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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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  • TPS
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1.635,001 件

野良と連隊とで勝率の差が違いすぎる

Sジさん

連隊問題もかれこれ一年以上続いています。
参戦ボタンひとつ押すだけで、マップや味方を選べずに完全にランダムの状態で戦闘が始まるのですが、戦闘となって相手だけが異常に高階級揃いということがあります。

高階級は高額課金・ゲーム慣れしている人が多数なので、当然多くの野良プレイヤーを上回ります。
今のゲームシステムだと、この高階級層が“わざと”自分たちの都合の良い(野良に対して勝てる)ように高階級で固まって参戦することができます。

この高階級層(連隊)と野良との勝率が格段に違うのが、このゲーム最大のクソゲー要素だと思います。
連隊の勝率は、ほぼ9割であり、10割近い勝率を残している連隊部隊もあります。
それに対して野良の勝率はとても低く、2割勝ててるからまあいいや という時もあります。
対戦をしてるので、勝てば面白く負ければつまらないのは当たり前ですが、このゲームは勝つと戦闘報酬が負けチームの倍以上良いものになります。
常勝の連隊は常に潤い、負ける野良プレイヤーはひとつも得がありません。

それに戦闘待機中に相手プレイヤーの階級やメンバーを見ることができるのですが、相手が連隊の場合負けが極めて濃厚なのにもかかわらず、20分間連隊の接待をしなければなりません。

接待がアホらしくて戦闘から退出するとペナルティがあり何十分も参戦できなくなります。
逃げ場がありません。

なにより問題なのが、運営がこの問題に対して全く対処しないということです。
これが原因で多くのプレイヤーが引退しているのに何も対処しません。
ゲーム内でもガンオン担当のバンダイナムコ社員が常にバカにされている始末です。

本当にクソゲーです。
ネットの炎上防止会社みたいな業者を雇い、レビューに星5で高評価してる業者が本当に許せません。
事務所まで30分ってなんだよ
完全に業者じゃねーか
そんな業者雇う金あったら開発費とデバッグ費に回せよ

バグや調整不足を「ゲームの仕様だからご安心ください^^」と発表し問題があるまま戦闘させて、機体の動きが明らかにおかしいことが何回もありました。

ジオン最強機体はガーベラ・テトラで原作に少ししか出てこなかった機体です。しかもすぐ撃破されてた
連邦最強機体はガンダムピクシー(フレッド搭乗機)とかいうドマイナーな機体です。
フレピクと呼ばれて居ますが格闘を振りながら移動ができ、なぜか普通に移動する機体よりも異常に速く移動できます。
この時点で意味がわかりませんが、運営は「仕様です^^」としか返答しません。
この機体の移動速度が速すぎるせいで近くにいても攻撃が全く当たりません。
ラグで急に降ってきたと思ったら格闘を受けてることもあります。完全に不具合です。

え?ガンダムオンラインなのにシャアザクとか強くないの?
現環境でシャアザクは完全に餌です。
出ても何もできないまま死んでいきます。

そしたらシャアゲルは?
シャアゲルも餌です。
高階級戦場だと居るだけで邪魔です。

このように内容もガンダムファンががっかりするような出来になっています。
シャア専用機に乗りたい!とワクワクしたファンの気持ちを踏みいじるような調整です。
シャアザクなんて天然記念物です。

このゲームは全くおすすめできません。
もし強機体を揃えようと思ってもリアルマネー10万円くらいかかります。※本当に

プレイヤー数もどんどん減少しており
これからこのゲームを始めようと思う人は楽しめない内容です。

プレイ期間:1年以上2015/11/17

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ガンダム使うのやめて欲しいね

ガンオンやめましたさん

ガンダムは大好きだったのですが、なんだかガンオンで嫌になったかも。
このゲームはガンダムでなければどうなんだろう?
ガンダムであっても低評価の糞ゲーだと思うのに。

まずなんとか課金させたいという糞運営の悪巧みがみえみえ。
楽しくてやっているか知りませんが未だにやってる方はほんと気の毒ですね。

流石にガンダムがうじゃうじゃ(アムロがウジャウジャ)
のようでなんだか幼稚で馬鹿らしくなりますね。
金儲けしたいのはわかりますけどガンダムファンをもてあそんでいます。

バンナムという糞運営は、結局ユーザーからガンダムを餌に
幾ら毟り取れるかということに日々チャレンジしているようです。

私はもうやめましたが皆さんも「ガンダム」に釣られませんように。
課金せずガンオンに何時間も費やし自己満するのもいいかもしれませんが
そこには疲労感しか残っていないでしょう。

