最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営のおつむがサル以下
課金者さん
このゴミゲームのダメなところ
・動画配信合わせをしてる職業ガンオン()の底辺を優遇
・運営が小学生未満のおつむしかないので、そういう一部意見だけ聞いて
どんどんゲームを悪化させている
・ニート優遇のイベント時間、イベントノルマ
・コラボしてもらったキャラをゴミのように弱体する
・課金して動画配信合わせすることが前提のマッチング、ゲームバランス
・運営がサル並みにアホなので、どんどんゲームバランスを壊している
・ゲームの幅を狭めることしかしていない派遣ふぜいの運営
管理者のおつむが猿未満なので、悪化はしてもよくはならないことが
確定してるので、プレイしたり、課金するだけ無駄でしょう。
看板ゲームにこんなBAKA運営に管理させる当たり、バンナムはろくな奴がいないんでしょうねw
プレイ期間:半年2018/12/30
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バンナム社員最低さん
バランスを保つためと人数合わせで最強機体を使いゲームに参加してるとか。
大体がいないはずの後ろから突然の攻撃とかがそうらしい。
確率詐欺もやっているみたいだしこの運営だとやりかねない。
そんなのアリなのか?
プレイ期間:1年以上2016/04/19
nishiさん
まずはご自身でゲームプレイして、それから判断するのが良いでしょう。
ここで評価をしている人達は、エアプレイなのか、引退後にしか書かない人が多いのか、1人が複数回投稿しているのか、ライバル業者が書き込んでいるのかは知りませんが、低評価ばかりで驚いています。
たしかにシステム的にお粗末な点や、一部の初心者狩りは存在します。
また、今現在 ストレスの主原因となっているのは、ジオによる覚醒自爆特攻による轢き殺しと、デバフ武器(ネットW・焼夷W)による行動制限を食らう事にあると思います。
これらは、2017年8月23日に大きな更新がありますので、ある程度は解消されると思います。
GPガシャコンも渋いながらも、復活します。
個人的には、まだまだ遊べるゲームだと思います。
課金すれば「てっとり早く強い機体が手に入りやすい」のは事実です。
が、毎週ログインだけでもしていれば、540円分の課金アイテム(DXガシャとマスチケ)が確実に手に入ります。
1日1回(準備時間含めて30分程度)ペースのプレイでも、1週間で500円前後くらいの課金アイテム(イベント内容による)が追加で手に入ります。
私は他にもオンラインゲームをした事がありますが、課金アイテムの配布率は他ゲームに比べると、ガンオンは羽振りが良い方だと思います。
また、課金しないと勝ちにつながる行動が取れないか?というと、そんな事はありません。
将官戦場(一番上位の戦場)でも、初期機体(無料で簡単に手に入る機体)は普通に活躍します。
むしろ中途半端な課金機体よりも、初期機体の方が特性厳選と特性上げがやりやすい分、初期機体の方が強い(または使い勝手が良い)というのは、普通にあります。
私は大将(一応ゲーム内階級で一番上)ですが、4機デッキ中、初期機体は常に1~2機入っています。
またこのゲームは、単純な正面からの殴り合いだけのゲームではありません。
MS戦は弱い機体でも、強い機体に勝つ事は普通にあります。
仲間との連携、有利な位置取り、高所取り、裏取り、遮蔽物を使った攻撃、クリアリング、得意な環境(狭い地上・広い地上・水中・宇宙)に適応した機体と武器など、立ち回り次第で強機体以上の活躍も可能です。
殴り合いとなるMS戦も大事な要素ですが、戦略・指揮・レーダー・回復・KD・陽動・初動凸・時間指定凸・グレポイ・地雷・戦略兵器・戦艦・補給艦・コンテナ・ビーコンなど、様々な要因が積み重なって、勝ち負けが決まります。
まずは、人の話を鵜呑みにせず(低評価ばかりの人の話や、私の話も含め)、ご自身でプレイしてみるのが良いと思います。
百聞は一見にしかず、です。
なお初心者狩りの人口は、戦場にもよりますが1割~2割くらいです。
運が悪いと、彼らに駆逐されますが、最初はそんなもんだと思って、自信を失わないでください。
私も最初は、下士官戦場(一番下の戦場)で、ブービー争いしてて自信を失っていましたが、今では将官戦場で上位争いが出来るようになりました。慣れと戦略の問題です。
これからプレイされる人達が、楽しいガンオンライフになる事を願っています。
プレイ期間:1年以上2017/08/21
ガンオンはやめておけさん
○長所
・51vs51という大人数で対戦できる
○短所
・バグが多い
アップデートのたびに新しいバグを呼び、アップデートとは関係ない所までバグを引き起こす。その度にお詫びの無課金ガシャポイントが貰えたり貰えなかったりするが、毎度毎度1~2時間臨時メンテが入るのは煩わしい他ない。
・ガシャコンの内容と確率がひどい
当たりが出る虹色枠というものがあるが、それがたまに出現する。だが、その当たり枠がレンタル機体だったりエンブレムを変えられるアイテムやカラーリングを変えられるものも入っていて、ユーザーが欲しいものはたいてい手に入らず虹色枠が出てもぬか喜びさせられる。ちなみに大当たりは0.4%。
