺り細かい事具体的な事は他の人のレビューにも書いてあるから割愛するけど
プレイすればするほど追いつめられるから狂暴性が増すわけ
これ運営とか良心無いから
新規でやろうとか思ってる人は悪い事は言わないから本当に止めた方が良い
人格がおかしくなる

それと製作運営にも言いたいんだけど
確かに企業なんで利益を追求するのは解る しかし
「売れるゲームを作る」のと「利益のみを追求したゲームを作る」
のは違うからね 
俺はもう個人的にこのゲームの製作運営に関わっている
全ての企業のゲームや製作物は買わない

プレイ期間:1週間未満2019/06/30

基本は面白いんだよ。

うつ病くんさん

納得がいかないのはMSの開発や強化時の確率。
毎回、普通に低い確率である成功や失敗が連続したりする。

実験でメカチケを使い、機体の強化をしてみました。

初回、成功確率が60%前後で成功を引いて
一度リセットし、再度強化すると必ず成功を引きます。
これを20セットやってみたのですが全部必ず成功でした。
何回か日を置いて再度やっても同じく成功しかきませんでした。

たぶん純粋な確率ではなく意図的に操作していてそのバグ?だと思います。
課金するマスチケの確率も表記されている確率とは全く違うと感じます。
運営の不正操作を感じるのであまり課金はしない方が賢明です。

ここはサポートもしません。
大半が無視されます。
それ以外は面白いのですが。

プレイ期間:1年以上2014/07/26

調整難しいんすよ^^

ヘドロ社員さん

利益減るのに新機体調整する度100人も集めて大規模戦で調整なんてできないでしょ^^
ウロウロするNPC相手に俺つえーして「これでいいだろ^^」みたいた適当な調整で終わらせてはい、次!
あとは実装した後に廃課金共が文句言ってくるのでアリバイ的にパラメーター調整して溜飲を下げるだけで終わり。金払ってくれる上に検証や調整データくれるくれるベータテスターで十分でしょ^^。
あとは佐藤P(笑)の接待とガンダムガールズ(笑)のオフパコする費用に予算回しておいしいところ持っていくだけよ。
お台場ユニコーンガンダムのやつはバレたけど経費ちょろまかしとかどこでもやってるしこっちは上手く隠してるからまだまだおいしい汁吸わせてもらいますわ^^

プレイ期間:1週間未満2019/03/03

このゲームの売りは50対50の大規模対人戦ですが様々な理由でゲーム性が殺されており、強いストレスとの闘いを強いられます。
簡単に言うと
・ゲームしたい人間が少ない 
 年数経ってることもあって機体集めとか数字いじり派のほうが多い。イベントなど利得が絡んでくるといかなる手を使ってでも勝とうとする者も多く、不自然な対戦が発生し、ゲームとしての楽しみがより一層なくなる。
・マッチングシステムや階級制度の不備 
 ベテランが故意に階級を落として初心者や低スペックPCユーザーを標的に荒稼ぎする行為が横行。階級制度や昇級の制度も作りが甘く、プレイヤーの実力をほとんど反映しないものになっている。
・MAPがダメ
多人数対戦ゲームである以上MAPはゲームとしての根幹にかかわるものだが良いといえるほどのMAPがあまりない。機体云々はMAPに較べて重要性が低い。

好きな機体集めてチクチク強化したい向きにはいいかもしれませんがゲームとしては明らかにダメです。ただし50対50の対戦で鮮やかに作戦勝ちした時などはそれなりの爽快感は得られるでしょう。ゲームとして歳をとりすぎているため改善は望めませんのでゲームしたい人は別ゲー、もしくはこの系統の新作に期待したほうがいいでしょう。

プレイ期間:半年2017/01/30

究極に過疎化したゲーム 主役はNPC

あ~たた ほぁっちぁさん

数ヶ月ぶりにやってみたが強烈に酷い過疎化もそうだけどゲーム仕様が更に悪くなっていてあきれ返る、モジュール使用時の再出撃時間の増加量がすっ飛びすぎた増加量で「アホか?」と思った、それにいくら各設定数値をバランス調整といって変更しようとも不正やってる奴は何%増減どころじゃなく2倍3倍と仕様を好きに改ざんしてるのだから強化すら何の意味もない正規にやってるユーザーは無意味な数値変更を課せられ再出撃時間がただクソほど増えるだけでクソ長い待機時間を消化し終えて出撃しても2倍3倍と改ざんした異常火力の連中らにたった1~2撃で即殺、たとえ相手に攻撃を与えたとしても通常の何倍もの異常な硬さじゃ倒せるわけもなく(酷い奴だと数人がかりで大量の弾を浴びさせリンチ状態でもアーマ値少し残した状態で長々と生存してる酷い状態)対処不可能、一方的な即殺を繰り返され再出撃の時間待ちラッシュのクソ仕様じゃ運営自ら客を追い出してる様なもの・・そりゃ過疎化に加えて消費者はバカバカしくアホ草くて更に誰も寄り付かなくなるのは当たり前・・今後このゲームが活発化することはまずありえない、むしろいつ頃サービス終了を迎えるのか?の方が話題になると思う 