プレイ期間:半年2014/01/24

固定砲台が強すぎ

固定砲台オンラインさん

道中の固定砲台はともかく

箱型拠点(基地型拠点)の固定砲台がありえないほど強いwww

1回入ればMSが対処するまでも溶かされます。

ゲームバランスとかなんも考えてないんだなあ この運営はと実感させられます。

プレイ期間:半年2013/08/02

タイトル通りレビューなどでは課金しないと無理!などと言ってる人もいますが
無課金であってもこつこつやることによって課金機体などをとることもできますし
  たまにやるEXガチャというイベントではそこそこの機体の金図(銀図と金図があり金のほうが強化回数などが多い)をとることもできます。
そして初期機体でもしっかり強化していればキルもとれます
課金ガチャで出る機体もいずれは可能性が低いですが無料ガチャでとることもできます(もちろん金図・銀図)

ただ悪い点としては
・一部格闘機の変則的な移動(8月中に修正されます)
・偏ったバランス調整(負けているほうへ強機体・上方修正など)これによる火力インフレ
・一部プレイヤーの暴言など(これにかんしてはブロックリストがあるのでそこに入れて気にしないようにしましょう)
・好きな機体がすぐには使えない(ガチャ機体など)

いろいろ言いましたが一度やってみるのがいいと思います
自分もやる前はクソゲーと聞いていましたが、案外面白いです

プレイ期間:半年2015/08/04

ちょっとやってみたんですけど全く面白くないですねこれ
マップの決まった位置で延々撃ち合いするか突っ込んで敵道連れに死ぬかしかない
たまに耐え切れずに飛んだり突っ込んできたやつをボコるだけの繰り返しで飽きます
肝心のMSもハリボテみたいなショボイコピペモーションにコピペ武装だし
有名なチートってのはラグスイッチの部類かな、物陰に隠れた後にスナイプされる
あと5回連続同じ人と当たりますがマッチングはどうなってるの

プレイ期間:1週間未満2016/03/06

多人数TPSでチート天国という地獄ゲー

楽天メカザブングルさん

ゲーミングマウスのマクロにクリック連射機能。
その上で回線絞り、ラグスイッチ、チートツールによるオートエイム、ウォールハック、
どれを行ってもBANされません。
相手を一方的に陵辱しつくし、チートを疑われれば無実を強弁するだけで
運営は何も出来ません。

さあ、エサが必要なので参戦して下さい。
あなたのストレスが私達の栄養となります。

プレイ期間:1年以上2016/05/20

雑魚いじめ最高!

バズーカーさん

多少課金は必要ですが、しなくても遊べる内容です
友達とディスコードで連携とって敵倒していくのが最高です(悔しかったら課金するか強いやつ集めろよw)
エンジョイ勢はbotと同じでゴミ機体乗って空中で止まってるゴミスペの雑魚もいますw
こういうやつを狩っていくのがたまらなく最高です!
階級試験もうちょい甘くしてどんどん餌役の雑魚供給してほしいです!

プレイ期間:1年以上2021/04/26

正社員の名言(自称)

契約社員さん

客をひとたび満足させたら、そこで終わってしまう。
いかに不満を持たせたまま、我々が得られるもの(金)を増やせるかが重要。
客の鳴き声(笑を真に受けて、優劣のバランスなんて考える必要はない。
むしろ優劣をつけて、客に不満を煽れれば勝ち。
そこに利益が生まれる。


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

利益のみを追求する会社なんでしょうがないですね。
ゲームに面白さや楽しさなんて求めてないですし、顧客はただの金づるとしか見られていません。
唯一無二の『ガンダム』というキャラクターの人気にすがり、それを餌に金づるをどんどん引き抜いて肥え太ってるだけ。
大きくなった手前、そのプライドを守るため、どんどん肥え太ることのみに必死になってる会社です。

プレイ期間:半年2017/08/29

一部の課金機体がぶっ壊れ高性能
原作で言う、ビグザムがジムを溶かすゲロビを課金MSが実装

・ガンダムとは何なのか?
ザクマシンガンであっさり落ちる貧弱装甲
戦艦主砲並みのライフルだったはずが、量産機並みの豆鉄砲ライフル
アレックスより弱いMK2の拡散バズはビームスプレー扱いの武装どうしてこうなった?
GP01より性能の低いGP03ステイメン
かすっただけで即死させる狙撃が横行
どうしてこうなった?と思うジム系より弱いガンダム多数
新機体実装でも解説と全く違う武装を実装、ジムセミストライカー等は格闘に特化との説明ながら、格闘武装は1つ格闘特性は無し・・・と産廃ぶりに目頭が熱くなる、機体のザメルは究極の産廃として実装