最近、記念イベントでレンタル専用の新しい機体が来たが、その機体が手に入る確率するら0.4%。ユーザーに使わせる気がないなら記念イベントとかやらないでほしい。
・調整をしない
新機体導入→強すぎる→弱体化。この流れが多い。
最近ではゾゴックと呼ばれる機体のカッターが強すぎて弱体化された。
具体的に書くと、弾足が速く警告音が出ても手遅れで、さらにカッターが盾を貫通し直接HPを削る。それを8連発と打ち込まれるためたいていの機体はやられてしまう。
盾貫通も8連発もあってもいいが、なら威力を落とすなどして調整すればいいとおもうのに、ここの運営はそれすらやらずに調整・デバッグもせず、壊れ性能をそのまま世に出すという。
・重い
メモリーリークしているのか数戦でクライアントが落ちたり、戦闘中に画面が停止したりすることが度々ある。対戦ゲームなんだからそこはしっかりしてくれ。
○総評
一言で言うと運営の頭がおかしい。普通の人でも出来ることや考えられることを放棄しているように見受けられる。また、ガンダムファンやユーザーのことより、より早く金を回収することに必死になっているように見えてしまう。
新規の人は本当にやめた方がいい。時間を無駄にしてしまいます。
プレイ期間:半年2013/07/27
プロトタイプザニーさん
とくに新規で始める方はゲーム内通貨(GP)の少なさに絶望すると思います。
機体強化1回で材料費が2500GBと、
メカニックチケットのシルバー使用で500GPかかる。
機体1つでゴールドの場合30回まで出来るので、90000GP。
倉庫に機体が8あるとして720000GPかかる。
武器の強化1回に1200GP~2400GPで平均1800GPとします。
初期のみ開発素材購入で5000GPかかります。
強化回数は10回なので18000GP+5000GPで23000GP。
武器は3つ持てるので69000GP。
機体が8あるので552000GPかかる。
機体強化と武器の強化を合わせて1272000GP。
すべて強化しても課金機体に及ばない。
ただし、武器の使用感を試すとか、強化しなおしとかなると
さらに必要なGPが増える。
低く見積もったとして1250000GPは絶対必要である。
しかし、シャングリラサーバーで連邦とジオン、
フランチェスカサーバーで両軍キャラ作るとなると5000000GPも必要になる。
大規模戦1回にかかる時間が20分+戦闘待ち時間と戦闘終了時のリザルトで
約2分あるが20分とする。
勝とうが負けようが1回でもらえる報酬がたったの600GP前後。なんと、たったの600GPである。
アイテム使用により最高で2000GP稼げる事もあるが稀である。
1250000GP稼ぐのに必要なプレイ時間は、
1日1時間の場合694日で2年近くかかる。
1日5時間プレイする廃人・ニートの場合115日で3ヶ月や4ヶ月かかる。
デイリーチャレンジ7個達成すると50000GPもらえる事もあるが、
最近はイベントやらでやってない事が多く、あてにならない。
部隊に入り部隊報酬もらえる事もあるが、IN率低いところに入ってしまうと
これもまたあてにならない。
とにかく1つ確実な事は、新規で始めるとGP少ない・機体強化できない・
ゴミ機体しかなく活躍できない・とにかく死にまくる・イライラする。
他にもシステムや運営の態度、プレーヤーの民度の低さなど
怒りが爆発する事はいくらでもある。
プレイ期間:半年2013/12/18
ロケットマンさん
噂どおりイカサマ三昧の酷いゲームです、正規の設定と明らかに異なるすっ飛んだ火力と耐性そして異常な再生速度でPLAYしてる人が目立ちます
仕様を改ざんした奴を相手に戦っても不利に負けるのはあたり前で酷い奴だとあからさまにどどっからどう見ても明確にビームなど障害物、壁をおかまいなし当然の様に完全にスリ抜け攻撃してきたりと酷いものです、また運営が人数合わせに勝手に参戦させる戦力にならない邪魔としかいえないNPC・・NPCが参戦、人数あわせでしか機能していないのに戦局中、知らないのか気の毒な事にチャットで吠えまくる人がいるがキチガイっぷりは北〇鮮級でかなりの重症・・・それとPCスペックがどうこう書いてる人いるけど相当昔のゲームシステムで起動してる上、外部ツール使い放題の無法地帯放置の環境なのでハイスぺPCはあまり関係ないです、当方(i7-7700k 32G SSD720 GPU-GTX-1070)でFFなどベンチでそれなりのハイスコア出せる仕様ですが周囲に誰もいない落ち着いた場所、空間でもあっても容赦なく頻繁に不審なラグが発生し十数年前のカクカクゲームそのものです
プレイ期間:1年以上2017/09/23
頑張ったマンさん
両方でプレイしてます。一応連邦大将とジオン中将です。
イベント期間中とのことだったので、頑張ったんですが
連邦では10戦中10戦勝てました。運が良かっただけかも
しれませんが・・・。ジオンでは、10戦中1勝でした。
運がなかっただけかもしれませんが・・・。
ジオンメインに遊んではいませんが、これはちょっと
バランス崩壊というか片方を強くし過ぎたのではないか?