プレイ期間:1年以上2017/12/11

無駄な

酷いねさん

やるだけ無駄なゲーム。

運営が酷いとしか言えません。

ガンダムでなければ誰もやらないでしょう。

感覚的にはお人形で遊んでる感じ?
かなり幼稚で意味の無い仕様。

マップも取り敢えず複数ありますがどれも結局同じ。
100人だろうが何人でやっても同じ。

最近やったゲーム中では最低ランクでした。

アンインストール確定。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/03

最低課金金額は50万円です

最低課金金額は50万円さん

まずは30万円課金してひたすらガチャを回す。ジオという機体を引けたら更に課金して強化する。これを3機ほどくりかえす。50万円ですめば良いほうです。

後は戦場に出て格闘ボタンをポチポチおすだけでワンパンKILL。
これだけのゲームです。うまさとかも無関係です。まずは課金してください。
金がすべてです。

貧乏人はやらないほうが良いです。過疎ゲーでBOTがかなりまじっています。
鈍感な人で金のある人専用です。

プレイ期間:1年以上2017/05/22

連隊問題もかれこれ一年以上続いています。
参戦ボタンひとつ押すだけで、マップや味方を選べずに完全にランダムの状態で戦闘が始まるのですが、戦闘となって相手だけが異常に高階級揃いということがあります。

高階級は高額課金・ゲーム慣れしている人が多数なので、当然多くの野良プレイヤーを上回ります。
今のゲームシステムだと、この高階級層が“わざと”自分たちの都合の良い(野良に対して勝てる)ように高階級で固まって参戦することができます。

この高階級層(連隊)と野良との勝率が格段に違うのが、このゲーム最大のクソゲー要素だと思います。
連隊の勝率は、ほぼ9割であり、10割近い勝率を残している連隊部隊もあります。
それに対して野良の勝率はとても低く、2割勝ててるからまあいいや という時もあります。
対戦をしてるので、勝てば面白く負ければつまらないのは当たり前ですが、このゲームは勝つと戦闘報酬が負けチームの倍以上良いものになります。
常勝の連隊は常に潤い、負ける野良プレイヤーはひとつも得がありません。

それに戦闘待機中に相手プレイヤーの階級やメンバーを見ることができるのですが、相手が連隊の場合負けが極めて濃厚なのにもかかわらず、20分間連隊の接待をしなければなりません。

接待がアホらしくて戦闘から退出するとペナルティがあり何十分も参戦できなくなります。
逃げ場がありません。

なにより問題なのが、運営がこの問題に対して全く対処しないということです。
これが原因で多くのプレイヤーが引退しているのに何も対処しません。
ゲーム内でもガンオン担当のバンダイナムコ社員が常にバカにされている始末です。

本当にクソゲーです。
ネットの炎上防止会社みたいな業者を雇い、レビューに星5で高評価してる業者が本当に許せません。
事務所まで30分ってなんだよ
完全に業者じゃねーか
そんな業者雇う金あったら開発費とデバッグ費に回せよ

バグや調整不足を「ゲームの仕様だからご安心ください^^」と発表し問題があるまま戦闘させて、機体の動きが明らかにおかしいことが何回もありました。

ジオン最強機体はガーベラ・テトラで原作に少ししか出てこなかった機体です。しかもすぐ撃破されてた
連邦最強機体はガンダムピクシー(フレッド搭乗機)とかいうドマイナーな機体です。
フレピクと呼ばれて居ますが格闘を振りながら移動ができ、なぜか普通に移動する機体よりも異常に速く移動できます。
この時点で意味がわかりませんが、運営は「仕様です^^」としか返答しません。
この機体の移動速度が速すぎるせいで近くにいても攻撃が全く当たりません。
ラグで急に降ってきたと思ったら格闘を受けてることもあります。完全に不具合です。

え?ガンダムオンラインなのにシャアザクとか強くないの?
現環境でシャアザクは完全に餌です。
出ても何もできないまま死んでいきます。

そしたらシャアゲルは?
シャアゲルも餌です。
高階級戦場だと居るだけで邪魔です。

このように内容もガンダムファンががっかりするような出来になっています。
シャア専用機に乗りたい!とワクワクしたファンの気持ちを踏みいじるような調整です。
シャアザクなんて天然記念物です。

このゲームは全くおすすめできません。
もし強機体を揃えようと思ってもリアルマネー10万円くらいかかります。※本当に

プレイヤー数もどんどん減少しており
これからこのゲームを始めようと思う人は楽しめない内容です。

プレイ期間:1年以上2015/11/17

ロック不可

ゴミニートチータ撲滅さん

少し前のレビューにあったロック不可のチーター、まさかとは思いましたが自分も遭遇しました。

「同田貫」

同じくハイザックに搭乗し、特定の狭い通路などに居座っていた。
おそらく複数のプレイヤーに見られるとばれると思っていたのだろう。
3回見に行ったが不思議なことに、ロック不可でした。
また、こいつが放つビームライフルは1,2発でDPが消し飛ぶなぞ使用でした。

「同田貫」

こいつは本当に可哀想な人間だなと思いました。
チートでもしないとまともに勝てない、リアルでは底辺の生活を送っている可哀想な人間なんだなぁと・・・新年早々非常に悲しい思いをしました。
運営にも動画つきで報告済み、おそらくロック不可などのチートは解析が難しいだろうけど・・・ぜひ、正々堂々と同じ土俵で勝負してほしいものです。

みなさんも、同田貫とタイマンのシチュエーションになったら逃げたほうがいいです。ロックできずバズなどの爆風でしかダメージを与えられませんから。
とはいえビームライフル数発でやられるのですが。

「同田貫」

何度でもいいます、「同田貫」

究極の底辺ニートの使用するキャラの名前です。

プレイ期間:1年以上2017/01/03

撃破のバーゲンセール

さすが無能佐藤視点が糞さん

99割減らして苦労して撃破して1カウントしたキルと、マシンガンでピチっと一回当てて1%削って撃破したキルの重みが同じというまさかの仕様w すでに連帯を匂わせる格さマッチングも多発ですでに12連敗ですw なぜ貴方がここで評価されているか理解されてますか?企画能力が無いからですよ^^ ガンダムに関わるの止めてください。

プレイ期間:1年以上2016/11/12

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