・原作無視過ぎ、もはやガンダムではない
ジャブローにジオンの基地(拠点)がある
アバオアクーやソロモンに連邦の基地(拠点)がある
何故か同軍戦があり、近くに寄らないと敵か味方かの判断すらできない
原作でどんな強かった機体でも膝かっくんした時点で死亡率98%
MSという存在が最弱、この対戦なら航空機が一番強い

初動拠点凸ゲーゲーム開始3分でほぼ勝敗がきまが20分付き合う
参戦を押してから参戦まで待機ボーナス100%が付く待ち時間20分対戦20分と1戦に40分以上かかる時がある

機体は金図以外は産廃扱い、コスト340までの金図は500万GPで買える仕様になったが1戦あたりの獲得GPは3000ほど、金図の特性強化GPで買う場合さらに600万GPを要し合計1100万GP必要となる。計算上がむしゃらに対戦をしまくって2年ほどでやっと金図が手に入る計算

負け濃厚の場合、階級維持の為、戦場離脱ユーザーが発生する、酷い場合には50対30後半での対戦を強いられ蹂躙される

負けが濃厚な軍はチャットで責任の擦り合いも始まる、良くも悪くも子どもが多すぎる
エンジョイ勢とガチ勢の意識の違いが酷い
個人MS戦と全体としての勝ちを意識する人、何も考えていないお散歩勢、50人もいれば意識疎通が難しい意見も行動も割れる

初心者や新規参戦組には厳しい、レンタルで機体が借りれてもそれを置くデッキコストが最弱4機構成が精いっぱいで無課金では増やす事が難しい

ガンダムと言う名前だけで何とかもっている状態だと思います
訳の解らない階級システムでユーザー離れもあり、先は永くありませんね

プレイ期間:3ヶ月2015/10/06

連隊には連隊を

クッソさん

別に連隊しようがシステムが公平であれば誰も文句は言わないんですわ。
例えば連隊には連隊と戦わせるとかね。
このガンダムオンラインのマッチングがひどいのは、
下記が条件が重なり合って轢き殺しになってる事。
①連隊の相手はなぜか野良かつ低階級。
②野良で構成されているため、全体的な統制が取れる可能性は低い。
③連隊が送り込んできた『味方のはずのユーザ』が、戦闘中に数人離脱する。
④本拠点奥まで攻め込まれレスキル状態となる。

これをマッチングと言えるのか?
否!これこそ運営公認の出来レースと言うんですよ。
システムを悪用し、勝ち馬がほぼ確定してるイカサマってやつですね。
本来であれば、運営側で調整するべきマッチングですが、
『無能すぎて』調整する気すらないんでしょうね。
はじめは接続人数がいたし、そこまで連隊との対戦はなかったのですが、
3年間で人がごっそり減ってから連隊に轢き殺される可能性が高くなりました。

もう皆様なら分かりますよね?
楽しいと言っている奴は、そのシステムを最大限に利用して報酬を得ている人間。
私みたいな社会人は、一日2,3戦が限度の人間にとって
参戦したら連隊に轢き殺されると本当に萎えます。
特にEXイベントの時、欲しい機体があっても
負け続けたらチケット集まらないんですよ。
20分戦って一枚しかもらえないので、連隊様のエサでしかありません。

さわやかの顔だけじゃゲームは作れないし運営できないんですよ。
ねえマネージャーさん?

プレイ期間:1年以上2015/09/07

結局やめられない

GPターリー・ナインさん

不満がないわけじゃないし、運営の姿勢は他ゲーと比べても底辺レベル
だが結局、ベータから始めて今まで辞められないでいる
他にここまでの大規模国産ゲーがないのもあるし、ガンダムのブランドに釣られてもいるけど、やっぱりプレイしてて楽しいんだよな
壊れ機体が出たらどうやって対策してやろうかとか、新マップでたらとりあえず山全部登ってみるとか、それすらも楽しみになってしまった
どうせここで愚痴ってる奴らも、本当は辞められないんだろ?素直になれよw

プレイ期間:1年以上2015/06/23

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