と思ってます。メイン連邦でやってる自分は強くていい
感じなんですが、勝ってて当たり前の戦場ばかりで対人
としてはどうなんだろうか?と疑問に思うばかりです。
相手がCPU軍で、こちら側だけがプレイヤー軍!!とか
だったら別に何も思わないんですが、相手も人間ですからね。
対戦側の相手もやる気も無くなりますよね。
この運営は、中国鯖のために日本鯖でテストしてると自分は感じ
てます。現在、この日本鯖でお金使いまくって頑張ってるプレイヤー
は、みんなテストプレイヤーです。現に、中国鯖ではコストが
見直しされてる機体やマスチケ失敗なしなど、色々日本鯖での
クレームを反映させて対処してます。
日本鯖でも、反映させて対処してほしいですね。
まずは、バランス調整でどうなるかわかりませんが、対人ゲーで
ある以上はある程度のバランスは整えてほしい点。
一方的に強すぎるのでは、攻撃をしてる側もなんか気が引けます。
虐殺では、されてる側もしてる側もあまり楽しくないです。
みんながみんな楽しんでないとは言いませんよ。それが楽しい人
もいるんでしょうが、自分は虐殺とか全然楽しくもないです。
プレイ期間:1年以上2015/05/24
りょうさん
久しぶりにプレイしてみたがガンオンは前に比べ更に酷くなっているね、プレイヤーの人数もかなり減っているみたいだし、対戦待ちが10分ぐらいかかるし、他の意見でジ・Oが無双していると言っていたが、戦場で見かけたが確か無双してた(笑)、これもう対戦ゲーとしては成り立っていないね自分はそろそろガンオンの終演は近いと思うよ。
プレイ期間:1年以上2016/08/31
^^さん
ネクソンのテイルズウィーバーを始めて約5年になります。
ゲームが始まってから8年ぐらいになるのかな
最初はサーバーが15個ぐらいまで増えて現在は6個ぐらいに統合しましたね。人が減ってきて維持できなくなったのでしょう。過疎になりすぎると自然と人はいなくなるものですからね。
サーバー数が曖昧なのは自分のサーバー以外はあまり興味がないからです。
現在は統合されて5年前の活気のある人数がプレイしているような感じがします。
中身の方ですが、長年プレイしている人が無敵なゲームではなく、みんなで和気あいあいな雰囲気のゲームだと思います。2Dのかわいいキャラが大暴れって感じなんですかね。最初からかわいいわけではありません。(原色に飽きたからだと思いますが)
キャラ数は現在13でジョブシステムのようにどのキャラでも同じではなく一人一人にスタイルがあり物語があります。ストーリー性は評価が高いようです。一人で13キャラ作るのもいいでしょう。男性キャラだけ女性キャラだけ作るのもいいと思います。
クラブシステムがあり(ゲーム内サークルのようなもの)低レベル(1)から高レベル(265)、初心者から上級者まで楽しめるMMOオンラインゲームだと思います。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/04
ほっほっほさん
100人対戦で2~3000程度の接続 そりゃ毎回同メンバー対戦だよね
つまり毎回勝利か敗北がほぼ固定
ほかの方も言ってるとおりのクソげーですが それでも興味ある方は一度やってみるべし
レビューがいかに正しいかがわかりますよ~
プレイ期間:1年以上2014/10/12
マンダムさん
ん~正直、NPCが馬鹿すぎて面白くない。
と言っても拠点でウロウロしているNPCではない、ユーザーの名前をしたNPCの事。
調子こいてるプレイヤーをボコボコにしたり、過疎を隠したり、意図は不明。
調子こいてると砲撃が狙い済ませたようにバンバン落ちてくるのは気のせいではないと思うがw
HUMANっぽい動きはするがいかんせんコンピューター臭さがかなり残っており何回かプレイすると飽きる。HUMANの割合は不明。
だが一人用のシミュレーターだと割り切って遊べばそこそこ面白い。
ここのレビューで将官は~○○民度が~っていってる人は左官戦場でオナプレイしてればストレスないおもう。
だが弱すぎて俺にはストレスしかたまらなかった。
ということでストレスがたまるゲーム
これがガンオンだ!
プレイ期間:1年以上2015/08/04
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